尊敬的各位勇士:
大家好,我是梅尔文。作为重力之泉farming的目标之一,全新的攻坚战团本“人造神纳波尔”将于4月正式上线。目前,我们正处于备战攻坚战的最后关键阶段。今天,我将为大家提前介绍4月即将推出的全新攻坚战的更新内容,以及上半年预计进行的优化事项。希望这些信息能帮助大家更好地准备和迎接即将到来的挑战。
4种模式及入场名望介绍
首先为大家介绍最核心、最关心的内容,入场名望及团本模式。
人造神纳波尔攻坚战分为四种模式。有专为入门设计的单人和匹配模式,常规的普通模式,以及更具挑战的困难模式。
四种模式的最低入场名望皆为47,684。
各模式推荐名望分别为:单人&匹配(47,684)/ 普通(61,757)/ 困难(69,300)
首先从单人/匹配模式开始介绍。
单人及匹配模式的推荐入场名望为47,684。
单人及匹配模式难度经过精心设定,旨在发挥引导作用。我们希望玩家在挑战普通难度之前,能够借助这两种模式不断提升操作熟练度并收集装备,待准备充分后,再去挑战普通模式。可以说,单人/匹配模式在整个游戏进程中,就像是一级重要的台阶,助力玩家稳步迈向更高挑战。
单人和匹配模式相较于普通模式,难度和机制更为简单,已减轻玩家的游戏负担。在这两种模式下勇士可以无限次免费复活。而对于大家可能不太熟悉的匹配模式,我将再做一些额外说明。
在匹配模式中,系统会快速匹配达到入场名望的随机12名玩家,默认情况将组成包含辅助角色的4人小队(1辅助+3输出),同时也支持4个输出角色的组队。当4个输出角色组队时,系统会额外提供增益效果,以便快速组建攻坚队并开启团本挑战。
在游戏过程中,我们也会考虑针对挂机等恶意行为的玩家,进行诸如自动退场或匹配模式入场限制等惩罚。
关于奖励方面,单人和匹配模式之间的奖励倍率略有不同,但核心收集奖励,如融合石或武器升级材料是一致的。
如果在单人或匹配模式中积累了足够的熟练度和装备基础,下一步就是进入普通模式。
普通模式的定位与之前的团本相同,其难度也是相应的设计。
普通模式的最低入场名望与单人和匹配模式相同,推荐名望为61,757。与此前的攻坚战团本一样,普通模式需要12人团队进行。大家可以和朋友或其他勇士们组队,击败变得更为强大的纳波尔,享受更加有趣的攻坚战乐趣。
最后介绍下攻坚战困难模式的设定,困难模式最低入场名望与单人&匹配模式一致,推荐名望为69,300,每个账号最多可进入4个角色。需要提前说明的是,普通和困难模式的基本farming奖励没有区别,困难模式将在竞拍中提供更多惊喜。
与普通模式相比,困难模式的怪物能力值和机制会进行强化提升,推荐更高名望的用户进行挑战,同时攻坚战的进行方式也有所变化。欢迎热衷于挑战高难度的玩家前往挑战!
