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技能名 |
变更内容 |
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十字斩 |
HP消耗量减少50%
修正十字剑气不享受血之狂暴攻击提升的现象
新增根据血气唤醒不同阶段增加攻击力的功能 |
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强化 - 十字斩 |
修改十字斩剑气和大小异常增大的现象 |
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血气旺盛 |
增加十字斩剑气10% |
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血气唤醒 |
力,攻速,移速增幅20%增加
根据HP血量分为3个阶段,力、攻速、移速、回避率增加量不同
- 1阶段: 40%~31%
- 2阶段: 30%~21%
- 3阶段: 20%~1% |
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强化 - 血气唤醒 |
删除血之狂暴HP吸收量 增加/减少的功能
新增血气唤醒的力量、攻速、移速加成20%增加 |
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死亡抗拒 |
HP恢复所需时间从5秒变更为2.5秒
CD从20秒减少至10秒 |
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强化 - 死亡抗拒 |
新增恢复所需时间缩短的功能
每提升1级,HP恢复量加成
由10% → 5% |
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嗜魂之手 |
新增血气唤醒不同阶段增加攻击力的功能
当抓住出血状态敌人时,即使出血状态解除,也同样受到出血增幅效果
嗜血状态时,吸血多段伤害间隔缩短50% |
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暴走 |
力量加成增加100%,异常状态抗性增加100%
物理,魔法防御力减少率由50%变更为75%
1级时攻速、移速增加量变更为10%
新增暴走状态下自身硬直大幅增加的功能
血之狂暴基本攻击、十字斩、崩山击对敌人的僵直增加,自身硬直减少
血气之刃,嗜魂封魔斩,崩山裂地斩CD减少
使用暴走后,在暴走的冷却时间内,血气唤醒效果增加100% (再次使用暴走,加成效果消失) |
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强化 - 暴走 |
不再额外增加物理、魔法防御的削减量
不再额外增加攻速、移速
新增提升硬直和异常状态抗性上升量的能力 |
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嗜血 |
持续时间由30秒增加至120秒
CD 由40秒减少至10秒
施放第一阶段时HP减少为0%
嗜血蓄力每阶段消耗HP值 由5%增至10%
物攻及力量增加量与蓄力阶段无关
任何蓄力阶段均可发动嗜血冲击波
新增 减少被冲击波击中的敌人的出血抗性
血之狂暴状态下的HP吸血追加加成减少50%
血之狂暴状态下最大HP吸收量追加加成减少50%
血气爆发每秒HP减少量追加加成减少50%
血气爆发HP吸收量追加加成减少50% |
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血气之刃 |
刺击动作新增霸体
HP 消耗量减少50%
添加根据血气唤醒的阶段增加爆炸范围的功能 |
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崩山裂地斩 |
HP消耗量减少50% |
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鲜血之忆 |
适用范围从800px增值1000px
力量加成增加20% |
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灭魂之手 |
添加根据血气唤醒的阶段增加攻击力的功能
当抓住出血状态敌人时,即使出血状态解除,也同样受到出血增幅效果 |
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血气爆发 |
每秒HP消耗量减少50% |
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浴血之怒 |
HP消耗量减少50%
发动到爆炸的延迟减少50% |
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汲血之力 |
学习后 嗜魂之手,灭魂之手施放时霸体
学习后 嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降
学习后 以下技能对出血状态的敌人攻击力增加
(嗜魂之手,灭魂之手,嗜魂封魔斩,血气之刃) |
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魔煞血陨 |
召唤血玉后马上可移动
被血玉吸血的敌人不会僵直状态
被血玉吸血的敌人变为出血状态
吸收一定量的鲜血后,珠子会自动掉落并爆炸
(再次点击技能键,未吸满的珠子同样会掉落) |
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血魔 · 弑天 |
删除蓄力
攻击力以第一阶段为基准增加20%
大小增加25%,变身魔人前的延迟减少50% |