技能平衡性改版
神枪手(男)
新增技能
* 2觉被动技能的学习等级区间2 → 3
* 瞬踢: 攻击力 +40%
漫游枪手(男)
遭受上次伤害下调后,随着其他职业的输出能力上调,漫游枪手(男)的输出能力似乎跟不上大环境的步伐了。此次更新加强了漫游枪手(男)不仅加强了[乱射]、[双鹰回旋]、[多重爆头]等主要输出技能的输出伤害,也将多年效果略显鸡肋的被动1觉技能也进行了重新调整。提升[死亡印记]触发率至100%,且触发印记时枪神自身也可以提升可观的力量值。此外我们还在持续观察效率低下的[浮空截击]和[回旋截击]。但这些技能架构改版需要一定的开发时间。故目前仅提升伤害暂且缓解问题,在随后的版本会进行技能架构性改版解决根本问题。
图标 | 技能 | 变更内容 |
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浮空劫击 |
攻击力 +15% |
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复仇反击 |
变更为1级精通技能 |
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强化 - 复仇反击 (TP, 男/女 通用) |
修正Bug:修复不增加复仇反击攻击力的问题 |
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乱射 |
攻击力 +25% |
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多重射击 |
攻击力 +35% |
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多重爆头强化(TP) |
删除锁定敌人数量上限 -TP效果变更如下 |
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双鹰回旋 |
攻击力 +18% |
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死亡印记 |
死亡印记生成概率固定为100%,增加印记持续时间 攻击带印记的敌人时,可增加漫游枪手的自身力量值。 |
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极限多重射击 |
删除锁定敌人数量上限 |
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疾风骤雨 |
攻击力 +25% |
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第七翼动 |
攻击力 +16% |
枪炮师(男)
因目前版本枪炮师(男)的各项能力相比枪炮师(女)相差较大,我们设计了一个全新技能大幅提升枪炮师(男)的爆发输出能力。目前版本枪炮师(女)定性为持续性远程输出,而我们则想把枪炮师(男)定义为爆发性远程书输出。为了实现我们的设计构想,这次改版除了新增技能外,大幅提升枪炮师(男)的主要输出技能,可在短时间内多次使用多种重火器造成成吨伤害。
新增技能
图标 | 技能 | 掌握等级 | 说明 |
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集中火力 |
40 |
使用集中火力的期间可获得以下效果 |
之前技能
图标 | 技能 | 变更内容 |
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重火器奥义 |
所影响的技能列表里新增[加农炮]、[寒冰喷射器]和[FM-92 SW刺弹炮]。 |
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重火器精通 |
添加文字说明中遗漏的[加农炮], [寒冰喷射器],[FM-92 SW刺弹炮]。 |
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M-3喷火器 |
攻击力 +10% |
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加农炮 |
删除蓄力时间 |
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激光炮 |
攻击力 +15% |
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反坦克炮 |
攻击力 +15% |
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FM-31榴弹发射器 |
攻击力 +26% |
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FM-92刺弹炮 |
分离且不规则掉落的导弹变更为同时掉落。 |
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量子爆弹 |
攻击力 +30% 调整技能施放时的延迟 |
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X-1压缩量子炮 |
攻击力 +18% |
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卫星射线 |
攻击力 +80% |
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FM-92 SW刺弹炮 |
攻击力 +40% 锁定优先级:领主>稀有>精英>普通 |
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毁灭射线 |
攻击力 +30% |
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重火器改良 |
所影响的技能列表里新增[M-137格林机枪]、[M-3喷火器]、[量子爆弹]、[FM-92刺弹炮]、[压缩量子炮]、[卫星射线]、[寒冰喷射器]、[FM-92 SW刺弹炮]和[毁灭射线]。 |
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潜能训练 |
删除增加力量特效。 新增特效: 增加枪炮师的技能攻击力。 |
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卫星定位 |
增加敌人暴击抗性减少值 |
机械师(女)
机械师(女)虽然可以用过强化[G2-旋雷者]的套装进行较为可观的输出,但讲究持续高输出的游戏大环境来说。机械师(女)除[G2-旋雷者]外,其他技能的输出能力实在过于渺小,以致机械师(女)越来越依赖[G2-旋雷者]技能,结果造成输出方式太过单一,总输出量低下的局面。为了改善这种恶性循环,重新激活机械师(女)擅长强化G系机器人的特色,我们全面提升了输出技能伤害,使机械师(女)的伤害方式不再单一,从而提升机械师(女)的输出能力外,删除了主要BUFF技能之一的超负荷运转的减益效果。
