平衡性改版

柔道家通用技能

* 野蛮冲撞
 - 调整为中断基础攻击并使用时不再滑行。
 - 调整为滑行速度不会快于一定速度。

柔道家

* 连环抓取
 - 新增了发动连环抓取时,一定时间内对被攻击敌人造成
物理/魔法暴击伤害增幅的减益效果的功能。
 └ 删除了原有的技能攻击力增加效果。
 └ 发动方式与之前相同。
 └ 1级标准为25% / 30%,每级增加值均为1%。
 └ 队员的效果固定为25%。
 └ 若已经获得了数值较高的减益效果,则在此期间,不会
再获得数值更低的减益效果。(数值相同时会刷新。)
 - 随着野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的效果影响,调
整了两个技能的攻击力。
 └ 野蛮冲撞:减少了攻击力,修复了独立攻击力时没有适
用暴力抓取和力之奥义的攻击力增加效果的问题。同时,
调整为与蓄气时间无关,以最大蓄气攻击力发动。
 └ 彗星冲击:减少了攻击力,新增了最下方攻击判定,优
化为可以攻击倒地的敌人。
* 黑震旋风
 - 删除了对插进地面的敌人造成的追加伤害量。
 - 增加了插入地面时的物理攻击力和每次旋转时插入
地面的敌人造成的物理攻击力。
* 武莲华
 - 减少了投掷敌人的距离。
* 疾风闪电
 - 调整为快速前进时,不会将无敌状态的敌人作为目标。
* 浮空凌云踢
 - 修复了预约一字传承 : 极义震天破时,不会衔
接束缚的现象。
* 抓轰炮
 - 删除了技能提示中有关雷霆膝击的内容。
* 死亡旋律
 - 修复了组队时,有时候不适用束缚和袭击判定的现象。
 - 减少了推开敌人的距离。
* 霹雳旋踢
 - 删除了对站立敌人的惩罚,以及对倒地的敌人造成的
额外伤害。
 - 增加了攻击力。
 - 强化 - 霹雳旋踢(TP)的效果中,每级攻击力的增加量
从7%增加到10%,并删除了对倒地的敌人造成的额外伤
害增加量。