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起源版本 绽放!天界玫瑰—女漫游科普

《地下城与勇士》运营团队 2018-03-14 14:22:53 |字体:【

最近对于女漫游的讨论好像越来越多了。

可能是起源版本之后,女漫游输出机制改版之后速度更快,更加流畅。趁着幸运角色的加持,在这短短一个礼拜里面,竞速方面有点成绩:207秒暗路线,166秒卢克N。据说光路线的女漫游也在努力,后面应该也能斩获不错的成绩。当然,竞速并不能代表什么。只能说从某些角度看,女漫游确实适合竞速。但毕竟DNF玩家还是普通玩家,没有视频里面那种操作和意识。能够安逸的打打乌龟,爆锤卢克老爷子已经是普通玩家的最大乐趣了。

所以,这里呢。从技能、数据和连招方面给大家科普(催生)一下女漫游。

首先Buff被动方面:

Buff—死亡左轮

对这个buff应该大家比较熟悉了。漫游枪手的招牌buff,极限109%的暴击伤害,十分强力的buff。当然强力buff也因此限定了武器种类——左轮。对于刷图来说许多漫游只能放弃其他枪手武器,在柱子或者乌龟身上寻找左轮枪。

? ? ? ?同时强力buff也决定了该职业的下限。暴击和不暴击的伤害相差巨大,而升级小号或者养猪号暴击率没有满的情况下,死亡左轮的提升非常小。这也是男女漫游升级自带计生的重要一点。

? ? ? ?当然如果新开坑的话 目前极限死亡左轮是比较难堆的,但是暴击伤害堆到100以上还是轻轻松松的。

被动:

左轮奥义、花式枪术(起源新增)

左轮奥义:提高面板 暴击 速度。

花式枪术:柔化后生产一个buff持续60秒。(原绯红魅影优化)

隐匿切割:射术为直接加成,体术为切割伤害形式单独加成。

枪刃改良:国服翻译有问题,直接加成。(此处时装为改良)

死亡锁链:鱼叉叉中之后也有16%的暴击伤害加成。

总体buff倍率:

常态合计:5.36 ?爆发合计:6.22

输出技能方面:

无色以下就不用看了没有能够拿得出手的。只有刺踢应该单体还能苟延残喘用来打打火山boss,补补刀。起源版本基本上不点小技能了。

无色数据如下:

? ? ? ?总体上来说百分比是比较高的,但是因为双鹰、走射、枪舞、压制等等技能的演出时间太长,所以基本上爆发期还是以双觉为主。

技能形态方面:

玫瑰之舞的形态整合到TP中,

移动射击点TP之后,可以变成爆裂弹,有群攻效果,清图十分好用。

舞自带玫瑰之舞的枪刃特效,范围变大。

双鹰回旋点TP之后,可以附加吸附效果,将怪拖到左轮中心,保证双鹰可以大部分吃全。

鲜血截击:从原先的多段攻击变成,上冲一段,追加一段,两段攻击。?

连招方面:

? ? ? ?连招也没有特定注意的地方,因为出血增伤、柔化增伤改版之后,女漫游已经不需要体术柔化起手了。现在只要进图触发花式被动之后。想怎么输出就怎么输出。当然如果能在双鹰里面穿插一些技能,能够提高单位时间内的输出,又能体现高水平的操作(装一波B),当然是最好的了。

? ? ? ?以上就是简单的科普了,欢迎新入坑的萌新。相信女漫游这个职业不会辜负你的期待和投入。

碎碎念:

???????最近女漫游连破几个记录,这个速度确实让人震惊。其实说实话,这次起源版本的改版对女漫游的百分比提升并不多,双鹰和一觉基本上是原地踏步。也就二觉提升了20左右。真正的提升是来自速度和暴击的提升、输出机制的优化以及buff倍率的提升。

? ? ? ?就我个人感觉,从伤害上来说,上个版本女漫游就已经是一线中等的水平。但是目前版本竞速强势确实也是不争的事实。而且我也十分希望高端竞速能够把这个职业的魅力展现给大家。让更多没有接触过女漫游的玩家,甚至是对漫游抱有固有偏见的玩家知道。哦,原来这个职业那么强了。

? ? ? ?希望能够通过起源版本女漫游的表现,能够提高大家对女漫游的职业认同。毕竟我曾经时光+6神器进打卢克野团还被人踢了,说下水道没伤害。希望后续成长起来的女漫游们能够穿着及格线的装备就受到各个野团的疯狂邀请。当然,这也要求女漫游们能够提高自身操作和意识,做到不辜负团长的期望,拿出我就是一线职业的自信和水准。

最后还是要说一句,

欢迎大家来玩女漫游!女漫游很好玩,虽然可能伤害不高,技能形式不好,但是女漫游肯定不会辜负你的期望!

女漫游天下第一!我永远爱绯红玫瑰!

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《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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