无论大区服务器整个的成败如何,个人只要达到条件即可获得奖励;
向怪物发起“挑战”,并除掉副本地图中的所有怪物,视为通关1次,通关时,系统邮件发送奖励,未参与保卫战的用户不能获得奖励。
1 | 若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功; |
---|---|
2 | 若在怪物攻城结束之前,猎杀点数都没能达到目标值,则判定为失败; |
个人奖励
无论大区服务器整个的成败如何,个人只要达到条件即可获得奖励;
向怪物发起“挑战”,并除掉副本地图中的所有怪物,视为通关1次,通关时,系统邮件发送奖励,未参与保卫战的用户不能获得奖励。
奖励条件 | 奖励道具 | 个数 | 道具说明 |
---|---|---|---|
半小时内累计3次通关奖励 | 防御药剂 | 5 | 恢复MP25%, 在90秒内 力量+20,智力 +20, 体力+20, 精神 +20 |
半小时内累计7次通关奖励 | 胜利之光药剂 | 5 | 恢复HP25%、 恢复MP25%,在90秒内 力量+30, 智力 +30,体力+30, 精神 +30 |
半小时内累计10次通关奖励 | 希望之守护袖珍罐 | 1 | 随机开出道具的袖珍罐 |
半小时内累计25次通关奖励 | 希望之守护袖珍罐 | 2 | 随机开出道具的袖珍罐 |
半小时内累计50次通关奖励 | 希望之守护袖珍罐 | 3 | 随机开出道具的袖珍罐 |
整个大区奖励
若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;
效果1 | 所有技能的冷却时间减少30%,攻击速度+5%,移动速度+5%, 施放速度+5% ,效果持续一小时 |
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效果2 | 恢复20点疲劳值,仅当天内有效 |
效果3 | 力量、智力、体力、精神 +50,持续一小时 |
防御失败整个大区惩罚
若整个大区服务器获得的猎杀点数之和没有达到该大区的目标值,则判定为防御失败,若防御失败,则怪物攻城结束后的10分钟内: