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增强还是削弱?天帝起源崛起详细解析

《地下城与勇士》运营团队 2018-03-05 16:59:41 |字体:【

玩了很久的瞎子,我真切的体会到大家的心情,瞎子真的弱,记得在半年前瞎子在大改版中大幅度增强,我心里是非常高兴的。排行也排进了一线职业,可是半年过去了才知道,瞎子伤害输出模式是致命伤,也不怕大家喷,毕竟大部分有道理的值得一起探讨,下面是我个人的小小建议,各位大佬看看就好。

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我有两个曾经后悔过的地方,一是4个鬼剑士选了瞎子,二是升级了七宗罪,可是事实证明了我的后悔是错的,我们弱了这么久了,是不是该打开井盖,看一看起源的光?

下面说正经的,瞎子弱是事实,抱怨毫无意义,我们要做的是如何更加强大。首先我们得清楚,顺应时代才是强大,每个版本总有一个大流派,无数小分支,但是我们不能逆着来,弄清楚自己的定位。

瞎子定位是什么呢?控制持续输出,有一定爆发。嗯,我觉得这几个字把所有职业优点都占全了,下面是我的加点

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?????? 这个版本我的理解是放弃了扎热和呀呀呀,tp中小冰不点的原因是我附魔20光火,我直接选择了邪光代替了,鬼印珠在卢克有有非常好的粘人能力,打破招伤害的不二之选,输出也过的去,这些小技能的威力需要七宗罪的支撑,刻印点1级是因为1级就有满级减防效果,点高了对于我加释放意义不大,但是这种加点多余200点,大家如果嫌技能衔接不流畅可以全加刻印上。短剑精通全看个人喜好,我只给大家讲下好坏,坏处当然是浪费点,毕竟修罗是固伤,优点是加大量面板,首先满足大佬战力装逼欲望,也就是加很多战斗力,当然也有实际作用,一绝的波动剑技能,鬼印珠都还是百分比伤害,可以加一点输出的。下面重点说一下这个版本的走向。

?????? 刻印的改版让瞎子缺智力了,二觉被动补给我们技能攻击力,怎么对比呢?事实上我觉得这是大幅度的提升瞎子的实战能力,因为大家都知道基础属性太高不是什么好事,我们缺智力可以让奶爸奶妈补,技能攻击力是补不了的。

???????? 好吧既然承认这个版本我们缺智力了(唉),那我们先自己补,远古记忆加满,绿阵没了打击有点大,那点满红阵吧,tp也点了,记得点偷学里的封印解除啊,看看红阵效果

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实战效果巨大,失去了绿阵,这不送给了我们红阵吗?持续两分钟,搞的我想去做领域9(嘻嘻嘻),咱们七宗罪是不最有智力吗(原来七宗罪的优点在这....)?刚好补上。

????????这里涉及到一个层次问题,这个改版对不同层次的修罗们影响是不同的,对于搬砖大队,这是削弱的,当然伤害还是够,毕竟可以做90圣物了。对于能独当一面的修罗们这其实是增强的,上面也解释了。

?????? 好,还是有技能削了,大家哭弱的主要原因——小火削了。其实这个我想说些话,小火技能机制改了,以前打几段是几段伤害,现在统一伤害,我小火修炼场从13亿掉到9亿,可我心里清楚小火在实战中很打全伤害有点难度,小火在我心里是典型的修炼场技能,现在只不过是把以前的实战伤害展现给我们看,再降低了一点,有人就接受不了,我们失去了一棵树,可是我们拥有整片阿拉德大陆啊。

这是开眼伤害3药破招

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雷云伤害也已经不可小看,直接爆发接近开眼,怎么样,是不是想做cd换装了?

二觉

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??? 总体伤害确实提升百分之20左右,这是实打实的伤害,在大家升级武器之后伤害是稳定的,不会有虚高。这伤害的确不高,可是大家不要忘了,我是七宗罪啊,我是玩小技能的,那大家可以试试深渊恶魔和超大陆的伤害了,不过七宗罪半年后也加强,哈哈哈,不着急,知足常乐。

还有个小加强,换装

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武器被商人炒了,不过的确是加强了,还可以加一件裂魂,多了搞不起,春节套都买不起,真伤心,唉。

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《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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