角色战斗属性
战斗属性总览
| HP/生命值 | 当角色HP为0时角色死亡 |
| MP/魔法值 | 当角色MP为0时不可使用消耗MP技能 |
| 力量 | 增加物理攻击,增加中毒,出血,灼烧,感电伤害 |
| 智力 | 增加魔法攻击,增加中毒,出血,灼烧,感电伤害 |
| 体力 | 增加HP最大值,HP恢复率,提高物理防御力 |
| 精神 | 增加MP最大值,MP恢复率,提高魔法防御力 |
| 物理攻击 | 对0防御对象造成的物理伤害 |
| 魔法攻击 | 对0防御对象造成的魔法伤害 |
| 独立攻击力(物理/魔法) | 适用于技能伤害为固定数值的职业,伤害随数值变化而波动 |
| 物理防御 | 减少怪物造成的物理伤害 |
| 魔法防御 | 减少怪物造成的魔法伤害 |
| 物理暴击 | 物理暴击越高,造成致命一击的概率提升 |
| 魔法暴击 | 魔法暴击越高,造成致命一击的概率提升 |
| 攻击速度 | 增加攻击时的速度 |
| 释放速度 | 增加读条类技能释放速度 |
| 移动速度 | 玩家在地下城行走速度 |
| 抗魔 | 在特定地下城需要抗磨达标才能进入,否则受到负面效果惩罚 |
| 命中率 | 减少攻击出现“未命中”情况 |
| 回避率 | 敌人攻击时有概率躲避 |
| HP恢复量 | 每分钟恢复的HP值 |
| MP恢复量 | 每分钟恢复的MP值 |
| 僵直度 | 僵直度越高,被敌人攻击时无法动弹时间越长 |
| 硬直 | 硬直越高,被敌人攻击时无法动弹时间越短 |
| 火属性强化 | 增加火属性攻击伤害 |
| 火属性抗性 | 降低被火属性攻击的伤害 |
| 冰属性强化 | 增加冰属性攻击伤害 |
| 冰属性抗性 | 降低被冰属性攻击的伤害 |
| 光属性强化 | 增加光属性攻击伤害 |
| 暗属性强化 | 增加暗属性攻击伤害 |
| 暗属性抗性 | 降低被暗属性攻击的伤害 |
提高属性的办法
1.等级 随着等级的提升基础属性就高
2.装备 更换好的装备会提高自身属性
3.装扮 装扮附加的属性也能提高自身属性
4.强化(增幅) 强化(增幅)的等级高则对应的角色属性值也高
5.道具(BUFF) 角色在不同的状态会带来不一样的属性