图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
G-1科罗纳 |
新增功能: 连击技能键时增加科罗纳的射程 |
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G-3捕食者 |
攻击力 +50% -待机的捕食者也会增加攻击中捕食者的伤害 |
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空战机械 : 狂风 |
攻击力 +15% |
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空投支援 |
攻击力 +20% |
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拦截机工厂 |
攻击力 +25% |
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G系扩张 |
增加攻击力的特效将适用于以下技能 -空投支援 |
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G-0战争领主 |
攻击力 +70% |
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G-X主宰者 |
科罗钠最初施展时没有动作自动释放 |
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超负荷运转!! |
删除惩罚 |
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G-4雷行者 |
攻击力 +22% |
圣职者
图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
恶魔之手 |
攻击力 +14% |
复仇者
我们更加凸显了复仇者变身恶魔撕碎敌人的特性,加强魔化形态下的基本攻击,并减少了魔化形态下的技能冷却时间。这次更新不仅加强了魔化形态下的能力,半魔化形态也得到了不少加强,发动技能条件变得更加简单,且大幅增加持续时间内的技能伤害增幅效果,使复仇者在魔化和半魔化形态下释放出更强大的力量。
图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
魔化 |
基本攻击范围增加 |
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半魔化 |
提升技能攻击力增加量15%→25% 施放技能所需恶魔能量减少50% 增加发动魔化变身时的变化攻击力 |
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恶魔诅咒 |
增加[魔化]、[恶魔诅咒]和[原罪之力]伤害计算方式变更 |
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化魔 |
施放时可触发[恶魔诅咒]。 新增特效: 若施放其他技能时施放化魔,则忽略化魔的施放动作。 |
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死亡切割 |
技能特效变更,攻击范围增加 |
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裂地锤 |
魔化状态的描述变更 |
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回旋飞镰 |
下调魔化状态冷却时间增加率70%→50% |
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复仇之刺 |
下调魔化状态冷却时间增加率100%→80% |
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厄运之轮 |
增加魔化状态下的攻击范围 |
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恶魔之握 |
施放时自身进入霸体状态(决斗场中无效) |
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恶魔之触 |
攻击力 +5% |
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黑暗权能 |
[强化 – 黑暗权能]中的浮空力量减少的特效整合至[黑暗权能]。 |
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地狱之门 |
攻击力 +13% |
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末日浩劫 |
攻击力 +9% |
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不朽战吼 |
人形状态战吼攻击力 +16% |
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毁灭强击 |
攻击力 +13% |
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堕天:混沌殺神 |
最后一击攻击力 +30% 提升魔化状态攻击力增加率20%→35% |
流浪武士
因我们判定目前版本中流浪武士在未2觉的角色中属于输出能力垫底的角色,故提升了流浪武士的大部分技能的伤害。还有对于流浪武士的TP技能特效过于繁杂,使技能成长收到严重的限制问题,我们以改动TP技能特效缓解此类问题。最后我们改善了流浪武士技能的攻击特效,加快技能施放速度,且修正了过于冗长了利用率鸡肋的特效,使流浪武士的技能之间的衔接更加自然和快捷。让流浪武士在战斗中更加爽快的输出成吨的伤害。
* 删除穿戴辅助武器时减少武器的力量10%的惩罚
* 减少流浪武士的武器耐久度耗损率
图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
三连斩 |
攻击力 +58% |
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四象引 |
攻击力 +459% |
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轮回剑 |
攻击力 +20% 提升技能攻击速度 |
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空明掌 |
攻击力 +53% |
