* 旋火盾
- 学习强化TP后,增加盾牌存在时间的功能合并至原技能中
* 属性变换
- 攻击力增加
- 删除异常状态功能
- 删除攻击异常状态敌人时,攻击力增加的功能
* 冰晶坠
- 攻击力增加
* 地炎
- 攻击力增加
* 雷光链
- 攻击力增加
* 暗域扩张
- 攻击力增加
- 新增按向前方向键,可以向前方发射暗黑能量的功能(普通决斗场中不适用)
- 学习强化TP后,增加失明等级及增加失明持续时间的功能合并至原技能中
* 冰晶之浴
- 攻击力增加
- 学习强化TP后,增加冰冻几率及增加冰冻等级功能合并至原技能中
* 旋炎破
- 攻击力增加
- 新增按向前方向键,可以在前方生成火环的功能(普通决斗场中不适用)
└ 前方生成火环,进行强力旋转攻击
└ 前方火环旋转次数 : 10次
- 火环旋转速度值固定(全等级300%)
- 无色小晶块消耗量变更(0个 → 1个)
* 黑暗禁域
- 攻击力增加
- 变更为被关入黑暗球体强制控制的敌人HP变为0时,敌人将立即死亡
- 学习强化TP后,增加减速等级、减速持续时间、吸收范围的功能合并至原技能中
* 雷光屏障
- 攻击力增加
- 学习强化TP后,增加推移速度的功能合并至原技能中
* 元素轰炸
- 大魔法球和小魔法球攻击力比率调整如下:
└ 小魔法球攻击力减少
└ 大魔法球冲撞攻击力增加
└ 大魔法球爆炸攻击力增加
- 改善小魔法球攻击攻击判定
- 未学习[黑瞳]时,技能属性也会适用于所有属性
* 幻魔四重奏
- 攻击力增加
- 改善攻击判定,对范围内敌人会造成相同伤害
* 元素浓缩球
- 攻击力增加
* 元素幻灭
- 攻击力增加
* 元素禁域
- 攻击力增加
* 聚能魔炮
- 攻击力增加
- 删除被元素球体碰到的敌人会被短暂控制的功能
* 末日湮灭
- 攻击力增加
- 多段攻击适用于所有属性
* 异次元之绿色气息属性变更
- [元素环绕]:护盾持续时间增加率 → 护盾伤害减少率增加
* 修复Bug
- 修复[元素环绕]的所有属性强化增加量会受到[魔力燃烧]影响的现象
- 修复[元素禁域]的所有属性强化增加效果,在脱离领域后依然持续的现象
- 修复强制中断[冰晶坠]后施放[元素轰炸]时,[冰晶坠]攻击位置异常的现象
- 修复施放[末日湮灭]时,特效异常的现象
- 修复学习[强化 - 冰晶之浴]时,攻击次数减少的现象
* 鲜血融合
- 变更为魔法防御力也会减少
- 防御力减少数值调整为21.5%
- 变更为[伯爵之歌]和[血界彼岸]不适用冷却时间减少效果
- 兴奋状态时,物理攻击力数值增加
└ 以10级为基准:5% → 10%(每增加1级时,物理攻击力增加率0.5% → 1%)
* 血蝠之袭
- 攻击力增加
* 强化 - 血蝠之袭(新增技能)
- 新增[强化 - 血蝠之袭]技能
- 每增加1级时,攻击力增加率:10%
* 血翼突击
- 攻击力增加
* 鲜血长枪
- 攻击力增加
- 对可以抓取的敌人施放技能时,施放后僵直减少
- 对无法抓取的敌人施放技能时,控制时间变更为1.5秒(与技能施放时间相同)
* 血蝠之舞
- 攻击力增加
- 变更为攻击可以抓取的敌人时,拉扯到特效中央
* 血腥狩猎
- 攻击力增加
* 狱血之犬
- 新增按向下方向键施放技能时,可以缩短[狱血之犬]的突进距离的功能
* 狱血之牙
- 攻击力增加
* 血腥炼狱
- 攻击力增加
* 噬魂囚笼
- 攻击力增加
* 狱血之噬
- 对可以抓取的敌人施放技能时,施放后僵直减少
- 变更为对无法抓取的敌人施放技能时,角色不穿过敌人
* 伯爵之歌
- 变更为攻击力实时适用
- 修复从技能施放中开始攻击敌人时,攻击次数会异常减少的现象
- 变更为将可以抓取的敌人固定在一定高度后进行攻击
* 魔仆召唤 : 狱犬
- 敌人浮空的力量减少
* 地狱冥犬
- X轴攻击范围增加
- 变更为对可以抓取的敌人施放最后一击时不会使敌人浮空
* 死亡之握
- 改善角色与怪物重叠时的判定
* 血界彼岸
- 变更为攻击力实时适用
- 新增连续按攻击键或技能键时,可以加快攻击速度的功能
└ 最高连击时与现有攻击速度相同
- 变更为在所有攻击判定中使用控制效果
- 变更为被控制的敌人HP为0时,敌人将立即死亡
- 变更为将可以抓取的敌人移动到一定高度后,固定之后进行攻击
* 修复Bug
- [鲜血长枪]与[死亡之握]的技能指令重复,变更[鲜血长枪]的技能指令(←←→ +技能键)
- 修复施放[血蝠之舞]时,不吸收血气的现象
- 修复对被控制的敌人施放[狱血之犬]时被推开的现象
- 修复对特定位置的人偶型敌人施放[伯爵之歌]时,敌人被异常拉过来的现象