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吉一童话阿修罗细节教学第三期和问题解答

《地下城与勇士》运营团队 2018-01-15 16:55:17 |字体:【

大家好,我是吉1童话。上一个关于修罗的教学贴收到了很多反响,相信大多数人都已经学到了很多技巧也帮助了很多人提高了过图速度,效率。对于一个真心做教学的作者来说真的挺满足的。
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看到积极请教或者给我提出建议的真的很暖心,还有一些不好的评论我也回复并且怼了回去,嗯,竞速喷教学也喷。真的没办法。
仔细算算国服像我一样做一些技能细节的研究者发这种教学贴的人真心不多,我说的我也不敢保证是正确的,我也从来没当自己说的话是权威,所以词与句之间我说的特别严谨。
看到上个帖子的评论也在这里一起回应一些提出的问题。
1:关于0-1印邪光的问题,我的连招说明已经明确说了是瞬间爆发就是说用最短的时间打出高爆发而不是最极限的伤害。嗯,你们说的都对,先鬼印珠消印,然后用0印邪光斩伤害最高放完之后变成1印,用波动爆发打出最高的1印伤害再放别的技能。这是完美的连招。但是考虑实战呢,邪光之后是不是还得跑到怪物周围放波动爆发,难道我所说的瞬间爆发就是还得掌握一下波动爆发的范围,还得蓄力放一下邪光斩是吗?我真心搞不懂。对,说的都是完美的。我的初心是把这套连招应用在各种情况下的实战这样比较实用。还有一点,波动刻印的生成时间并不是时刻能掌控的,可能你放完鬼印珠,他的生成时间到了出现了一个刻印,邪光斩就不是0印的最高伤害了,波动爆发也就是2印了,这样真的有意义吗?还有邪光斩是在放完波动系技能是能够瞬发的,所谓我的89连是接连不断999,所以我认为我的连招没有问题,但是承认肯定不是最完美的。但是手感流畅度肯定会比蓄力的要强太多。3177264214236317871------89连招修练场爆发时间展示:ps实战的释放带上光兵速度还会快。
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2:关于那些吐槽我19亿20亿2觉伤害的问题,一大堆说自己装备哪里哪里比我的好属性比我的高然而自己B套2觉伤害才10亿出头到13亿之间,更可笑的是说我调了破招。那么我请问,你的其他细节有多好?换装是否完美?宠物附魔宠物装备是否都是最好的?技能等级和节日宝珠是否都齐全?修炼场放2觉之前是否触发了3闪装备是否2觉期间让怪处在绿阵自己处在红阵之间?是否触发了挫折意志的buff?如果这些都达标,还质疑我的伤害问题那么我劝你别玩这个职业,并不适合你。更何况我这伤害对于B套恍惚来说真的太低,我没感觉这有什么可酸的,我也从来没想到这也能被当做喷点。
3177262037679853286(2觉伤害19-20亿左右浮动,差距不大,收集箱也没了。图里触发了挫折BUFF因发帖截图持续时间消失了,暴击我也没调满,伤害很真实。)
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3:关于我所说的波动刻印的上上空格我有时候不加的问题。我声明一点,波动刻印这个技能我一直都是点满的,但是刷图我有时候不加并不代表没有智力释放加成的效果。上上空格和不上上空格的区别就是是否自动生成刻印和xxx是否出剑气。谁告诉你不加这个状态就没有智力效果了?你真的了解这个职业吗?评论区秀智商结果让人笑话何必呢。我有时候不上这个状态的理由就是控印而已,有些时候确保自己能够打出某个技能最大化的伤害而已。该用这个的时候我也还是会上上空格。
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4:关于加点的问题,我帖子说明舍弃不动并不是强制性的让你们去模仿我的做法,因为每个人装备不一样,伤害不一样,习惯不一样。我也没说这个技能比那个技能要厉害出色。我只是根据我看过所有视频和自己不断的加点测试自己感觉出来给大家提出的一个建议和想法,大家想学就学学看,不想学我没逼着你非得舍弃这个技能啊?为什么非要和我撕哪个技能好用哪个技能不好用呢?总是以自己很厉害什么都知道的姿态那为什么还要看我发的帖子。我自己两套点,一套大技能都加满的,一套小技能都加满舍弃不动的。加点这东西真的很随意,自己有耐心有时间完全可以在不同的图选择不同的加点。我也没有强求谁非得改掉自己的加点习惯,觉得我说的有用就学没有用就略过很简单,为什么要给这样的一个作者添堵,很不理解。
上面就是我对这些问题所做的解答,我很虚心但是也很自负,作为作者回应评论你怎么态度对我我也会怎么态度对你,谁也不欠谁,我花了时间废了心思做了教学图个骂?谁心里会舒服。有些问题错了我也会承认,没有错我也会反击回去。
回归正题吧,毕竟是教学作者,修罗这个职业技能都知道,玩的人多我也不说太多,就是说说修罗在日常打团刷高级图的一些细节和习惯吧。
