阿拉德 谋略战

怪物属性信息

  • * 怪物的属性由攻击力、HP、移动速度、暴击组成
  • * 根据升星能力值增加
  • * PVP和剧情模式的怪物数值属性会有不同
罗特斯 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
狄瑞吉 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
安徒恩 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
卢克 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 8 11 100 10
二星级 16 23 100 15
三星级 24 33 100 20
四星级 32 44 100 25
五星级 40 55 100 30
伊希斯 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
范哲
利斯
星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
阿嘉璐 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 8 11 100 10
二星级 16 23 100 15
三星级 24 33 100 20
四星级 32 44 100 25
五星级 40 55 100 30
内尔贝 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
卡巴莉 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
亚历山
德拉
星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 8 11 100 10
二星级 16 23 100 15
三星级 24 33 100 20
四星级 32 44 100 25
五星级 40 55 100 30
哥布林 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
罗赛洛 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 8 11 100 10
二星级 16 23 100 15
三星级 24 33 100 20
四星级 32 44 100 25
五星级 40 55 100 30
厄伽勒 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
光之
恶魔
星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
斯瑞姆 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
牛头怪 星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
迪欧
尔贝
星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 8 11 100 10
二星级 16 23 100 15
三星级 24 33 100 20
四星级 32 44 100 25
五星级 40 55 100 30
兰蒂
卢斯
星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 12 10 100 10
二星级 24 20 100 15
三星级 36 30 100 20
四星级 48 40 100 25
五星级 60 50 100 30
多米娜
·
海伊莉
星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 8 11 100 10
二星级 16 23 100 15
三星级 24 33 100 20
四星级 32 44 100 25
五星级 40 55 100 30
丝贝
尼诺斯
星级 HP 攻击力 移动速度 暴击
一星级 8 11 100 10
二星级 16 23 100 15
三星级 24 33 100 20
四星级 32 44 100 25
五星级 40 55 100 30

怪物特性信息

  • * 各角色根据星级每级都有2个特性,共有10种特性
  • * 特性选择之后就无法变化,请注意
怪物 怪物
长脚罗特斯 哥布林军团
(冷却时间 3秒)
用触手捶击地面, 造成200%的伤害。
(冷却时间 3秒)
用木棍攻击敌人, 造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
在敌人脚下召唤2只触手, 每只触手造成175%的伤害。
(冷却时间 10秒)
用木棍猛力攻击敌人, 造成400%的伤害。
生命力强化 (被动) 生命力强化 (被动)
生命力获得强化。
生命力获得强化。生命值 : 2倍
攻击力获得强化。
攻击力获得强化。攻击力 : 1.8倍
恐惧 (主动) 恐惧 (主动)
使附近的敌人无法行动。 哥布林军团进入暴走状态。
(冷却时间 35秒)
