艾肯地下城改版

地下城与勇士

艾肯 - 遗落的神殿

  • * 玩家进入魔界集结地的地下城选择界面,会出现单人艾肯 - 遗落的神殿和组队艾肯 - 遗落的神殿。

  • * 玩家可以根据自身状况选择挑战单人或组队地下城。

艾肯 - 遗落的神殿通用配置

进入方式:
  • * 单人和组队地下城都共享通关次数。
  • * 每天通关3次后,单人/组队艾肯 - 遗落的神殿变成不激活状态,单人/组队艾肯 - 试炼变成激活状态。
  • * 无法使用快速组队、练习模式和挑战深渊派对。
奖励方式:
  • * 挑战地下城时,可以获得掉落奖励和通关(翻牌)奖励。
  • * 通关单人/组队艾肯 - 试炼后开启的遗落的神殿中没有掉落奖励,只能获得通关(翻牌)奖励。
  • - 次日06:00通关次数初始化。
单人艾肯 - 遗落的神殿配置
  • * 进入方式、系统、地图和怪物都与现有的艾肯 - 遗落的神殿相同。
  • * 抗魔值由4504变更为3980(推荐配置)。

组队艾肯 - 遗落的神殿配置

进入方式:
  • * 创建队伍后,必须有至少2名队员才能进入。
  • * 必须在队员们的单人或组队艾肯 - 遗落的神殿开启的状态下才能进入。
  • * 队员中如果有人开启艾肯 - 试炼,则在地下城选择界面中无法进入遗落的神殿。
  • - 无法进入时,会提示警告(通知)消息和系统信息。
  • * 每个队员需要3980以上的抗魔值。(推荐配置)
  • * 每个队伍可以使用12个复活币。
斗气系统:
  • * 斗气系统:进入地下城时自动获得Buff。
  • * 斗气Buff激活后,角色周围显示斗气特效,自动赋予斗气Buff。
斗气Buff
所有技能冷却时间减少15%
攻击速度2%
施放速度2%
移动速度2%
  • * 即使不攻击怪物,斗气Buff在艾肯地下城内也持续有效,删除攻击怪物时发生的特效。

艾肯 - 试炼

  • * 通关单人和组队艾肯 - 遗落的神殿共3次后,出现艾肯 - 试炼地下城。

  • * 玩家可以根据自身情况,选择挑战单人或组队地下城。

艾肯 - 试炼通用配置

  • 他们是鬼影族天生的战士,强者中的强者。
  • 无数的鬼影族向他们挑战,但都被无情地杀死。
  • 现在这里成为了连鬼影族都不敢轻易靠近的地方。强者们正在这里等待新挑战者的到来。
进入方式:
  • * 魔界集结地新增地下城:艾肯 - 试炼。
  • - 与和艾肯的强者们展开1:1战斗的地下城。
  • * 通关单人/组队艾肯 - 遗落的神殿3次后,可以进入艾肯 - 试炼。
  • - 艾肯 - 试炼激活后,在第二天之前,艾肯 - 遗落的神殿都处于不激活状态。
  • - 艾肯 - 试炼通关后,在第二天之前,艾肯 - 遗落的神殿保持开放状态。
  • * 无法使用快速组队、练习模式和挑战深渊派对。
地下城规则:
  • * Lv90以上的角色可以进入。
  • * 进入时消耗8点疲劳值。
  • * 进入时消耗5个“时空石”和5个“诞生之芽”。
  • * 需要3980以上的抗魔值。(推荐配置)
  • * 无法使用人偶类道具。
  • * 掉落的道具种类与艾肯 - 遗落的神殿相同。
  • * 进入时,与稀有和领主怪物展开1:1战斗。
  • - 不出现普通怪物。
  • * 打倒领主后,地下城通关。
怪物:
  • 登场的怪物如下:
  • * 领主:地震之希逆

  • 希逆原本是神圣古代寺院的守门人。
  • 整个艾肯都陷入了疯狂的战争之后,希逆对想要闯入寺院的敌人变得毫不留情。
  • 战斗一场接着一场,无数人前来挑战希逆,却都败在他强大的力量之下。
  • 沉浸在战斗无尽喜悦中的希逆,最终变得和他的族人一样,仅仅是为了战斗而战斗……
  • 忘却了自己的责任、专注于战斗的希逆在最后的武器折断之后,拔起了寺院的柱子攻击敌人。
  • 虽然寺院因此倒塌,但希逆却非常兴奋,因为这场激战让他战胜了更加强大的敌人。
  • 但这种喜悦并未持续太久,因为寺院倒塌之后就再也没有人出现了。
  • 迷失在战斗中的希逆离开了无人的寺院。他需要更多的战斗,更多的斗气……
  • * 稀有怪物:疯狂的卡利赞

  • “战斗狂人”!没有比这个词更适合形容卡利赞了。
  • 他桀桀怪笑,说着前言不搭后语的话,用他雄浑的声音撒着娇,看上去像小孩子一样天真。
  • 他嘴里胡言乱语,笑着拔出插在身上的箭,挥舞着木棍,毫不留情地劈向他的敌人。
  • 如果在艾肯遇到他,那就是你这辈子最不幸的事情了。不要犹豫,赶紧离开,你没有任何的胜算。
  • * 稀有怪物:孤独的夏拉克

