您所在的位置: 首页 > 新闻中心

到底强不强?数据帝有话说!普通红眼玩家娜迦王升级前后对比

《地下城与勇士》运营团队 2017-11-07 15:06:19 |字体:【

摘要:18号打卢克,在紧张刺激的等待中翻够了34块,开开心心升级了最后一件,于是和四件娜迦王的伤害做了个对比!

左边五件肩甲增幅12,上衣增幅10,剩下三件红字都没有,附魔3个技能宝珠一个65力一个55力。右边恍惚一个红10两个白11,三个18全属强宝珠。武器荒古增幅7,附魔40独立。三神器都是增幅10,左右槽安图恩附魔,耳环50四维的宝珠。15年国庆的光环,关羽,完美的勋章。蚊子腿就不说了。

废话不多说,直接上图

这是娜迦王4面板

3163045313077816561

3163044507217800317

这是娜迦王4的伤害,当时忘了测血爆了,所以只有二觉伤害,凑合看吧哈哈哈

3163045400780713226

这是娜迦王5的面板

3163046011274243418

3163046027665583457

娜迦王5比4件多了35技能攻击力,25全属强,下面是一套的伤害

3163046164645661295

3163046187852344696

伤害不够看啊,没有跨进30e俱乐部呢,等红字全打上了兴许还可以QAQ

结论就是:大概提升百分之四十左右吧,吃奶也有不小的提升,具体伤害怎么样周六打卢克再看。

娜迦王的伤害集中在48到80的大技能,在红眼技能改版后,娜迦王红眼有一个独特的加点思路,就是完全舍弃小抓,大吸点1,剩下的点数满上大怒气和大抓头(改版后点数应该是够的)。在改版后大怒气和大抓头都获得了很大幅度的加强,完全可以一战。在技能快捷栏直接把小抓换成大抓,对于能抓取的怪物很好用,毕竟本来在卢克本就没机会抓头(我队里有个狗儿子剑魂漫天秒小怪)。有人说大吸改版各种强云云,但是诸位,大吸的问题并不是输出低,而是技能形态不好,你就算是秒吸秒放,从起手到打出伤害还是有不短的间隔。有人讲能控制啊什么什么的,老铁,你都b套了,秒了他不行么。

不得不承认三神器状态下的娜迦王比起皮甲轻甲还是比较弱的,不过娜迦王的好处就是技能攻击力可以一直增幅,打团三保一选一个帕拉丁一个龙女增幅是很惊人的,毕竟这东西滚雪球越来越大,回来不管是升级圣耀还是做出海博伦都有更多的提升,所以升级重甲的各位真没必要后悔。至于说什么海博伦出来95ss就有了,我感觉不会。当初打安图恩的时候,大佬们无尽首饰都带了快一年才出了恍惚,所以大家各种装b还是有很长的时间的。

如果要说娜迦王手感的话,对于红眼的话速度没感觉有多慢,毕竟各种加速技能在那摆着,别的职业可不好说了,手感可能影响很大。至于大家众口不一的伪装,这么说吧,第一我是普通玩家,不考虑什么卢克一拖三,所以高级副本不存在什么单刷,低级副本给不给破招都是秒。第二关于没有仇恨,其实只要攻击怪物一下仇恨就都过来了。不要跟我说什么摸一下费事,就算马上红眼改版二觉删除出血伤害加成,一觉照样要求出血,你还是得小崩起手,跟以前没什么不一样。打玛特伽也是,反正要开魔能就得使劲怼他,仇恨妥妥的。

其实我感觉升级哪套都一样,玩个游戏就图自己开心,喜欢哪个就升级哪个。我升级重甲也不是跟了风的,当初自己决定升级这一套,什么天下第一呀我也不是很在意,毕竟升级之前打卢克就是三四个技能结束,升级之后不管哪套都不会用更多的技能吧,哪个伤害高百分之几都无所谓。看大家到处撕防具,就连我打个安图恩野团也有人嘲讽我升重甲,弄得我现在都不想穿娜迦王进团,拿天御进去了事。升级哪套都在于个人,没必要把自己的想法强加给别人吧,情人眼里出西施,玩游戏别太累了。

?

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

DNF官方APP

每周活动

    道聚城推荐