元素爆破师
* 元素爆破师布甲专精 - 减少了施放速度的增加量。(50% → 30%) |
* 冰晶坠 - 增加了攻击力。 |
* 属性变换 - 修复了施放时间0.5秒不显示在技能提示中的问题。 |
* 元素禁断 - 新增了元素爆破师的施放速度增加功能。(全等级20%) - 统一调整了冷却缩减效果,不再与技能等级挂钩。 (全等级 20%) - 冷却缩减效果调整为始终适用,调整后幻魔四重奏和 末日湮灭不会受到冷却缩减效果。 |
* 暗域扩张 - 增加了攻击力。 |
* 冰晶之浴 - 增加了攻击力。 |
* 旋炎破 - 增加了攻击力。 |
* 雷光屏障 - 增加了攻击力。 |
* 黑暗禁域 - 变更为生成球体后,进入球体范围内的敌人们也会 陷入束缚状态。 |
* 元素轰炸 - 增加了攻击力。 - 调整为瞬发技能。(不适用于决斗场。) - 增加了魔法球掉落的速度。 |
* 幻魔四重奏 「9级附加的效果中,删除了实际并未适用的攻击力增加功能, 并上调了基础攻击力。」 - 增加了攻击力。 - 调整为瞬发技能。 - 加快了技能特效的速度。 - 爆炸攻击的Y轴攻击范围增加。 |
* 元素浓缩球 - 增加了攻击力。 |
* 黑瞳 - 技能攻击力的增加效果调整为始终适用。 - 衔接使用强制技能时,新增了以下技能的附加效果。 └ 暗域扩张 - 攻击范围增加 └ 旋炎破 - 攻击范围增加 |
* 元素禁域 - 增加了攻击力。 |
* 聚能魔炮 - 增加了攻击力。 - 加快了基础技能的施放速度,并删除了原来衔接使用 强制技能时,施放速度加快的功能。 |
* 末日湮灭 - 增加了攻击力。 - 加快了技能特效的速度。 |
* 元素幻灭 - 增加了攻击力。 |
冰结师
* 调整了以下技能的攻击力。 - 寒冰连枪:攻击力增加 - 冰魄旋枪:攻击力减少 - 冰魄之弓:攻击力增加 - 冰魄锤击:攻击力增加 - 极冰绽放:合算攻击力基准增加 - 冰雪风暴:冰雪风暴的多段攻击攻击力增加,爆炸攻击力增加 - 冰凌破:冰凌攻击力增加,爆炸攻击力增加 - 千里冰封:攻击力增加 - 碎冰破:冲击波攻击力增加 - 极冰领域:攻击力增加 |
* 调整了学习以下技能的SP量 - 冰之领悟:30 → 20 - 寒冰之境:35 → 30 |
* 冰霜之径 - 删除了减少冰属性抗性的功能,并新增了加强自身冰属性 强化数值的功能。 - 以精通等级为准,冰属性强化增加70,每级增加值为4。 |
* 寒冰之境 - 从on/off型光环技能调整为Buff技能。 - 发动时,自身的技能攻击力增加。 - 以精通等级为准,技能攻击力增加25%,每级增加值 为2%。 |
* 千里冰封 - 新增了冰之印开启时,对碰到冰雾的敌人们造成冰冻状态 的功能。 - 改善了近身攻击的判定。 |
* 千旋冰轮破 - 加快了整体的技能进行过程。 └ 为此,调整了整体的攻击力,并且删除了6/9级属性 效果中有关减少攻击力的技能提示。 └ 新增了大冰轮的多段攻击次数上限。 - 小冰轮的攻击次数从10次调整为5次。 - 生成的冰轮数量调整为5个。 └ 掌握3级属性效果‘增加冰轮生成数量’时,调整为7个。 └ 之后,即便提升了技能等级,冰轮的数量也不会再增加。 - 9级属性效果‘大冰轮多段攻击间隔’减少数值固定为 0.05秒,并新增了增加大冰轮多段攻击次数上限的功能。 - 施放时,将实时适用技能等级、攻击力、属性强化信息。 |
* 永罪冰狱 - 施放时,将实时适用技能等级、攻击力、属性强化信息。 |