对周围的敌人施加恐惧效果, 以每次97%的伤害攻击6次,
并束缚敌人4秒。
(冷却时间 25秒)
哥布林军团的哥布林暴走, 攻击力提升20%,
移动速度提升50%。
精神支配 (主动) 恢复 (主动)
将敌方怪物暂时变为我方怪物。 哥布林军团缓慢地恢复生命值。
(冷却时间 35秒)
精神支配2个敌方怪物, 使其在10秒内变成我军。
(冷却时间 25秒)
哥布林军团在10秒内回复20%的生命值。
分裂 (被动) 枪兵支援 (被动)
增加特殊攻击召唤的触手数量。 哥布林枪兵队加入军团。
特殊攻击召唤的触手增加2只, 冷却时间增加40%。 哥布林军团追加2只哥布林枪兵, 哥布林枪兵可以发动投枪攻击。
[哥布林枪兵]
普通攻击 - 投掷长枪造成190%的伤害。
[守护者沃利]
普通攻击 - 投掷3个拥有80%攻击力的长枪造成伤害。
特殊攻击 - 投掷8个拥有80%攻击力的长枪造成伤
机敏 (被动) 自爆兵支援 (被动)
减少特殊攻击的冷却时间。 哥布林自爆兵队加入军团。
特殊攻击的冷却时间减少20%。 哥布林军团追加2只疯狂伊凡和1只疯狂伊凡煽动者
[疯狂伊凡]
普通攻击 - 挥动木棍造成150%的伤害。
特殊攻击 - 生命值下降时自爆, 造成400%的伤害。
[疯狂伊凡煽动者]
普通攻击 - 挥动木棍造成180%的伤害。
特殊攻击 - 生命值下降时对疯狂伊凡下达自爆指令并自爆,
造成550%的伤害。
连击 (被动) 凯诺 (被动)
特殊攻击变更为连击。 凯诺加入军团。
特殊攻击变为连击, 沿一条直线连续召唤8只触手,
攻击类型变为远程攻击。
凯诺加入军团, 凯诺可以用落雷攻击敌人。
[凯诺]
普通攻击 - 挥动木棍造成180%的伤害,
并以落雷造成80%的伤害。
特殊攻击 - 在自身周围召唤6道落雷,
每道落雷造成80%的伤害。
增殖 (被动) 哥布林直升机 (被动)
特殊攻击时, 额外召唤出小八爪。 哥布林直升机加入军团。
施放特殊攻击时, 每只触手会召唤1只小八爪, 小八爪存在10秒。
小八爪可以造成30%的伤害。
哥布林直升机加入军团, 哥布林直升机可以用导弹和
机关枪攻击敌人。
[哥布林直升机]
普通攻击 - 用机关枪攻击10次, 每次攻击造成30%的伤害。
特殊攻击 - 向前方发射导弹, 造成500%的伤害
巨大化 (被动) 哥布林王高格 (被动)
罗特斯变得巨大。 哥布林王高格加入军团。
战斗开始时, 罗特斯变成巨大的罗特斯,
大小和攻击范围增加30%。
哥布林王高格加入军团, 高格可以为友军赋予Buff。
[哥布林王高格]
普通攻击 - 召唤追踪闪电, 造成150%的伤害。
特殊攻击 - 生成Buff区域, 使范围内的友军攻击力提升20%。
熟练 (被动) 机械哥布林 (被动)
增加主动技能的持续时间。 机械哥布林加入军团。
增加主动技能的异常状态持续时间。
[恐惧]
以每次80%的伤害攻击10次, 并束缚敌人7秒。
[精神支配]
精神支配持续时间延长到20秒。
机械哥布林加入军团, 机械哥布林可以用激光和
火箭炮攻击敌人。
[机械哥布林]
普通攻击 - 发射追踪炮攻击敌人2次, 每次攻击造成90%的伤害。
特殊攻击 - 向所有方向发射激光, 攻击3次,
每次攻击造成180%的伤害。
怪物 怪物
狄瑞吉 罗赛洛
(冷却时间 3秒)
挥动前爪攻击近处的敌人, 造成220%的伤害。
(冷却时间 3秒)
对敌人降下落雷, 造成130%的伤害。
(冷却时间 10秒)
将身体卷成钻头的形状, 向前突进攻击敌人3次,
每次攻击造成143%的伤害。
(冷却时间 10秒)
召唤火柱, 攻击敌人5次, 每次攻击造成80%的伤害。
生命力/攻击力强化 攻击力强化 (被动)
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 2倍
攻击力 : 1.5倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 生命力/攻击力强化
攻击力获得强化。 生命力和攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 2倍
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍
漩涡 (主动) 启示 (主动)
召唤蕴含疾病的漩涡发动攻击。 给队友赋予随机Buff。
(冷却时间 30秒)
召唤蕴含疾病的漩涡, 追击随机敌人10秒, 攻击30次,
每次攻击造成100%的伤害。
(冷却时间 30秒)
对所有友军随机施加4种Buff中的1种。
1. 20秒内攻击力提升20%
2. 5秒内生命值恢复20%
3. 20秒内移动速度提升25%, 攻击速度提升25%
4. 10秒内所受伤害减少20%
幻影 (被动) 预言 (主动)
战斗开始时, 召唤狄瑞吉的幻影。 对敌人进行随机攻击。
(战斗中只能使用1次)
召唤出攻击力为本体50%,
战斗开始时共享生命值的狄瑞吉的幻影,并肩作战。
(冷却时间 30秒)
对敌军随机发动4种攻击中的1种。
1. 随机召唤烈焰冲击, 造成333%的伤害。
2. 对全地图随机召唤落雷, 造成600%的伤害。
3. 对全地图随机召唤冰柱, 造成250%的伤害。
4. 召唤2个暗黑球体追踪敌人, 攻击5次,
每次攻击造成60%的伤害。
