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全新起源版本 dnf剑帝加点走向推荐

《地下城与勇士》运营团队 2018-04-12 09:28:41 |字体:【

首先加点没有固定一种 根据不同个人喜好习惯而变。作者仅推荐。下面会详细介绍下 各个会用到的技能

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通用技能:蹲伏在加点时不要忘记点。物理暴击:10点必满!目前多数为皮夹轻甲+幽香,b套难免会缺暴击。(直接加面板 和战斗力!)投掷精通:1点即可。点后投掷飞镖可触发装备效果? 比如精炼戒指、三神器。
1.跃翔:一点即可 持续10秒。比如在机械龙偶尔飞天、月光刚进图、双子捶地时会用到。2.格挡:一点即可 平时在安图恩血可以格挡下幻影 卢克的怪也可以抗下伤害(不秀操作那种作用不大= =)3.三才轮回剑:一点即可 作为一个入门小技能,在升级时非常好用可以点。后期副本并不推荐点满(以上3点是使用并不多 但sp点要求不多的技能)

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①.空明掌:1点?或者不点。前几天点满空明掌、还有tp点满。发现可以利用空明掌去抓哈布 打一个小僵直后续接巴掌乱花秒掉,并且能补伤害,后来发现伤害够的情况下直接巴掌+乱花就行。不推荐点这个技能!浪费sp点和tp点!
②.四象引:1点?或者不点。
平时几乎用不到的技能…可以抓怪玩……控制效果也很一般。不推荐点这个技能!浪费sp点和tp点!

③.两仪功:必满目前卢克版本 两仪钝几乎大部分怪都能控制 控小丑也是非常稳定!甚至连raid卢克老爷爷也能晕!

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1.璎珞斩:1点即可。同入门小技能,升级时可以点,后期副本只能作为一个暂时抓怪浮空。2.圆舞斩:1点即可。抓怪……? ?还有前阵子最流行的强杀火山boss:圆舞斩+樱花节。? 樱花节是100%中的(以上两点没什么争议 一点即可)
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关于 碎岩落地掌 和 游龙掌 是目前争议最大的 我个人推荐各点一半首先碎岩的作用是在主力几个大技能cd时补伤害 自身cd也很短。游龙的主要作用为清小怪。看了大部分都是2选1,其实是没必要的互相取长补短就好。游龙根据自己 点到足够清一个图小怪即可(漏下一两个也没关系,目前基础精通xxx伤害加强不少)剩下的点数全给碎岩补伤害。
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乱花葬:点满!tp也点满(点了tp后输出不墨迹)几个版本的加强 伤害已经非常高了。有的玩家放弃这个技能的原因是不会控制记住 放这个技能只按一下(要是连按 结束后会往前窜)往后甩的范围更大前后的方向键会小冲一段距离。当怪就在自己面前 想原地放时因为我们玩游戏手的习惯会一直按方向键前冲就会打不到怪所以要去习惯放乱花时 别按方向键。
火掌、45、爆剑 主力输出技能必满!
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分别是:一觉 最后一下伤害! 和 巴掌+45第一段的伤害!可以看到目前巴掌+45第一段 瞬间爆发已经超过一觉最后一下。巴掌推荐点满 注重爆发连招起手~

十字斩多数用于先手控 或是 收尾连招不过除了控机械龙 钢铁巨兽 兔女郎这样的 用处不大。并且最重要一点十字斩后 在控制时间内 无法打完一觉全部伤害…所以最好还是抓怪破招输出更高!十字只推荐点一点!
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关于tp:乱花、火掌、爆剑、45主力输出点满即可我点了一点游龙主要能在空中放 比较帅!

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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