接下来,介绍玩法奖励。
奖励介绍
概述:与维纳斯军团相似的奖励设计和专属武器升级
在维纳斯军团中,阶段1是为farming初期玩家准备的玩法,阶段2是为那些已经较为充分farming的玩家准备的进阶地下城玩法;而降临阶段提供挑战性的难度及额外奖励,在助力玩家逐步提升实力的同时,也为资深玩家提供了更多的展示舞台。人造神纳波尔攻坚战中的奖励也是类似的设计。
人造神纳波尔攻坚战中的主要奖励如下:
l使用材料进行武器升级
l首饰,特殊装备融合石 (套装/通宝)
l名誉/财货奖励
l竞拍
l秘宝装备材料
以下是概述表及具体说明。
奖励分类 |
单人/匹配模式 |
普通模式 |
困难模式 |
武器升级材料 |
固定数量(少量) 无法交易 |
固定数量(中等) 无法交易 |
|
首饰,特殊装备 融合石购买/变换材料 |
固定数量 无法交易 |
固定数量 无法交易 + 账号绑定 |
|
首饰,特殊装备 融合石袖珍罐 |
X |
O |
|
竞拍币/艾利芙 |
X |
O |
|
攻坚队竞拍 |
X |
O |
|
秘宝装备材料 |
X |
O |
武器升级
在纳波尔攻坚战中,勇士们可以进一步升级115级传说、史诗和太初武器。技能伤害和增益效果会得到提升,还可以选择将部分技能伤害或增益效果用于减少冷却时间或提升整体速度。
首饰,特殊装备融合石奖励
套装融合石与维纳斯军团的融合石设计相同,拥有神器25和史诗65的套装积分,并可以通过纳波尔攻坚战的farming进一步提升套装积分。
通宝融合石则提供了不同于维纳斯通宝融合石的独特属性。如提升所有速度、减少和重置冷却时间、增加特定等级主动技能的攻击力等多种有吸引力的独特属性。
其中,有关于特定等级主动技能攻击力增加属性有一些额外说明的内容:
剑魂的[极 · 神剑术],柔道家(男)的[抓轰炮],冰结师的[冰之技艺]中,部分主动技能被视为被动技能攻击,未能充分应用相关效果。为了正常发挥相关技能伤害效果,我们将于4月24日对此进行更新。
融合石详细内容参考下表:
首饰
|
打造联动型 |
功能型 |
cd/特效伤害强化型 |
特殊型 |
手镯 |
强化/增幅数值从10每增加1时 技能伤害增加,所有技能范围增加 (最多重叠2个) |
所有技能范围增加 |
特效伤害增加 |
发生特效伤害的属性 |
项链 |
强化/增幅数值从10每增加1时 技能伤害增加,受到伤害减少 (最多重叠2个) |
周围队友受到的伤害减少 |
cd初始化属性 |
充电型保护膜 常驻霸体 |
戒指 |
强化/增幅数值从10每增加1时 技能伤害增加,所有速度增加 (最多重叠2个) |
所有速度增加 |
cd减少 |
HP/MP持续恢复的属性 |
特殊装备
|
特定等级技能强化型 |
一般型 |
辅助装备 |
35 / 40 / 45 / 60 / 70 / 75 / 80等级主动技能攻击力增加 35 / 40 / 45 / 60 / 70 / 75 / 80等级技能范围增加 |
技能伤害增加 所有技能范围增加 |
魔法石 |
35 / 40 / 45 / 60 / 70 / 75 / 80等级主动技能攻击力增加 35 / 40 / 45 / 60 / 70 / 75 / 80等级技能范围增加 |
技能伤害增加 所有技能范围增加 |
耳环 |
35 / 40 / 45 / 60 / 70 / 75 / 80等级主动技能攻击力增加 35 / 40 / 45 / 60 / 70 / 75 / 80等级技能范围增加 |
技能伤害增加 所有技能范围增加 |
多样化和特色鲜明的通宝融合石,将会成为套装积分已满角色的极具吸引力的奖励,进一步增强角色的实力。
竞拍奖励
人造神纳波尔攻坚战将采用根据难度区分的专属攻坚队竞拍形式。
下面介绍竞拍厅竞拍,竞拍厅的竞拍规则与维纳斯军团一致,玩家在普通和困难模式中有一定概率获得竞拍参与道具,可前往专属频道参与竞拍。 竞拍厅将提供对纳波尔攻坚战farming过程有所帮助的物品。
在困难模式下,会以低概率获得可交易的竞拍参与道具。
各模式奖励
单人和匹配模式作为引导,旨在学习攻坚战机制和进行farming,以便挑战普通模式。
普通模式的奖励设计将符合常规攻坚战的奖励定位,而单人模式和匹配模式作为更低难度,所提供的武器升级材料奖励约为普通模式的30%左右。单人和匹配模式中无法获得普通模式可获得的融合石袖珍罐。