毒气 (被动) 分雷 (被动)
普通攻击命中敌人时, 附加中毒伤害。 强化普通攻击, 可以同时攻击多个敌人。
(冷却时间 3秒)
普通攻击变成毒气,
命中敌人时造成270%伤害的同时施加中毒状态。
普通攻击变为分雷, 追加召唤2道落雷,
分别攻击不同的敌人。 每道落雷造成80%的伤害。
猛毒 (被动) 避雷针 (被动)
被攻击时, 喷出毒液。 强化普通攻击, 对1个敌人发动追加攻击。
被敌人攻击时, 生成4个毒液区域。 毒液区域存在5秒,
命中敌人时造成30%的伤害并消失。
普通攻击变为避雷针, 攻击同一个敌人2次,
每次攻击造成130%的伤害。
尖刺 (被动) 追击 (被动)
特殊攻击变为尖刺。 强化特殊攻击, 可以追击敌人
特殊攻击发生变化, 狄瑞吉从地下召唤出尖刺攻击敌人10次,
每次攻击造成64%的伤害。
特殊攻击获得强化, 火柱会追击敌人,
并以每次50%的伤害对敌人进行多段攻击。
出没 (被动) 火焰 (被动)
特殊攻击变为出没。 强化特殊攻击, 沿直线发射火柱并生成火焰区域。
特殊攻击变为出没, 3次移动到随机敌人处,
每次移动后发动3次攻击, 每次攻击造成62%的伤害。
特殊攻击获得强化, 火柱会沿一条直线发射出去,
造成60%的伤害并生成火焰区域,
火焰区域以每次30%的伤害对敌人进行多段攻击。
暴食 (被动) 愉悦幻想 (被动)
吞食生命值少的敌人。 主动技能获得强化。
(战斗中只能使用1次)
当周围存在生命值低于10%的敌人时, 直接将敌人吞噬消灭。
主动技能获得强化, 效果增强。
[启示]
1. 20秒内攻击力提升30%
2. 1秒内生命值恢复30%
3. 20秒内移动速度提升23%, 攻击速度提升30%
4. 10秒内所受伤害减少30%

[预言]
1. 烈焰冲击追加灼伤效果, 造成150%的伤害。
2. 落雷对命中的敌人造成150%的伤害, 并使敌人眩晕2秒。
3. 冰柱会生成寒冰区域, 减速区域内的敌人。
4. 暗黑球体获得挑衅效果, 使敌人攻击球体。
残念 (被动) 禁忌预言 (被动)
狄瑞吉死亡时, 召唤狄瑞吉碎片。 使用主动技能时, 会触发2种效果。
(战斗中只能使用1次)
狄瑞吉死亡时, 召唤3个狄瑞吉的碎片, 碎片存在10秒。
狄瑞吉的碎片自爆时, 造成350%的伤害。
施放启示或预言时, 同时触发2种效果。
怪物 怪物
安徒恩 吞噬之厄伽勒
安徒恩移动时,足部与地面的碰撞产生冲击波,
造成130%的伤害。
(冷却时间 3秒)
用拳头捶击近处的单个敌人,造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
向面前的敌人喷出吐息, 攻击4次, 每次攻击造成105%的伤害。
(冷却时间 10秒)
用力跺脚攻击近处的敌人,造成400%的伤害
生命力强化 (被动) 生命力强化 (被动)
生命力获得强化。 生命力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 2倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
巨炮 (主动) 果敢突进 (主动)
安徒恩架起巨炮发动攻击。 厄伽勒突进至地图尽头攻击敌人。
(冷却时间 35秒)
安徒恩停止移动,在原地进入巨炮模式。
用巨炮攻击地图周边20次, 每次攻击造成67%的伤害。
(冷却时间 35秒)
厄伽勒向地图尽头突进。
突进时将推动撞到的第一个敌人一起移动, 并给撞到的敌人造成600%的伤害
守护 (主动) 诅咒的视线 (主动)
生成护盾, 抵挡伤害。 使位于厄伽勒正面的敌人进入眩晕状态。
(冷却时间 35秒)
生成护盾保护友军, 护盾存在10秒,
护盾厚度为安徒恩最大生命值的25%。
(冷却时间 35秒)
厄伽勒睁开眼睛,面前的敌人造成450%的伤害,
并使敌人眩晕3秒。
地震 (被动) 上挑 (被动)
增加普通攻击的冲击波范围。 施放普通攻击后, 立即发动上挑攻击。
安徒恩移动时产生的冲击波范围增加35%。 普通攻击后追加上挥拳, 攻击2次,
每次攻击造成150%的伤害。
机敏 (被动) 残酷的攻击 (被动)
增加移动速度。 普通攻击变为3次捶击。
安徒恩的移动速度提升2倍。 普通攻击发生变化, 一步步向前移动, 捶击3次,
每次攻击造成83%的伤害。
爆炸 (被动) 熊抱 (被动)
特殊攻击变更为爆炸。 特殊攻击变为熊抱。
特殊攻击变为爆炸,召唤10个火球攻击地图的随机位置,
每个火球造成400%的伤害。
特殊攻击变成熊抱,
抓取近处的敌人造成550%的伤害。
聚爆 (被动) 大地震动 (被动)
特殊攻击变更为聚爆。 施放特殊攻击时,生成冲击波。
特殊攻击变为聚爆,
略微吸引附近的敌人再喷出产生爆炸的火焰,
造成640%的伤害。
施放特殊攻击时生成冲击波,被冲击波命中的敌人
会受到520%的伤害并被击退。
黑色烟雾 (被动) 困难模式 (被动)
逸出黑色烟雾,减少所受伤害。 强化厄伽勒的主动攻击技能。
从安徒恩的身上逸散出黑色烟雾, 在黑雾范围内,
受到的伤害减少20%。
厄伽勒的主动攻击技能获得强化。
[果敢突进]
突进造成720%的伤害, 并在上方和下方追加
附带击退效果的冲击波。
[诅咒的视线]
对周围的敌人造成550%的伤害, 并使敌人进入眩晕状态3秒。
活火山 (被动) 狂暴之吼 (被动)