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碎岩裂地掌 |
攻击力 +93% |
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樱落斩 |
被抓取的敌人始终保持被控制状态,直至技能多段攻击结束。 修正BUG:修复独立攻击力影响最后一击的BUG |
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圆舞斩 |
攻击力 +38% |
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乱花葬 |
攻击力 +29% |
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游龙掌 |
攻击范围增加 |
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红莲业火掌 |
攻击力 +204% 修复近距离攻击时无法造成伤害的问题 |
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回天璇鸣剑 |
攻击力 +48% |
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花舞千魂杀 |
攻击力 +40% |
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如来神掌 |
新增特效:可通过方向键调整发射距离 |
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光剑掌握 |
新增特效:若[五气朝元]特效重叠1层以上,则减少[五气朝元]的施放时间; 佩戴光剑时,减少所有技能冷却时间。 |
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焚天炼日 |
攻击力 +100% 新增特效:若施放后连续按攻击键或技能键,则可以更快速的进行攻击;若发动BUFF特效,则在屏幕左下端显示BUFF图标 |
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三花聚顶 |
新增特效:增加自身攻击力 |
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啸空十字斩 |
新增特效:第2击优先攻击领主和稀有怪物 |
忍者
* [六道轮回]复制相同技能的次数上限为3个
* [火光冲天 : 灭]的火遁·炎天道 攻击力增加率30% → 10%
*蟾蜍油炎弹
- 删除在地面上使用时自身进入无敌状态的特效。
街霸(女)
图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
毒攻掌握 |
提升物理/魔法暴击最小值转换比率 |
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双重投掷 |
持续时间变更为120秒 |
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挑衅 |
更变持续时间: - 10级:30秒 |
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天罗地网 |
- [强化 – 天罗地网]的伤害增幅效果合并至[天罗地网] - [强化 – 天罗地网]变为Lv1精通技能。掌握时,减少50%的准备动作时间。 |
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天罗地网强化 |
- 掌握上限更变更为3,精通等级是1 - 掌握该技能时准备动作时间减少50%, 后续每提升Lv1,减少10%的准备动作时间。 |
格斗家 (男)
* 模型改编
- 从新设计基本攻击的第一击、下段踢、前冲动作、战斗待机等动作
- 更新角色基本时装
* 偷学技能变更
- 气功师(男)的雷霆膝击技能删除同时气功师 (男)的偷学技能变更为“雷霆脚”
基本攻击
- 第一击和第二击的衔接更加自然,调整第一击的后摇

图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
金刚碎 |
攻击力 +24% |
街霸(男)
* 以下技能的异常状态等级上调
-毒针投掷出血L10
-毒瓶投掷中毒等级10
-毒雷引爆中毒等级20
-千丝乱舞出血等级20
图标 | 技能 | 等级 | 说明 |
---|---|---|---|
后备口袋 |
20 |
需要前置技能'投掷强化' 1级 1级精通技能 以下技能使用途中可以强制使用投掷 |
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罗网投掷强化 |
65 |
- 学习'罗网投掷强化'时投掷罗网的准备时间减少50%,之后每级减少10% |
变更技能
变更前技能 | 变更后技能 | 变更内容 |
---|---|---|
双重投掷 |
后街战术 |
1级精通,11级满级技能 |
爆破黏球 |
肮脏油桶 |
学习SP 60 → 50 攻击力上调 强化投掷适用 技能伤害类型变更 |
千丝乱舞 |
千锁乱舞 |
挥动锁链对敌人造成物理固定伤害和出血并聚集敌人后击倒。 |
之前技能
图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
爪精通 |
出血相关功能及ON/OFF 功能删除 |
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挑衅 |
挑衅强化TP删除 |
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毒攻掌握 |
属性转换率, 物理/魔法暴击最小值转换比率上调为100% - 极大化发动概率是物理暴击和魔法暴击的平均值, 决斗场中不触发极大化功能 |
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毒瓶投掷 |
低级时效率更高的技能成长曲线修改 |
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毒针投掷 |
普通毒针的出血概率上调为100% |
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擒月炎 |
最后爆炸攻击力固定伤害变更为百分比伤害 攻击力增加 |
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伏虎霸王拳 |
攻击处于异常状态的敌人时,冲击波伤害增加 |
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螺旋滑铲 |
学习 SP 40 → 30 |
