阿拉德谋略战

怪物特性信息

  • * 各角色根据星级每级都有2个特性,共有10种特性
  • * 特性选择之后就无法变化,请注意
怪物 怪物
长脚罗特斯 哥布林军团
(冷却时间 3秒)
用触手捶击地面, 造成200%的伤害。
(冷却时间 3秒)
用木棍攻击敌人, 造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
在敌人脚下召唤2只触手, 每只触手造成175%的伤害。
(冷却时间 10秒)
用木棍猛力攻击敌人, 造成400%的伤害。
生命力强化 (被动) 生命力强化 (被动)
生命力获得强化。生命值 : 2倍 攻击力获得强化。攻击力 : 1.8倍
恐惧 (主动) 恐惧 (主动)
使附近的敌人无法行动。 哥布林军团进入暴走状态。
(冷却时间 35秒)
对周围的敌人施加恐惧效果, 以每次97%的伤害攻击6次,并束缚敌人4秒。
(冷却时间 25秒)
哥布林军团的哥布林暴走, 攻击力提升20%,移动速度提升50%。
精神支配 (主动) 恢复 (主动)
将敌方怪物暂时变为我方怪物。 哥布林军团缓慢地恢复生命值。
(冷却时间 35秒)
精神支配2个敌方怪物, 使其在10秒内变成我军。
(冷却时间 25秒)
哥布林军团在10秒内回复20%的生命值。
分裂 (被动) 枪兵支援 (被动)
增加特殊攻击召唤的触手数量。 哥布林枪兵队加入军团。
特殊攻击召唤的触手增加2只, 冷却时间增加40%。 哥布林军团追加2只哥布林枪兵, 哥布林枪兵可以发动投枪攻击。
[哥布林枪兵]
普通攻击 - 投掷长枪造成190%的伤害。
[守护者沃利]
普通攻击 - 投掷3个拥有80%攻击力的长枪造成伤害。
特殊攻击 - 投掷8个拥有80%攻击力的长枪造成伤
机敏 (被动) 自爆兵支援 (被动)
减少特殊攻击的冷却时间。 哥布林自爆兵队加入军团。
特殊攻击的冷却时间减少20%。 哥布林军团追加2只疯狂伊凡和1只疯狂伊凡煽动者
[疯狂伊凡]
普通攻击 - 挥动木棍造成150%的伤害。
特殊攻击 - 生命值下降时自爆, 造成400%的伤害。
[疯狂伊凡煽动者]
普通攻击 - 挥动木棍造成180%的伤害。
特殊攻击 - 生命值下降时对疯狂伊凡下达自爆指令并自爆,造成550%的伤害。
连击 (被动) 凯诺 (被动)
特殊攻击变更为连击。 凯诺加入军团。
特殊攻击变为连击, 沿一条直线连续召唤8只触手, 攻击类型变为远程攻击。 凯诺加入军团, 凯诺可以用落雷攻击敌人。
[凯诺]
普通攻击 - 挥动木棍造成180%的伤害, 并以落雷造成80%的伤害。
特殊攻击 - 在自身周围召唤6道落雷, 每道落雷造成80%的伤害。
增殖 (被动) 哥布林直升机 (被动)
特殊攻击时, 额外召唤出小八爪。 哥布林直升机加入军团。
施放特殊攻击时, 每只触手会召唤1只小八爪, 小八爪存在10秒。
小八爪可以造成30%的伤害。
哥布林直升机加入军团, 哥布林直升机可以用导弹和
机关枪攻击敌人。
[哥布林直升机]
普通攻击 - 用机关枪攻击10次, 每次攻击造成30%的伤害。
特殊攻击 - 向前方发射导弹, 造成500%的伤害
巨大化 (被动) 哥布林王高格 (被动)
罗特斯变得巨大。 哥布林王高格加入军团。
战斗开始时, 罗特斯变成巨大的罗特斯,
大小和攻击范围增加30%。
哥布林王高格加入军团, 高格可以为友军赋予Buff。
[哥布林王高格]
普通攻击 - 召唤追踪闪电, 造成150%的伤害。
特殊攻击 - 生成Buff区域, 使范围内的友军攻击力提升20%。
熟练 (被动) 机械哥布林 (被动)
增加主动技能的持续时间。 机械哥布林加入军团。
增加主动技能的异常状态持续时间。
[恐惧]
以每次80%的伤害攻击10次, 并束缚敌人7秒。
[精神支配]
精神支配持续时间延长到20秒。
机械哥布林加入军团, 机械哥布林可以用激光和
火箭炮攻击敌人。
[机械哥布林]
普通攻击 - 发射追踪炮攻击敌人2次, 每次攻击造成90%的伤害。
特殊攻击 - 向所有方向发射激光, 攻击3次,
每次攻击造成180%的伤害。
怪物 怪物
狄瑞吉 罗赛洛
(冷却时间 3秒)
挥动前爪攻击近处的敌人, 造成220%的伤害。
(冷却时间 3秒)
对敌人降下落雷, 造成130%的伤害。
(冷却时间 10秒)
将身体卷成钻头的形状, 向前突进攻击敌人3次,
每次攻击造成143%的伤害。
(冷却时间 10秒)
召唤火柱, 攻击敌人5次, 每次攻击造成80%的伤害。
生命力/攻击力强化 攻击力强化 (被动)
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 2倍
攻击力 : 1.5倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 生命力/攻击力强化