从火山持续喷发火焰造成伤害。 追加狂暴之吼攻击。
火山被激活, 持续召唤4个火球, 每个火球造成400%的伤害。 (冷却时间 10秒)
挑衅周围的敌人, 攻击4次,
每次攻击造成60%的伤害,
并追加怒吼攻击, 怒吼会给敌人造成受到的伤害增加20%
的减益效果。
怪物 怪物
卢克 光之恶魔 : 欧格里
(冷却时间 3秒)
召唤2个能量球, 攻击远处的敌人。
每个能量球造成100%的伤害。
(冷却时间 3秒)
挥动长剑攻击近处的敌人,造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
召唤8个能量球, 攻击远处的敌人。 每个能量球造成50%的伤害。
(冷却时间 10秒)
刺击前方的敌人, 造成450%的伤害。
暴击率强化 (被动) 生命力/攻击力强化
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍
生命力获得强化。
生命值 : 2倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 暴击率强化 (被动)
攻击力获得强化。 暴击率获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 2倍
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
歼灭 (主动) 光辉 (主动)
从正面发射激光进行攻击。 对周围敌人施加强力的光辉攻击。
(冷却时间 35秒)
发射激光,攻击前方一条直线上的敌人15次,
每次攻击造成32%的伤害。
(冷却时间 30秒)
喷出强光,攻击周围敌人30次,
每次攻击造成16%的伤害。
保护 (主动) 闪光 (主动)
对自身使用护盾,抵御攻击。 瞬移至攻击自己的敌人身边,发动强力攻击。
(冷却时间 35秒)
为自己生成护盾, 保护自身15秒。
护盾厚度为自身生命值的30%。
(冷却时间 30秒)
进入反击姿态后,
突进到攻击自己的敌人身边,
发动刺击,并束缚敌人1.5秒,造成515%的伤害。
否决 (被动) 3连击 (被动)
增加普通攻击的能量球数量。 普通攻击变为3连击。
普通攻击变为否决,
生成5个能量球攻击远处的敌人。
每个能量球造成50%的伤害。
普通攻击变为3连击,每次攻击造成85%的伤害。
黑暗 (被动) 幻影斩 (被动)
成为黑暗卢克,改变攻击形态。 普通攻击时,召唤出分身一同攻击。
成为黑暗卢克, 使自身的外形和普通攻击技能效果发生变化。 (无冷却时间)
普通攻击变为追击激光, 进行多段攻击,
每次攻击造成71%的伤害。
追击激光施放过程中,
若使用主动技能或发动特殊攻击,
将中断追击激光。
发动普通攻击时,在周围的敌人身边召唤出分身攻击敌人,
造成15%的伤害。
溶解 (被动) 烙印 (被动)
特殊攻击时, 生成溶解区域。 普通攻击时, 对敌人施加光之烙印,
特殊攻击可以引爆烙印。
特殊攻击的能量球爆炸时,在地面生成溶解区域,
溶解区域可以攻击3次, 每次攻击造成8%的伤害。
普通攻击命中敌人时, 留下光之烙印。
特殊攻击将引爆烙印, 造成37%的伤害。
必灭 (被动) 审判 (被动)
增加特殊攻击的能量球数量。 特殊攻击变为审判,瞬移并攻击生命值最少的敌人。
特殊攻击变成必灭,生成11个能量球进行远程攻击, 每个能量球造成50%的伤害。 特殊攻击变为审判,瞬移到生命值最少的敌人身边发动攻击, 造成550%的伤害。
绝望 (被动) 惩罚 (被动)
在生命值较少的敌人周围引发十字型爆炸。 被攻击时,用光球反击敌人。
(冷却时间 15秒)
给生命值最少的敌人留下烙印, 以该敌人为中心
往十字形方向发动2次能量爆破,每次爆破造成250%的伤害。
被攻击时,召唤光球反击敌人,造成150%的伤害。
回归 (被动) 光之屏障 (被动)
生命值减少时,初始化主动技能的冷却时间。 有一定几率利用分身抵挡敌人的攻击。
生命值低于50%时,初始化1次主动技能的冷却时间。 以20%的几率使用分身抵挡敌人的攻击,保护自己不受伤害。
怪物 怪物
伊希斯 斯瑞姆
(冷却时间 3秒)
以锐利指尖大幅度地划破前方, 造成200%的伤害。
(冷却时间 3秒)
攻击2次身边的敌人, 每次造成110%的伤害。
(冷却时间 10秒)
踢向前方, 造成300%的伤害。
(冷却时间 10秒)
捶击身边的敌人, 造成400%的伤害。
暴击率强化 (被动) 生命力强化 (被动)
暴击率获得强化。 生命力获得强化。
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
破坏 (主动) 冲击 (主动)
对敌人进行强力的近身攻击。 捶击地面,使敌人进入眩晕状态。
(冷却时间 35秒)
对敌人发动强力的近身拳击, 造成550%的伤害,
并将敌人击退。敌人撞击墙壁时,额外造成50%的伤害。
(冷却时间 35秒)
用力捶击地面,造成485%的伤害, 并使敌人眩晕5秒
强袭 (主动) 乱射 (主动)
(冷却时间 35秒)
精神支配2个敌方怪物, 使其在10秒内变成我军。
(冷却时间 25秒)
哥布林军团在10秒内回复20%的生命值。
分裂 (被动) 枪兵支援 (被动)
对最远处的敌人发动强袭。 向四周发射尖刺攻击敌人。