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罗网投掷 |
学习SP 35 → 30 二次投掷冷却时间减少至6秒 |
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毒雷引爆 |
学习 SP 50 → 40 |
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血色风暴 |
出血持续时间10秒 → 5秒 |
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千手奥义 |
血色风暴, 天崩地裂, 千锁乱舞的攻击力增加率 |
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天崩地裂 |
6级属性变更为无敌 |
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狂 · 霸王拳强化(TP) |
精通5, 满级7 |
柔道家(男)
新增技能
图标 | 技能 | 掌握等级 | 说明 |
---|---|---|---|
粉碎摔击 |
25 |
前置技能: 摔技强化3级 |
技能平衡性改编
图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
滑行抓取 |
1级精通,11级满级技能 |
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连锁冲击 |
1级数值上调 |
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野蛮冲撞 |
无法被击飞的建筑型敌人的话会造成间接伤害和直接伤害 |
|
金刚碎 |
摔技强化的攻击力增加量适用 |
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霹雳旋踢 |
学习SP 30 → 20 |
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浮空凌云踢 |
学习SP 40 → 30 |
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地狱风火轮 |
攻击力+20% |
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裂石破天 |
攻击力+20% |
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死亡旋律 |
攻击力+15% |
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武莲华 |
攻击力+20% |
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彗星冲击 |
冷却时间减少至25秒 |
气功师(男)
新增技能
图标 | 技能 | 掌握等级 | 说明 |
---|---|---|---|
雷霆脚 |
15 |
将雷电之力汇集与双腿,进行强力下劈攻击 攻击时落下闪电造成额外光属性伤害,并附加感电效果 |
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蓄念炮强化 |
'蓄念炮' 蓄力后变为多段攻击技能开始 |
技能平衡性改编
图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
念气波 |
攻击力+26% |
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蓄念炮 |
攻击力+49% |
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念气环绕 |
释放时'雷霆脚', '螺旋念气场', '念兽:龙虎啸', '念之战矛', '冲云念气场' 技能伤害增加 - 雷霆脚' 攻击力增加 '螺旋念气场', '念兽',技能的念气环绕球体每1个攻击力力增加量调整 - 34级为基准, 念气环绕球体每1个攻击力增加 '雷霆膝击' 技能的雷霆膝击球体每1个攻击力增加功能变为'雷霆脚' 攻击力增加 - 34级为基准, 念气环绕球体每1个攻击力增加 |
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念气环绕: 袭 |
1级精通, 满级11级 |
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念气环绕: 袭 强化 |
'念气环绕: 袭' 技能改编为1级精通, 该TP 技能删除 |
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念气罩强化 |
1级精通,3级上限 |
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幻影爆碎 |
攻击力增加44% |
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狮子吼 |
攻击力增加22% |
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螺旋念气场 |
攻击力增加22% |
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念兽: 龙虎啸 |
攻击力增加 |
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念兽 : 猛虎震地 |
攻击力增加14% |
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念之战矛 |
攻击力增加14% |
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冲云念气场 |
攻击力增加44% |
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念兽 : 审判之金雷虎 |
攻击力增加28% |
散打(男)
新增技能
图标 | 技能 | 掌握等级 | 说明 |
---|---|---|---|
强拳打击 |
25 |
精通1级,11级满级 |
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闪步 |
30 |
1级精通,满级1级 |
之前技能
图标 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
柔化肌肉 |
变为自带型BUFF,删除持续时间 |
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弱点感知 |
