狂战士追加新技能

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狂暴血气 15 进入狂暴血气状态,乱刀攻击敌人。激活该技能后,[血之狂暴]状态下的基本攻击会一直反复第一,第二下攻击。可使用右键点击技能ON/OFF来开启/关闭技能特效。

狂战士平衡调整

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十字斩 HP消耗量减少50% 修正十字剑气不享受血之狂暴攻击提升的现象 新增根据血气唤醒不同阶段增加攻击力的功能
强化 - 十字斩 修改十字斩剑气和大小异常增大的现象
血气旺盛 增加十字斩剑气10%
血气唤醒 力,攻速,移速增幅20%增加 根据HP血量分为3个阶段,力、攻速、移速、回避率增加量不同  - 1阶段: 40%~31%  - 2阶段: 30%~21%  - 3阶段: 20%~1%
强化 - 血气唤醒 删除血之狂暴HP吸收量 增加/减少的功能 新增血气唤醒的力量、攻速、移速加成20%增加
死亡抗拒 HP恢复所需时间从5秒变更为2.5秒 CD从20秒减少至10秒
强化 - 死亡抗拒 新增恢复所需时间缩短的功能 每提升1级,HP恢复量加成 由10% → 5%
嗜魂之手 新增血气唤醒不同阶段增加攻击力的功能 当抓住出血状态敌人时,即使出血状态解除,也同样受到出血增幅效果 嗜血状态时,吸血多段伤害间隔缩短50%
暴走 力量加成增加100%,异常状态抗性增加100% 物理,魔法防御力减少率由50%变更为75% 1级时攻速、移速增加量变更为10% 新增暴走状态下自身硬直大幅增加的功能 血之狂暴基本攻击、十字斩、崩山击对敌人的僵直增加,自身硬直减少 血气之刃,嗜魂封魔斩,崩山裂地斩CD减少 使用暴走后,在暴走的冷却时间内,血气唤醒效果增加100% (再次使用暴走,加成效果消失)
强化 - 暴走 不再额外增加物理、魔法防御的削减量 不再额外增加攻速、移速 新增提升硬直和异常状态抗性上升量的能力
嗜血 持续时间由30秒增加至120秒 CD 由40秒减少至10秒 施放第一阶段时HP减少为0% 嗜血蓄力每阶段消耗HP值 由5%增至10% 物攻及力量增加量与蓄力阶段无关 任何蓄力阶段均可发动嗜血冲击波 新增 减少被冲击波击中的敌人的出血抗性 血之狂暴状态下的HP吸血追加加成减少50% 血之狂暴状态下最大HP吸收量追加加成减少50% 血气爆发每秒HP减少量追加加成减少50% 血气爆发HP吸收量追加加成减少50%
血气之刃 刺击动作新增霸体 HP 消耗量减少50% 添加根据血气唤醒的阶段增加爆炸范围的功能
崩山裂地斩 HP消耗量减少50%
鲜血之忆 适用范围从800px增值1000px 力量加成增加20%
灭魂之手 添加根据血气唤醒的阶段增加攻击力的功能 当抓住出血状态敌人时,即使出血状态解除,也同样受到出血增幅效果
血气爆发 每秒HP消耗量减少50%
浴血之怒 HP消耗量减少50% 发动到爆炸的延迟减少50%
汲血之力 学习后 嗜魂之手,灭魂之手施放时霸体 学习后 嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降 学习后 以下技能对出血状态的敌人攻击力增加 (嗜魂之手,灭魂之手,嗜魂封魔斩,血气之刃)
魔煞血陨 召唤血玉后马上可移动 被血玉吸血的敌人不会僵直状态 被血玉吸血的敌人变为出血状态 吸收一定量的鲜血后,珠子会自动掉落并爆炸 (再次点击技能键,未吸满的珠子同样会掉落)
血魔 · 弑天 删除蓄力 攻击力以第一阶段为基准增加20% 大小增加25%,变身魔人前的延迟减少50%