1:身上有3闪光装备英雄王石碑黄金杯这样的装备尽量在第一个精英怪全力输出都触发一遍,3段斩连突刺这样的小技能用起来也很快,触发也方便。虽然修罗技能多释放频率也快,但是如果在精英怪之前3闪一个没触发用了开眼或者不动这样的技能,那么3个装备带来的属性就是54属强的伤害。在小怪图里触发3闪远比浪费在本应该一套秒的精英怪没秒掉等技能补刀用的时间要少。这算是一个细节,也是大多数人不注意的地方。打团我听过最多的一句话就是某某人某某个职业这个技能伤害不对劲怎么样,原
因可能就是这。
2:在第一个精英怪开始爆发连招的时候一定要有挫折意志的buff,在打卢克副本的时候尤为重要。有些地图像能源这样左右2图的,一般起手往往不是触发挫折意志的技能,都是大冰或者大火2觉这样的技能。所以我建议大多数玩家进图先放波动爆发或者无双波这样的技能然后上刻印杀意再换装,不会耽误时间,提高效率。也算是一个小细节。
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3:雷云问题,有些玩家雷云这个技能都是点满的,雷云的持续时间大家可能都不会太关注,有些时候在过图的时候雷云就自己释放下来打在了小怪或者地板上浪费了一个高爆发技能。我建议是雷云进图就开,然后再第一个精英怪就自己手动释放第二段,这样一般到boss的时候雷云cd又会好了。雷云释放第二段是角色前一个身位大家掌握好距离。
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4:修罗buff装的问题,我的换装是魔战cd3件加上削肉6,就是省略了2次换装,直接加buff开1觉,一次图,两次1觉打爆发。所以有魔战3或者魔战2的可以这么调一下换装。便利了很多。如果杀意不够满级差的并不是太多也不用纠结,舍弃了一点伤害换来了爆发技能的cd和换装时间我感觉很赚。当然啦,也是根据图而定,光暗卢克有充足的时间进行多次换装。也用不着什么这样的。
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5:关于不动的取舍,我的属性和装备上个帖子已经说过了。大家可以拿我的属性当做一个伤害衡量的标准。关于不动这个问题,伤害真的特别高,原来打卢克的时候我真的一直再用,但是感觉过图速度还是有些拖拉,尤其是有能源debuff的时候也显得很乏力,我个人不得不舍弃这个技能。原因有三个,第一:cd问题,这个上个教学中我说过了,不动cd和舍弃不动换来的珠子和邪光cd没得比。综合cd使用频率算伤害也不会差太多,甚至总伤害超越不动。第二:不动技能不能脱手,邪光珠子能脱手,这个也是我舍弃不动的最大原因,在放珠子邪光之后我有技能可以用别的技能继续输出没别的技能我可以xxx也是伤害来源的一部分。而不动整个过程都是举手动作,这也是为什么说这个技能墨迹的原因。第三:卢克怪物控制狂暴机制,修罗的控制技能很多,不动算是一个强控了,在一些实战当中避免不了会有狂暴的情况。以我个人的属性和装备舍弃了不动组正常配置的队伍整体速度快了太多了,大家可以根据自己习惯和伤害来权衡,我只是建议而已。3177263699742017596
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6:对于打卢克副本队伍配置低伤害低打布冯的一些细节。布冯开始会有一个蓝色罩子,单刷的时候每日在罩子还有一点血的时候放个2觉就不会被击退了,反应快的格挡也行,8人本2阶段布冯的时候有些时候布冯秒不掉,会出现红色圈子,这个时候我建议把2觉被动关掉,不然不留神站在圈子里劈一下自己就死了。
修罗说简单很简单,说难玩也很难玩,一个玩出精髓的和一个能玩的打出来的伤害是不一样的。只要自己装备可以抓住细节问题,那么你的圣物假猪艾肯天域套也能打出超乎想象的伤害。我个人的技能加点比较极端,习惯了不用炸热无双柔化这样的技能连招,觉得珠子和大冰火的控制已经够用了。大家想看就发一下3177266783832623892317726681747513629031772668451697254093177266734065109759
总结就这么多吧,最后谢谢大家观看吧,有用就学,觉得说的没有用的可以省略掉就当是看看小丑表演。笑笑就好没有必要喷我骂我。
我是跨6吉林一区的阿修罗玩家,游戏ID槿年巷的少年??在跨6有什么问题可以在游戏里加我好友问我,如果我在线会及时回答。做教学做竞速实属都不易,掌游宝的朋友们都是大神,我也不会再献丑了。
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《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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