攻击力获得强化。 生命力和攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 2倍
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍
漩涡 (主动) 启示 (主动)
召唤蕴含疾病的漩涡发动攻击。 给队友赋予随机Buff。
(冷却时间 30秒)
召唤蕴含疾病的漩涡, 追击随机敌人10秒, 攻击30次, 每次攻击造成100%的伤害。
(冷却时间 30秒)
对所有友军随机施加4种Buff中的1种。
1. 20秒内攻击力提升20%
2. 5秒内生命值恢复20%
3. 20秒内移动速度提升25%, 攻击速度提升25%
4. 10秒内所受伤害减少20%
幻影 (被动) 预言 (主动)
战斗开始时, 召唤狄瑞吉的幻影。 对敌人进行随机攻击。
(战斗中只能使用1次)
召唤出攻击力为本体50%, 战斗开始时共享生命值的狄瑞吉的幻影,并肩作战。
(冷却时间 30秒)
对敌军随机发动4种攻击中的1种。
1. 随机召唤烈焰冲击, 造成333%的伤害。
2. 对全地图随机召唤落雷, 造成600%的伤害。
3. 对全地图随机召唤冰柱, 造成250%的伤害。
4. 召唤2个暗黑球体追踪敌人, 攻击5次, 每次攻击造成60%的伤害。
毒气 (被动) 分雷 (被动)
普通攻击命中敌人时, 附加中毒伤害。 强化普通攻击, 可以同时攻击多个敌人。
(冷却时间 3秒)
普通攻击变成毒气, 命中敌人时造成270%伤害的同时施加中毒状态。
普通攻击变为分雷, 追加召唤2道落雷,分别攻击不同的敌人。 每道落雷造成80%的伤害。
猛毒 (被动) 避雷针 (被动)
被攻击时, 喷出毒液。 强化普通攻击, 对1个敌人发动追加攻击。
被敌人攻击时, 生成4个毒液区域。 毒液区域存在5秒,命中敌人时造成30%的伤害并消失。 普通攻击变为避雷针, 攻击同一个敌人2次,
每次攻击造成130%的伤害。
尖刺 (被动) 追击 (被动)
特殊攻击变为尖刺。 强化特殊攻击, 可以追击敌人
特殊攻击发生变化, 狄瑞吉从地下召唤出尖刺攻击敌人10次,每次攻击造成64%的伤害。 特殊攻击获得强化, 火柱会追击敌人,并以每次50%的伤害对敌人进行多段攻击。
出没 (被动) 火焰 (被动)
特殊攻击变为出没。 强化特殊攻击, 沿直线发射火柱并生成火焰区域。
特殊攻击变为出没, 3次移动到随机敌人处,
每次移动后发动3次攻击, 每次攻击造成62%的伤害。
特殊攻击获得强化, 火柱会沿一条直线发射出去, 造成60%的伤害并生成火焰区域, 火焰区域以每次30%的伤害对敌人进行多段攻击。
暴食 (被动) 愉悦幻想 (被动)
吞食生命值少的敌人。 主动技能获得强化。
(战斗中只能使用1次)
当周围存在生命值低于10%的敌人时, 直接将敌人吞噬消灭。
主动技能获得强化, 效果增强。
[启示]
1. 20秒内攻击力提升30%
2. 1秒内生命值恢复30%
3. 20秒内移动速度提升23%, 攻击速度提升30%
4. 10秒内所受伤害减少30%

[预言]
1. 烈焰冲击追加灼伤效果, 造成150%的伤害。
2. 落雷对命中的敌人造成150%的伤害, 并使敌人眩晕2秒。
3. 冰柱会生成寒冰区域, 减速区域内的敌人。
4. 暗黑球体获得挑衅效果, 使敌人攻击球体。
残念 (被动) 禁忌预言 (被动)
狄瑞吉死亡时, 召唤狄瑞吉碎片。 使用主动技能时, 会触发2种效果。
(战斗中只能使用1次)
狄瑞吉死亡时, 召唤3个狄瑞吉的碎片, 碎片存在10秒。
狄瑞吉的碎片自爆时, 造成350%的伤害。
施放启示或预言时, 同时触发2种效果。
怪物 怪物
安徒恩 吞噬之厄伽勒
安徒恩移动时,足部与地面的碰撞产生冲击波,
造成130%的伤害。
(冷却时间 3秒)
用拳头捶击近处的单个敌人,造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
向面前的敌人喷出吐息, 攻击4次, 每次攻击造成105%的伤害。
(冷却时间 10秒)
用力跺脚攻击近处的敌人,造成400%的伤害
生命力强化 (被动) 生命力强化 (被动)
生命力获得强化。 生命力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 2倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
巨炮 (主动) 果敢突进 (主动)
安徒恩架起巨炮发动攻击。 厄伽勒突进至地图尽头攻击敌人。
(冷却时间 35秒)
安徒恩停止移动,在原地进入巨炮模式。
用巨炮攻击地图周边20次, 每次攻击造成67%的伤害。
(冷却时间 35秒)
