战术管理
- * 使用该功能,可以将持有怪物中的1~5只自由编队在9个格子中
- * 9个格子中编队的怪物可以在关卡模式, PVP模式中使用。
- * 会根据战术管理栏中编队的怪物变更战斗星级。
序号 | 名称 | 说明 |
---|---|---|
1 | 战术管理 | -可以最多编队5个持有的怪物 [编队方法] -拖动持有怪物的怪物信息到战术管理栏的9个格子中想要编队的位置 -拖拽到战术管理栏的位置上,已经存在怪物卡片的情况下,会替换该位置为新的怪物 (包括持有怪物栏) -编队的怪物会在持有怪物栏的怪物信息中显示“编队中”的标记 [解除编队的方法] -在战术管理栏中,右击编队的怪物信息 -在战术管理栏中,将编队的怪物拖拽到持有怪物栏中后,编队将会被解除 -持有怪物栏中,点击显示“编队中”标记的怪物信息后,编队将会被解除 |
2 | 持有怪物 | -可以查看持有的怪物 -最多可以登记100个怪物。 -默认按照从高到低的等级排序。 |
3 | 取消/应用 | [取消] -该功能可以将战术管理变更后的部分取消并恢复 -最初为非激活状态,当战术管理产生变化后会被激活 [应用] -该功能可以应用战术管理变更后的部分,并保存 -最开始为非激活状态,当战术管理产生变化后会被激活 -应用后如果战斗的等级发生变更,则战斗星级会被变更 |
4 | 等级筛选 | -可以按照1~5星的怪物等级进行筛选 -最开始默认勾选所有等级 |
5 | 标签移动 | -可以移动持有怪物的标签。 |
召唤
- * 使用该功能,可以消耗怪物硬币与特殊召唤,进行怪物召唤。
- * 怪物召唤分为普通召唤和特殊召唤。
- * 普通召唤会消耗怪物硬币进行怪物召唤。
序号 | 名称 | 说明 |
---|---|---|
1 | 普通召唤 / 特殊召唤 | - 该按钮可以切换普通召唤 / 特殊召唤标签 - 点击时按钮将会被切换 |
2 | 普通召唤 召唤1次 / 召唤5次 |
- 可以消耗怪物硬币,进行怪物召唤 - 可以召唤1次或召唤5次,会消耗需要消耗的怪物金币 - 召唤1次:怪物硬币100个 - 召唤5次:怪物硬币450个 - 获得怪物时,会根据召唤的次数(5)出现特效 - 材料不足时按钮不会被激活 - 持有的怪物为100个时,无法再召唤怪物 -召唤5次可以使用折扣率10% |
3 | 特殊召唤 1星使徒指定召唤券/ 1星怪物指定召唤券(除使徒外)/ 2星怪物指定召唤券(除使徒外)/ 1~3星怪物召唤券/ 2~3星怪物召唤券 |
- 可以使用通过活动或其他方式获得的召唤券进行召唤 - 每次召唤需要消耗1个召唤券 - 每次召唤可以获得1只怪物 - 分为随机召唤和特殊召唤 - 特殊召唤会开启怪物召唤窗口(4)的弹窗,出现特效动画 - 材料不足时按钮不会被激活 - 持有的怪物为100个时,无法再召唤怪物 |
4 | 怪物召唤窗口 | - 可以通过此窗口召唤怪物 |
5 | 召唤特效 | - 拥有召唤1次和召唤5次的特效 - 特殊召唤时不会出现返回卡片的动画 |
成就任务列表
1~3星怪物召唤券 | ★1 | ★2 | ★3 |
长脚罗特斯(使徒) | 1.1 | 0.4 | 0.2 |
狄瑞吉(使徒) | 1.1 | 0.4 | 0.2 |
安徒恩(使徒) | 1.1 | 0.4 | 0.2 |
卢克(使徒) | 1.1 | 0.4 | 0.2 |
伊希斯(使徒) | 1.1 | 0.4 | 0.2 |
范哲利斯 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
阿嘉璐 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
内尔贝 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
