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开发者笔记-致国服玩家的一封信

2024-02-26 19:08:18 |字体:【

大家好,我是DNF制作人洪镇赫。

 

距离1月份通过更新计划笔记向大家问好,转眼已经过去了一个多月的时间。

在此期间,我们开发团队一直在努力为大家打造更好的国服环境,这不仅需要确立许多的流程与方案,同时我也思考了很多。

 

因为两服环境大相径庭,在同时管理两服运营时,时常会遇到非常难以做出决定的情况,而这些情况,也时常会给国服玩家们带来大大小小的不便。

 

实际上,我作为制作人,这是我分内的事,玩家们也会问道:这不就是你应该做的吗?

 

因此,为了给喜爱DNF的玩家提供更高质量的游戏环境,我决定从发布这篇开发者笔记开始,放下其他服业务,全心全意为国服玩家服务。

 

今天突然写这篇笔记,是因为我一直在思考如何成为玩家们喜爱和认可的制作人,以及我未来应该做什么,我想简单地和大家谈谈我对未来方向的思考。

 

从结论来讲,我认为目前国服玩家最需要的是关怀,我正在根据这个方向,重新确定我们发力的重心。

首先,我想谈谈我对现状的认识。

 

我认为玩家在当前的神界版本最大的难题之一是定制装备。 

是否拥有定制属性,给玩家造成了巨大的差距。对于新玩家或者回归的玩家来说,可能刚刚开始享受游戏,也通过养成活动达到了满级,但还没来得及体验DNF的核心——动作玩法,就必须先从复杂的属性开始学起。

而对于那些出于对DNF的热爱而想要享受游戏的轻中度玩家来说,强迫自己学习定制属性,想必是非常困难的一件事。

 

其次,我想谈谈与幽暗岛因果毁灭难度相关的问题。

或许我现在所说的这些内容,有些玩家并不完全同意。

对于投入了大量时间和热情的DNF玩家来说,因为一个高难度的地下城,无法像其他玩家那样通关的情况,可能会让他们感到失落。

而且,由于这样的高难度,迫使轻中度玩家一开始就望而却步,即使达到了挑战门槛也会因为不敢尝试而作罢。

这些原因,导致玩家们只能通过坐金团等其他方式参与,而不是我们预期的方式来享受游戏;同时还有因必须随机获取所有融合装备而产生的无助感,也减少了玩家们的游戏乐趣。

 

对此,我想向大家介绍一些关于关怀方向的措施。

第一,为了解决定制史诗的复杂性,我们正在多方面考虑推动便利性优化改版。包括韩服02/22版本的属性简化和定制UX优化在内,我们预计在国服03/21版本中尽快上线。

 

第二,我们还在幽暗岛添加了3.5阶段和融合史诗的保底兑换,也在异面边界中添加了【协调的迷雾晶体】保底兑换途经,这些都是国服专属的优化内容,并已经在222日版本中上线,希望这能为遇到不便的玩家带来一些帮助。

 

当然,关于在上面提到的关怀方向以及其他各种问题,倘若详细地说,这篇笔记会变得很长,我担心我的意图可能无法完全传达。因此,我计划在3月份找个时间和大家见面,详细地谈谈未来的方向,届时我会倾听大家的声音,并付诸实践。

 

最后,我想说的是,面对当前的问题,我们正在制定各种方式的计划进行调整和应对,希望大家能给我们一点时间。

这篇笔记就到这里了。感谢您抽出宝贵时间阅读,并喜爱地下城与勇士。

《地下城与勇士:创新世纪》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士:创新世纪》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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