厄伽勒向地图尽头突进。
突进时将推动撞到的第一个敌人一起移动, 并给撞到的敌人造成600%的伤害
守护 (主动) 诅咒的视线 (主动)
生成护盾, 抵挡伤害。 使位于厄伽勒正面的敌人进入眩晕状态。
(冷却时间 35秒)
生成护盾保护友军, 护盾存在10秒, 护盾厚度为安徒恩最大生命值的25%。
(冷却时间 35秒)
厄伽勒睁开眼睛,面前的敌人造成450%的伤害, 并使敌人眩晕3秒。
地震 (被动) 上挑 (被动)
增加普通攻击的冲击波范围。 施放普通攻击后, 立即发动上挑攻击。
安徒恩移动时产生的冲击波范围增加35%。 普通攻击后追加上挥拳, 攻击2次,每次攻击造成150%的伤害。
机敏 (被动) 残酷的攻击 (被动)
增加移动速度。 普通攻击变为3次捶击。
安徒恩的移动速度提升2倍。 普通攻击发生变化, 一步步向前移动, 捶击3次,每次攻击造成83%的伤害。
爆炸 (被动) 熊抱 (被动)
特殊攻击变更为爆炸。 特殊攻击变为熊抱。
特殊攻击变为爆炸,召唤10个火球攻击地图的随机位置,每个火球造成400%的伤害。 特殊攻击变成熊抱,抓取近处的敌人造成550%的伤害。
聚爆 (被动) 大地震动 (被动)
特殊攻击变更为聚爆。 施放特殊攻击时,生成冲击波。
特殊攻击变为聚爆,略微吸引附近的敌人再喷出产生爆炸的火焰,造成640%的伤害。 施放特殊攻击时生成冲击波,被冲击波命中的敌人
会受到520%的伤害并被击退。
黑色烟雾 (被动) 困难模式 (被动)
逸出黑色烟雾,减少所受伤害。 强化厄伽勒的主动攻击技能。
从安徒恩的身上逸散出黑色烟雾, 在黑雾范围内, 受到的伤害减少20%。 厄伽勒的主动攻击技能获得强化。
[果敢突进]
突进造成720%的伤害, 并在上方和下方追加
附带击退效果的冲击波。
[诅咒的视线]
对周围的敌人造成550%的伤害, 并使敌人进入眩晕状态3秒。
活火山 (被动) 狂暴之吼 (被动)
从火山持续喷发火焰造成伤害。 追加狂暴之吼攻击。
火山被激活, 持续召唤4个火球, 每个火球造成400%的伤害。 (冷却时间 10秒)
挑衅周围的敌人, 攻击4次, 每次攻击造成60%的伤害,并追加怒吼攻击, 怒吼会给敌人造成受到的伤害增加20%
的减益效果。
怪物 怪物
卢克 光之恶魔 : 欧格里
(冷却时间 3秒)
召唤2个能量球, 攻击远处的敌人。
每个能量球造成100%的伤害。
(冷却时间 3秒)
挥动长剑攻击近处的敌人,造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
召唤8个能量球, 攻击远处的敌人。 每个能量球造成50%的伤害。
(冷却时间 10秒)
刺击前方的敌人, 造成450%的伤害。
暴击率强化 (被动) 生命力/攻击力强化
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍
生命力获得强化。
生命值 : 2倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 暴击率强化 (被动)
攻击力获得强化。 暴击率获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 2倍
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
歼灭 (主动) 光辉 (主动)
从正面发射激光进行攻击。 对周围敌人施加强力的光辉攻击。
(冷却时间 35秒)
发射激光,攻击前方一条直线上的敌人15次,每次攻击造成32%的伤害。
(冷却时间 30秒)
喷出强光,攻击周围敌人30次,每次攻击造成16%的伤害。
保护 (主动) 闪光 (主动)
对自身使用护盾,抵御攻击。 瞬移至攻击自己的敌人身边,发动强力攻击。
(冷却时间 35秒)
为自己生成护盾, 保护自身15秒。
护盾厚度为自身生命值的30%。
(冷却时间 30秒)
进入反击姿态后, 突进到攻击自己的敌人身边,发动刺击,并束缚敌人1.5秒,造成515%的伤害。
否决 (被动) 3连击 (被动)
增加普通攻击的能量球数量。 普通攻击变为3连击。
普通攻击变为否决,生成5个能量球攻击远处的敌人。
每个能量球造成50%的伤害。
普通攻击变为3连击,每次攻击造成85%的伤害。
黑暗 (被动) 幻影斩 (被动)
成为黑暗卢克,改变攻击形态。 普通攻击时,召唤出分身一同攻击。
成为黑暗卢克, 使自身的外形和普通攻击技能效果发生变化。(无冷却时间)
普通攻击变为追击激光, 进行多段攻击, 每次攻击造成71%的伤害。
追击激光施放过程中,若使用主动技能或发动特殊攻击,将中断追击激光。
发动普通攻击时,在周围的敌人身边召唤出分身攻击敌人,造成15%的伤害。
溶解 (被动) 烙印 (被动)