(冷却时间 35秒)
对最远处的敌人发动强袭, 造成600%的伤害。
(冷却时间 35秒)
发动旋转攻击推开敌人,
并向四周发射尖刺一共造成510%的伤害。
纷飞 (被动) 尖刺激活 (被动)
普通攻击附加羽毛伤害。 普通攻击和特殊攻击变为远程攻击。
发动普通攻击时, 额外生成羽毛, 造成200%的伤害,
并在爆炸时额外附加15%的伤害。
普通攻击和特殊攻击变为远程攻击。
[普通攻击]
(冷却时间 3秒)
发射2个尖刺, 每个尖刺造成135%的伤害。
[特殊攻击] (冷却时间 10秒)
向前方发射8个尖刺, 每个尖刺造成63%的伤害。
加速 (被动) 锋利皮肤 (被动)
减少主动技能的冷却时间。 强化特殊攻击, 长出锋利的尖刺。
减少主动技能的冷却时间20%。 发动特殊攻击时, 身上冒出尖刺, 推开近处的敌人,
并造成350%的伤害。
羽灾 (被动) 锋利之风 (被动)
特殊攻击变为羽灾。 每隔一段时间, 尖刺会攻击敌人。
特殊攻击变为羽灾, 用爪向下刺击, 造成480%的伤害,
并召唤伊希斯的羽毛, 羽毛爆炸时造成15%的伤害。
(冷却时间 3秒)
自动生成尖刺, 每隔一段时间攻击敌人, 造成160%的伤害。
光束 (被动) 锐利的尖刺 (被动)
特殊攻击变为光束。 特殊攻击命中敌人时, 施加出血效果。
特殊攻击变为光束, 攻击前方直线上的敌人3次,
每次攻击造成180%的伤害。
特殊攻击命中敌人时, 附加出血效果,
5秒内造成200%的伤害。
复活 (被动) 坚硬的皮肤 (被动)
死亡时, 将以卵的形态复活。 生命值低于特定数值时, 获得减伤Buff。
伊希斯死亡时, 变成伊希斯的卵1次, 若10秒后卵没有破碎,
则以50%的生命值复活。
生命值低于50%时, 给自身施加所受伤害减少20%,
攻击速度提升40%, 移动速度提升40%的Buff。
加护 (被动) 暴走 (被动)
伊希斯死亡时, 普雷对友军施加Buff。 生命值低于特定数值时, 增加攻击速度和移动速
伊希斯死亡时, 普雷出现给友军施加提升20%攻击力的Buff,
Buff持续20秒。
生命值低于50%时, 给自身施加攻击力提升20%,
攻击速度提升40%, 移动速度提升40%的Buff。
怪物 怪物
范哲利斯 牛头怪军团
(冷却时间 3秒)
用短剑刺击前方的敌人,造成200%的伤害。
[牛头怪战士] (冷却时间 3秒)
用斧头攻击前方的敌人, 造成150%的伤害。
[牛头怪投掷兵] (冷却时间 3秒)投掷手斧,
以每次30%的伤害攻击敌人3次。
[牛头怪突击兵] (冷却时间 3秒)
向敌人突进, 以每次25%的伤害攻击敌人6次。
(冷却时间 10秒)
召唤1个信徒, 造成250%的伤害。 信徒存在6秒。
信徒死亡时, 残留的信徒能量存在10秒。
生命力/攻击力强化 生命力强化 (被动)
生命力和攻击力获得强化。 生命力获得强化。
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
生命力强化 (被动) 生命力/攻击力强化
生命力获得强化。 生命力和攻击力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍。
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍
爆破 (主动) 野性之吼 (主动)
爆破信徒能量。 牛头怪军团进入暴走状态。
(冷却时间 25秒)
爆破信徒能量, 造成270%的伤害。
(冷却时间 35秒)
牛头怪军团暴走,
20秒内攻击力提升20%,
移动速度提升25%。
对最远处的敌人发动强袭。 向四周发射尖刺攻击敌人。
复活 (主动) 恢复之吼 (主动)
使用信徒能量复活信徒。 牛头怪军团缓慢恢复生命值。
(冷却时间 25秒)
激活信徒能量, 复活信徒。
(被复活的信徒死亡时, 不会留下信徒能量)
(冷却时间 35秒)
15秒内牛头怪军团恢复20%的生命值。
献身 (被动) 进化 (被动)
普通攻击变为狂乱。 1只牛头械王代替牛头怪登场。
普通攻击变为狂乱, 攻击3次, 每次造成100%的伤害。 1只牛头械王代替牛头怪登场。
[普通攻击] (冷却时间 3秒)
用斧头劈砍敌人, 造成250%的伤害。
[特殊攻击] (冷却时间 10秒)
喷出火焰, 以每次40%的伤害攻击前方的敌人14次
传道师 (被动) 纯熟战技 (被动)
增加特殊攻击召唤的信徒数量。 因纯熟的战斗技巧, 部分攻击发生变化。
特殊攻击召唤的信徒增加1名。 因纯熟的战斗技巧, 部分攻击发生变化。
[牛头怪战士 (精锐)] (冷却时间 10秒)
特殊攻击的移动速度获得提升,
并以每次30%的伤害攻击7次。
[牛头怪投掷兵 (精锐)] (冷却时间 10秒)
特殊攻击的发射体数量增加,
并以每次39%的伤害攻击5次。
[牛头怪突击兵 (精锐)] (冷却时间 10秒)
特殊攻击追加冲击波效果, 并造成234%的伤害
[牛头械王]
[普通攻击] (冷却时间 3秒)
攻击时产生爆炸, 造成300%的伤害。
[特殊攻击] (冷却时间 10秒)
特殊攻击发生变化, 在周围引发爆炸攻击6次,
每次造成100%的伤害。
爱情 (被动) 勇猛战术 (被动)
增加信徒能量的持续时间。 因采用了勇猛的战术, 部分攻击发生变化。
