没有了简单和困难的模式能选,但怪物攻击血量速度会随着剧情推进越来越高,特别是每张图最后几个任务,怪跑的都要飞起来了
假紫黑武追不上天界的那个拿鞭子的女小怪。还有东门鬼畜的摩托车,疯狂甩尾
南门最后一个任务gt9600防御模式三个输出列砸下去掉了20%血
列车一图最后一个任务被空空伊碰一下三分之一血没了,我还是穿的重甲
这比以前的困难剧情难多了好吗 说好的整合简单和困难,难度和经验折中呢
我已经预见到任务做到悲鸣时被小怪耍猴的情景了
是不是以后没有预约送的圣物或者时装都不要去玩小号了毕竟你连怪都追不上
补几张图吧,发完贴顺便也注意了一下怪物伤害
70换上了圣物发现boss还是能秒我。。
这是瘟疫之源第一个剧情任务小怪的伤害

这是最后一个剧情任务小怪的伤害(怪物速度有点快,但是换圣物后就追不上角色了)

boss伤害实在是截不到,在截到这张图之前满血被骷髅骑士冲刺打到了一次直接交复活币了,格兰之火被锤一下三分之一血,吃一个爆炸直接满血掉到4%
虽然拿不同怪物对比伤害有点不严谨。。 最后一个任务图没有上面那只小怪我也很绝望啊
骷髅攻击可能接近前面那只怪的两倍 但是你们应该能感觉到我说的现在剧情任务难度有多恶心了,新版剧情任务没有大范围技能清怪的话做到后半段就只能一直嗑药
以及80圣物板甲只有3w血,各位下个月玩男法练级时的时候记得悠着点

关于支援兵。
因为我个人是觉得玩一个没玩过的职业过度依赖支援兵会变的极其手残甚至满级了会刷不过毕业票深渊所以一般只会进图召一次狂风然后boss自己打来练手的
虽然都是肥料号但是还是希望能多了解一点别的职业吧,不然以后怎么在群里装比。