因此, 希望更快提升或与其他勇士合作体验人造神纳波尔的勇士,在普通难度下能够享受到更多的提升和乐趣。
和维纳斯的奖励设计思路类似,普通和困难模式的基本farming奖励没有区别。对于挑战性的难度,今后希望维持这种奖励设计思路。不过,通过竞拍可以获得更多farming奖励、荣誉奖励和财货奖励,且困难模式依旧提供了极具吸引力的秘宝装备材料。
秘宝装备
与维纳斯军团一样,纳波尔攻坚战中将添加新的秘宝装备。
困难通关时必定获得秘宝制作材料,也可从纳波尔攻坚战普通及困难模式的艾利芙商店和竞拍中获得。
纳波尔攻坚战的秘宝装备将会像维纳斯军团的馥郁袭人的香氛一样,增加特别的城镇特效,敬请期待。
对想要特别装备的勇士来说,这也会成为一个有趣的farming目标。
新增辅助职业传说通宝装备
新的辅助职业传说通宝装备,可以通过升级现有的维纳斯中获取的辅助职业神器通宝装备来获得。无论哪种难度模式,都有相同的概率获取辅助职业通宝装备升级券,并且在纳波尔攻坚战推出的新融合石材料也可以用于辅助职业传说通宝装备升级。
一旦升级为传说装备,性能将得到提升, 且在纳波尔攻坚战中会提供额外属性,预期将拥有更强大的性能。
升级所有维纳斯通宝辅助职业装备并穿戴后,将可以顺利参与纳波尔攻坚战普通模式。
攻坚战的特点及系统
纳波尔攻坚战的最大特点,是推出了提供空间及移动策略的网格系统。
通过状况板可以获取该网格的信息,在此基础上,红黄绿3个队伍互相保护,来抵御怪物的袭击。
特定情况下,允许两个及以上的队伍同时进入一个格子,以集中火力进行攻略。
敌方怪物会根据条件在网格单位上施加负面影响。策略性地预防或承受这些影响,并构建有效的队伍搭配进行通关,是纳波尔攻坚战攻略的核心所在。
随着farming的进行,攻坚队的能力值提升后还可以尝试更多有效的搭配,这将为玩法提供更多有趣的重复刷图体验,提升策略性和探索乐趣。
5月更新预告
而在4月攻坚战上线后,5月还将带来其他的趣味玩法内容更新。
首先,介绍即将推出的高难度挑战玩法——噩梦毁灭(暂定名)。
为增强farming的乐趣,我们计划同时推出一个征讨地下城难度的普通模式。
其次是新玩法赤红铁矿(暂定名),玩法支持账号中多角色同时参加。每周通关后可在奖池中选择并获取奖励,角色越多,可以选择的奖励范围就越广。
赤红铁矿出场的怪物根据不同特性,有不同的优劣势。在开始时玩家需要进行判断和策略性安排角色来攻略地下城。
入场名望介绍:
噩梦毁灭的挑战难度入场名望采取动态名望的方式进行,名望排名到达一定比例即可进入;而赤红铁矿的最高难度预计将拥有比纳波尔攻坚战普通模式更高的入场名望。
4月优化事项
在即将进行的更新中,我们计划对多项功能进行优化,以提升勇士的游戏体验:
新增徽章镶嵌栏开启装置
目前需要脱下装备才能使用镶嵌栏开启装置,优化后可以直接对穿戴中的装备使用镶嵌栏开启装置,提升使用的便利性。
新增查看佩戴中的徽章等级功能
目前佩戴中的徽章等级区分仅以属性显示,计划通过额外标注佩戴中的徽章等级使查看更加直观。
灵界之石兑换优化
今后在道具期限提示窗口及游戏结束时的道具到期删除提示窗口点击灵界之石道具时,可以立即打开兑换商店,使用更加便利。
上半年计划改进事项
QQ团本参与请求/接受
该功能可在游戏内向QQ聊天室发送组队邀请,然后在聊天室中接受后即可立即加入游戏攻坚队的功能,目前正在以上半年上线为目标努力开发中。
更新后,在QQ聊天室中招募队友的勇士们将会更加方便,而且预计招募的范围也会扩大。
除此之外,我们正在进行各种改进工作,并将加快开发进度, 希望能为勇士带来更优质、更便捷的游戏体验。
4月调整事项
最后,提前告知有关雾隐之地:雾神攻坚战的变更事项。
我们预计将在4月人造神攻坚战更新时删除雾隐之地:雾神攻坚战的普通模式,将困难模式的每周限次增加至20次,同时大幅降低困难模式所有怪物的hp,使其与普通模式雾神相似。
需要注意的是,之前在普通模式中取得的成就,后续将无法达成。
今天的分享就先到这里,后续还会有更多的精彩等待着大家去探索。衷心感谢每一位勇士对DNF的支持与关注,希望勇士们玩得开心。

《地下城与勇士:创新世纪》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士:创新世纪》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!