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关于8月版本调优计划分享

2022-08-03 21:03:19 |字体:【

  大家好,我是梅尔文。今天和大家分享8月的版本计划。

  110级版本上线已经有一段时间,我们一直在关注并收集各位勇士们的反馈,并将大家讨论的问题和开发商持续沟通。目前,我们已经陆续更新了奶系单刷BUFF、装备流派引导、白图组队动态血量、装备转移保留胚子等优化,来缓解奶系玩家单刷慢、装备不知道怎么搭配、刷白图组队困难和更换装备流派成本高等问题,得到了部分勇士的认可。针对大家反馈最密集的“时间投入”和“成长卡点”问题,我们和开发商达成共识,将加快8月、9月版本更新频率,针对该问题上线一系列改善内容,并根据国服生态进行专属调整。今天想和勇士们分享的就是8月的调优计划:

  1.疲劳值加速系统

  针对地下城刷图时间长的问题,我们将在0811版本适用疲劳值加速系统。该系统适用于100至110级剧情地下城和105普通地下城,开启后将消耗双倍疲劳值,获取1.5倍的副本掉落(不包含金币),加百利出售商品数量也会从2个提升至3个。勇士们在非网吧环境下也可以开启,相信这可以一定程度缓解目前刷图清疲劳的疲惫感。

  2.刷图点获取途径优化

  刷图点是110级版本的重要资源之一,对于那些角色数量较多的玩家,即便开启了疲劳值加速系统,多角色养成的时间压力依然很大,因此我们将在0811版本调整刷图点获取方式,进一步缓解大家获取刷图点资源带来的时间投入压力。

调整前

调整后

每消耗30点疲劳值获取1点刷图点

消耗疲劳值不再获取刷图点,完成每日限定

任务获取的刷图点从2点→10点

  3.副本难度和奖励调整

  关于成长卡点方面的压力。

  首先,我们观察到在白图勇士-王者-英豪普通,寂静城普通-冒险难度等区间,勇士们普遍存在着名望值达标但通关效率低的问题,对此,我们将在0811版本在王者-英豪普通难度间新增噩梦级难度,以便让玩家的成长体验更加平滑;同时对副本难度进行调整,以帮助对应勇士们以更高的成长效率度过这一区间:

副本

下调范围

国服专属

普通副本

全难度

-

贵族机要

普通-冒险

寂静城

普通-冒险

机械战神的实验室

普通

  同时,我们还将调整英豪模式下各难度产出的词条等级,新增有概率掉落高价值产物(可交易Lv105级领域之主传说袖珍罐和深邃深渊之鳞神器袖珍罐)的英豪-噩梦级难度,让勇士们日常刷白图的成长效率和收益都有所提升:

难度

变更前

变更后

英豪级(普通)

18 ~ 43

23 ~ 48

英豪级(冒险)

18 ~ 48

23 ~ 53

英豪级(勇士)

18 ~ 53

23 ~ 58

英豪级(王者)

18 ~ 58

23 ~ 63

英豪级(噩梦)

-

23 ~ 68

  4.新增共鸣装备

  对于还未能挑战英豪模式的勇士,为了缓解大家的成长压力,我们将在0811版本新增“共鸣装备”,该装备有如下特征:

   l除武器以外的11个部位各1种。

   l除增加伤害属性以外,没有其他属性。

   l在属性成长系统中用作材料时,与本装备的属性无关,属性等级和经验值都会100%加算到目标装备上。

   l可以在普通地下城的普通难度~噩梦难度中(英豪模式除外)获取,且不影响已有的史诗装备掉落率。

  相信会让大家在前期的词条成长效率有所提升。

  5.贵族机要流程优化、门槛和奖励调整

  贵族机要是110级版本首次尝试的,可以让玩家实现账号内多角色同时成长、大号带小号的玩法,推出后受到了不少玩家的好评,但也存在着流程时间长、小号达不到入门门槛等问题。对此,我们将在0811版本先针对流程时间长的问题进行初次优化,加快流程;并在0825版本中,调整入门门槛:

副本

调整前

调整后

贵族机要普通级

16880

不变

贵族机要冒险级

23788

不变

贵族机要勇士级

29631

27483

  同时全难度下,作战编队开始任务的要求也进行了变更,方便大家的账号下不同水平角色进入:

调整前

调整后

作战编队中每个角色的冒险家名望值都达到了难度所限制的名望

作战编队中所有角色的平均冒险家名望值达到难度所限制的名望即可

  对于使用刷图点购买贵族机要门票的名望值限制,我们也做了对应的调整:

门票

调整前

调整后

贵族机要入场券(冒险级)

23788

16880

贵族机要入场券(勇士级)

29631

23788

  为了让各位玩家在贵族机要的成长体验更加舒适,我们还计划同时进行国服专属优化。优化后使用门票的角色,在结算时将必定获得2个奖励分配孔槽,同时其他角色获得额外奖励分配孔槽的概率不变,相信这个改动可以让玩家成长指定角色的确定性和效率变高。

  以上就是8月版本调优计划的主要内容,除了针对痛点的减负,我们也将和开发商一起努力,为大家提供更加有趣好玩的内容。感谢大家的支持。

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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