• 技能进化优化
  • 秘宝装备伤害上调
  • 剑魂

    调整[破竹之势]的属性。

    现有

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    [猛龙断空斩]

    突进过程中可以通过[流心]强制中断技能

    突进过程中被击时, 招架敌人的攻击, 所受伤害 -90%

    攻击次数上限变更为1次
    - 固定施放突进上斩动作
    - 总攻击力相同

    [猛龙断空斩]

    突进过程中可以通过[流心]强制中断技能

    突进过程中被击时, 招架敌人的攻击, 所受伤害 -90%

    攻击次数上限变更为1次
    - 固定施放突进上斩动作
    - 突进上斩攻击次数变更为1次
    - 总攻击力相同

    - 优化突进过程中通过[流心]强制中断技能的属性。

    └ 通过[猛龙断空斩]发动突进上斩攻击后开始,可以通过[流心]强制中断技能。

    └ [流心]添加预输入功能,从施放[猛龙断空斩]后开始,可以进行预输入。

    [破军斩龙击] - 学习[心念合一]后,上斩动作中以一定比率适用角色的攻击速度,重新调整基本施放时间。

    [极 · 神剑术 (流星落)] - 学习[天道瞬斩]后,投掷动作中以一定比率适用角色的攻击速度,重新调整基本施放时间。

    [极 · 神剑术 (流星落)] - 学习[天道瞬斩]后,追踪目标死亡时,追踪范围内的其他敌人。

    鬼泣

    调整[冥炎之域]的属性。

    现有

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    [冥炎剑]

    召唤卡洛持续一定时间, 为领域内的敌人附着上黑色火焰, 每隔一段时间造成火/暗属性伤害

    - 总攻击力相同

    - 卡洛召唤状态下再次施放时, 回收原有的卡洛, 并在前方召唤

    - 可以通过鬼神解放使用

    [冥炎剑]

    召唤卡洛持续一定时间, 为领域内的敌人附着上黑色火焰, 每隔一段时间造成火/暗属性伤害

    - 总攻击力相同

    - 卡洛召唤状态下再次施放时, 回收原有的卡洛, 并在前方召唤

    - 可以通过鬼神解放使用

    召唤卡洛时,凯贾产生感应并赋予鬼泣持续1秒的无敌状态

    调整[百鬼夜行]的属性。

    现有

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    [幽魂之布雷德]

    施放[幽魂之布雷德]时, 召唤包括卡赞和普戾蒙在内, 所有可召唤的鬼神

    - 卡赞 : 4.5秒内, 领域中鬼泣的攻击速度/施放速度/移动速度+10%

    - 普戾蒙 : 4.5秒内, 领域中鬼泣的回避率+20%

    [幽魂之布雷德]

    施放[幽魂之布雷德]时, 召唤包括卡赞和普戾蒙在内, 所有可召唤的鬼神

    - 召唤卡赞时: 4.5秒内, 鬼泣的攻击速度/施放速度/移动速度+10%

    - 召唤普戾蒙时: 4.5秒内, 鬼泣的回避率+20%

    调整[鬼王追魂剑]的属性。

    现有

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    [幽魂降临 : 式]

    向前方最强的敌人施以斩断灵魂的剑击

    - 总攻击力相同

    给1个命中的敌人留下鬼王的印记

    - 拥有鬼王印记的敌人, 在任何位置都会受到鬼神的伤害

    - 印记持续时间 : 8秒

    [幽魂降临 : 式]

    向前方最强的敌人施以斩断灵魂的剑击

    - 总攻击力相同

    给1个命中的敌人留下鬼王的印记

    - 拥有鬼王印记的敌人, 在任何位置都会受到鬼神的伤害

    - 印记持续时间 : 15秒

    阿修罗

    调整[心眼无双]的属性。

    现有

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    [无双波]

    施放时消耗波动刻印, 获得增加回避率的增益效果
    - 增益持续时间 : 10秒
    - 每个波动刻印回避率增加5% (最多叠加3次)

    施放过程中所受伤害 -90%

    [无双波]

