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老鹦鹉的修炼手册 动图讲解影舞的连招技巧

《地下城与勇士》运营团队 2017-03-24 15:28:53 |字体:【

? ? 大家好 我是刹娜丶 ?,之前发了视频后有很多人问我影舞的技巧连招,正好我自己也有点心得,所以这次给大家讲一讲 我认为的 对影舞比较重要的一些技巧
? 一.玩鹦鹉想要提升伤害就要多认识自身,认识鹦鹉这个职业的技能特性,下面我就给大家说下鹦鹉一些比较重要的技能?
? ?1.影袭

? ? 鹦鹉的影袭是必点满的 TP也必满 这样就能做到控制时间非常接近于CD时间 这样就能实现鹦鹉的连控。

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影袭对可抓取怪的控制是伪控制,即受到伤害就会中断控制效果(如天域特效),而对于不可抓的怪则是进入强控状态,不会被攻击打断。

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影袭的控制不能叠加,也就是说,就算你用减CD散件做到无限影袭也没法无限控制。影袭在连招中使用的时机非常重要,我回在接下来的技巧中给大家介绍。?

? 2.追影
? ?追影的作用就是柔化技能和跑路。柔化的目的只有2个:缩短爆发时间;连控柔化。原地追影就是追影时按和你面朝向相反的方向键,老鹦鹉原地追影是一定要会的。一些双闪技巧也是靠追影做到的,后面会有讲解。?
? 3.二觉

? ?二觉的功能非常强大,用好了才能算是一个老鹦鹉。二觉链子射中怪后,按X是飞到怪面前,按后X是飞刀怪背后,按空格是把怪锁住,再按一次是二觉终结。二觉对于可抓的怪的终结太墨迹,然而现在是比爆发的时代,想缩短爆发时间的我会在后面连招中介绍。

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?二.小技巧
? 1.二觉影袭无缝控制
? ?这套控制只有对不可抓取得怪才成立。因为影袭的控制时间只比CD时间少一点,所以想要无限控制我们必须要在2个影袭之间接上一个控制技能(如影戮,二觉锁)。只要遵循 影袭-二觉锁-影袭-影戮-追影-影袭-二觉锁-影袭-连舞-追影-影袭-二觉锁...一直循环即可无限控制,最要注意的是要等每次的控制时间快到了才能放下一个控制技能,不然循环不过来。(时间太长动图太大就不放了,可见我的上个视频,诞生圣所小技巧演示)
? 2.可抓怪变不可抓。
? ?由于影袭对于不可抓怪的特性就可知道,不可抓取的怪对于影舞来说非常好打,所以在平时的连招中把可抓怪变为不可抓是非常有用的。有以下几个技能能把怪变为不可抓。穿心后的一瞬间;连舞后半段;影戮前半段;二觉锁住的时候,这些时候怪都会变为不可抓。这时接上影袭,会把怪强控一段时间。但是穿心后没强控必倒地,和影戮最后一下的问题导致这2种情况影袭没法控住。
? 3.可抓取小连招

? ?连舞-原地追影-穿心-刃舞直接终结-影袭-掏心-弧光回来-影戮-原地追影-瞬杀

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? ?这套连招 把瞬杀掏心和2个大招2个小招都用了 瞬杀压血 过程中一直强控,非常稳定。?
? 4.不可抓小连招

? ?影袭-穿心-刃舞终结-平X等影袭CD快好-影戮-原地追影-影袭-掏心-弧光回来-连舞-原地追影-瞬杀?

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? ?这套和上面的连招相似,都利用了影袭对不可抓怪的强控来释放掏心,并且瞬杀都压了血。
? 5.连舞双闪的必要

? ?双闪,老鹦鹉应该不陌生。影戮八荒连舞都能双闪,但是只有对不可抓取怪的连舞才有双闪的必要。因为双闪就是让技能的最后一下伤害翻倍,出现2个伤害。而不可抓连舞的主要伤害基本都在最后一下,这样一翻倍,伤害就会高很多,百分比会超过瞬杀和掏心。而影戮八荒最后一下不疼不痒,为了不影响连招流畅不建议双闪。

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? ? 连舞双闪就是在最后一下伤害快出来时按追影步,为了后续连招,最好原地追影。对于可抓的怪,可以在穿心后,二觉锁住时,放连舞双闪。
? 6.连舞双闪实战运用

? ?不可抓的怪直接就能连舞双闪,可抓的怪用二觉锁住也能双闪,没有二觉就穿心接连舞双闪。

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? 7.双闪极限爆发连招

? ?影袭-影戮-原地追影-二觉终结-回头二觉锁-连舞双闪-影袭-掏心-弧光回来-穿心-八荒-原地追影-瞬杀(13秒太长,动图太大传不上来)

? ?这一套是秒boss的极限爆发连招,人为把二觉吊起来sm的漫长时间缩短,提升爆发速度,结合连舞双闪,瞬杀压血,这是鹦鹉最高秒杀奥义了,除了一绝外所有大技能都甩完,但是也需要13秒之久。。就等二觉柔化了
? 8.死歌极限装逼连招

? ?影袭-连舞-原地追影-瞬杀-回头立马掏心

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? ?此连招只能对不可抓的怪运用,且需要一定手速,手速慢了可能会导致瞬杀正面,掏心正面。1秒多的时间内3个大技能全甩完,爆发无敌。但是多用于装逼。
? 9.连招忌讳
? ?穿心后不能接影戮,如接影戮必须追影柔化接一个硬控技能,不然可抓的怪会脱控。影戮追影柔化快了可能会导致怪物强制转身,影戮正面,怪脱控等问题,需要谨慎连招。鹦鹉技能无论被动主动,从背后攻击伤害都有加成,所以想要伤害高,所有大技能都要从背后释放(除了一绝,一绝正面对怪才是背击),什么掏心后直接正面影戮追影就不要用了,神豪随便秒当我没说。
三.总结

? 这里说的都是我的一些心得,一些常规的连招(如影戮追影瞬杀)我都没说了,因为这些只要是影舞基本都会了,影舞想要有输出,就必须发挥自身控制强的优势,连招真的很重要,好的连招能让你很安逸的输出。但是连招不能死,不能空了一个技能后面就不知道咋连了,就跟武术招式一样,要活用。影舞是个需要练习的职业,需要真爱的职业,不好好理解参透是玩不到鹦鹉的精髓的。等二觉改版,能柔化瞬杀掏心的时候鹦鹉应该会提升不少慢慢期待吧。

顺便分享一下我的手搓键位

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因为图片大小不能超过2m 所以动图我都压缩了 看不清的可以来我们工会群讨论,死亡舞会 安徽一区纯鹦鹉工会?

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最后 封面

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《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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