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暗帝起源版本,个人加点分享

《地下城与勇士》运营团队 2018-04-12 09:28:54 |字体:【

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通用技能:蹲伏(保命) 魔法暴击 (看个人需求,进图做不到满暴击就点)魔法背击点一级蹭技能宝珠,远古记忆(建议 满) 投掷精通点一级扔飞镖重置精炼,三神器都很好用。

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暗影之矛点一级,打hit;连环斩1级跑路,暗影缠袭点10并且点1级TP,放了角色可以移动,暗影漩涡点1晴天搬僵尸或者不点,暗影遁行满 (暗帝特有保命技能)

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小技能方面,争议最大的应该是旋涡和摄取 狂怒和拔刀的取舍问题;漩涡和摄取 修炼场直接上图 测试装备
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只带武器,105石化弗曼加满暴击打10次取平均值,都是契约满级加满TP,测试前攒满魂 伤害如下: ? ? ? ? ??漩涡
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摄取

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?至于拔刀和狂怒,看个人爱好,选拔刀也至少点一级狂怒(攒魂还能控制),大技能方面也可以放弃献祭,加满囚杀和囚杀TP 伤害也还可以 TP方面缠袭点1级TP,镜子 盛宴 摄取满 放弃献祭满囚杀的把TP分配给TP囚杀,满献祭的话 可以加TP汲魂之力(TP汲魂之力不加灵魂数量只增加消耗灵魂后的BUFF持续时间一级5% 不点持续12S点满15S? emmm)也可以点满基础精通剩下的分配给狂怒或拔刀打伤害??? 最后是一点碎碎念 暗帝这次起源改版砍得真惨,求加强....

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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