新增玩法
强者之路 : 合作
强者之路 : 对战
强者之路 : 友谊赛
入场人员
2人
2人 VS 2人
2人 VS 2人 + 观战者
平衡基准
使用角色能力值
使用增幅效率减少等直接缩短能力值差距的方式
以辅助入场时,变更为输出
在活动地下城大幅降低恢复、保护罩技能的效率
无法使用辅助的纯恢复技能及复活
完成赛丽亚旅馆NPC电路拼装师蕾里莫的任务时,玩法开放。
新增NPC作用
NPC新增频道切换相关功能,可前往强者之路 : 匹配 / 强者之路 :
友谊赛
新增频道
特殊频道新增强者之路:噩梦 / 强者之路 : 友谊赛
强者之路:噩梦
可挑战强者之路 : 合作、强者之路 : 对战
- 通过匹配,2人1队进入地下城。
- 玩法以普通怪 → 领主怪的顺序进行,重复5次。
- 消灭第5个领主怪后,地下城通关。
- 合作模式结束时,弹出结算窗口。
- 返回城镇时,队伍以未解散状态回到城镇。
- 通过匹配,组成2个2人队伍。
- A/B两个队伍进入相同地图,并分割各自地图。
-
消灭怪物时,对方地下城增加2只怪物,同时增加双方共享的领主能量条。
-
领主能量条会在每次消灭普通怪物时增加,并会随着时间流逝增加。
-
能量条满后,A/B两个队伍进入同一个领主地图,与同一个领主战斗。
- 按照普通怪 →
领主怪的顺序重复5次,消灭第5个领主怪后地下城通关。
-
消灭第5个领主后,分别计算A/B两个队伍对第5个领主造成的伤害,造成更多伤害的队伍胜利。
- 对方队员全灭且一段时间内未复活时,另一方队伍胜利。
- 对方队伍全员掉线时,另一方队伍胜利。
-
强者之路刷图中,生命值归零时不会立即死亡,而是以幽灵状态留在地下城。
- 幽灵状态下无法自行复活,也无法恢复生命值。
- 队员激活复活祭坛后,可以复活。
- 复活祭坛仅在普通怪物与稀有怪物房间出现。
| 结算信息 |
内容 |
| 通关/失败 |
根据通关结果,弹出不同的结算窗口。 |
| 通关时间 |
显示距地下城通关及结束为止的时间,显示方法为00分00秒。
|
| 队伍信息 |
显示队员的装扮和角色名。 |
| 结果显示 |
显示胜利队伍和失败队伍;胜利队伍出现胜利相关特效,角色出现专属胜利动作。
|
| 显示领主所受伤害 |
显示对领主造成的伤害量;根据是否消灭最终领主,显示会有不同。
|
- 进入玩法频道后,从赛丽亚旅馆出来,界面右上角会弹出匹配UI。
- 该模式可通过直接创建房间参与,点击按钮可以进入玩法。
- 点击创建房间按钮,弹出创建房间窗口;输入房间名后生成房间。
- 生成的房间弹出A队 VS B队和观战等内容的房间UI;各队队员参与后显示装扮和角色名,观战组仅显示人数。
- 可以使用现有的组队邀请功能进行邀请。
- 邀请时出现指定群组窗口,可邀请至A队、B队或观战组。
- 队员人数满后,会提示对应队伍已满,无法同意加入。
- 在匹配UI通过参与按钮或ESC菜单的寻找队伍,可以打开友谊赛列表UI。
- 在友谊赛队伍列表选择目标队伍后进入,选择列表后点击时弹出参加组队UI。
- 玩家选择A队、B队或观战组后加入;可在A队/B队中选择后申请参与。
- 参与战斗时显示当前队伍内角色信息,包括队伍、角色头像、角色名,并可点击查看详细角色信息。
- 以观战者身份参与时,观战人数有空余则参与按钮激活;观战不用经过同意,可以直接参与。
- 参与结束后,弹出召集组队窗口;加入队伍申请时,队长界面出现申请加入窗口,A队和B队的申请窗口并排显示。
- 所有队员点击准备按钮后进入地下城;点击准备按钮的队员显示为准备状态。
- 友谊赛玩法与强者之路 : 对战模式相同。
- 友谊赛模式结束时,弹出结算窗口;回到城镇时,以当前匹配未解除的状态回到城镇。
- 普通怪物登场地图中,领主怪能量条达到100%时,所有队员被强制移动至领主怪地图。
- 能量条每隔一段时间增加,也会在每次消灭怪物时增加。
- 消灭怪物时,我方队伍获得相同的金币(分数)和相同的经验值;相同等级怪物的金币与经验值相同。
- 刷图过程中可能会出现特殊事件。
- 领主怪登场地图中,所有玩家移动至同一个领主怪地图;领主怪出场的同时发动核心机制。
