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【开发者笔记】关于3月版本内容优化方向的说明

2024-03-15 18:58:46 |字体:【

  大家好,我是DNF制作人洪镇赫。

  与各位勇士见面的日子越来越近了。

  为了在与各位勇士见面之前,能为大家提供更多有用的情报,我们正在与中国的DNF相关负责人一起,开足马力,努力工作。

  那我们直接进入正题吧。

 

  在上期笔记中我已经介绍过,今后会将工作重点放在中国玩家这边,也谈到了今后的开发方向。

  首先,0321版本将会更新与道具改版相关的成长改版、属性简化,以及超世界模式,还有各位在社区里谈论较多的战斗法师重制。为了尽快提供这些内容,我跟其他同事们最近每天都工作到很晚。

  关于更新相关的详细内容,请关注相关公告。今天将重点介绍3月21日的中国DNF专属更新的几个内容,从中可以了解到我们今后的制作方向。

  1、调整装备套装属性

  本次更新会让几种流派的固定史诗装备产生套装属性效果。其中,对于当前伤害最高的出血流派之外的中毒、感电、灼伤流派装备,我们将提升套装性能,即使新晋/回归玩家们拿到的装备不对,也可以保证伤害与出血流派相近的输出。

  相信这些新增属性可以有效支援新晋/回归玩家们在高级地下城、军团等内容中的表现。

 

  2、减轻成长压力

  前面也说过,这次的目的不仅仅是单纯的套装属性数值的提升,而是想减轻玩家们的成长压力。

  对于105级装备的成长费用,除了成长碎片以外,将不再消耗其他的材料。

  并且在3月21日改版的同时,还将进行110级装备成长费用优惠活动,可以为勇士们减轻培养负担,迎接即将到来的雾隐之地 : 雾之幕。

成长费用

区分

易损的边界碎片

边界碎片

稳定的边界碎片

完整的边界碎片

 (EXP500)

 (EXP20,000)

 (EXP500,000)

 (EXP3,000,000)

90%优惠

金绿柱石

1

1

6

15

金币

5

250

3,500

10,000

灵魂之源

0

0

1

1

  也许有玩家担心,这种调整会让当前正在好转的金币价值重新受到影响,在这里想同步的是,神界以来长期处在消耗大于产出的情况,我们判断这个情况长期持续也不健康,本次费用负担调整后,我们预期产销会回到相对均衡的健康状态,官方会更密切地关注经济系统的情况,定期推出干预措施。

  本次更新后,如果发现玩家们除了成长外,在其他方面发生过度的消耗,我们会立即做出应对措施,请大家相信我们,玩家的体验是CDNF持续运营的根本。

 

  3、降低自定义装备获取难度

  相信目前各种玩家们通过活动都获得了很多扭曲的次元晶体,但实际上能用到的自定义装备却很少,所以经常会出现供求关系失衡的情况。

  本次更新后,将会在赛丽亚旅馆的装备之力魔法书处增加每个角色可购买11次的自定义属性史诗自选礼盒,从而打造自定义史诗的基础。

 

  4、超世界模式专属优化

  我们降低了超世界模式的1、2阶段的难度,同时将要求名望降低到47,624。

  超世界模式是可以通过大号通关获得丰富奖励,通过小号通关1、2阶段就可以解锁奖励分配栏位的玩法,因此本次降低1、2阶段的难度后,用小号获得奖励将变得更加容易,相信可以有效降低大家的负担。

 

  5、便利性优化

  首先,我们注意到大家增幅比较喜欢利用克伦特。所以为了让大家可以通过传送门直接去找克伦特,我们增加了克伦特传送门。

  但凯丽也不是不能增幅,所以我们将克伦特出售的增幅书相关道具同样增加到了凯丽商店页签中,以此优化了玩家购买自己所需要的物品和进行增幅的移动路线。

 

  最后,我们还将本来只能在NPC乔斯拉处使用的‘传承’功能,也加入到了赛丽亚旅馆的装备之力魔法书处。

  以上就是今天制作人笔记的全部内容。

  感谢大家的阅读,我们会努力准备更好的内容,重新与大家见面。

《地下城与勇士:创新世纪》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士:创新世纪》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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