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见面会后续问题篇:有关“基础体验”、“副本”、“装扮”部分的遗留问题解答

2023-09-26 17:00:48 |字体:【

大家好,我是梅尔文。非常感谢各位勇士的支持,在见面会后我们也收集到了现场勇士们留下的一些问题和建议,这段时间以来我们也在持续和开发商讨论优化方案。接上期职业平衡的答复,本期我们将剩余问题整理并进行集中反馈。

 

一、基础体验

1.消耗品、黑钻和心意点的使用便利性问题

这部分功能的拓展,有可能会给游戏服务器带来负担甚至丢失数据的风险。但确实和勇士们有同样不便的感受,因此会谨慎地评估并优化。

对于消耗品开启数量部分,我们会先尝试对部分打开物品结果只有一个的道具类型进行优化,例如灵魂之源礼盒(1个),将一次性打开的次数从原来的100次增加到500次。预计这将在10.26适用。

对于黑钻十连抽以及心意点批量使用功能,我们会在下半年版本中评估追加开发日期适用。

2.怎么打击骗子和恶意行为?

内部也一直和开发商在积极评估信用分系统,会以分阶段更新的方式,在下半年准备第一期更新,敬请期待。

3. 副职业现在完全废弃且没有特色可言,后续会调整吗?

目前以迭代更新副职业产物,产物功能可以优化勇士体验,促进勇士之间流通的方向,和开发商一同积极讨论副职业改版计划中。相信在不远的将来可以与勇士们见面。

4. 安全模式经常换频道就有,能否优化一下?

给勇士们带来了不便,我们深表歉意。内部正在对改善方案进行研究,待方案整理好后,将通过公告告知大家。

5. 云上长安进副本前秒退的行为怎么打击?辟邪玉搜索这么繁琐,能不能优化?

内部已和开发商讨论了应对方案,会在下半年更新中,陆续实装云上长安组队进本前弹窗确认功能,以及拍卖行的辟邪玉搜索简化功能。

6. 为什么下架满级公告?官方是不是和黑产勾结?

首先,向各位勇士解释一下满级公告推出的背景

在早期的60-85级版本,主线任务提供的经验有限,要满级需要大量的重复刷顶级副本,满级有很强的炫耀意义。

从86级版本开始,主线任务开始提供大量的经验值,升级难度大幅下降。

而目前在实现1-100级主线任务优化后,常规升级速度再次加速。还不定期会有活动赠送宇尤的黄金胶囊或者推出快速升级任务,因此我们认为满级已经不再是一个值得炫耀和公屏提示的内容了。

其次,删除满级公告并非是一个孤立的行为,而是未来DNF优化世界信息的第一步

目前世界频道信息非常庞杂,诸如反复的勇士上下线,勇士进出频道等导致系统频道的信息失效。系统频道成为一个不断骚扰勇士但是并没有有效信息的干扰杂音。

因此我们在考虑对系统频道做出优化,而删除无效的满级公告提醒是其中第一个举措。

但是这个公告下架的时候,我们并没有及时的将我们的考虑和想法传达给勇士,也没有进行公告。这是我们工作中的失误,在这里我们也对此表示道歉。

但是经过评估,认为这是整顿频道信息,提高交流质量的重要一步,因此可能我们并不打算恢复满级公告的广播,也请勇士们理解。

第三,请各位勇士放心,删除满级公告不会影响官方打击黑产的强度,也不会导致DNF黑产变多

这里可以先讲一下黑产打击的方式:

1、针对工作室黑产,经过15年的对抗,当前已经具备系统的检测监控机制,包括针对各类外挂插件、脚本、同步器的检测,以及基于游戏行为的海量模型,无论是使用外挂功能还是存在异常升级打金行为都不能避免被检测打击。

2、由于目前的升级活动期间,升级非常简单和快速,可能升级过程中并不存在什么违规操作。因此官方首先会对异常快速升级的行为(比如批量快速升级)进行监控,然后也会结合其他维度的证据对黑产号进行打击和制裁。所以虽然勇士们可能会看到满级公告中,有一些乱码或者相似名称,但这些账号其实已经在监控名单内,并且很快会受到进一步的处罚。

3、另外,无论在不在可疑名单中,无论升级过程中是否存在违规,但只要在满级后的后续行为不符合正常勇士的行为模型,我们都会对相关账号进行打击和制裁,也会定期对严重的长期封号账号进行官方论坛公示。对于轻度的违规账号,我们会进行短封号或者收益制裁,不过面对每天3万+的账号处罚记录,难以一一公示,因而可能勇士们的认知不够强烈。

因此也请各位勇士放心,满级公告公示出的可疑昵称,并不代表他们后续可以产生收益,而删除了满级公告公示,也不代表这个策略就会停止对新满级账号进行监控。官方对抗黑产的决心从未改变,如果勇士们发现了什么漏洞,也非常欢迎与我们进行交流。

 

二、副本

1.过气团本废弃太可惜了,是否有通过刷新产物和改造内容重新利用的计划?

