帝国军的战略室长诺兰看着在阿拉德发生的事情, 认为应该提前做好与使徒的战斗准备。
迄今为止, 依靠几个坚强的冒险家的力量, 他们摆脱了使徒的威胁, 但不可能永远如此。
对此,诺兰认为,我们不仅要拥有强大的军队,还要拥有强大的战略家,能够打造和挖掘多种多样的佣兵,与使徒对抗。
非常苦恼的诺兰觉得现在应该制作一个可以与在阿拉德登场的数万种怪物和那些使徒对战的模拟器,如果了解至今为止遇到的敌人情报和运用它们的方法, 就会适时使用多种佣兵来挖掘敌人的弱点。
因此,他发明了模拟器,记录迄今为止在阿拉德发生的事情, 与使徒作战。
通过模拟器,可以与迄今为止发生的与使徒的模拟作战,还能让冒险家之间进行战略较量进行战略较量。
诺兰通过免费的发放游戏的方式,把模拟器包装成游戏,然后分发给阿拉德的冒险家。
就这样,他发行的游戏名字是《阿拉德谋略战》,讲述了一位拥有特殊能力的冒险家,能够支配他所召唤出来的怪物,为了从使徒手中拯救阿拉德,而开始了冒险的故事。