阿拉德 谋略战

参与活动方式

  • * 参与LV等级 : 所有玩家都可以参加。
  • * 活动开放时间为2020年1月14日维护后~2020年4月9日维护前。
  • * 活动期间赛利亚房间会出现诺兰,可以领取活动任务。
  • * 完成任务后,即可开始阿拉德谋略战。
  • * 只能在赛丽亚房间内参加阿拉德谋略战。

新手引导

  • * 首次开启活动,会有活动引导教学。
  • * 与活动NPC诺兰对话, 就会开始引导任务。
  • * 活动期间赛利亚房间会出现诺兰,可以领取活动任务。
  • * 在引导中首次进行选择后, 将不再进行该引导。
  • * 引导完成后,可以点击活动界面的”?”按钮重新确认引。

活动界面详细功能

  • * 点击NPC入场功能菜单后,首次开启的活动界面。
  • * 界面显示活动相关信息,有切换至其他标签的功能。
序号 名称 说明
1 战斗星级 - 在战术管理中,可以查看当前编队中的怪物★等级的总合
- 对战术编队的怪物进行调整时,等级也会相应的变更
2 怪物硬币 - 活动中使用的专属材料
- 只用于怪物召唤
- 可以在剧情、PVP、成就奖励中获得
- 显示的携带上限为100万,超出携带上限时显示为9,999,999+,鼠标悬浮时显示实际持有量
3 活力 - 活动中使用的专属材料
- 入场剧情、PVP模式时消耗活力
- 每隔5分钟恢复1点,关闭客户端也会恢复
- 超过上限后,不会再恢复
4 剧情模式 - 点击后进入关卡
5 竞技模式 - 点击后进入竞技模式
6 记录保管所 - 点击后进入记录保管所
7 怪物管理 - 点击后进入怪物管理
8 战术管理 - 点击后进入战术管理
9 怪物召唤 - 点击后进入召唤

剧情模式

  • * 总共有天帷巨兽4个关卡, 诺斯玛尔4个关卡, 安徒恩4个关卡, 寂静城4个关卡, 夜之摩天楼4个关卡,特殊关卡1个关卡, 共计21个剧情模式可以挑战。
  • * 各个关卡需要通关前一个关卡才可以入场,通关最终夜之摩天楼关卡才可以入场特殊关卡。
  • * 首次进入时,进入挑战模式,通关后变更为冒险模式。
  • * 变更为冒险模式以后,将减少奖励和需要活力才能入场。
  • * 根据通关结果,可以获得相关奖励。(胜利奖励 / 失败奖励)
序号 名称 说明
1 剧情模式 - 显示关卡信息
- 出场怪物图片 & 等级
- 关卡相关说明
2 关卡 - 可以点击按钮,选择关卡
- 选择的关卡信息会出现在剧情标签
- 挑战模式关卡排布在最上端
- 显示关卡需要消耗的活力和可获得的奖励
- 显示冒险模式、挑战模式相关信息
3 区域 - 每个区域拥有固定的关卡
- 共有1~6区域
  1: 天帷巨兽 (1~4关卡)
  2: 诺斯玛尔 (5~8关卡)
  3: 安徒恩 (9~12关卡)
  4: 寂静城 (13~16关卡)
   5: 夜之摩天楼 (17~20关卡)
  6: 特殊关卡。(21关卡)
4 挑战按键 - 点击挑战按钮后,将会出现战斗准备提示弹窗。“即将进入与该怪物的战斗”
- 点击开始按钮后,消耗相应活力并入场
- 如果需要设置战斗编队的话,点击战术管理按钮后,移动至战术管理
- 如果活力不足,无法进行挑战