    施放时消耗波动刻印发动增益,使[心眼]增加回避率的效果发动后冷却时间减少70%

    - 增益持续时间 : 10秒
    - 只有存在5个波动刻印时才会全部消耗并发动

    施放过程中所受伤害 -90%

    [天雷 · 波动剑] - 取消[再次按技能键, 可引发爆炸]的功能。

    调整[天罗雷网]的属性。

    现有

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    [天雷 · 波动剑]

    增加命中时控制敌人的功能; 消耗波动刻印, 增加波动珠爆炸后的控制持续时间
    - 每个波动刻印的控制持续时间 + 0.6秒 (最多叠加5次)
    - 删除施放时生成波动刻印的功能

    可以强制中断[邪光波动阵]的施放后僵直并施放

    施放时初始化[邪光波动阵]的冷却时间
    - [邪光波动阵]攻击力 -33%

    波动阵大小 + 20%
    波动珠爆炸大小 + 20%

    [天雷 · 波动剑]

    增加命中时控制敌人的功能; 消耗波动刻印, 增加波动珠爆炸后的控制持续时间
    - 每个波动刻印的控制持续时间 + 0.6秒 (最多叠加5次)
    - 删除施放时生成波动刻印的功能

    可以强制中断[天雷·波动剑]的施放后僵直并连接[邪光波动阵]

    可以强制中断[邪光波动阵]的施放后僵直并连接[天雷波动剑]

    施放时初始化[邪光波动阵]的冷却时间
    - [邪光波动阵]攻击力 -33%

    波动阵大小 + 20%
    波动珠爆炸大小 + 20%

    [天雷 · 降魔杵] - 雷云的移动速度增加, 受角色移动速度的影响。

    调整[雷云天恸]的属性。

    现有

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    [天雷 · 降魔杵]

    雷云持续时间变更为无限制
    - 施放时不消耗无色小晶块

    再次按技能键时, 在前方范围内最强敌人的位置生成天雷云
    - 发动最后一击时, 立即适用冷却时间和无色小晶块消耗量

    [天雷 · 降魔杵]

    雷云持续时间变更为无限制
    - 施放时不消耗无色小晶块

    再次按技能键时, 在前方范围内最强敌人的位置生成天雷云, 并追踪敌人

    - 发动最后一击时, 立即适用冷却时间和无色小晶块消耗量

    调整[炽雷天罚]的属性。

    现有

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    [天雷 · 降魔杵]

    召唤红色天雷云
    - 向范围内所有敌人发射降魔杵
    - 删除发动终结攻击功能
    - 降魔杵攻击力 + 48%
    - 降魔杵爆炸攻击力 + 48%

    [天雷 · 降魔杵]

    召唤红色天雷云
    - 天雷云持续时间变更为无限制
    - 向范围内所有敌人发射降魔杵
    - 删除发动终结攻击功能
    - 降魔杵攻击力 + 48%
    - 降魔杵爆炸攻击力 + 48%

    剑影

    调整[回天 : 狂怒]的属性。

    现有

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    [幻鬼 : 回天]

    幻鬼出现在前方并进行旋转攻击, 生成黑色风暴

    黑色风暴会对敌人造成多段伤害并吸附至风暴中心
    - 旋转斩击、 终结斩击攻击力 -75%
    - 黑色风暴多段攻击次数 : 20次
    - 总攻击力相同

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 10秒
    - 单次攻击力 -50%

    [幻鬼 : 回天]

    幻鬼出现在前方并进行旋转攻击, 生成黑色风暴

    黑色风暴会对敌人造成多段伤害并吸附至风暴中心
    - 旋转斩击、 终结斩击攻击力 -10%
    - 黑色风暴多段攻击次数 : 20次
    - 总攻击力相同

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 10秒
    - 单次攻击力 -50%

    学习[恶鬼莲华]后, 施放[裂魂乱舞]时, 立即进入冷却时间。

    驭剑士

    调整[利刃暴风雨]的属性。

    现有

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    [飓风魔剑]

    施放时立即向前发射魔剑
    - 删除技能键蓄力操作

    魔剑命中敌人时展开魔力风暴攻击敌人
    - 飓风多段攻击次数增加
    - 总攻击力相同

    魔力风暴会将敌人吸附到风暴中心

    [魔剑奥义]保存次数上限 -2次
    - 每1个魔剑层数额外增加2%的增加量

    [飓风魔剑]