特殊攻击时, 生成溶解区域。 普通攻击时, 对敌人施加光之烙印,
特殊攻击可以引爆烙印。
特殊攻击的能量球爆炸时,在地面生成溶解区域, 溶解区域可以攻击3次, 每次攻击造成8%的伤害。 普通攻击命中敌人时, 留下光之烙印。
特殊攻击将引爆烙印, 造成37%的伤害。
必灭 (被动) 审判 (被动)
增加特殊攻击的能量球数量。 特殊攻击变为审判,瞬移并攻击生命值最少的敌人。
特殊攻击变成必灭,生成11个能量球进行远程攻击, 每个能量球造成50%的伤害。 特殊攻击变为审判,瞬移到生命值最少的敌人身边发动攻击, 造成550%的伤害。
绝望 (被动) 惩罚 (被动)
在生命值较少的敌人周围引发十字型爆炸。 被攻击时,用光球反击敌人。
(冷却时间 15秒)
给生命值最少的敌人留下烙印, 以该敌人为中心
往十字形方向发动2次能量爆破,每次爆破造成250%的伤害。
被攻击时,召唤光球反击敌人,造成150%的伤害。
回归 (被动) 光之屏障 (被动)
生命值减少时,初始化主动技能的冷却时间。 有一定几率利用分身抵挡敌人的攻击。
生命值低于50%时,初始化1次主动技能的冷却时间。 以20%的几率使用分身抵挡敌人的攻击,保护自己不受伤害。
怪物 怪物
伊希斯 斯瑞姆
(冷却时间 3秒)
以锐利指尖大幅度地划破前方, 造成200%的伤害。
(冷却时间 3秒)
攻击2次身边的敌人, 每次造成110%的伤害。
(冷却时间 10秒)
踢向前方, 造成300%的伤害。
(冷却时间 10秒)
捶击身边的敌人, 造成400%的伤害。
暴击率强化 (被动) 生命力强化 (被动)
暴击率获得强化。 生命力获得强化。
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
破坏 (主动) 冲击 (主动)
对敌人进行强力的近身攻击。 捶击地面,使敌人进入眩晕状态。
(冷却时间 35秒)
对敌人发动强力的近身拳击, 造成550%的伤害,
并将敌人击退。敌人撞击墙壁时,额外造成50%的伤害。
(冷却时间 35秒)
用力捶击地面,造成485%的伤害, 并使敌人眩晕5秒
强袭 (主动) 乱射 (主动)
(冷却时间 35秒)
精神支配2个敌方怪物, 使其在10秒内变成我军。
(冷却时间 25秒)
哥布林军团在10秒内回复20%的生命值。
分裂 (被动) 枪兵支援 (被动)
对最远处的敌人发动强袭。 向四周发射尖刺攻击敌人。
(冷却时间 35秒)
对最远处的敌人发动强袭, 造成600%的伤害。
(冷却时间 35秒)
发动旋转攻击推开敌人,并向四周发射尖刺一共造成510%的伤害。
纷飞 (被动) 尖刺激活 (被动)
普通攻击附加羽毛伤害。 普通攻击和特殊攻击变为远程攻击。
发动普通攻击时, 额外生成羽毛, 造成200%的伤害, 并在爆炸时额外附加15%的伤害。 普通攻击和特殊攻击变为远程攻击。
[普通攻击]
(冷却时间 3秒)
发射2个尖刺, 每个尖刺造成135%的伤害。
[特殊攻击] (冷却时间 10秒)
向前方发射8个尖刺, 每个尖刺造成63%的伤害。
加速 (被动) 锋利皮肤 (被动)
减少主动技能的冷却时间。 强化特殊攻击, 长出锋利的尖刺。
减少主动技能的冷却时间20%。 发动特殊攻击时, 身上冒出尖刺, 推开近处的敌人, 并造成350%的伤害。
羽灾 (被动) 锋利之风 (被动)
特殊攻击变为羽灾。 每隔一段时间, 尖刺会攻击敌人。
特殊攻击变为羽灾, 用爪向下刺击, 造成480%的伤害, 并召唤伊希斯的羽毛, 羽毛爆炸时造成15%的伤害。 (冷却时间 3秒)
自动生成尖刺, 每隔一段时间攻击敌人, 造成160%的伤害。
光束 (被动) 锐利的尖刺 (被动)
特殊攻击变为光束。 特殊攻击命中敌人时, 施加出血效果。
特殊攻击变为光束, 攻击前方直线上的敌人3次, 每次攻击造成180%的伤害。 特殊攻击命中敌人时, 附加出血效果,5秒内造成200%的伤害。
复活 (被动) 坚硬的皮肤 (被动)
死亡时, 将以卵的形态复活。 生命值低于特定数值时, 获得减伤Buff。
伊希斯死亡时, 变成伊希斯的卵1次, 若10秒后卵没有破碎,
则以50%的生命值复活。
生命值低于50%时, 给自身施加所受伤害减少20%, 攻击速度提升40%, 移动速度提升40%的Buff。
加护 (被动) 暴走 (被动)
伊希斯死亡时, 普雷对友军施加Buff。 生命值低于特定数值时, 增加攻击速度和移动速
伊希斯死亡时, 普雷出现给友军施加提升20%攻击力的Buff,
Buff持续20秒。
生命值低于50%时, 给自身施加攻击力提升20%, 攻击速度提升40%, 移动速度提升40%的Buff。
怪物 怪物
范哲利斯 牛头怪军团
(冷却时间 3秒)
用短剑刺击前方的敌人,造成200%的伤害。
