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剑帝是否值得入坑?以及一些剑帝的心得

《地下城与勇士》运营团队 2017-10-19 15:05:03 |字体:【

作者:Duelist丶

大家好,我是西北一区的Duelist丶 2016年7月入坑dnf,并爱上了貌美如花的剑帝小姐姐。一晃1年多的时间过去了,从一身假猪没团要,到现在90b套13荒古二拖成功,除了自己的辛酸泪,还要感谢带我入坑的室友西北一区〆米斯蒂娅ゞ(职业:缔造者)以及流水团:起风了。

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这是我第一次打团时候的面板

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这是现在的面板

二拖成功截图

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玩的时间虽然只有一年多,但对剑帝的投入和花费的心思真的不少,煽情过后该谈谈我对剑帝的认识及看法了。

首先是很多人都很关注的一个问题:剑帝是否值得入坑?

我的回答:很值得。

1、从我玩剑帝开始,剑帝就一直在被增强,韩服最新的改版里剑帝的五气朝元移除力量加成改为爆伤,同时异界散件可以增加五气朝元的暴击伤害,这对剑帝无疑是个巨大的提升;除此之外,二觉速度加快、部分技能伤害也有明显提高,十字斩第三段变为脱手。

2、剑帝操作简单,技能范围大,与其他职业比猴戏少,适合手残玩家(比如我),技能形态可以较好地满足现阶段两团本的需求(快速连击、强杀火山等)。

3、两仪功潜力无限:没有晕不了的怪,只有技能等级不够高的两仪功(马蹄卡、卢克等除外)。你们杀吞噬魔为什么要让它吃球?难道不是钝器晕住光剑拍死么?

伤害高什么的我不敢说,毕竟剑帝只能勉强算一线职业,跟剑宗乌鸡等职业比,伤害还是有点差距。下图是我不猴戏日常3药105弗曼的伤害。

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换装我会在接下来说,装备的话是+13荒古巨,副手+12释魂光,深渊恶魔3件增幅8、1件9、一件10,恍惚英雄王增幅10,左右槽强化10(2觉的时候鱼雕切兵书),除了耳环、左槽均完美附魔、打孔。伤害到底如何,各位自行评判。

吹了这么多剑帝这好那好,接下来该说说剑帝的缺点了:面板低、部分技能墨迹、缺少稳定的脱手控制,2觉容易使怪物离开队友伤害区。不过我觉得,没有一个职业是完美的,剑帝的缺点对于优点来说,我个人还是可以接受的。

接下来就要说说剑帝的换装了,换装分为两个部分,一个是五气buff换装,一个是两仪邪教换装(子午、佩鲁斯等猴戏换装在以后再给大家介绍)

首先是20级五气朝元换装

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灵剑天流6件加爆伤,基础10级+远古遗愿1+高科技戒指1+海神腿1+鞋子宝珠1+王室白金徽章左槽2+宠物1+称号1+光环1+时装上衣1=20级,除此之外还可以使用超大陆上衣加2级buff,或者帝国的晨曦加两级buff(没有的哭倒在键盘上)。韩服改版后,由于异界散件可以加五气朝元的爆伤,我将有如下的换装变化

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基础10级+远古遗愿1+腰带宝珠1+海神腿1+鞋子宝珠1+王室白金徽章左槽2+宠物1+称号1+光环1+时装上衣1=20级,如果有帝国的晨曦,或舍得在肩上打宝珠,可以把海神腿换成异界3散件。

两仪邪教换装

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武器有三种可以选择:王之悲鸣(最佳)、挽血之歌、揽星,接下来划重点:一定要锻8!

头肩:千蛛碎影肩甲(最佳)、深渊禁忌肩甲、瘟疫之源肩甲

上衣:瘟疫之源上衣(一定强化到10)

下装:海神腿

鞋子和腰带:打国庆宝珠的装备,因为可以加两仪功等级

手镯:万兽之瞳(翻译问题,不是加抗性,而是减少怪物抗性)

项链:瘟疫之源项链(尽量高强)

戒指:瘟疫蔓延之戒

左槽:感染者臂章(非常有用,用来强杀吞噬魔的话一定要买)

右槽:瘟疫之源浓缩石

两仪功感电的伤害吃力量和智力,所以在提升不了异常状态伤害的情况下可以尽可能的多提高自身的力量和智力,比如至高统帅鞋、迷幻腰、手铐等。

说完了换装,再说说加点。其实每个职业的加点都有个人喜好问题,我在这里对于加点优劣问题不再赘述,只摆上自己的加点。

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其中,游龙掌和碎岩裂地掌点满哪个都可以,我的建议是为清怪快点游龙掌,为伤害和爆发点碎岩裂地掌。还有一种仅限于巨剑、钝器流派的加点是点满十字斩,把剩下的点加给游龙掌或者碎岩裂地掌,三才轮回剑只点一级。如果使用光剑、太刀(短剑不建议剑帝使用),可以把三才轮回剑点满,剩下的点给游龙或者碎岩裂地。

之前有很多人问我剑帝到底用什么武器好,我对于这个问题也是思考了很久,但无非是纠结到底是光剑还是巨剑(太刀、钝器党不要打我),毕竟剑帝光剑精通减10%cd,但巨剑的面板相对较高。思考过后,我选择巨剑,剑帝真的是太缺面板了,而cd问题有精炼戒指、时光怀表换装根本不存在。不是说光剑不好,只是目前版本跟巨剑比还是有一定差距。剑帝有着很高的技能攻击力加成,然而面板却很低,此时我们如果努力提升面板,带来的收益将会很高。举个例子我想大家都能看明白,10+30=40,20+20=40,10*30=300,20*20=400。

关于剑帝的一些操作技巧以及副本怪物的应对办法,我将在后续介绍给大家,希望各位游戏愉快!

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐――这将是网游领域史无前例的进步!

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