    施放时立即向前发射魔剑
    - 删除技能键蓄力操作

    魔剑命中敌人时展开魔力风暴攻击敌人
    - 飓风多段攻击次数增加
    - 总攻击力相同

    魔力风暴会将敌人吸附到风暴中心

    [魔剑奥义]保存次数上限 -2次
    - 每1个魔剑层数额外增加2%的增加量
    - 爆炸攻击力的[魔剑奥义]伤害 + 66%

    调整[审判魔剑]的属性。

    现有

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    [飓风魔剑]

    基本冷却时间变更为50秒

    总攻击力 + 100%

    不再发射属性魔剑, 而是将魔力注入剑中挥动, 召唤究极魔剑雷沃汀
    - 删除多段攻击
    - 删除魔力风暴攻击

    撕裂空间后降落的雷沃汀会强制控制命中的敌人, 并在地面上生成裂缝
    - 强制控制时间 : 1秒

    随后裂缝会发生爆炸, 对裂缝上的所有敌人造成伤害
    - 将删除的攻击力合算在爆炸攻击中
    - 总攻击力相同

    增加魔剑层数强化效果
    - 每1个魔剑层数雷沃汀和裂缝大小 + 7%

    [飓风魔剑]

    基本冷却时间变更为50秒

    总攻击力 + 100%

    不再发射属性魔剑, 而是将魔力注入剑中挥动, 召唤究极魔剑雷沃汀
    - 删除多段攻击
    - 删除魔力风暴攻击

    撕裂空间后降落的雷沃汀会强制控制命中的敌人, 并在地面上生成裂缝
    - 强制控制时间 : 1秒

    随后裂缝会发生爆炸, 对裂缝上的所有敌人造成伤害
    - 将删除的攻击力合算在爆炸攻击中
    - 总攻击力相同

    增加魔剑层数强化效果
    - 每1个魔剑层数雷沃汀和裂缝大小 + 7%
    - 爆炸攻击力的[魔剑奥义]伤害 + 100%

    契魔者

    调整学习[血影劈击]的状态下, [群魔乱舞]技能的施放动作。

    流浪武士

    调整[十字诛邪佞]的属性。

    现有

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    [啸空十字刃]

    追踪并瞬移到前方一定范围内最强敌人位置

    之后同时施放水平斩击和垂直斩击, 结束动作的同时, 引爆十字刃造成伤害

    [啸空十字刃]

    追踪并瞬移到前方一定范围内最强敌人位置
    - 寻敌范围内没有敌人时,无法使用技能。

    之后同时施放水平斩击和垂直斩击, 结束动作的同时, 引爆十字刃造成伤害

    调整[疾影樱斩返]的属性。

    现有

    变更

    [樱花劫]

    向前方斩击后返回, 将剑插入剑鞘前再次按技能键时, 移动至斩击敌人中最强大的敌人, 并将剑插入剑鞘

    技能结束后, 维持无敌状态0.3秒

    [樱花劫]

    向前方斩时期间若再次按技能键, 则斩击结束时立即移动至斩击敌人中最强大的敌人, 并将剑插入剑鞘

    技能结束后, 维持无敌状态0.3秒

    刃影

    调整[回旋余韵]的属性。

    现有

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    [回旋十字刃]

    可以在空中施放

    施放时根据角色位置删除部分动作
    - 地面施放时删除终结斩击
    - 空中施放时删除回旋斩击
    - 总攻击力相同

    攻击范围 + 35%

    [回旋十字刃]

    不会跃向空中, 而是在当前位置向四周回旋攻击

    - 使用白牙回旋攻击后进行下劈终结攻击
    - 总攻击力相同

    变更为可以使用收刀术

    可以强制中断施放后僵直并连接[薄暮利刃]

    调整[双重回旋]的属性。

    现有

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    [回旋十字刃]

    终结斩击后处于空中时, 按跳跃键可以跳跃
    - 按向左或右方向键时, 可向相应方向跳跃

    旋转斩击攻击速度 + 100%

    终结斩击范围 + 50%

    [回旋十字刃]