卡巴莉 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
亚历山德拉 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
哥布林 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
罗赛洛 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
厄伽勒 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
光之恶魔 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
斯瑞姆 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
牛头怪 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
迪欧尔贝 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
兰蒂卢斯 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
多米娜·海伊莉 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
丝贝尼诺斯 | 4.3 | 1.2 | 0.6 |
2~3星怪物召唤券 | ★2 | ★3 |
长脚罗特斯(使徒) | 1.3 | 0.4 |
狄瑞吉(使徒) | 1.3 | 0.4 |
安徒恩(使徒) | 1.3 | 0.4 |
卢克(使徒) | 1.3 | 0.4 |
伊希斯(使徒) | 1.3 | 0.4 |
范哲利斯 | 4.9 | 1.2 |
阿嘉璐 | 4.9 | 1.2 |
内尔贝 | 4.9 | 1.2 |
卡巴莉 | 4.9 | 1.2 |
亚历山德拉 | 4.9 | 1.2 |
哥布林 | 4.9 | 1.2 |
罗赛洛 | 4.9 | 1.2 |
厄伽勒 | 4.9 | 1.2 |
光之恶魔 | 4.9 | 1.2 |
斯瑞姆 | 4.9 | 1.2 |
牛头怪 | 4.9 | 1.2 |
迪欧尔贝 | 4.9 | 1.2 |
兰蒂卢斯 | 4.9 | 1.2 |
多米娜·海伊莉 | 4.9 | 1.2 |
丝贝尼诺斯 | 4.9 | 1.2 |
普通怪物召唤券 | ★1 |
长脚罗特斯(使徒) | 1.1 |
狄瑞吉(使徒) | 1.1 |
安徒恩(使徒) | 1.1 |
卢克(使徒) | 1.1 |
伊希斯(使徒) | 1.1 |
范哲利斯 | 6.3 |
阿嘉璐 | 6.3 |
内尔贝 | 6.3 |
卡巴莉 | 6.3 |
亚历山德拉 | 6.3 |
哥布林 | 6.3 |
罗赛洛 | 6.3 |
厄伽勒 | 6.3 |
光之恶魔 | 6.3 |
斯瑞姆 | 6.3 |
牛头怪 | 6.3 |
迪欧尔贝 | 6.3 |
兰蒂卢斯 | 6.3 |
多米娜·海伊莉 | 6.3 |
丝贝尼诺斯 | 6.3 |
成就
- * 此功能可以获得活动累积记录相关的奖励。
- * 共分为20个成就和全体成就奖励。
- * 完成成就后,会出现成就完成相关提示。
- * 点击领取后,会通过邮件发送奖励。
序号 | 名称 | 说明 |
---|---|---|
1 | 全部任务 | - 可以查看全部任务的进行情况 - 完成任务时,可以累积能量条 - 完成全部任务时,按钮被激活 - 点击后,通过邮件获得全部任务的奖励。(邮件保存15日) |
2 | 任务 | - 可以查看任务的名称, 进行情况, 奖励相关信息 - 任务完成后,会激活领取按钮 - 点击领取按钮后,通过邮件获得奖励。(邮件保存15日) - 鼠标悬浮到奖励图标时,可以查看道具说明 |