竞技模式

  • * 以战术管理中编队的怪物信息,进行非同步PVP战斗与友谊赛。
  • * 根据PVP的结果获得相应奖励。(只有在胜利时获得奖励)
  • * 进入PVP模式时会消耗活力。
  • * 在PVP模式获胜时,记录胜利信息。
  • * 搜索冒险团,可与搜索到的玩家进行友谊赛。
  • * 参与友谊赛,不消耗活力,没有胜利/失败奖励。
  • * 友谊赛不记录胜利信息。
序号 名称 说明
1 对手信息 - 显示匹配对手信息
- 显示与对手战斗时需要消耗的活力与可获得的奖励
- 可以显示匹配对手的战术编队, 并以左侧为标准表示对手方向
- PVP战斗开始时(N)消耗活力
- 可以查看PVP战斗胜利时,可以获得的奖励
- 友谊赛没有奖励、不消耗活力,因此不显示相关信息
2 PVP战斗 - 以星级为准,搜索1~25级想要挑战的对手。
3 友谊赛 - 通过此功能,可以搜索冒险团名称,进行对战
- 在冒险团搜索栏中,输入冒险团后,点击搜索按钮,在下方窗口显示搜索的冒险团
- 如果没有搜索到冒险团时,无法进行对战
- 点击该列表后,可以在右方地方信息中查看对手的信息与奖励
4 胜利信息 - 显示我方累积胜利次数
5 挑战 - 点击后,可以与选择的对手进行战斗
- 点击挑战按钮后,将会出现战斗准备提示
- 点击进行按钮后,消耗显示的活力后进入
- 如果需要设置战斗编队的话,点击战术管理按钮后,移动至战术管理
- 如果不存在选择的对手,或者活力不足时,点击挑战按钮后,将无法进入战斗

怪物管理 / 特性

  • * 管理获得的怪物
  • * 怪物详细信息, 编队信息, 特性, 升星, 放归, 锁定等功能可以使用。

(特性)

序号 名称 说明
1 持有怪物 -可以查看目前拥有的怪物
-最多可以登记100个怪物
-默认按照从高到低的等级排序
2 标签移动 -可以移动持有怪物的标签
3 等级筛选 -可以按照1~5星的怪物等级进行筛选
-最开始默认勾选所有等级
4 召唤怪物信息 -在持有怪物栏中,显示所选择的怪物信息
-可以查看怪物信息卡、怪物名、基础攻击,、特殊攻击信息
-鼠标悬浮在基础攻击, 特殊攻击图标上时,将会显示详细说明
5 锁定 -设置锁定的怪物无法放归或作为升星材料使用
-对于编队中或锁定中的怪物, 无法进行升星或放归操作
-可以在持有怪物栏的怪物信息卡片中,通过鼠标右键点击或者点击锁定按钮锁定
-设置锁定的怪物将会激活在信息卡片中的锁定标记
6 特性/升星 -可以选择特性与升星功能的按钮
7 特性 -可以按照怪物的1~5级选择持有的特性
-特性分为1级到5级,每提升1级会解锁1种特性
-点击特性图标时,可以查看特性的简单说明,鼠标悬浮时可以查看详细说明
-特性一旦选择, 则无法修改。请警慎选择
8 能力值 -可以查看怪物当前拥有的能力值。(HP, 攻击力, 移动速度, 暴击)
-能力值会根据怪物等级提示、特性技能产生变化
9 放归 -放归后的怪物会直接消失,没有其它返还。
-对于编队中或锁定中的怪物, 无法进行升星或放归操作。
-放归的价格会根据怪物等级变化。

怪物管理 / 升星

  • * 选择的怪物可以消耗材料,升星到下一等级。
  • * 对象 + 材料(相同的怪物 / 相同的等级) + 材料(怪物金币) = 本体 +1 等级。
  • * 最多可以升星到5级。
  • * 升星后,可以解锁该等级的特性与提升属性。

(升星)

序号 名称 说明
1 可以合成的材料 -作为升星材料的本体与材料(相同的怪物 / 相同的等级)会被分在统一筛选结果下面
-点击怪物信息后,可以自动登记材料
-对于编队中或锁定中的怪物, 无法进行升星或放归操作
2 升星 -当本体与材料全部满足条件时,将会激活升星按钮
-升星的成功几率为100%,升星后出现升星动画,本体将会被升星至下一等级。材料会消失
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