变为被动技能删除持续时间 1级基准 暴击率增加量由3%提升至11.2% 命中率增加量由8%提升至9% 19级基准 暴击率增加量由57%降低至40% 命中率增加量由8%提升至16.7% |
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霸体护甲 |
冷却时间和持续时间增加,霸体冷却时间和持续时间的差异优化 1级基准 Cd20秒→31秒 持续时间13秒→24秒 20级基准 Cd31秒→60秒 持续时间24秒→60秒 |
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下段踢 |
攻击力增加36% |
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鹰踏 |
攻击力增加14% |
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旋风腿 |
攻击力增加50% |
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肘击 |
攻击力增加44% |
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碎骨 |
攻击力增加48% |
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铁山靠 |
攻击力增加73% |
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冲膝 |
攻击力增加34% |
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炽焰旋风腿 |
基本打击数改为5次,上升高度和移动距离调整 |
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闪电之舞 |
攻击力增加22% 技能释放时点击前进键的话往前一等功并进行一下脚踢的功能添加 |
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闪电之舞强化 |
闪电之舞基本功能改编同时移动次数增加的功能删除 |
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瞬影连环踢 |
攻击力增加21% |
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瞬影连环踢强化 |
精通5级,满级7级 每级攻击力增加量由7%提升至10% 取消删除前3下的效果 |
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霹雳三重踢 |
攻击力增加16% 技能释放速度受角色攻击速度的影响 |
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旋风碎心踢 |
第一次攻击时多段攻击增加 |
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烈焰燃烧 |
进一步增加烈焰焚步持续时间 |
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烈焰焚步 |
释放时爆炸及地板火焰攻击力增加15% 技能cd从108s增加至180s |
战斗法师
* 封印 ( 新增技能)
- 85级可获得的新增被动技能
- 1级精通/满级技能,使徒化身的所有异常状态抗性变更为150
魔皇
技能名 | 变更事项 |
---|---|
跳跃攻击 |
点击一次攻击键时发生1次魔法球 跳跃中攻击次数限制删除 |
魔球连射 |
最大学习等级变为1级. 攻击力适用方式变更为乘算 转职为元素爆破师时冷却时间减少的功能添加 |
魔球连射强化 |
技能删除 技能删除返还TP |
属性变换 |
技能学习等级区间变更 最大学习等级变更导致攻击力再调 光属性魔法球的攻击力与其他魔法球相同 光属性魔法球的相互僵直和僵直度其他魔法球相同 |
元素炮 |
魔法炮技能变更为元素炮. 元素爆破师专用技能 最大学习等级变为1级 攻击力受属性变换魔法球的影响 魔法球球体爆发特效改善 魔法球发射前延迟减少 魔法球发射后延迟减少 基本攻击及魔球连射中可强制使用 方向键可以调整元素爆破师的移动距离 |
属性变换强化 |
魔法炮强化技能改为属性变换强化 学习时属性变换技能的魔法球攻击力增加 |
冰晶坠 |
冰柱个数3 → 7. 冰柱攻击力减少 被冰柱攻击的敌人不会被推出去 冰柱的Z轴攻击范围增加 技能发动过程变更 释放时角色前方距离中冰柱立即生成之后攻击 魔法阵移动标记功能删除 释放前根据方向键可调整X轴距离 冰晶生成途中用元素爆炸强制也会生成最大个数 基本攻击中可强制使用 |
冰晶坠强化 |
学习时冰柱攻击力增加率增加 学习时冰柱个数增加的功能删除 学习时冰柱攻击力减少副作用删除
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元素禁断 |
冷却时间减少量增加 技能强制使用的话下一个使用的技能冷却时间减少 可强制目录中4级效果添加元素轰炸 |
地炎 |
追加火焰间隔减少 |
魔力燃烧 |
BUFF释放时MP消耗量减少 技能最大学习等级减少 技能攻击力增加量再调整 技能每升级攻击力增加率上调幅度固定为2% 技能使用时MP消耗增加量固定 技能等级适用方式变更为释放时适用 受武器冷却时间增减效果的现象修复
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雷光链 |
攻击力增加 基本攻击中可强制使用 |
旋炎破 |
攻击力增加 火花旋转和最后爆炸特效优化 旋转攻击中X键连续按可增加旋转速度的功能添加 |
黑暗禁域 |
攻击力增加 聚怪力增加 基本攻击中可强制使用 |
雷光屏障 |
攻击力增加 释放时间和屏障发射前的延迟增加 感电敌人的功能删除 基本攻击中可强制使用
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元素轰炸 |
改为瞬间移动到释放位置,轰炸前方的技能 魔法球爆炸特效改善 新的元素轰炸不受属性变换魔法球攻击力的影响 基本攻击中可强制使用 |
元素轰炸强化 |
小魔法球的个数增加的功能删除 小魔法球爆炸的攻击力增加的功能添加 |
幻魔四重奏 |
攻击力增加 释放时间减少 技能展示速度变快 爆炸攻击力的浮空力减少 习得6级时附加使元素爆破师无敌的功能 |
元素唤醒 |
属性强化上调量增加. |
元素浓缩球 |
攻击力增加 |
元素幻灭 |
攻击力增加. 技能展示速度变快 |
冰晶之浴 |
基本攻击中可强制使用 技能使用时卡顿优化 |
暗域扩张 |
基本攻击中可强制使用. |
元素之力 ( 新能技能) |
新增被动技能. 使用高级元素技能攻击敌人可获得元素之力 拥有元素之力的状态下消耗元素之力可使用强力的元素炮 |