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深渊恶魔天下第一!各账号死灵伤害测试以及对比

《地下城与勇士》运营团队 2017-11-07 15:06:19 |字体:【

修炼场测试
条件1:无药,默认105级虫王,用于单技能标准测试。宠物一阶段技能开启
条件2:无药,石化105级弗曼,用于全技能标准测试。宠物一阶段技能开启
关于为什么不吃三药破招防弗曼打
原因1:你实战弗曼的防御和安图恩卢克的怪物防御相同?
原因2:你实战每个技能都是抓破招打的?都会抓破招打?
原因3:谁规定的测伤害一定要吃药?再者每次测伤害吃药麻烦
关于一些小白问的:个个技能十几亿,你当我傻?弗曼有这么多血?
答:你别笑,说的就是你!你不会测完一个技能再重新召唤一个满血弗曼再测?

自己能打哪里个人感觉的标准(仅供参考)
技能测试:极刑剑 对象:无药默认105级虫王

2000w无压力噩梦格蓝迪主c?

2e单刷基本无压力乌龟c

?5e勉强能单刷卢克c,组队(带辅助)卢克主c

?8e以及以上二拖卢克c?

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死灵的操作 我分为几个阶级?
手残操作:控住都会空技能或者丢反技能的?
中等操作:单人不控偶尔空技能的?
上等操作:单人极少空技能的?
顶级操作:单人预判抓破招不会空技能的

举例,你顶级装备8e极刑剑的伤害配上手残般的操作,想二拖嘛....难度有点大

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似雨幽离号装备打造程度
账号:上海二区
防具:超大陆
红12:超大陆5件,恍惚3件,黄金杯,石碑,混沌。
白13:教务长 白15:荒古权杖
暴击状态:进图95.5%(金色契约)
附魔状态:超大陆3技能宝珠,上衣/荒古卡恩,下装/教务长蓝色魔女,恍惚3为20暗,耳环为125四维,左曹安图恩双攻宝珠,右曹安图恩15属强宝珠
徽章状态:腰带戒指光环皮肤双25智力,上衣下装双色15智力+暴击,左曹愤怒徽章,右曹盟约徽章
宠物:刘备 附魔状态:14暗 宠物装备:7%白字,5%双暴 双攻全属强18
时装上衣二觉被动,光环,勋章不再展示

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鸡肉号装备打造程度
账号:江苏5/7区
防具:超大陆
红10:0
红11:超大陆头肩
红12:恍惚3,三神器,超大陆4
红13:教务长
暴击状态:进图无药95.1%(金色契约+5%)
附魔状态:超大陆三技能宝珠(腰带四维技能宝珠),武器上衣裤子为蓝色魔女,恍惚3为20暗,耳环为50四维,左曹安图恩双攻宝珠,右曹安图恩15属强宝珠
徽章状态:腰带戒指光环双25智,上衣双色3智力暴击,裤子双色15智力暴击。右曹愤怒徽章
宠物:关羽 附魔状态:14暗 宠物装备:7%白字,5%双暴 双攻全属强18
时装上衣二觉被动,皮肤真.亚丽莎(25双攻,35独立)光环,勋章不再展示

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蟹老板装备打造程度
账号:湖北五区
防具:恶魔猎手
红10的有:恍惚3,石碑,恶魔猎手5件。
红11的有:黄金杯,英雄王
白12:教务长
暴击状态:进图无药82%(金色契约+5%)
附魔状态:恶魔猎手三技能宝珠,武器上衣裤子为蓝色魔女。恍惚3为20暗,耳环为50四维,左曹安图恩双攻宝珠,右曹安图恩15属强宝珠
徽章状态:腰带戒指皮肤光环双25智,上衣双色15智力暴击,裤子双3爆,左右槽愤怒徽章
宠物:关羽 附魔状态:20智力+7暗 宠物装备:7%白字,5%双暴 双攻全属强18
时装上衣二觉被动,光环,勋章不再展示

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之所以是红色字体,是因为暴击不够,加了20暴击

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本号装备打造程度
账号:湖南二区
防具:幽魂
白7:英雄王
红7:黄金杯
红9:无尽贪食之殇
红10:无尽贪食之力,石碑,教务长
红11:幽魂五件,魂链。
暴击状态:进图无药97%(无金色契约)
附魔状态:幽魂三技能宝珠,上衣裤子为无畏,武器为蓝色魔女。无尽贪食之力,魂链为20暗,无尽贪食之殇为10暗。耳环无附魔,左曹安图恩双攻宝珠,右曹安图恩15属强宝珠
徽章状态:上衣下装皮肤为双色15智力暴击,光环为17智力,戒指腰带为25智力+15智力。左曹徽章萝莉,右曹徽章愤怒
宠物:关羽 附魔状态:25独立+7暗 宠物装备:7%白字,5%双暴 双攻全属强18
时装上衣二觉被动,光环,勋章不再展示

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咸鱼的味道~笑
与大佬们的伤害差距太大,不过勉强能单刷卢克团本。我这应该与不少人的伤害差不多吧

加点:

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之所以不点网tp,在卢克团本束缚效果对于会瞬移的怪有时候形同虚设。你说我怎么控怪?大吸小吸引,三个控制技能足够了,其余的比如小丑,也有对应的控制方法。多打多练相信自己的操作,控制技能我都很少用。在自己不属于手残操作的情况下,抓破招的伤害比控制伤害高不少。

最后~为所欲为预定。

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!

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