感谢勇士们对以往团本内容的热爱和关心,这些是勇士们充满回忆的内容,我们也对和大家一起重温这段回忆很感兴趣。

就像过去以活动形式复刻"安徒恩团本"一样,除了正规内容,我们也在内部讨论以活动&外传内容等多种形式利用过往团本内容的方案。

2.团本和军团本奖励不行,获取融合装备后没有追求了,有没有优化?

更新神界后,平衡的仲裁者(神界深渊)入场券等奖励将添加到军团本/团本中,光迹商店也将调整奖励。另外,巴卡尔团本的拍卖奖励也将有一定程度的上调。

当前版本,我们会持续关注数据以及勇士们的反馈,对于存在动力不足的部分,会和开发商讨论,以国服专属内容追加拍卖奖励或强化光迹商店奖励等

3.安徒恩版本团本怪物可以被上挑浮空控制,现在都是霸体不可控,失去了动作性即时反馈的魅力,后续怎么提升副本动作性?

从安徒恩团本到巴卡尔团本,一直以来,我们对地下城与勇士的动作性进行了各种尝试。

可以明确告诉大家的是,今后军团本/团本将提供更具备时代发展形态的动作性。举例来说,比起频繁使用地面红圈等警告方式的玩法,未来的军团本和团本,勇士需要通过观察识别BOSS动作和招式来进行应对。

我们正在为了勇士们能够享受与动作性相关的新尝试而努力准备,希望大家关注后续相关内容的发布。

4.团本怎么学机制?怎么更快地识别别人懂不懂机制,提高组队效率?

充分理解勇士们提到的这一系列困难,感同身受。

相关问题在内部进行过很多思考,因为是纯粹追求功能达成效果的系统设计,有可能成为排斥新/回归等熟练度较低的用户的手段。最终,我们认为只有通过持续流入的循环结构才能维持团本生态系统的健康。

当然,解决目前主要体验团本的勇士们的困难也是非常重要的部分,因此将适用以下内容:

1)在巴卡尔攻坚战频道申请加入团队时,在组队申请框架上显示巴卡尔攻坚战和巴卡尔攻坚战(困难)通关次数(不计算巴卡尔开战通关次数)

通过上述改善,预计在组成攻击队时,掌握申请勇士的巴卡尔攻坚战熟练度将变得简便。

2)对新/回归勇士们的熟练度相关内容提升关注度将以长期计划进行。正如见面会上提到的那样,通过神界的开战玩法,把其定位为神界团本的引导&跳板内容,诱导勇士自然地学习了解团本机制,然后通过神界开战玩法提供的荣誉性奖励和在组队申请框架上统计神界开战的通关次数等方式,减轻大家的组队困难。

 

三、装扮

1. 后续会有什么IP联动规划吗?

目前,我们正在准备勇士们会感兴趣的一些IP联动,这部分将会在今年的DNF嘉年华公开,请勇士们期待。

2. 装扮继承毕业徽章成本太高,也无法通过升级灿烂获得,是否考虑降低成本?

许多勇士们因徽章转移道具的获取路径少而感到不便,我们发现勇士们尤其是对光环装扮徽章转移的需求很大,因此,我们已经把其道具投放在金秋礼包商店内。

另外,日后克隆皮肤装扮上线时,勇士们也会考虑到徽章的转移,为此,我们尽力将在新春版本为勇士们提供徽章转移的便利性。

3. 现有团本中的无形光环、普雷武器是很好的暖暖道具,但现有的获取概率太低且团本废弃了,是否考虑刷新后续的获取形式

不同外观本身的设计意图和定位也存在差异,有些道具正因为稀缺才让获取到以后有很强的炫耀感,因此部分团本外观还是会保留这个定位。

同时我们也考虑到用户丰富的暖暖诉求,会提升装扮的丰富度,并通过不同的渠道提供更多类型外观。

 

以上内容是勇士们在现场留下的有关基础体验、副本和装扮模块的问题与建议。在紧锣密鼓地筹备下半年和神界版本之余,我们将和开发商一同密切关注勇士们的反馈,及时改善不足之处。预祝各位勇士们国庆节快乐!

《地下城与勇士:创新世纪》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士:创新世纪》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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