负责:
协助市场共同制定游戏不同阶段营销推广策略。
协调市场部、运营组、开发商配合项目各测试节点推动市场方案规划和执行,进行用户调研及市场数据分析,发现并推动问题解决;
负责:
把控游戏文字、语音风格,输出高品质游戏产品;
规划游戏世界观体系,参与游戏本地化策划工作;
优化游戏文学系统,开发游戏文学类活动,并跟进实施。
负责:
玩家俱乐部、游戏论坛等线上社区的搭建和优化;
负责游戏玩家团队的维护和管理;
负责测试服务器的管理和规划,组织玩家团队进行版本测试;
协助进行游戏内容的改善,收集玩家反馈,完成相关策划案
负责:
完善和落实精细化运营体系;
深度分析用户行为,通过数据挖掘方法建立用户行为模型,预测产品走向;
参与运营活动的效果分析,协助制定产品改进策略;
监控日常运营指标,完成数据分析报告。
负责:
产品运营、商务相关的邮件翻译及与海外开发商的沟通支持、关系维护;
推动开发商的需求管理,及游戏运营相关文档和素材的翻译、汉化跟进;
收集、整理游戏市场及产品信息,及其他与项目运营相关的产品策划工作。
负责:
海外引进动作类游戏的文字优化、官网资料页面管理、策划宣传类活动及开展游戏配音工作;
完成与游戏内容相关的其他文案工作。
负责:
负责游戏官方网站、专题页面的创意策划,协调协作项目完成页面设计和制作、内容排版等工作;
根据游戏策划资料和运营需求,策划和组织专题页面资料、新闻稿等对外发布资料。
负责:
3D动作游戏前期策略制定、道具设计、道具定价工作,分阶段规划商业化内容开发,推动开发商实现并通过版本验收。
游戏上线后完成阶段收入目标及商业化数据分析,推动问题解决。