[牛头怪战士] (冷却时间 3秒)
用斧头攻击前方的敌人, 造成150%的伤害。
[牛头怪投掷兵] (冷却时间 3秒)投掷手斧, 以每次30%的伤害攻击敌人3次。
[牛头怪突击兵] (冷却时间 3秒)
向敌人突进, 以每次25%的伤害攻击敌人6次。
(冷却时间 10秒)
召唤1个信徒, 造成250%的伤害。 信徒存在6秒。
信徒死亡时, 残留的信徒能量存在10秒。
生命力/攻击力强化 生命力强化 (被动)
生命力和攻击力获得强化。 生命力获得强化。
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
生命力强化 (被动) 生命力/攻击力强化
生命力获得强化。 生命力和攻击力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍。
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍
爆破 (主动) 野性之吼 (主动)
爆破信徒能量。 牛头怪军团进入暴走状态。
(冷却时间 25秒)
爆破信徒能量, 造成270%的伤害。
(冷却时间 35秒)
牛头怪军团暴走,20秒内攻击力提升20%, 移动速度提升25%。
对最远处的敌人发动强袭。 向四周发射尖刺攻击敌人。
复活 (主动) 恢复之吼 (主动)
使用信徒能量复活信徒。 牛头怪军团缓慢恢复生命值。
(冷却时间 25秒)
激活信徒能量, 复活信徒。
(被复活的信徒死亡时, 不会留下信徒能量)
(冷却时间 35秒)
15秒内牛头怪军团恢复20%的生命值。
献身 (被动) 进化 (被动)
普通攻击变为狂乱。 1只牛头械王代替牛头怪登场。
普通攻击变为狂乱, 攻击3次, 每次造成100%的伤害。 1只牛头械王代替牛头怪登场。
[普通攻击] (冷却时间 3秒)
用斧头劈砍敌人, 造成250%的伤害。
[特殊攻击] (冷却时间 10秒)
喷出火焰, 以每次40%的伤害攻击前方的敌人14次
传道师 (被动) 纯熟战技 (被动)
增加特殊攻击召唤的信徒数量。 因纯熟的战斗技巧, 部分攻击发生变化。
特殊攻击召唤的信徒增加1名。 因纯熟的战斗技巧, 部分攻击发生变化。
[牛头怪战士 (精锐)] (冷却时间 10秒)
特殊攻击的移动速度获得提升, 并以每次30%的伤害攻击7次。
[牛头怪投掷兵 (精锐)] (冷却时间 10秒)
特殊攻击的发射体数量增加, 并以每次39%的伤害攻击5次。
[牛头怪突击兵 (精锐)] (冷却时间 10秒)
特殊攻击追加冲击波效果, 并造成234%的伤害
[牛头械王]
[普通攻击] (冷却时间 3秒)
攻击时产生爆炸, 造成300%的伤害。
[特殊攻击] (冷却时间 10秒)
特殊攻击发生变化, 在周围引发爆炸攻击6次,每次造成100%的伤害。
爱情 (被动) 勇猛战术 (被动)
增加信徒能量的持续时间。 因采用了勇猛的战术, 部分攻击发生变化。
信徒死亡时残留的信徒能量存在时间延长到18秒。 因采用了勇猛的战术, 部分攻击发生变化。
[牛头怪战士 (精锐)] (冷却时间 10秒)

增加特殊攻击的多段攻击次数, 以每次27%的伤害攻击9次。
[牛头怪投掷兵 (精锐)] (冷却时间 3秒)
特殊攻击的发射体以每次23%的伤害攻击3次, 并爆炸造成66%的伤害。
[牛头怪突击兵 (精锐)] (冷却时间 10秒)
施放特殊攻击时, 对同一个敌人发动3次攻击,每次攻击造成78%的伤害。

[牛头械王]
[普通攻击] (冷却时间 10秒)
普通攻击以每次116%的伤害攻击3次。
[特殊攻击] (冷却时间 10秒)
特殊攻击时发动突进, 以每次600%的伤害攻击
追随者 (被动) 决意 (被动)
给范围内的队友赋予Buff。 根据牛头怪军团的状态, 获得决意Buff。
给范围内的队友赋予Buff。
攻击力 : 15%
攻击速度 : 25%
移动速度 : 25%
牛头怪军团
每当有军团中的牛头怪死亡时, 为生存的牛头怪赋予
攻击力提升20%, 移动速度提升50%的效果, 效果持续10秒。

牛头械王n\每当牛头械王的生命值降低时获得Buff,最高可以提升30%的攻击力和100%的移动速度。
狂信徒 (被动) 惊奇 (被动)
特殊攻击时附加狂信徒。 给主动攻击技能附加惊奇的效果。
特殊攻击时, 增加1名狂信徒。
(狂信徒可以进行自爆攻击, 造成400%的伤害)
[牛头怪军团] (冷却时间 10秒)
召唤牛头怪军团长, 一同战斗。

[牛头械王] (冷却时间 10秒)
使用牛头械王绝技, 向一定范围内的敌人发射30发导弹, 每发导弹造成30%的伤害。
怪物 怪物
魔女阿嘉璐 迪欧尔贝
(冷却时间 3秒)
向前方丢出魔力珠后再回收, 造成90%的伤害。
(冷却时间 3秒)
召唤1个追击敌人的恶灵,造成190%的伤害。
