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刺客一直是下水道代表,这次改版有一定增强,勉强能算二线职业,恰好这2个职业我都在玩,这次给大家带来地心风法和刺客的伤害对比,让大家对自己的职业有个清楚的认识。
理论部分:
实测:
其中风法完美换装流风诀,刺客仅有10级月轮舞,与完美换装相差650力量左右,故给刺客多+了600力量。
模型设定为基础4000力量(符合大多数毕业角色力量,且方便测试),300额外属强,满暴击,租赁武器,蓝色晶体契约。
装备全身裸体,只穿8件时装和武器,无皮肤、光环、武器装扮、勋章、宠物。
刺客绝命TP1,其他满TP,风法技能满TP。
刺客2000W以上技能不算1-2觉有 旋刃8s 雷光15s 疾风乱舞25s 45 70 75 80 7个
风法2000W以上技能不算1-2觉有 45 75 80 3个 CD在35秒左右
图里伤害直观对比一下,同等装备下,单技能伤害约是刺客的7成。
关键的伤害问题是小,主力伤害技能个数太少,CD太长,导致图短血少的安徒恩能打,图长血多的卢克高星远古根本没法打。
刺客也顶多算2线职业,和5内秒38E的战萝,剑宗,武极等幻神还差太远,而风法的持续战斗力,顶多也就是刺客的4分之一,地心风法名至实归。
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