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2月6日 早4点停机更新公告

2020-02-05 20:17:09 |字体:【

【甜蜜巧克力战争】【魔盒上新】

 

 

 

尊敬的DNF用户:

      为了给各位勇士带来更优质的游戏体验,进一步加强游戏的安全性,我们将于2月6日(周四)04:00-09:00对所有大区进行停机维护,整个维护过程预计需要5小时,因开机顺序以及数据维护内容差异,部分大区会提前开放。因停机给大家带来的不便,我们深表歉意。

      停机时间:2月6日(周四)04:00-09:00

    更新大区:所有大区

 

 

 

【修复bug】:

 

      修复[全蚀市场]地下城副本中,当角色击杀第四个房间怪物后,有概率出现卡顿现象的问题


      修复[迎冒险家回归]活动日历中[显示的硬币数量]与[活动商店的硬币]数量不一致的问题


      修复[卢克raid]副本中二阶段[光明之祭坛入口][黑暗之祭坛入口]中无法使用[一次性振奋芯片]道具的问题


      修复[公会系统]中公会地下城净化率重置的问题


      修复[剑圣]职业在决斗场中部分技能出现异常情况的问题


      修复[使徒降临]称号在决斗场攻击敌人时,未显示附加伤害的伤害数值的问题


      修复[黄金卡牌]在地下城副本[泰波尔斯集结地][普雷普通地下城]中翻牌出现无道具问题


      修复[女圣职者]职业佩戴念珠武器[阴阳四天]后,在装扮栏显示不完整现象的问题


      修复[迎冒险家回归]活动中道具[泰波尔斯史诗装备永久兑换券],非正常状态使用时有概率会出现游戏崩溃的问题


      修复[华丽的徽章属性调整箱]道具使用时有概率出现游戏卡住并不消耗调整箱数量的问题


      修复[魔界大战]副本中,当角色以组队情况下通关[隐藏的实验室任务]时,完成任务后非剧情角色会出现立绘显示错误的问题


      修复[商城道具:新春欢庆爆竹],当角色购买后此道具后导致[活动道具]显示在[限定道具]前面的问题


      修复[众神降世礼包,多重购买有惊喜]活动日历UI的[女鬼剑至尊装扮]与实际装扮外观不一致的问题


      修复[师徒系统]中发布公告时选择[每周和每日上线日期]与发布后日期显示出现相反的问题


      修复[众神降世礼包]中[缔造者职业]穿戴[新春礼包装扮]在[商城装扮]标签中随机穿上其他装扮后进行染色预览时,出现预览动作中的职业二觉特效动画不能正常播放的问题


      修复[魔界大战]副本中,当角色开始魔界大战后退出队伍,再次尝试进入会提示“只能在城镇内组队”的问题


      修复[收集箱]系统功能中,当角色首次登陆游戏时,打开[收集箱]会出现贴图错误的问题


      修复[魔界大战]中当角色满次数状态时使用道具[追加入场券道具],会出现文字提示“出现未知错误”的问题


      修复[魔界大战]中[追加入场券礼盒]道具图标为卢克道具图标的问题


      修复[强化系统]中在角色强化装备的过程状态下,将强化的装备在商店出售时,有一定概率出现游戏闪退的问题


      修复[超时空攻坚商店]道具[Lv95哈林史诗碎片自选礼盒]中未添加兵法首饰特殊套装选项的问题


      修复[魔界大战]副本中,当角色通关剑/盾牌属性地下城后提示[攻击力增加],出现BUFF描述为[敌人受到的伤害增加]的错误描述文字问题,正确描述为:[攻击力增加]


      修复[NPC达芙妮徽章系统]中当角色使用[分解时装]功能时,点击[重铸]功能后立即[关闭分解系统窗口],再次使用[重铸]功能后提示[正在运行中],此时角色无法正常进入地下城的问题


      修复[收集箱]系统功能中,当角色放入过期的ZERO系列卡片时,其他队友查看此角色属性时会出现四维增加的问题


      修复[增幅]系统功能中,当角色背包拥有增幅保护卷时,对增幅+10装备进行增幅后,增幅弹出提示窗口中描述显示不全的问题


      修复[2020春季地下城]中,当角色进入春节地下城会消耗晶之契约小晶块的问题


      修复[NPC诺兰]商店中[绝版稀有装扮自选礼盒]中[女神枪手职业]和[男圣职者职业]部分稀有装扮名称与实际装扮名称不一致的问题


      修复[男气功]职业学习技能[念气环绕:御]后,进图释放[月华万象]技能时,会出现自动开启[念气环绕:御]状态的问题


      修复[魔界大战]英雄模式副本中,当角色进入[泽黒德][白锈之希斯林]房间时,有一定几率角色会出现在地图最右方的问题,其中[白锈之希斯林处]会卡住无法移动;进入[面孔贝尔纳多]房间有几率会卡住在左下角


      修复[魔界大战]中[追加入场券]道具会增加额外的奖励获得次数的问题,修正为:只增加角色的入场次数,不增加角色的奖励次数


      修复[任务系统]中的[天界隐藏任务],当角色通关一个剧情地下城后,右上角的[是否继续UI]中间的[隐藏任务]的图标显示为[主线任务]的图标问题


      修复[人物辞典]系统中,当角色关注[鹰眼杰克特]时,完成[天界叛乱隐藏任务]后,会出现鹰眼杰克特消失,同时变为无法使用好感度的NPC,且当角色已关注了10个NPC时,导致无法继续关注其他的NPC问题


      修复[魔界大战]中当剧情角色以组队状态进入剧情地下城时,剧情角色退出地下城后非剧情角色通关后[再次挑战]或[选择其他地下城]按钮为激活状态,[返回城镇]按钮为非激活状态


      修复[任务系统]中当剧情角色以组队状态进入剧情地下城时,非剧情角色共享的任务前期会出现任务内容,后期则无法显示任务内容的问题


      修复[魔界大战]中当角色通关副本时掉落卡片,翻牌时卡片上显示为未升级卡片,实际打开背包获得已升级卡片的问题


      修复[光环传送]功能中,部分光环可传送至[玩家未知移动区域]或[选择NPC]传送的问题,修正为:选择区域后移动,部分光环中包含:[2016耕耘礼包,2015夏日礼包,2014魔笛礼包,2013金秋礼包]

 

 

 

     

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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