* 对伤害性异常状态(出血、中毒、感电、灼伤)的适用率及攻击力公式进行改版,删除石化异常状态的攻击力
以下内容只适用于伤害性异常状态:
- 删除异常状态等级与抗性
- 删除与被攻击者之间等级差的适用率补正及抗性差的伤害补正
- 攻击力公式变更为百分比、独立攻击力形态
└ 具体变更形态根据拥有相关伤害性异常状态的角色的攻击力类型
例如:狂战士情况下,出血攻击力变更为独立攻击力
└ 变更为适用包括附加伤害或暴击在内的各种道具属性及效果
- 删除出血移动时增加伤害的功能
- 删除锻造时增加异常状态攻击力的属性
- 调整伤害性异常状态相关的地下城、道具、角色平衡
* 由于伤害性异常状态改版,删除所有角色技能中包含的中毒、出血、灼伤、感电等级
* 删除变更伤害性异常状态等级或抗性的技能属性
* 重新调整伤害性异常状态的攻击力
* 使用不含僵直的异常状态、念气环绕、杀意波动的攻击导致怪物死亡时,减少怪物被击飞的距离和使其浮空的力量