(冷却时间 10秒)
用头发刺击敌人, 造成420%的伤害。
(冷却时间 10秒)
召唤2个恶魔, 恶魔会飞向敌人造成370%的伤害
生命力强化 (被动) 攻击力强化 (被动)
生命力获得强化。 攻击力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 生命力/攻击力强化
攻击力获得强化。 生命力和攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
生命力和攻击力获得强化。
生命值 : 1.75倍
攻击力 : 1.4倍
火焰珠 (被动) 饥饿 (主动)
普通攻击变为火焰珠。 召唤巨大的恶鬼吞食敌人。
普通攻击的魔力珠变成火焰珠, 对命中的敌人造成100%的伤害并施加灼伤效果。 (冷却时间 30秒)
召唤巨大的恶鬼, 攻击周围的敌人2次,每次攻击造成290%的伤害。
寒冰珠 (被动) 利刺束缚 (主动)
普通攻击变为寒冰珠。 用黑暗利刺捆住敌人。
普通攻击的魔力珠变成寒冰珠, 对命中的敌人造成90%的伤害并施加减速效果。 (冷却时间 30秒)
召唤黑暗利刺, 造成450%的伤害并束缚敌人。
扩散 (被动) 恶灵巢穴 (被动)
增加普通攻击的魔力珠数量。 普通攻击追加2个恶灵。
普通攻击的魔力珠增加2个, 攻击形态变成扩散型。 普通攻击变为恶灵巢穴, 召唤3个恶灵,每个恶灵造成80%的伤害。
强化 (被动) 诅咒 (被动)
强化普通攻击的魔力珠。 普通攻击命中敌人时, 施加减益效果。
普通攻击的魔力珠大小变大, 范围增加, 伤害提升。
普通魔力珠 : 攻击2次, 每次攻击造成150%的伤害。
属性魔力珠 : 攻击2次, 每次攻击造成170%的伤害。
普通攻击命中敌人时, 造成230%的伤害,并施加攻击力减少20%的减益效果, 效果持续5秒。
暗袭 (被动) 黑暗之眼 (被动)
特殊攻击变为暗袭。 发动特殊攻击时, 地面残留黑暗之眼的痕迹。
特殊攻击变成暗袭, 瞬移到最远处的敌人身边,袭击敌人造成550%的伤害后回到原位。 施放特殊攻击时, 生成黑暗之眼区域, 对击中的敌人施加受到的伤害增加20%的减益效果, 区域存在5秒。
远祸 (被动) 恶魔巢穴 (被动)
强化特殊攻击, 可以攻击更远距离。 特殊攻击时, 追加3个恶魔。
特殊攻击追加发射体, 每个发射体造成250%的伤害。 特殊攻击时, 追加3个恶魔, 每只恶魔造成370%的伤害。
腐蚀 (被动) 复仇 (被动)
特殊攻击命中敌人时, 施加减益效果。 有队友死亡时, 召唤恶灵。
特殊攻击命中敌人时, 施加受到的伤害增加20%的减益效果。 (冷却时间 10秒)
有队友死亡时, 召唤15个恶灵攻击敌人, 每个恶灵造成20%的伤害。
自然灾害 (被动) 安息 (被动)
按照魔力珠的属性生成伤害区域。 有队友死亡时, 为1名队友施加护盾。
(冷却时间 10秒)
随魔力珠的属性追加进行攻击。

火焰珠
在地图的随机处生成火焰区域攻击敌人。
共造成400%的伤害。

寒冰珠
在地图的随机处生成寒冰区域攻击敌人。
共造成400%的伤害。
(冷却时间 10秒)
队友死亡时, 对随机1名队友施加5秒的无敌护盾。
怪物 怪物
歼灭之内尔贝 兰蒂卢斯
(冷却时间 3秒)
发动直拳攻击敌人, 造成210%的伤害。
(冷却时间 3秒)
攻击前方的敌人, 造成220%的伤害。
(冷却时间 10秒)
向前方发射能量球攻击2次, 每次攻击造成205%的伤害。
(冷却时间 10秒)
用机关枪攻击远处的敌人, 攻击4次, 每次攻击造成112%的伤害。
生命力强化 (被动) 攻击力强化 (被动)
生命力获得强化。 攻击力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 生命力强化 (被动)
攻击力获得强化。 生命力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
能量弹 (主动) R-1 (主动)
向前方发射能量弹。 召唤3个R-1攻击敌人。
(冷却时间 35秒)
向前方发射能量弹, 攻击8次, 每次攻击造成83%的伤害。
(冷却时间 30秒)
召唤3个R-1, 追击敌人。
每个R-1攻击30次, 每次攻击造成6%的伤害。
落雷 (主动) 重力场炮 (主动)
向全地图进行落雷攻击。 使用重力场炮攻击敌人。
(冷却时间 35秒)
向地图所有位置施放落雷, 攻击30次, 每次攻击造成250%的伤害。
(冷却时间 30秒)
发射重力场炮, 吸引范围内的敌人后, 攻击10次, 每次攻击造成60%的伤害。
连击 (被动) 重伤 (被动)
普通攻击变为2连击。 普通攻击命中敌人时, 施加出血效果。
