* 波动刻印
- 添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性
└ Lv1 : 0.5%
└ Lv20 : 10%
└ Lv30 : 25%
└ Lv1 ~ Lv20提升值 : 0.5%
└ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%
- 精通/最高等级变更(30/40 → 20/30)
- SP消耗量变更(15 → 20)
* 心眼
- Lv16以后每等级的提升幅度变更
└ 学习后,基本攻击、裂波斩、地裂·波动剑的技能攻击力增加率:12%
└ 学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5%
└ Lv16为止的增加率: 1.5% (与之前相同)
└ Lv16以后的增加率:2%
* 因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升
- 裂波斩
- 地裂·波动剑
- 鬼印珠
- 邪光斩
- 波动爆发
- 冰刃·波动剑
- 杀意波动
- 爆炎·波动剑
- 无双波
- 邪光波动阵
- 不动明王阵
- 暗天波动眼
- 极冰·裂波剑
- 极炎·裂波剑
- 天雷·波动剑
- 天雷·降魔杵
- 雷神降世:裁决
* 魔性之短剑精通
- Lv30后的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30为准: 32%
└ Lv31为准: 34%
- 每Lv消耗的SP减少
└ 25 → 20
* 血影之太刀精通
- Lv30后的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30为准: 31%
└ Lv31为准: 33%
- 每Lv消耗的SP减少
└ 25 → 20
* 毁灭之巨剑精通
- Lv30后的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30为准: 31%
└ Lv31为准: 33%
- 每 Lv消耗的SP减少
└ 25 → 20
* 波动之钝器精通
- Lv30后的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30为准: 31%
└ Lv31为准: 33%
- 每Lv消耗的SP减少
- 25 → 20
* 魔剑觉醒
- 魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击
- 新被动技能
└ 增加基本攻击力与技能攻击力
└ Lv1为准: 5%
└ 精通Lv为准: 11%
└ 精通等级: 5
└ 最高等级: 15
SP消耗: 每等级30
* 斩魂术
- Lv16后每等级提升量提升
└ Lv16为准: 31.5%
└ 每Lv 1.5% > 2%
* 亲和法米利尔
- SP消耗量增加
└ 5 → 10
- 精通等级变更
└ 10 → 5
- 最高等级变更
└ 20 → 15
- 基本/技能攻击力增加量属性变更
└ 每Lv1提升值增加1% → 2%
└ 其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更
* 幸运棒棒糖
- 添加提升基本/技能攻击力增加量的属性
└ Lv1增加量: 8%
└ 每Lv1提升值: 1%
└ 精通提升值: 12%
* 成功预感
- 魔法暴击攻击力增加量属性得到提升
└ Lv16后,增加每Lv1的提升值
└ 1% → 1.5%
* 长枪精通
- 精通等级后的攻击力额外增加量提升
└ 1% → 2%
* 行云: 沐
- 精通等级后,攻击力额外增加量提升
└ 1% → 2%
* 刺击
- 攻击力增加。
* 落凤枪
- 攻击力增加。
* 连环枪
- 攻击力增加。
* 行云: 风
- 攻击力增加。
* 双重刺击
- 攻击力增加。
* 行云: 疾
- 攻击力增加。
* 旋风枪
- 攻击力增加。
* 行云: 落
- 攻击力增加。
* 无畏波动枪
- 攻击力增加。
* 升龙破空枪
- 攻击力增加。
* 狂龙怒啸
- 攻击力增加。
* 夺命雷霆枪
- 攻击力增加。
* 流云幻灭
- 攻击力增加。
* 风火燎原
- 攻击力增加。
* 三一斩月
- 攻击力增加。
* 无双突刺
- 攻击力增加。
* 流光无影闪
- 攻击力增加。
* 极影无形杀
- 攻击力增加。
* 圣灵之槌
- 修复了施放时进入无敌状态的现象。
- 普通攻击第3次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。
- 冲刺的第2次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。
- [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。
- 修复了[光之复仇]相关技能描述错误。
- 修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。
* 神罚之锤
- 神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
- 神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
- 改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。
- 修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。
- 施放技能时,会出现神罚之锤的音效。
- 再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。
* 光之复仇
- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。
* 圣光十字
- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。
- 基础/技能攻击力增加属性调整为随动。
- 增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。
- 优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。
* 圣光沁盾
- 修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。
- 修复了技能描述的错字。
* 双子沁盾
- 生成盾时,攻击次数调整为1次。
└ 攻击力为圣光沁盾攻击力的50%
- 修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。
- 修复了技能描述的错字。
* 圣光聚合
- 增加了光柱X轴攻击范围。
* 圣光琉璃碎
- 增加了球体Y轴攻击范围。
* 忏悔之锤
- 优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)
* 正义审判
- 修复了学会[正义审判 强化]后,多段攻击次数丢失的现象。
* 天启之珠
- 激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。
- 调整了「9级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。
└ 9级为例:
└ 攻击时间变更 (6秒 → 6.7秒)
└ 多段攻击间隔变更 (0.27秒 → 0.24秒)
* 圣光突袭
- 穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。
* 神圣之矛
- 增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。
* 神圣洗礼 : 信仰之翼
- 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。
└ 由此,调整了审判爆炸攻击动画。
- 调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。
* bug修复
- 修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。
- 修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。
- 修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。
* 疾空旋风破
- 优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)
* 无双击
- 当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。
└ 优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)
└ 攻击力增加。(决斗场无效)
* 真龙焚天
- 真龙之击
└ 减少了施放后的僵直。
* 暗魂波
- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
* 诅咒之箭
- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
* 死灵之怨
- 攻击力增加 。
- 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间(7秒→5秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)
└ 多段攻击次数上限依旧为13次,与当前保持不变。
* 降临 : 暴君巴拉克
- 巴拉克降临后,普通攻击第1击不再向前方突进了。
* 千魂祭
- 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。
* 死灵之缚
- 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。(7秒→5秒)
- 调整了多段攻击间隔。(0.35秒→0.25秒)
* 亡魂之息
- 调整为永久持续的被动技能。
└ 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。
└ 技能每1级增加2%, 9级为基准增加 34%。
└ [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。
└ 技能每1级增加2%, 9级为基准增加 78%。
* 暗黑蛛丝引
- 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。
* 亡者君临:巴拉克之戮
- 攻击力增加。
* bug修复
- 修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。
- 修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。
- 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。
- 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。
- 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。
* 鬼泣 - 优化了[冥祭之沼 强化]的技能描述。
* 精灵骑士 - 优化了 [剑盾猛攻] 的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。