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开发者笔记 - 雾隐之地 : 雾神攻坚战困难模式介绍

2024-10-11 12:07:44 |字体:【

尊敬的各位勇士:

大家好,我是DNF国服的制作人金熙元。

距离8月的座谈会好久没和大家见面。今后我会通过开发者笔记,积极与勇士们沟通,解释DNF的开发和方向,希望大家多多关注和期待。

回归正题,今天要讲的是即将在10月17日更新的“雾隐之地:雾神攻坚战困难模式”。

 

【入场名望值&每周入场限制】

首先,我想介绍一下大家都很关心的入场名望值和每周入场限制。困难雾神的入场名望值是63,800,每周限4个角色入场。也许勇士们会觉得这个数字有点少而感到意外。所以我来解释一下为什么每周角色入场限制为4个。雾神困难上线版本之所以希望限制角色进入,是担心多角色开荒高难团本为勇士们增加过多的压力。此外,过去推出巴卡尔困难模式时,很多勇士都集中在困难模式,导致整体攻坚战环境不稳定,这部分也是考虑点之一,还望勇士们理解。

我们已经关注到勇士们关于雾神困难每周入场次数限制的讨论,对此我们会在雾神困难更新后密切关注整体攻坚战生态。此外为鼓励积极参与困难挑战的勇士们, 10月17日雾神困难上线后我们还将同步开启通关雾神困难4次可额外获得100个明亮的忘尘星的活动,欢迎大家踊跃参与。

 

【困难模式变更点】

接下来,我将介绍困难雾神的主要变更点。困难雾神的核心方向是“让所有攻坚队员都能感受到乐趣,并灵活地增强队员间的协作”。之前的雾神攻坚战中,除了红队外,其他两队的紧张感和乐趣有所欠缺,同时在全队贡献度方面也存在不足。为了弥补这些不足,这次的困难雾神将会为12名队员都提供具有挑战乐趣的玩法。不过,我们尽量避免了大家担心的连坐制等可能降低刷图体验的问题,所以请放心。

那么,首先通过几个示例介绍一下困难雾神将会有那些代表性的变化。

在困难雾神1阶段,第一个时间线上出现的天气增加为2种,熟练的勇士们成功破解第一个机制时,可通过逸散机制,极大地缩短1阶段地通关时间。但逸散只会在天气机制破解成功时发动,需要制定一定的策略。而且各队可通过在地下城的操作,获得一种叫“记忆激发”的增益。“记忆激发”增益与当前雾神攻坚战的增益不同,只有各队的队长才能使用,需要根据队伍的风格,调整策略,进行符合队伍特点的战斗。

在困难雾神第2阶段,会新增一种地下城类型,而且会遇到全新机制的特殊版怪物沙维利和罗莎琳,使稀有怪战斗变得更加紧张刺激。与普通攻坚战相比,击败拥有新机制的稀有怪的过程和奖励将占据更大比重。

 


<强化版稀有怪新机制>

 

在第3阶段,两个特耳米努斯将以同步生命值的状态出场,这与当前CDNF雾神普通模式的设定是相同的。但不同之处在于,消灭特耳米努斯后,三个队伍将共同与雾神展开战斗。此外,正如上次座谈会所提到的那样,我们增加了全体队员都要参与的个人任务机制,以确保更多队员可以做出贡献。当然,新机制没有连坐惩罚,虚弱状态下的增伤效果将根据通过机制的人数而有所不同。

 


<3队同时对抗雾神>

【困难雾神奖励】

最后介绍一下困难雾神的奖励。在困难雾神中,将新增太初武器升级系统。升级后的太初武器不仅性能更强,还会有新的特效。在城镇中武器特效会发生变化,或者在地下城中雾神将以随机机制支援等,展现独特的变化。

 

<雾神太初武器变化特效> <雾神太初武器随机触发机制>

那么,我来介绍一下太初武器的升级方法。太初武器升级需要使用新材料“忘尘星”,通过这个新材料可以对武器进行保底升级。不过,由于困难雾神每个账号的入场有角色数量的限制,所以获取忘尘星会有些难度。因此,我们会让雾神普通模式也可以产出忘尘星。

困难雾神更新后,在雾神普通模式中会发放无法交易类型的忘尘星,而在雾神困难模式中,除了现有奖励外,还能额外获得账号绑定类型的材料。为了让困难雾神的奖励更加丰富,会发放大量的账号绑定类型的材料,也就是说,刷困难雾神时可以获得更多的忘尘星,而且获取量的一半会是账号绑定类型。

与新材料相同,雾神困难模式的其他奖励也大多为账号绑定类型,这样既不强制刷图,又能帮助账号整体获取更多财货。例如,梦境原石的基本奖励也会在普通模式提供2个无法交易版,在困难模式提供4个账号绑定版。

 

【困难雾神竞拍奖励】

困难雾神的奖励不仅会比普通模式更好,竞拍奖励也会得到加强。

我们在困难雾神的竞拍奖励中增加了大量的账号绑定类型的奖励,同时略微提高了荣誉性奖励和毕业附魔等竞拍道具的出现概率。另外,还会增加困难模式专属竞拍栏位。与普通竞拍奖励栏位不同,这些栏位更有可能出现诱人的奖励,大家可以在困难雾神期待更好的奖励。

此外,还会增加新的荣誉性奖励“攻坚队员目录皮肤”,通关雾神困难模式时每个账号可获得1个,还可以通过竞拍奖励额外获得。


<雾神攻坚队员目录皮肤>

 

以上就是本期笔记的内容。由于困难雾神仍在开发当中,无法提供更多让大家满意的信息,我也感到非常遗憾。我们会尽全力在更新前提高完成度,为勇士们带来有趣和具有挑战性的雾神困难模式。

 

【人造神相关】

此外,我想简单介绍一下将在重泉版本中推出的人造神攻坚战。为了满足勇士们的期待,我们正在制作全新的人造神攻坚战。本次造神攻坚战并不会上线开战形式的(预热)攻坚战,而人造神攻坚战将同时更新单人模式、协同模式、普通难度、挑战难度攻坚战。我们之所以同时更新多种玩法,是为了满足勇士们的各种需求,希望勇士们可以根据自己的能力值、farming水平和偏好的玩法选择游戏方式。今后,我们将继续关注勇士们的体验和国服的游戏环境,努力开发出更加优质的DNF。

以上就是笔记的全部内容,最后再补充一点,我们将在10月19日举行重泉说明会。在正式的DNF嘉年华重泉更新介绍之前,以便勇士们对新版本有更多了解,因而准备了这次说明会,向大家分享一些重泉开发过程中的内容。期待我们于重泉说明会再次见面!

谢谢。

《地下城与勇士:创新世纪》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士:创新世纪》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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