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冰结师当前版本及未来改版加点趋势

《地下城与勇士》运营团队 2017-03-01 14:53:53 |字体:【

冰结师现版本及未来改版加点趋势

―――鱻

下面这两套加点都是我刷图竞速常用的,好多人问我,我在这里简单的说明一下,是否采用就看你们自己了。

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

远古记忆:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

冰魄剑:Lv41

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

冰结师皮甲精通:Lv1

冰魄旋枪:Lv36

冰霜之径:Lv10

冰之领悟:Lv10

冰魄之弓:Lv1

寒冰之境:Lv10

破冰飞刃:Lv1

冰魄锤击:Lv31

旋冰穿刺:Lv1

极冰绽放:Lv28

冰龙旋舞:Lv26

冰封奥义:Lv16

千旋冰轮破:Lv10

冰之印:Lv1

冰凌破:Lv1

千里冰封:Lv13

冰武精通:Lv10

水晶剑:Lv1

极速冰点:Lv1

冰之技艺:Lv7

冰片爆破:Lv11

超级冰领域:Lv8

永罪冰狱:Lv3

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 冰魄剑:Lv5

强化 - 冰魄旋枪:Lv3

强化 - 冰魄锤击:Lv5

强化 - 极冰绽放:Lv5

强化 - 冰龙旋舞:Lv5

这是12月17日改版后选择的一套加点方案,其实加点的歧义无非是冰魄剑,冰弓,破冰,钻头(不讨论黑科技)的取舍。

下面是12月17日改版的内容。

冰魄剑:攻击+40%

冰魄锤击:攻击+15%

极冰绽放:攻击+15%

冰雪风暴:攻击+10%

冰魄之弓:攻击+50%

破冰飞刃:发射数固定为4

旋冰穿刺:移动时多段攻击的攻击与最终的攻击都增加10%

冰凌破:爆炸攻击+50%

碎冰破:攻击+10%

极冰领域:攻击+10%

永罪冰狱:攻击+10%

这次小加强着重提高了小技能冰魄剑和冰弓的伤害,其余都是小加强,之所以放弃冰弓(冰剑套除外)主要就是输出墨迹(点满这个不可能会放弃冰弓TP,如果下次改版取消TP增加箭的数量改为攻击力可以点满),破冰固定四发输出相对稳定没有实质性加强放弃,钻头提升很小并且收招很慢会给队友输出造成麻烦,排除法这次改版后选择提升相对较大的冰魄剑很好(卢克尼副本开启,暴走不是最高等级图,补伤害技能相对大输出技能重要很多)。

之后说一下未来改版趋势

?

所有技能都吃被动了,大技能相对增加很多,原来吃被动的技能基本都是毛毛雨加强(坑冰结的一次加强),这次改版所有大技能不需考虑必须要满。相反的原来吃被动的小技能基本没有变化,SP紧缺的职业这时候我们只能放弃冰魄剑,冰弓和破冰。续航能力相对较差这是不能避免的(比如冰魄剑伤害是A,冷却5秒,而这次改版钻头输出6A,冷却20秒,简单比较虽然续航减弱但是输出带来的收益还是钻头更大)。所以未来改版后加点

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv1

远古记忆:Lv7

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

冰结师皮甲精通:Lv1

冰魄旋枪:Lv36

冰霜之径:Lv10

冰之领悟:Lv10

冰魄之弓:Lv1

寒冰之境:Lv10

破冰飞刃:Lv1

冰魄锤击:Lv31

旋冰穿刺:Lv31

极冰绽放:Lv28

冰龙旋舞:Lv26

冰封奥义:Lv16

千旋冰轮破:Lv10

冰之印:Lv1

冰凌破:Lv1

千里冰封:Lv13

冰武精通:Lv10

极速冰点:Lv1

冰之技艺:Lv7

冰片爆破:Lv11

超级冰领域:Lv8

永罪冰狱:Lv3

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 旋冰穿刺:Lv5

强化 - 冰魄锤击:Lv5

强化 - 极冰绽放:Lv5

强化 - 冰龙旋舞:Lv5

这套加点是我现在竞速必备的加点,第一套加点只是个别情况会应用。总之,选择不同的加点带来的效益会有所不同,好的加点会带来更高的输出,加点需谨慎。(以上都是个人总结,绝无抄袭)。

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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