地下城名称 | 奥兹玛攻坚战(引导/精英小队) | ||
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绑定数量上限 | 3个角色 | 入场次数上限 | 每周2次 (普通/引导/小队模式共享) |
通关次数上限 | 每日1次/每周2次 | 通关次数上限 | 每日1次/每周2次 (普通/引导/小队模式共享) |
入场人员上限 | 1人队伍 | 进入限制 | 引导(单人):无 小队(单人):需要精锐队员 所有模式共享可入场次数 |
入场等级 | 100级以上 | 推荐等级 | 100级 |
进入疲劳值 | 无 | 入场材料 | 引导/小队材料 |
名望值 | 小队模式名望值: 12,022 引导模式名望值: 11,604 |
限制 | * 复活币个数限制 - 每个地下城 10个 * 使用复活币后是否初始化冷却时间 - 和攻坚战相同,不初始化冷却时间 * 药水个数限制 - 团本专属药水:限制相同 - 普通恢复类消耗品:无数量限制 |
时间限制 | * 各阶段限时60分钟 - 破灭/绝望/恐怖地下城25分钟 - 埃利诺斯10分钟 - 混沌王座无限制 |
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位置 | 和奥兹玛攻坚战位置相同 | 专属频道 | 新增攻坚战(单人)频道 |
* 入场方式
- 在奥兹玛攻坚战(单人)频道,通过NPC歌兰蒂斯,格拉西亚可以创建攻坚队。
- 进入所需名望:引导模式11604,小队模式12022
- 小队模式适用精锐小队中小队模式的成员配置。
* 进入地下城后,会出现相关怪物机制的提示
* 奥兹玛攻坚战引导/小队模式1阶段进行方式
* 地下城入场方法
- 使用战况板,进入各地下城
* 每周通关次数入场地下城变更
- 每周的第1次、第2次挑战时,变更1阶段的可入场地下城
└ 第1次:毁灭 → 恐怖
└ 第2次:绝望 → 恐怖
* 以角色为单位,检查通关次数。(和超时空漩涡引导方式相同)
* 第1次通关失败后,再次挑战时,进入第1次。
- 第2次通关失败后,再次挑战时,进入第2次。
└ 每周初始化次数进度
* 1阶段共由4个地下城构成
- 毁灭/绝望/恐怖/埃利诺斯
- 攻坚战中使用的各地区由1个地下城构成
- 在所有地下城中退出后,再次入场时,从头开始
- 放置在各地区的地下城怪物全部统合至1个地下城(ex: 启示之夜)
- 通关各领主怪物的地图时,发动下列类似于攻坚战的效果
* 毁灭
- Buff领主:消灭时,提供攻击力增加 + 理智最大值增加 + 营地内理智恢复力增加Buff / Buff适用1次 / 时间无限制
- 钥匙领主
- 困难开关领主
- 领主(进入后不会有蚕食效果):消灭时,地下城通关
* 绝望
- Buff领主: 消灭时,提供攻击力增加 + 理智最大值增加 + 营地内理智恢复力增加Buff / Buff适用1次 / 时间无限制
- 钥匙领主
- 困难开关领主
- 领主(进入后不会有蚕食效果):消灭时,地下城通关
* 恐怖
- Buff领主
- 钥匙领主
- 困难开关领主
- 领主(进入后不会有蚕食效果):消灭时,1阶段通关
* 埃利诺斯
- 和普通模式相同
- 启示次数达到3时,初始化团本时的效果。’
* 适用奥兹玛攻坚战理智系统
- 适用了奥兹玛攻坚战中使用的理智系统
* 奥兹玛攻坚战理智系统(单人/小队模式特殊限制)
- 变动事项
└ 小队精锐队员不使用理智系统
└ 所有角色伪装者化时,不会视作地下城失败
└ 相同地下城内第二次理智变为0时,死亡惩罚删除(仅引导模式删除)
└ 战斗中移动至理智地图时,停止现有战斗地图后,再移动至理智地图
└ 下调理智伤害值平衡
└ 在营地恢复的理智值数值上调
* 地下城恢复手段
- 消灭地下城内各领主时,会恢复HP、MP
* 完成条件
- 通关恐怖地下城时,1阶段通关,进入2阶段
* 奥兹玛攻坚战引导/小队模式1阶段进行方式
- 地下城入场方法
└ 使用战况板,进入各地下城
* 2阶段共由1个地下城构成
- (混沌王座)
└ 将攻坚战2阶段中使用的所有地下城统合为1个地下城
└ 2阶段地图由开始房间 → 清夜 → 奥兹玛1阶段 → 阿斯特罗斯 → 奥兹玛构成
- 在所有地下城中退出后,再次入场时,从头开始
- 删除地下城蚕食系统
* 通关各领主怪物的地图时,发动下列类似于攻坚战的效果
- 清夜 : 消灭时,提供攻击力增加 + 理智最大值增加 + 营地内理智恢复力增加Buff / Buff适用1次 / 时间无限制
- 奥兹玛1阶段
- 阿斯特罗斯
- 奥兹玛2阶段
* 适用奥兹玛攻坚战理智系统
- 使用了奥兹玛攻坚战中使用的理智系统
- 变动事项
└小队精锐队员不使用理智系统
└所有角色伪装者化时,不会视作地下城失败
└相同地下城内第二次理智变为0时,死亡惩罚删除(仅引导删除)
└战斗中移动至理智地图时,停止现有战斗地图后,再移动至理智地图
└下调理智伤害值平衡
└在营地恢复的理智值数值上调
* 地下城恢复手段
- 消灭地下城内各领主时,恢复HP、MP
* 完成条件
- 通关混沌王座时,攻坚战通关
* 引导模式奖励
奖励标准 | 奖励种类 | 引导奖励道具 |
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1阶段奖励 (阻截) |
攻坚队奖励 | 混沌灵念 3个 |
2阶段奖励 (击退) |
个人奖励 | 不渝之咏 120个 |
攻坚队奖励 | 混沌灵念 9个 | |
混沌灵念 10个 | ||
混沌灵念 11个 | ||
混沌灵念 12个 | ||
混沌灵念 16个 | ||
混沌灵念 9个 + 毁灭/绝望/恐怖的纹样中随机1种 | ||
混沌灵念 9个 + 奥兹玛神器怪物卡片 | ||
混沌灵念 12个 + 哀嚎的混沌怨念 10个 | ||
混沌灵念 9个 + 奥兹玛传说怪物卡片 | ||
混沌灵念 9个 + 奥兹玛史诗装备当中的1种 | ||
混沌灵念 9个 + Lv100神话装备当中的1种 |
* 小队模式奖励
奖励标准 | 奖励种类 | 小队奖励道具 |
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1阶段奖励 (阻截) |
攻坚队奖励 | 混沌灵念 4个 |
混沌灵念 5个 | ||
2阶段奖励 (击退) |
个人奖励 | 不渝之咏 160个 |
攻坚队奖励 | 混沌灵念 13个 | |
混沌灵念 14个 | ||
混沌灵念 15个 | ||
混沌灵念 16个 | ||
混沌灵念 20个 | ||
混沌灵念 12个 + 毁灭/绝望/恐怖的纹样中随机1种 | ||
混沌灵念 12个 + 奥兹玛神器怪物卡片 | ||
混沌灵念 15个 + 哀嚎的混沌怨念 15个 | ||
混沌灵念 12个 + 奥兹玛传说怪物卡片 | ||
混沌灵念 12个 + 奥兹玛史诗装备当中的1种 | ||
混沌灵念 12个 + Lv100神话装备当中的1种 |