信徒死亡时残留的信徒能量存在时间延长到18秒。 因采用了勇猛的战术, 部分攻击发生变化。
[牛头怪战士 (精锐)] (冷却时间 10秒)

增加特殊攻击的多段攻击次数, 以每次27%的伤害攻击9次。
[牛头怪投掷兵 (精锐)] (冷却时间 3秒)
特殊攻击的发射体以每次23%的伤害攻击3次,
并爆炸造成66%的伤害。
[牛头怪突击兵 (精锐)] (冷却时间 10秒)
施放特殊攻击时, 对同一个敌人发动3次攻击,
每次攻击造成78%的伤害。

[牛头械王]
[普通攻击] (冷却时间 10秒)
普通攻击以每次116%的伤害攻击3次。
[特殊攻击] (冷却时间 10秒)
特殊攻击时发动突进, 以每次600%的伤害攻击
追随者 (被动) 决意 (被动)
给范围内的队友赋予Buff。 根据牛头怪军团的状态, 获得决意Buff。
给范围内的队友赋予Buff。
攻击力 : 15%
攻击速度 : 25%
移动速度 : 25%
牛头怪军团
每当有军团中的牛头怪死亡时, 为生存的牛头怪赋予
攻击力提升20%, 移动速度提升50%的效果, 效果持续10秒。

牛头械王n\每当牛头械王的生命值降低时获得Buff,
最高可以提升30%的攻击力和100%的移动速度。
狂信徒 (被动) 惊奇 (被动)
特殊攻击时附加狂信徒。 给主动攻击技能附加惊奇的效果。
特殊攻击时, 增加1名狂信徒。
(狂信徒可以进行自爆攻击, 造成400%的伤害)
[牛头怪军团] (冷却时间 10秒)
召唤牛头怪军团长, 一同战斗。

[牛头械王] (冷却时间 10秒)
使用牛头械王绝技,
向一定范围内的敌人发射30发导弹, 每发导弹造成30%的伤害。
怪物 怪物
魔女阿嘉璐 迪欧尔贝
(冷却时间 3秒)
向前方丢出魔力珠后再回收, 造成90%的伤害。
(冷却时间 3秒)
召唤1个追击敌人的恶灵,造成190%的伤害。
(冷却时间 10秒)
用头发刺击敌人, 造成420%的伤害。
(冷却时间 10秒)
召唤2个恶魔, 恶魔会飞向敌人造成370%的伤害
生命力强化 (被动) 攻击力强化 (被动)
生命力获得强化。 攻击力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 生命力/攻击力强化
攻击力获得强化。 生命力和攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍
火焰珠 (被动) 饥饿 (主动)
普通攻击变为火焰珠。 召唤巨大的恶鬼吞食敌人。
普通攻击的魔力珠变成火焰珠,
对命中的敌人造成100%的伤害并施加灼伤效果。
(冷却时间 30秒)
召唤巨大的恶鬼, 攻击周围的敌人2次,
每次攻击造成290%的伤害。
寒冰珠 (被动) 利刺束缚 (主动)
普通攻击变为寒冰珠。 用黑暗利刺捆住敌人。
普通攻击的魔力珠变成寒冰珠,
对命中的敌人造成90%的伤害并施加减速效果。
(冷却时间 30秒)
召唤黑暗利刺, 造成450%的伤害并束缚敌人。
扩散 (被动) 恶灵巢穴 (被动)
增加普通攻击的魔力珠数量。 普通攻击追加2个恶灵。
普通攻击的魔力珠增加2个, 攻击形态变成扩散型。 普通攻击变为恶灵巢穴, 召唤3个恶灵,
每个恶灵造成80%的伤害。
强化 (被动) 诅咒 (被动)
强化普通攻击的魔力珠。 普通攻击命中敌人时, 施加减益效果。
普通攻击的魔力珠大小变大, 范围增加, 伤害提升。
普通魔力珠 : 攻击2次, 每次攻击造成150%的伤害。
属性魔力珠 : 攻击2次, 每次攻击造成170%的伤害。
普通攻击命中敌人时, 造成230%的伤害,
并施加攻击力减少20%的减益效果, 效果持续5秒。
暗袭 (被动) 黑暗之眼 (被动)
特殊攻击变为暗袭。 发动特殊攻击时, 地面残留黑暗之眼的痕迹。
特殊攻击变成暗袭, 瞬移到最远处的敌人身边,
袭击敌人造成550%的伤害后回到原位。
施放特殊攻击时, 生成黑暗之眼区域,
对击中的敌人施加受到的伤害增加20%的减益效果, 区域存在5秒。
远祸 (被动) 恶魔巢穴 (被动)
强化特殊攻击, 可以攻击更远距离。 特殊攻击时, 追加3个恶魔。
特殊攻击追加发射体, 每个发射体造成250%的伤害。 特殊攻击时, 追加3个恶魔, 每只恶魔造成370%的伤害。
腐蚀 (被动) 复仇 (被动)
特殊攻击命中敌人时, 施加减益效果。 有队友死亡时, 召唤恶灵。
特殊攻击命中敌人时, 施加受到的伤害增加20%的减益效果。 (冷却时间 10秒)
有队友死亡时,
召唤15个恶灵攻击敌人,
每个恶灵造成20%的伤害。
自然灾害 (被动) 安息 (被动)
按照魔力珠的属性生成伤害区域。 有队友死亡时, 为1名队友施加护盾。
(冷却时间 10秒)
随魔力珠的属性追加进行攻击。

火焰珠
在地图的随机处生成火焰区域攻击敌人。
共造成400%的伤害。

寒冰珠
在地图的随机处生成寒冰区域攻击敌人。
共造成400%的伤害。
(冷却时间 10秒)
队友死亡时, 对随机1名队友施加5秒的无敌护盾。
怪物 怪物
歼灭之内尔贝 兰蒂卢斯
(冷却时间 3秒)
发动直拳攻击敌人, 造成210%的伤害。
(冷却时间 3秒)
攻击前方的敌人, 造成220%的伤害。
(冷却时间 10秒)
向前方发射能量球攻击2次, 每次攻击造成205%的伤害。
(冷却时间 10秒)
用机关枪攻击远处的敌人, 攻击4次, 每次攻击造成112%的伤害。