普通攻击变为连击, 攻击2次, 每次攻击造成130%的伤害。 普通攻击获得强化, 造成270%的伤害,并施加出血效果, 5秒内造成1000点固定伤害。
电击 (被动) 投掷术 (被动)
普通攻击命中敌人时, 施加感电效果。 普通攻击变为短剑投掷。
普通攻击变为电击, 造成250%的伤害, 并施加感电效果。 攻击类型变为远程攻击, 普通攻击变为投掷3枚短剑的招式,每1枚短剑造成100%的伤害。
放电 (被动) R-12 (被动)
施放主动技能时, 获得放电效果。 战斗中获得R-12的支援。
发动主动攻击时, 5秒内生成能量球环绕自身, 每次碰撞造成30%的伤害。 (冷却时间 30秒)
战斗中获得存在15秒的炮塔的支援。 炮塔攻击21次, 每次攻击造成15%的伤害。
狙击 (被动) R-99 (被动)
向最远处的敌人发射能量弹。 战斗中获得R-99的支援。
特殊攻击和主动攻击的能量弹以最远处的敌人为目标发射出去,且攻击力发生变化。
特殊攻击 : 540%
能量弹 (主动) : 580%
(冷却时间 30秒)
战斗中获得存在15秒的R-99的支援。
R-99缓速追击敌人并自爆, 造成400%的伤害。
落雷 (被动) 兵器强化 (被动)
持续向周围降下落雷。 通过兵器强化, 强化主动攻击。
(冷却时间 2秒)
持续向周围降下3个落雷, 每个落雷造成125%的伤害。
通过兵器强化, 强化主动攻击。
[R-1]
召唤R-1时, 追加召唤2个R-11, R-11以5%的攻击力攻击30次, 并施加感电效果。
[重力场炮]
加大重力场炮吸引敌人的范围, 最后爆炸时造成250%的伤害。
爆盾 (被动) 战斗支援 (被动)
召唤护盾吸收伤害后爆炸。 增强战斗中获得支援类的特殊攻击效果。
(战斗中只能使用1次)
当生命值低于20%时, 召唤等同于自身生命值50%的护盾,护盾存在5秒后爆炸,爆炸时按护盾承受的伤害百分比造成
最多600%的伤害。
增强战斗中获得支援类的特殊攻击效果。
[R-12]
战斗中获得支援的R-12数量增加1个。

[R-99]
提升战斗中获得支援的R-99的移动速度。
怪物 怪物
卡巴莉 & 古尔特 多米娜·海伊莉
(冷却时间 3秒)
用拳头攻击面前的敌人,造成200%的伤害。
(冷却时间 3秒)
召唤蝙蝠攻击远处的敌人, 造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
[卡巴莉].
用拳头捶击地面, 对周围敌人造成400%的伤害。
[古尔特]
瞬移到最远的敌人身边, 用拳头捶击地面, 对周围敌人造成400%的伤害。
(冷却时间 10秒)
瞬移并攻击, 造成460%的伤害,然后瞬移到距离最远的队友身边。
生命力强化 (被动) 攻击力强化 (被动)
生命力获得强化。 攻击力获得强化。
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力强化 (被动) 暴击率强化 (被动)
攻击力获得强化。 暴击率获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
协攻 (主动) 一闪 (主动)
古尔特和卡巴莉发动协同攻击。 瞬移到敌人身后, 施加强力的一击。
(冷却时间 30秒)
古尔特和卡巴莉发动协同攻击。
[古尔特]
生成重力场吸引敌人后爆破, 造成460%的伤害。
[卡巴莉]
瞬移到古尔特的前方进行2次攻击, 每次攻击造成280%的伤害。
(冷却时间 25秒)
瞬移到敌人身后,对其造成600%的伤害。
护盾 (主动) 蝙蝠风暴 (主动)
古尔特和卡巴莉生成无敌护盾。 生成蝙蝠风暴, 离开原地。
(冷却时间 30秒)
古尔特移动到卡巴莉所在的位置, 并生成护盾, 3秒内处于无敌状态。
(冷却时间 25秒)
在自身当前位置生成蝙蝠风暴, 攻击6次, 每次攻击造成80%的伤害, 然后瞬移到最远处的队友身边。
风压 (被动) 蝙蝠突击 (被动)
强化古尔特的普通攻击。 普通攻击变为蝙蝠突击。
古尔特的普通攻击追加风压, 攻击远处的敌人5次, 每次攻击造成20%的伤害。 普通攻击变为蝙蝠突击, 蝙蝠贯穿一条直线攻击8次, 每次攻击造成32%的伤害。
连击 (被动) 蝙蝠群 (被动)
强化卡巴莉的普通攻击。 普通攻击变为蝙蝠群。
卡巴莉的普通攻击变为连击, 攻击5次, 每次攻击造成56%的伤害。 普通攻击变为蝙蝠群, 追击敌人6次, 每次攻击造成39%的伤害。
突进 (被动) 划破虚空 (被动)
特殊攻击变为突进。 强化特殊攻击, 增加范围和伤害。
特殊攻击变更为突进, 卡巴莉和古尔特瞬移到地图两端,向面前一条直线上的敌人突进, 造成750%的伤害。
(冷却时间增加50%)
特殊攻击获得强化, 范围增加, 造成的伤害增加到640%。
冲击 (被动) 吸血 (被动)