  • 夏拉克很孤独,强大到孤独。
  • 前来挑战她的人,没有一个人是她的对手。
  • 看着挑战者成群地倒在自己面前,夏拉克感到了深深的孤独。
  • 她觉得艾肯的任何人都无法和自己一战,因此陷入了无尽的孤独之中。
  • 于是她戴上了黄沙脚镣,并试着只用一只手战斗,但还是没人能战胜夏拉克。
  • 这让她更加孤独。
  • 今天,夏拉克仍然在孤独地等待着能让自己放手一战的对手,结束自己孤独的等待。
  • * 稀有怪物:残忍的奥沙

  • 奥沙有一个绅士、仁慈又强大无比的哥哥——莎夏,所以从小他耳中就充斥着“你看你哥哥……”这样的话语,这让他无比厌烦。
  • 为了战胜哥哥,他全身心地投入到战斗之中,不择手段地赢取胜利,不断地锻炼自己。
  • 虽然看上去伤痕累累,但对战斗的自尊和热情一点都不输于哥哥。
  • 在日以继夜的血斗中,奥沙逐渐变得越来越残酷。
  • 凡是因为受伤而无法战斗的人,即便是自己人,他也会痛下杀手,欣赏他们在死亡面前垂死挣扎的样子。
  • * 稀有怪物:利角收藏家娅卡

  • 娅卡有收藏强者之角的奇特爱好。
  • 在漫长的岁月中,她打倒了艾肯无数的强者,收集他们的角做成了项链和武器。
  • 她从未说过自己为何会对角如此执着。但经过长期的观察,有一些鬼影族发现了埋藏在她内心深处的东西。
  • 娅卡小时候曾经在战场上遇到过一位强者。她想尽办法都无法战胜他,最后被折断了双角。从那之后,娅卡就对强者的角有着近乎狂热的偏执。
  • 今天,她仍然在荒野中徘徊,收集强者之角。

单人艾肯 - 试炼配置

入场方式:
  • * 单人地下城,无法组队进入。
  • * 必须在单人艾肯 - 试炼开启的状态下,才能进入该地下城。
  • * 需要3980以上的抗魔值。(推荐配置)
  • * 可以使用3个复活币。
斗气系统:
  • * 斗气释放时,追加攻击键由键变更为键。
  • * 艾肯 - 试炼的斗气系统如下:
※ 角色
  • * 在该地下城中,角色对怪物造成一定伤害以上时,角色可以蓄积斗气。
  • * 每次获得斗气时,画面左侧能量条中的斗气值持续上升,当能量条蓄满到SSS时将释放斗气。
  • * 释放斗气时,角色获得以下效果:
  • - 攻击时追加攻击
  • - Tab键发动技能时追加攻击
  • - 技能冷却时间减少15%
  • - 角色部分技能冷却时间额外减少
  • * 斗气释放效果持续一定时间,且击败怪物时增加持续时间。
  • * 在“单人艾肯 - 试炼”中,不适用斗气释放的“部分技能范围增加效果”、“霸体效果”、“攻击时追加攻击的被击判定”。
※ 怪物
  • * 根据单人艾肯 - 试炼中的稀有和领主怪物的种类,以及时间和攻击模式,增加相应的斗气。
  • * 蓄积一定量以上的斗气时,可以释放斗气。
  • * 斗气释放的怪物,可以“发动特殊攻击模式”、“强化基本攻击模式”、“发动斗气释放终极技”。
  • * 怪物发动斗气释放终极技时,可以进入对决模式。
对决模式系统
  • * 新增对决模式系统。
  • * 怪物想要发动斗气释放终极技能时,可以进入对决模式。
  • - 如果角色的斗气尚未释放,则怪物立即发动终极技。
  • * 怪物发动终极技时,怪物前方生成特定区域,并显示提示信息。
  • * 提示信息

  • * 对决模式进入区域

  • * 区域维持状态下,角色进入区域内并按键,可以进入对决模式。
  • * 进入对决模式后,角色和怪物进行斗气对决。
  • - 通过连按键盘,和怪物进行斗气对决。

  • * 对决模式胜利
  • - 怪物:在一定时间内陷入虚弱状态,防御力弱化。
  • - 角色:在一定时间内暴击率和命中率大幅提高。
  • * 对决模式失败
  • - 怪物:发动终极技。
  • - 角色:进入眩晕状态。
  • * 平局或未进入对决模式
  • - 怪物:发动终极技。
  • - 角色:可以自由移动,或利用技能闪避攻击。

组队艾肯 - 试炼配置

进入方式:

  • * 创建队伍后,必须有至少2名队员才能进入。
  • * 必须在队员们的组队艾肯 - 试炼开启的状态下才能进入。
  • * 队员中如果有人开启艾肯 - 遗落的神殿,则在地下城选择界面中无法进入。
  • * 每个队员需要3980以上的抗魔值。(推荐配置)
  • * 每个队伍可以使用12个复活币。

斗气系统

※ 角色
  • * 斗气系统:进入地下城时自动获得Buff。
  • * 斗气Buff激活后,角色周围显示斗气特效,自动赋予斗气Buff。
斗气Buff
所有技能冷却时间减少15%
攻击速度2%
施放速度2%
移动速度2%
  • * 即使不攻击怪物,斗气Buff在艾肯地下城内也持续有效,删除攻击怪物时发生的特效。
※ 怪物
  • * 根据艾肯 - 试炼中的稀有和领主怪物的种类,以及时间和攻击模式,增加相应的斗气。
  • * 蓄积一定量以上的斗气时,可以释放斗气。
  • * 斗气释放的怪物,可以“发动特殊攻击模式”、“强化基本攻击模式”。
对决模式系统
  • * 不适用对决模式系统。