* 勇者装备 - 冰天雪隐套装的属性将进行如下调整。 └ 3套装:发动寒冰之境时,删除冰属性强化增加8的 能,并新增了技能攻击力的增加率额外增加5%的功能。 └ 6套装:新增了发动寒冰之境时,技能攻击力的增加 率额外增加5%的功能。 - 删除了发动异次元之绿色气息的寒冰之境时,减少 冰属性抗性的功能,并新增了技能攻击力增加率额外 增加的功能。 └ 武器为2%,其他装备为1%。 |
* 由于冰结师的寒冰之境技能调整,对85级传说魔杖 ‘孤泣之魂’的属性做如下调整 - 调整后:寒冰之境的技能攻击力的增加率额外增加7%。 |
血法师
* 鲜血融合 - 新增了作为吸收系技能,在攻击对象时减少物理防御力 的功能,并为此调整了血气高涨状态的BUFF数值。 |
* 鲜血之誓 - 增加了在地下城中,基础攻击系X轴的攻击范围。 |
* 血蝠之舞 - 减少了MP的消耗量。 |
* 狱血之犬 - 增加了撕咬判定的时间,并减少了MP的消耗量。 |
* 血腥炼狱 - 减少了技能流程的时间。 |
* 噬魂囚笼 - 调整为血池不再向中心缩小。 |
* 狱血之噬 - 技能结束后的延迟新增无敌时间。 |
* 伯爵之歌 - 减少了直至发动为止的延迟。 |
* 魔仆召唤 : 狱犬 - 加快了流程速度,并减少了MP的消耗量。 |
* 血翼绽放 - 增加了跳跃速度和张开翅膀的速度。 |
* 鲜血之殇 - 新增了血气已满的状态下,作为吸收系技能在攻击对象时 恢复HP的功能。 |
* 地狱冥犬 - 减少了生成犬型怪的时间,调整为每次攻击时尝试控制, 并减少了MP的消耗量。 |
* 死亡之握 - 调整为发动后,要按住技能键才能维持收集流程。 如果发动的瞬间松开键时,将立即插入血气之刺。 |
* 血界彼岸 - 减少了直至发动为止的延迟。 |
逐风者
* 真空旋风破 - 增加了攻击力。 |
* 九霄风雷 - 增加了攻击力。 |
* 双翼风刃 - 增加了攻击力。 |
* 风暴之眼 - 增加了攻击力。 |
* 狂风冲刺 - 调整为移动时,面向经过的方向。 - 使用技能的过程中,用狂风冲刺中断移动时,根据键 位操作可以向前后移动。 - 施放狂风冲刺后,在冷却时间内,角色的头上将会追 加显示Buff效果图标。 |
* 疾风之棍棒精通 - 调整为万象风龙阵和无限风域不受冷却时间缩减的影响。 |
* 流风诀 - 新增了增加队员技能攻击力的功能。 - 施放流风诀时,流风诀同样适用于队员,以比逐风者更 低的效果增加队员的技能攻击力。 └ 队员的效果固定为25%。 |
* 风鸣冲击 - 调整了根据范围的攻击力偏差。 |
* 朔风牵引 - 增加了攻击力。 - 增加了Z轴的范围,可以吸附浮空的敌人。 - 新增了可以吸附一定高度以下的敌人的功能。 |
* 万象风龙阵 - 增加了攻击力。 - 调整了技能流程,在施放终结时会落到地面。 |
* 疾风瞬影闪 - 增加了攻击力。 - 调整为技能结束后,面向经过的位置。 |
* 风卷残云 - 增加了攻击力。 - 新增了施放风暴后,在终点位置维持风暴的功能。 - 删除了按住技能键时,风暴会在原地维持的功能。 |
* 游龙惊风破 - 增加了攻击力。 - 施放时,新增了霸体效果。 - 攻击失败时,爆炸范围将调整为成功范围的70%。 |
* 无限风域 - 增加了攻击力。 - 调整了攻击范围,在施放飓风时,同一画面内的敌人将 同样被攻击。 - 新增了施放后,连击攻击键或技能键会缩短多段攻击时间 的功能。 - 减少了终结攻击后的延迟。 |