职业平衡性改版

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技能

变更内容

DNF 意念驱动

- 删除强化-意念驱动技能的效果,整合至意念驱动中.

DNF 幻影化身

- 调整技能的持续时间和冷却时间.

DNF 正义惩戒

- 删除技能攻击力、命中率增加效果的触发条件,变
  更为常驻效果.

DNF 正义律动

- 调整阶段上升条件
- 连击中断时,BUFF效果初始化所需的时间变更:1秒 → 5秒
- 连击中断时,阶段数由初始化变更为下降1阶段
- 随技能等级增加,各阶段武器攻击力增加的数值增加.
- 随各阶段武器攻击力增加数值的变更,技能成长的平衡
  性会进行调整.
- 修复使用部分技能时,增加倒计时的效果适用有误
  的现象:
- 瞬拳: 2 → 1
- 圣拳连击: 1 → 2
- 天谴飓风: 3 → 1
- 神圣组合拳: 4 → 3
- 破碎之拳 : 1 → 4
- 仲裁怒击: 5 → 1
- 制裁 : 怒火疾风: 1 → 5
- 跳跃攻击 : 0 → 1

DNF 干涸之泉

- 新增泯灭神击适用于干涸之泉效果的功能.
- CD减少.
- 技能 Lv 1: 10秒 → 8秒
- 技能 Lv 13: 7.7秒 → 6.2秒

DNF 极速飓风拳

- 新增在技能使用中时可以按跳跃键结束释放的功能(该功能在
  决斗场中不适用).

DNF 破碎之拳

- 新增在技能使用中时可以按跳跃键结束释放的功能.

DNF 破坏之拳

- 攻击力增加.

DNF 仲裁怒击

- 修复组队时使用该技能无法生成冲击波的现象

DNF 制裁:怒火疾风

- 修复使用时可能造成客户端崩溃的现象.

DNF 泯灭神击

- 删除了【各打击类别根据输入时间来区分成功与失败】,
  一直用原先成功的攻击力来打击。 跳斩方面,成功输入4次
  后有效。
- 3级效果
- (变更前) 1,2,3打击各自成功后,最后一击的攻击力增加
- (变更后) 10秒内物理暴击概率增加
- 9级效果
- (变更前) 使用时攻击力增加,大成功时[幻影化身]冷
- 却时间初始化。
- (变更后) 初始化[幻影化身]CD时间,使用分身后觉醒的攻
- 击力增加。

DNF 意念驱动

- 增加了光环领域的大小。
- 为减少【因失误回收意念驱动的情况】, 增加了可
  以区分重置、回收意念驱动次数的输入时间。

DNF 仲裁怒击

- 攻击力增加。
- 修复了偶尔冲击波不会爆破的问题。

DNF 正义律动

- 修复[正义律动] 能量为0时,在一定时间内不累计
  能量点的情况。

DNF 仲裁怒击

- 修复特定情况下, [仲裁怒击]冲击波伤害不适用
  的情况。