- 所有队员出现跟踪自己的圆形地板,用于牵制对方人员;各自计算A/B两个队伍对领主造成的伤害后显示。
- 领主怪生命值变为0时,根据各队伍造成的伤害依次获得金币(分数),随后各自队伍移动至不同的普通怪物登场地图。
| 界面信息 |
内容 |
| 小地图 |
通过右上角顶部的小地图UI显示信息,包括本人获得的金币(分数)、下一个登场怪物头像、领主怪登场能量条、下一阶段普通怪物信息。
|
| 领主能量条 |
所有队员的能量条相同;消灭普通怪物时增加,对战模式中也会每隔一段时间增加。 |
| 普通 / 精英层数 |
对方队伍消灭怪物时,普通层数(蓝圆)+2;蓝圆叠加8个后变成1个精英层数(红圆);累积层数3秒后,出现层数对应的怪物。 |
| 对方队伍战况表 |
实时显示对方队伍的生命值、魔法值等信息;移除右侧的增益信息;使用冒险家支援药剂时,
该UI会出现闪光等使用提示特效。 |
| 对方下一阶段 |
显示下一阶段对方地下城出现什么样的普通怪物;本方队伍会在该阶段根据消灭的怪物数得到强化。 |
| 我的进度 |
显示武器强化、普通增益、经验值与升级进度。 |
| 项目 |
名称 |
效果 |
| 1 |
治愈 |
生命值恢复30% |
| 2 |
冥想 |
魔法值恢复30% |
| 3 |
克服 |
解除异常状态 |
| 4 |
守护 |
短暂无敌 |
| 5 |
愤怒 |
队员大幅强化(冒险家支援药剂) |
| 6 |
女神的丝绸 |
领主房间内,无条件移动至领主位置 |
- 普通怪物地图中会持续在随机位置出现宝箱。
- 地图内只有1个宝箱,已经有1个宝箱时,需要获得遗物才会生成下一个宝箱
- 在宝箱位置点击交互键时,消耗分数后打开宝箱并消除。
- 打开后获得1种遗物,玩家可选择领取或跳过;领取遗物后,下次开启宝箱的价格增加,跳过则放弃获得遗物。
- 消耗金币(分数)打开宝箱时,出现单一选项UI。
- 出现UI时,玩家进入8秒无敌状态;8秒内UI消失时,解除无敌。
- 选项有属性与品级,并显示对应图标;品级包括神器、史诗、太初。
- 品级选项随机出现,但所有玩家获得的顺序相同。
- 点击放弃按钮时立即关闭UI且没有任何变化;点击领取按钮后,按出现的选项进行强化并在我的进度UI显示。
- 即使品级不同,相同属性组也按相同组显示。
- 对已经出现和以后出现的所有宝箱,打开时所需金币(分数)增加。
- 普通怪物地图中会持续在随机位置出现祭坛。
- 地图内只有1个祭坛,已经有1个祭坛时,需要获得增益才会生成下一个祭坛
- 在祭坛紫色范围内停留一段时间后,祭坛开放并消除。
- 开放时提供3种增益选项,可以选择1种。
- 祭坛可提供技能伤害、属性强化、所受伤害减少、移动速度等普通能力值。
- 角色会以增益图标显示已获得的选项。
| 序号 |
增益效果 |
序号 |
增益效果 |
序号 |
增益效果 |
| 1 |
攻击速度 +5% |
2 |
移动速度 +5% |
3 |
施放速度 +5% |
| 4 |
物理/魔法防御力 +1000 |
5 |
物理、魔法暴击率 +5% |
6 |
闪避率 +5% |
| 7 |
所有属性抗性 +10 |
8 |
火属性强化 +8 |
9 |
冰属性强化 +8 |
| 10 |
光属性强化 +8 |
11 |
暗属性强化 +8 |
12 |
竖轴移动速度增加 +5% |
| 13 |
所有属性强化 +6 |
- 强者之路刷图中,我方队员生命值归零后进入幽灵状态时,会出现复活祭坛。
- 队员在领主地图进入幽灵状态时,下一个普通 / 稀有怪地图内100%出现复活祭坛。
- 激活祭坛成功时,幽灵状态队员复活,并以生命值和魔法值恢复30%的状态复活。
- 升级或在祭坛停留一段时间时,出现选项UI。
- 升级时出现“武器”选项,一个地下城最多选择3种。
- 已经确定3种时,出现的3个选项是已经获得的3种,并在我的进度UI显示已获得的武器。
- 祭坛可选择普通增益,效果永久持续,获得种类不限。
- 获得的强化通过当前使用的增益图标和我的进度UI显示;选项有不同图标,可使用现有技能图标或装备图标。
