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战斗系统
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战绩系统


战绩系统

1.评分:通关后,会根据通关过程所消耗时间以及效果来评估整个地下城的排名等级。共分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F这9个等级。排名等级的高低取决于“操作”“技巧”“被击数”等综合数值;

*详细的分数获取算法
操作、连击数(同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高);
合击(对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数);
凌空追击(对空中敌人进行的空中攻击);
技巧、额外伤害(敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%);
破招(成功打断敌人攻击或施法称之为破招) ;
背击 (从敌人背后进行的有效攻击);
被击数 (被敌人击打的次数);

*排名,操作,技巧,被击数等信息,均会显示在地下城进行画面的右下方。可以按隐藏/显示界面的快捷键(系统默认为“END”,可自行更改)隐藏此显示;

*其他专有名词解释:
stuck(无效化对方一次攻击,一定几率被动出现);
Critical(致命一击,150%伤害,根据人物暴击属性来决定几率);
双重攻击(两人组队情况下,同时攻击同一只怪时出现)

2.通关时间:本次攻略地下城所消耗的时间;
3.最佳纪录:纪录该地下城(单人以及组队)通关所消耗的最短时间;
4.杀怪经验值:击杀地下城内精英怪、领主所获得的经验值;
5.杀怪经验值奖励:
*公会奖励(若玩家和自己的公会成员组队通关后,则结束时可获得额外的经验奖励);
*成长之契约(购买成长之契约BUFF可获得额外的经验奖励);
*组队奖励(队员越多的队伍最后所能获得的队员的总经验值就越多)
*疲劳值燃烧(在“疲劳值燃烧”活动中,每次在开启疲劳值燃烧的状态下进入地下城,将会消耗一定数量的金币(根据等级不同消耗的疲劳值不同),疲劳值消耗变为2倍,同时击杀怪物获得经验和通关经验也变为两倍);
*疲劳值BUFF(在“疲劳值BUFF”活动中,消耗一定量的疲劳值可获得额外的经验);
*装备加成奖励(穿戴有增加“地下城刷怪经验”装备可获得额外的经验);
6.通关经验值:通关当前地下城获得的经验值
7.通关经验值奖励:
*装扮加成奖励(角色可穿着的虚拟形象越多,经验值越高);
*宠物加成奖励(队伍里的宠物越多,追加经验值越多);
黑钻(开通成为黑钻用户可获得额外的经验);
评分奖励(按当前地下城通关评分,评分越高,经验值越高);
成长之契约(购买成长之契约BUFF可获得额外的经验奖励)
活动额外经验(活动期间可以获得额外经验);