强化古尔特和卡巴莉的特殊攻击。 特殊攻击变为吸血。
卡巴莉和古尔特的特殊攻击获得强化, 以230%的伤害攻击2次,并对命中的敌人施加20%的减速效果。 特殊攻击变为吸血, 抓取并束缚1个敌人, 以每次92%的伤害攻击6次, 并在每次攻击时吸取1%的生命值。
决意 (被动) 美食 (被动)
古尔特或卡巴莉死亡时, 生存的一方获得Buff。 标记最远处的敌人。
古尔特或卡巴莉死亡时, 对生存的一方赋予攻击力增加25%的Buff。 标记最远处的敌人。 被标记的敌人成为首要攻击目标, 并被施加所受伤害增加20%的减益效果。
血缘 (被动) 吸收 (被动)
互相共享生命值。 亲自消灭敌人时, 初始化主动技能的冷却时间。
古尔特与卡巴莉互相共享生命值, 提升能力值。
生命值 : 1.8倍
攻击力 : 1.1倍
(冷却时间 30秒)
亲自消灭敌人时, 初始化主动技能的冷却时间。
怪物 怪物
亚历山德拉 丝贝尼诺斯
(冷却时间 3秒)
向敌人射出一箭, 造成180%的伤害。
(冷却时间 3秒)
发射水球, 攻击远处的敌人, 造成94%的伤害。
(冷却时间 15秒)
向前方降下箭雨, 每支箭造成200%的伤害。
(冷却时间 10秒)
发射激光, 攻击3次一条直线上的敌人,每次攻击造成133%的伤害。
攻击力强化 (被动) 攻击力强化 (被动)
攻击力获得强化。 攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
攻击力获得强化。
攻击力 : 1.8倍
暴击率强化 (被动) 生命力强化 (被动)
暴击率强化 (被动) 生命力获得强化。
暴击率获得强化。
暴击率 : 2倍
生命力获得强化。
生命值 : 1.8倍
弓箭散射 (主动) 企鹅援军 (主动)
古尔特和卡巴莉发动协同攻击。 召唤4只企鹅援军。
(冷却时间 25秒)
向前方施放弓箭散射攻击多个敌人, 每支箭造成100%的伤害。
(冷却时间 25秒)
召唤4只企鹅援军, 企鹅援军吐出拥有丝贝尼诺斯25%攻击力的
水球进行攻击, 企鹅援军存在20秒。
箭雨 (主动) 我生气了! (被动)
射出无数个弓箭向全地图降下箭雨。 受到伤害时给自身施加压力, 压力达到最大值后爆炸。
(冷却时间 25秒)
向全地图发射箭雨攻击多个敌人, 每支箭造成60%的伤害。
(冷却时间 5秒)
战斗中, 受到最大生命值50%的伤害时, 丝贝尼诺斯产生爆炸
并造成800%的伤害。
连射 (被动) 呸!呸!呸! (被动)
普通攻击增加2发箭。 普通攻击时,追加吐出水球。
普通攻击变为连射, 攻击3次, 每次攻击造成80%的伤害。 普通攻击时, 额外吐出水球, 攻击3次, 每次攻击造成84%的伤害。
贯穿射击 (主动) 企鹅狂吼 (主动)
普通攻击变为贯穿射击。 普通攻击变为企鹅狂吼。
普通攻击变为贯穿射击, 造成270%的伤害。 攻击类型变为近身攻击, 普通攻击变为企鹅狂吼, 对周围敌人造成300%的伤害。
爆闪 (被动) 强重力弹 (被动)
敌人靠近时施放爆闪技能。 特殊攻击变为强重力弹。
(冷却时间 10秒)
当敌人靠近时发动爆炸射击造成310%的伤害并拉开距离。
特殊攻击变为强重力弹, 吸引敌人后攻击4次, 每次攻击造成
63%的伤害, 然后产生爆炸造成300%的伤害。
陷阱箭 (被动) 超级滑铲 (被动)
发动特殊攻击时, 追加陷阱箭。 特殊攻击变为超级滑铲。
发动特殊攻击时, 追加陷阱箭。
陷阱箭将减速命中的敌人3秒,并造成125%的伤害。
特殊攻击变为超级滑铲, 突进并滑铲, 在地面生成冰霜区域, 给触碰到冰霜区域的敌人造成450%的伤害,束缚2秒,并且自
身进入2秒的眩晕状态。
封印 (被动) 魔力强化 (被动)
射出封印箭, 封印敌人。 通过强化魔力, 强化主动技能的效果。
战斗开始时, 向最近的敌人发射封印箭, 封印敌人10秒。
被封印的敌人无法移动, 并进入无敌状态。
通过强化魔力, 强化主动技能的效果。

[企鹅援军]
追加2只以丝贝尼诺斯1/3攻击力发动激光攻击的企鹅, 企鹅
援军持续存在20秒。

[我生气了!]
爆炸的触发条件所需受伤害量减少为30%。
集中 (被动) 寒冰护盾 (被动)
减少普通攻击和特殊攻击的冷却时间。 用寒冰护盾包裹自己, 对攻击自己的敌人施加减速效果。
普通攻击和特殊攻击的冷却时间减少20%。 用寒冰护盾包裹自己, 对攻击自己的敌人施加减速效果, 使其
2.5秒内减少50%的攻击速度和移动速度, 并对该敌人的周围造
成20%的伤害。
参与活动方式 新手引导 活动界面详细功能 剧情模式 竞技模式 怪物管理/特性 怪物管理/升星 战术管理 召唤 成就 战斗关卡:剧情地下城 战斗关卡:PVP模式 每日发放怪物硬币 特殊怪物召唤券 怪物信息 区域信息 剧情地下城关卡信息 怪物技能信息 怪物特性信息