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关于雾神团本进一步优化的公告

2024-07-16 14:20:05 |字体:【

尊敬的各位勇士:

大家好,我是梅尔文。自从雾神团本更新后,我们收到了勇士们的大量反馈,也认真听取了一些批评和建议的声音,并与开发商一同评估后,认为需要为雾神团本增加一些容错性,以及让团队性的惩罚存在更多的补救空间。

本次的优化目标会更加聚焦在达到团本门槛名望水平的勇士们,目前这部分勇士由于完整体验雾神团本的机会更少,导致团本熟练度难以提高。

在具体措施中,我们并不会以单纯下调血量或删除机制的方式来进行优化,而是希望提倡行之有效的打法,以及稍微提升团队容错。允许通过协作对团队惩罚进行及时补救从而顺利通关。

因此,我们计划于7月18日更新后,进行如下改善:

1.增加攻坚战初始时间,由15分钟增加到20分钟,各阶段通过时额外增加的时间保持为10分钟不变;

2.第1阶段下,在梦之通道内交付五行气息时,每个气息削减的狂暴值效果翻倍;

3.第3阶段下,当战术面板的减益效果达到10个时,攻坚战剩余时间的扣除由3分钟减少到1分钟;

4.第3阶段下,优化特耳米努斯的“雷”天气机制,勇士被光圈命中时将不会增加计数;

5.第3阶段下,雾神进入第2阶段后,被特耳米努斯攻击造成的束缚效果调整为冰冻效果,可以通过输入按键以及使用解除异常状态的恢复品解除。

 

希望这些措施可以改善正在团本中奋战的勇士们的体验,我们也会持续关注优化后的团本环境与实际反馈,感谢勇士们的建议与支持。

《地下城与勇士:创新世纪》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士:创新世纪》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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