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战斗系统
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角色战斗属性


战斗属性总览

属性 属性
HP/生命值 当角色HP为0时角色死亡
MP/魔法值 当角色MP为0时不可使用消耗MP技能
力量 增加物理攻击,增加中毒,出血,灼烧,感电伤害
智力 增加魔法攻击,增加中毒,出血,灼烧,感电伤害
体力 增加HP最大值,HP恢复率,提高物理防御力
精神 增加MP最大值,MP恢复率,提高魔法防御力
物理攻击 对0防御对象造成的物理伤害
魔法攻击 对0防御对象造成的魔法伤害
独立攻击力(物理/魔法) 适用于技能伤害为固定数值的职业,伤害随数值变化而波动
物理防御 减少怪物造成的物理伤害
魔法防御 减少怪物造成的魔法伤害
物理暴击 物理暴击越高,造成致命一击的概率提升
魔法暴击 魔法暴击越高,造成致命一击的概率提升
攻击速度 增加攻击时的速度
释放速度 增加读条类技能释放速度
移动速度 玩家在地下城行走速度
抗魔 在特定地下城需要抗磨达标才能进入,否则受到负面效果惩罚
命中率 减少攻击出现“未命中”情况
回避率 敌人攻击时有概率躲避
HP恢复量 每分钟恢复的HP值
MP恢复量 每分钟恢复的MP值
僵直度 僵直度越高,被敌人攻击时无法动弹时间越长
硬直 硬直越高,被敌人攻击时无法动弹时间越短
火属性强化 增加火属性攻击伤害
火属性抗性 降低被火属性攻击的伤害
冰属性强化 增加冰属性攻击伤害
冰属性抗性 降低被冰属性攻击的伤害
光属性强化 增加光属性攻击伤害
暗属性强化 增加暗属性攻击伤害
暗属性抗性 降低被暗属性攻击的伤害


提高属性的办法

1.等级  随着等级的提升基础属性就高
2.装备  更换好的装备会提高自身属性
3.装扮  装扮附加的属性也能提高自身属性
4.强化(增幅)  强化(增幅)的等级高则对应的角色属性值也高
5.道具(BUFF)  角色在不同的状态会带来不一样的属性