| 项目 |
效果 |
强化效果 |
| 切割 |
对周围怪物进行拉尔戈切割攻击 |
打击次数增加;利用路易斯的毒雷引爆进行攻击支援 |
| 飞盘 |
向角色周围投掷多个飞盘,碰到墙壁或怪物时造成打击并弹开 |
召唤一段时间的阿波菲斯 |
| 斩击 |
在角色周围发动强力斩击,根据打击次数恢复玩家生命值 |
召唤一段时间的阿波菲斯 |
| 杰克爆弹陨石 |
在周围怪物位置引发火焰爆炸,并生成持续伤害火地板 |
陨石颜色变化,火地板尺寸变大 |
| 无尽波动 |
每隔一段时间攻击周围怪物 |
伤害和范围增加;空骨鱼在周围徘徊造成伤害 |
阔剑地雷 改良型 |
在面向方向生成放射形范围标记, 周期性造成伤害 |
伤害表现变更为罗特斯触手 |
| 休息时间 |
每隔一段时间在当前位置生成篝火,在附近时恢复本队队员生命值 |
生命值/魔法值恢复量增加;生成熔岩虫虫洞 |
| 召唤狂风 |
召唤在一定时间内支援攻击的狂风 |
追加卡勒特司令部、兰蒂卢斯的鹰犬炮击 |
| 命运硬币 |
每隔一段时间转动命运硬币,成功恢复生命值,失败落下闪电造成伤害 |
无条件恢复生命值;硬币变成金土血风,集齐3个时根据组合触发额外效果 |
| 爆炸型屏障 |
攻击时为自己生成保护罩,保护罩受击消失;已有保护罩时爆炸造成伤害 |
替换为卢克保护罩素材并增加发射体 |
| 空中支援 |
从空中接受机关枪支援 |
追加伊希斯羽毛攻击 |
- 玩家获得的强化通过UI显示。
- 选择3种武器,以技能图标显示。
- 重复获得的次数通过等级形式显示。
- 最多显示6种强化选项,同一属性组通过叠加数显示。
- 鼠标悬停时,罗列至今获得的属性信息;强化仅显示1种描述信息,不显示详细属性数值。
- 通过消灭怪物获得经验值;同一个队伍的经验值相同。
- 经验值达到100%后升级并归零,然后提供3种武器选项,可选择1种。
-每当领主生命值每减少10%,周围将生成5个迷雾能量。
- 移动角色至迷雾能量所在位置即可获得该能量。
· 每个迷雾能量可提供技能伤害增加5% 的增益效果。
- 当受到致命伤害时,若未持有迷雾能量,则立即死亡。
- 若持有1个及以上迷雾能量,则会在HP归零的位置周围掉落已获得的迷雾能量。
· 随后以幽灵状态等待3秒。
- 友谊赛模式的队伍由4名玩家 + 内部观战(=2名观战者) + 外部观战者(n名)构成
- 创建队伍后,加入队伍即可以观战者身份参与
- 创建队伍后,如果存在观战者,外部角色将观看观战者角色的画面
- 内部观战结束时,外部观战也一起结束
| 分类 |
内容 |
| 进入频道 |
进入强者之路 : 友谊赛频道 |
| 创建房间并加入 |
观战者可创建队伍后转换为观战组,或以观战组身份申请参与已创建队伍 |
| 地下城入场 |
确认所有组准备就绪后进入地下城 |
| 观战开始 |
进入地下城时,观战者的镜头设定为红色1号,并可通过观战专属UI切换到其他玩家视角 |
| 观战结束 |
观战者从观战组离开时,观战结束;结算后队伍维持时,观战组也维持 |
| 展示信息 |
说明 |
| 观战人员 |
显示观战人员、广播时间和观看反馈信息 |
| 领主怪物列表 |
显示当前地下城领主信息 |
| 剩余时间 |
显示地下城剩余时间 |
| 玩家区分 |
标记两个队伍各个玩家的图标、昵称和当前聚焦对象
|
| 玩家简介信息 |
显示队伍编号、角色头像、觉醒技与等级 |
| 全部角色信息 |
显示强化、消耗品、点数、消灭怪物数量 |
| 画面切换 |
可通过方向键左、右,或点击角色信息区域切换;顺序为A队1号→ A队2号→ B队1号→ B队2号 |
| 结果界面 |
结算时显示最终结果 |
- 创建友谊赛模式队伍时,默认为观战功能开启状态,且无法解除该状态。
- 内部观战角色设置为外部广播对象。
- 外部观战可通过寻找队伍或社区入口观看。
- 当前外部观战者人数上限为30名,30人已满时在观战按钮上提醒观战名额已满。
- 通过队伍选择窗口观战时,可显示切换按钮并切换观战画面;再次点击切换按钮需要1秒冷却时间。