生命力强化 (被动) 攻击力强化 (被动)
生命力获得强化。 攻击力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 生命力强化 (被动)
攻击力获得强化。 生命力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
能量弹 (主动) R-1 (主动)
向前方发射能量弹。 召唤3个R-1攻击敌人。
(冷却时间 35秒)
向前方发射能量弹, 攻击8次, 每次攻击造成83%的伤害。
(冷却时间 30秒)
召唤3个R-1, 追击敌人。
每个R-1攻击30次, 每次攻击造成6%的伤害。
落雷 (主动) 重力场炮 (主动)
向全地图进行落雷攻击。 使用重力场炮攻击敌人。
(冷却时间 35秒)
向地图所有位置施放落雷, 攻击30次,
每次攻击造成250%的伤害。
(冷却时间 30秒)
发射重力场炮,
吸引范围内的敌人后, 攻击10次,
每次攻击造成60%的伤害。
连击 (被动) 重伤 (被动)
普通攻击变为2连击。 普通攻击命中敌人时, 施加出血效果。
普通攻击变为连击, 攻击2次, 每次攻击造成130%的伤害。 普通攻击获得强化, 造成270%的伤害,
并施加出血效果, 5秒内造成1000点固定伤害。
电击 (被动) 投掷术 (被动)
普通攻击命中敌人时, 施加感电效果。 普通攻击变为短剑投掷。
普通攻击变为电击, 造成250%的伤害, 并施加感电效果。 攻击类型变为远程攻击, 普通攻击变为投掷3枚短剑的招式,
每1枚短剑造成100%的伤害。
放电 (被动) R-12 (被动)
施放主动技能时, 获得放电效果。 战斗中获得R-12的支援。
发动主动攻击时, 5秒内生成能量球环绕自身,
每次碰撞造成30%的伤害。
(冷却时间 30秒)
战斗中获得存在15秒的炮塔的支援。 炮塔攻击21次,
每次攻击造成15%的伤害。
狙击 (被动) R-99 (被动)
向最远处的敌人发射能量弹。 战斗中获得R-99的支援。
特殊攻击和主动攻击的能量弹以最远处的敌人为目标发射出去,
且攻击力发生变化。
特殊攻击 : 540%
能量弹 (主动) : 580%
(冷却时间 30秒)
战斗中获得存在15秒的R-99的支援。
R-99缓速追击敌人并自爆, 造成400%的伤害。
落雷 (被动) 兵器强化 (被动)
持续向周围降下落雷。 通过兵器强化, 强化主动攻击。
(冷却时间 2秒)
持续向周围降下3个落雷, 每个落雷造成125%的伤害。
通过兵器强化, 强化主动攻击。
[R-1]
召唤R-1时, 追加召唤2个R-11, R-11以5%的攻击力攻击30次,
并施加感电效果。
[重力场炮]
加大重力场炮吸引敌人的范围, 最后爆炸时造成250%的伤害。
爆盾 (被动) 战斗支援 (被动)
召唤护盾吸收伤害后爆炸。 增强战斗中获得支援类的特殊攻击效果。
(战斗中只能使用1次)
当生命值低于20%时,
召唤等同于自身生命值50%的护盾,
护盾存在5秒后爆炸,
爆炸时按护盾承受的伤害百分比造成
最多600%的伤害。
增强战斗中获得支援类的特殊攻击效果。
[R-12]
战斗中获得支援的R-12数量增加1个。

[R-99]
提升战斗中获得支援的R-99的移动速度。
怪物 怪物
卡巴莉 & 古尔特 多米娜·海伊莉
(冷却时间 3秒)
用拳头攻击面前的敌人,造成200%的伤害。
(冷却时间 3秒)
召唤蝙蝠攻击远处的敌人, 造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
[卡巴莉].
用拳头捶击地面, 对周围敌人造成400%的伤害。
[古尔特]
瞬移到最远的敌人身边, 用拳头捶击地面,
对周围敌人造成400%的伤害。
(冷却时间 10秒)
瞬移并攻击, 造成460%的伤害,
然后瞬移到距离最远的队友身边。
生命力强化 (被动) 攻击力强化 (被动)
生命力获得强化。 攻击力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 暴击率强化 (被动)
攻击力获得强化。 暴击率获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
协攻 (主动) 一闪 (主动)
古尔特和卡巴莉发动协同攻击。 瞬移到敌人身后, 施加强力的一击。
(冷却时间 30秒)
古尔特和卡巴莉发动协同攻击。
[古尔特]
生成重力场吸引敌人后爆破, 造成460%的伤害。
[卡巴莉]
瞬移到古尔特的前方进行2次攻击, 每次攻击造成280%的伤害。
(冷却时间 25秒)
瞬移到敌人身后,对其造成600%的伤害。
护盾 (主动) 蝙蝠风暴 (主动)
古尔特和卡巴莉生成无敌护盾。 生成蝙蝠风暴, 离开原地。
(冷却时间 30秒)
古尔特移动到卡巴莉所在的位置, 并生成护盾,
3秒内处于无敌状态。
(冷却时间 25秒)
在自身当前位置生成蝙蝠风暴, 攻击6次,
每次攻击造成80%的伤害, 然后瞬移到最远处的队友身边。
风压 (被动) 蝙蝠突击 (被动)
强化古尔特的普通攻击。 普通攻击变为蝙蝠突击。
古尔特的普通攻击追加风压, 攻击远处的敌人5次,
每次攻击造成20%的伤害。
普通攻击变为蝙蝠突击, 蝙蝠贯穿一条直线攻击8次,
每次攻击造成32%的伤害。