3 | 标签切换 | - 可以切换标签查看任务 |
4 | 记录提示 | - 如果存在可以完成的提示时,会通过红点提示 |
5 | 成就提示 | - 达成成就时,会在画面上端显示成就提示 - 同时达成多个成就的情况下,只会显示最新的1个 |
成就任务列表
任务内容 | 任务名称 |
---|---|
召唤1次 | 我们的初遇 |
召唤10次 | 我有很多伙伴! |
召唤50次 | 我的伙伴超多! |
召唤100次 | 坐拥高手如云 |
通关关卡4 | 罗特斯猎手 |
通关关卡8 | 狄瑞吉猎手 |
通关关卡12 | 安徒恩猎手 |
通关关卡16 | 卢克猎手 |
通关关卡20 | 伊希斯猎手 |
通关特殊关卡 | 我就是英雄 |
PVP胜利1次 | 偶然得胜 |
PVP胜利5次 | 新手谋略家 |
PVP胜利10次 | 在成为高手的路上 |
PVP胜利50次 | 我的词典只有胜利 |
PVP胜利100次 | 最强谋略家 |
获得3星怪物 | 找到了靠谱的伙伴 |
获得4星怪物 | 找到了强大的伙伴 |
获得5星怪物 | 大佬来了! |
战斗星级达成25★ | 最强军团 |
获得使徒怪物 (1种) | 登峰造极的邂逅 |
战斗关卡:剧情地下城
- * 使用关卡标签进入的剧情地下城。
- * 进入地下城后,无法使用各种契约功能。(晶体契约, 魔王契约)。
- * 3分钟内,击败所有敌方怪物视为胜利,没有击败则视为失败。
- * 战场怪物编队为玩家在战术管理中编队的阵容。
- * 在各个关卡,会将编队的怪物布置在敌方阵营中。
- * 若怪物拥有主动技能,可以通过ASDFG按钮使用技能。
- * 根据战斗结果(胜/负),通过邮件发放奖励。
序号 | 名称 | 说明 |
---|---|---|
1 | 时间 | - 显示游戏剩余时间 |
2 | 倒计时 | - 战斗开始后, 将会出现3 -> 2 -> 1 -> 开始的信息 - 之后开始战斗 |
3 | 怪物信息能量条 | - 可以查看怪物等级, HP, 特殊攻击冷却时间, 主动攻击冷却时间的相关信息 - HP能量条按照敌军和我军分为不同的颜色 |
4 | 技能 | - 与怪物信息一起,显示可以使用的主动技能信息 - 显示该技能的技能键,点击按钮可触发技能 - 显示技能冷却时间 |
5 | 加速 | - 冒险模式中,可以设置为2倍速 - 点击后,可以调整1倍速 -> 2倍速 |
6 | 弃权 | - 点击后,放弃战斗,返回城镇 - 放弃后该战斗被判定为失败 |
战斗关卡,PVP模式
- * 可以进入PVP, 友谊赛的地下城。
- * 进入地下城后,无法使用各种契约功能。(晶体契约, 魔王契约)
- * 3分钟内,击败所有敌方怪物视为胜利,没有击败则视为失败。
- * 战场怪物编队为玩家在战术管理中编队的阵容。
- * 在各个关卡,会将编队的怪物布置在敌方阵营中。
- * 地下城背景会在天帷巨兽,诺斯玛尔,安徒恩,寂静城,夜之摩天楼中随机选择1种。
- * 3秒倒计时后,会根据怪物开始AI战斗。
- * 若怪物拥有主动技能,可以通过ASDFG按钮使用技能。
- * 根据战斗结果(胜/负),通过邮件发放奖励。
序号 | 名称 | 说明 |
---|---|---|
1 | 时间 | - 显示游戏剩余时间 |
2 | 倒计时 | - 战斗开始后, 将会出现3 -> 2 -> 1 -> 开始的信息 - 之后开始战斗 |
3 | 怪物信息能量条 | - 可以查看怪物等级, HP, 特殊攻击冷却时间, 主动攻击冷却时间的相关信息 - HP能量条按照敌军和我军分为不同的颜色 |
4 | 技能 | - 与怪物信息一起,显示可以使用的主动技能信息 - 显示该技能的技能键,点击按钮可触发技能 - 显示技能冷却时间 |
5 | 弃权 | - 点击后,放弃战斗,返回城镇 - 放弃后该战斗被判定为失败 |