连击 (被动) 蝙蝠群 (被动)
强化卡巴莉的普通攻击。 普通攻击变为蝙蝠群。
卡巴莉的普通攻击变为连击, 攻击5次,
每次攻击造成56%的伤害。
普通攻击变为蝙蝠群, 追击敌人6次,
每次攻击造成39%的伤害。
突进 (被动) 划破虚空 (被动)
特殊攻击变为突进。 强化特殊攻击, 增加范围和伤害。
特殊攻击变更为突进, 卡巴莉和古尔特瞬移到地图两端,
向面前一条直线上的敌人突进, 造成750%的伤害。
(冷却时间增加50%)
特殊攻击获得强化, 范围增加, 造成的伤害增加到640%。
冲击 (被动) 吸血 (被动)
强化古尔特和卡巴莉的特殊攻击。 特殊攻击变为吸血。
卡巴莉和古尔特的特殊攻击获得强化, 以230%的伤害攻击2次,
并对命中的敌人施加20%的减速效果。
特殊攻击变为吸血, 抓取并束缚1个敌人, 以每次92%的伤害 攻击6次, 并在每次攻击时吸取1%的生命值。
决意 (被动) 美食 (被动)
古尔特或卡巴莉死亡时, 生存的一方获得Buff。 标记最远处的敌人。
古尔特或卡巴莉死亡时,
对生存的一方赋予攻击力增加25%的Buff。
标记最远处的敌人。 被标记的敌人成为首要攻击目标,
并被施加所受伤害增加20%的减益效果。
血缘 (被动) 吸收 (被动)
互相共享生命值。 亲自消灭敌人时, 初始化主动技能的冷却时间。
古尔特与卡巴莉互相共享生命值, 提升能力值。
生命值 : 1.8倍
攻击力 : 1.1倍
(冷却时间 30秒)
亲自消灭敌人时,
初始化主动技能的冷却时间。
怪物 怪物
亚历山德拉 丝贝尼诺斯
(冷却时间 3秒)
向敌人射出一箭, 造成180%的伤害。
(冷却时间 3秒)
发射水球, 攻击远处的敌人, 造成94%的伤害。
(冷却时间 15秒)
向前方降下箭雨, 每支箭造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
发射激光, 攻击3次一条直线上的敌人,
每次攻击造成133%的伤害。
攻击力强化 (被动) 攻击力强化 (被动)
攻击力获得强化。 攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
暴击率强化 (被动) 生命力强化 (被动)
暴击率强化 (被动) 生命力获得强化。
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
弓箭散射 (主动) 企鹅援军 (主动)
古尔特和卡巴莉发动协同攻击。 召唤4只企鹅援军。
(冷却时间 25秒)
向前方施放弓箭散射攻击多个敌人, 每支箭造成100%的伤害。
(冷却时间 25秒)
召唤4只企鹅援军, 企鹅援军吐出拥有丝贝尼诺斯25%攻击力的
水球进行攻击, 企鹅援军存在20秒。
箭雨 (主动) 我生气了! (被动)
射出无数个弓箭向全地图降下箭雨。 受到伤害时给自身施加压力, 压力达到最大值后爆炸。
(冷却时间 25秒)
向全地图发射箭雨攻击多个敌人, 每支箭造成60%的伤害。
(冷却时间 5秒)
战斗中, 受到最大生命值50%的伤害时, 丝贝尼诺斯产生爆炸
并造成800%的伤害。
连射 (被动) 呸!呸!呸! (被动)
普通攻击增加2发箭。 普通攻击时,追加吐出水球。
普通攻击变为连射, 攻击3次, 每次攻击造成80%的伤害。 普通攻击时, 额外吐出水球, 攻击3次,
每次攻击造成84%的伤害。
贯穿射击 (主动) 企鹅狂吼 (主动)
普通攻击变为贯穿射击。 普通攻击变为企鹅狂吼。
普通攻击变为贯穿射击, 造成270%的伤害。 攻击类型变为近身攻击, 普通攻击变为企鹅狂吼,
对周围敌人造成300%的伤害。
爆闪 (被动) 强重力弹 (被动)
敌人靠近时施放爆闪技能。 特殊攻击变为强重力弹。
(冷却时间 10秒)
当敌人靠近时发动爆炸射击造成310%的伤害并拉开距离。
特殊攻击变为强重力弹, 吸引敌人后攻击4次, 每次攻击造成
63%的伤害, 然后产生爆炸造成300%的伤害。
陷阱箭 (被动) 超级滑铲 (被动)
发动特殊攻击时, 追加陷阱箭。 特殊攻击变为超级滑铲。
发动特殊攻击时, 追加陷阱箭。
陷阱箭将减速命中的敌人3秒,并造成125%的伤害。
特殊攻击变为超级滑铲, 突进并滑铲, 在地面生成冰霜区域,
给触碰到冰霜区域的敌人造成450%的伤害,束缚2秒,并且自
身进入2秒的眩晕状态。
封印 (被动) 魔力强化 (被动)
射出封印箭, 封印敌人。 通过强化魔力, 强化主动技能的效果。
战斗开始时, 向最近的敌人发射封印箭, 封印敌人10秒。
被封印的敌人无法移动, 并进入无敌状态。
通过强化魔力, 强化主动技能的效果。

[企鹅援军]
追加2只以丝贝尼诺斯1/3攻击力发动激光攻击的企鹅, 企鹅
援军持续存在20秒。

[我生气了!]
爆炸的触发条件所需受伤害量减少为30%。
集中 (被动) 寒冰护盾 (被动)
减少普通攻击和特殊攻击的冷却时间。 用寒冰护盾包裹自己, 对攻击自己的敌人施加减速效果。
普通攻击和特殊攻击的冷却时间减少20%。 用寒冰护盾包裹自己, 对攻击自己的敌人施加减速效果, 使其
2.5秒内减少50%的攻击速度和移动速度, 并对该敌人的周围造
成20%的伤害。
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