    可以在空中施放

    根据角色的施放位置,删除部分动作
    - 地面施放时,删除终结斩击
    - 空中施放时,删除回旋斩击
    - 总攻击力相同

    施放后处于空中时, 按跳跃键可以跳跃
    - 按向左或右方向键时, 可向相应方向跳跃

    技能结束后,增加2.5秒霸体状态持续时间

    攻击速度反应比率 + 30%

    回旋斩击范围 + 35%

    终结斩击范围 + 50%

    调整[寒光曜空]的属性。

    现有

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    [秘术·曜夜斩]

    可以在空中施放
    - 可施放高度上限 : 400px
    - 空中施放时, 删除输入前方向键功能

    部分技能空中施放时, 可以发动[收刀术]
    - [夜之风] : 学习[黎明]后, 不会后空翻, 转身施放[收刀术]
    - [白牙落斩] : 鬼缚丝动作中可使用[收刀术]
    - [追袭逐影丝] : 鬼缚丝动作中可预输入, 落地时发动[收刀术]; 学习[追魂丝]后, 突进后也可以发动[收刀术]

    可以强制中断命中后僵直并施放[鬼缚钉]
    - 连接施放时, 可以通过按方向键转身施放 (包括[薄暮利刃]、 [绚烂之舞])

    [秘术·曜夜斩]

    可以在空中施放
    - 可施放高度上限 : 400px
    - 空中施放时, 删除输入前方向键功能

    部分技能空中施放时, 可以发动[收刀术]
    - [夜之风] : 学习[影刃翻飞]后, 不会后空翻, 转身施放[收刀术]
    - [白牙落斩] : 鬼缚丝动作中可使用[收刀术]
    - 回旋十字刃 : 未学习[回旋余韵]也可以在空中施放[收刀术]
    - [追袭逐影丝] : 鬼缚丝动作中可预输入, 落地时发动[收刀术]; 学习[追魂丝]后, 突进后也可以发动[收刀术]

    命中后僵直可以强制中断,并连接[鬼缚钉]、 [瞬影碎魂击], [追袭逐影丝], [悬丝风暴]
    - 连接施放时, 可以通过按方向键转身施放 (包括[薄暮利刃]、 [绚烂之舞])

    气功师(男)

    调整[念动狮子吼]的属性。

    现有

    变更

    [狮子吼]

    使命中的敌人进入强制控制状态
    - 删除眩晕效果
    - 控制时间 : 2秒
    - 消耗风雷能量时, 额外增加1秒控制时间

    命中的敌人命中率 -10
    - 持续时间 : 5秒

    攻击范围 + 40%

    [狮子吼]

    使用念气波动攻击周围敌人

    风雷能量消耗量 + 50%

    消耗风雷能量时, 获得强化内功的增益效果
    - 增益持续时间 : 30秒
    - 增益效果 : 需消耗风雷能量的技能,可以无消耗使用1次

    [禅语·形灭]

    内功强化增益状态下使用时,生成螺旋念气珠后可以移动

    调整[神速一击]的属性。

    现有

    变更

    [狮子吼]

    可以强制中断部分转职技能的施放后僵直并施放。
    - 可强制中断的技能 : [天雷虎踢]、 [念兽 : 猛虎震地]、 [禅语·形灭]

    施放速度 + 15%

    风雷能量消耗量 -25%

    [狮子吼]

    可以强制中断部分转职技能的施放后僵直并施放。
    - 可强制中断的技能 : [天雷虎踢]、 [念兽 : 猛虎震地]、 [禅语·形灭]

    使命中的敌人进入强制控制状态
    - 删除眩晕效果
    - 控制时间 : 2秒
    - 消耗风雷能量时, 额外增加1秒控制时间

    施放速度 + 15%

    风雷能量消耗量 -25%

    调整[天引雷狩]的属性。

    现有

    变更

    [奔雷螺旋击]

    消耗风雷啸能量时, 追踪并攻击前方500px范围内最强敌人
    - 无需按住技能键即可立即产生念气球

    [念雷轰]

    可以在[奔雷螺旋击]施放过程中施放
    - 此时, [念雷轰]的风雷啸能量恢复量 + 100%

    [奔雷螺旋击]

    消耗风雷啸能量时, 追踪并攻击前方500px范围内最强敌人
    - 无需按住技能键即可立即产生念气球
    - 念气球攻击次数 -50%
    - 减少雷电注入时间上限
    - 总攻击力相同

    [念雷轰]

    可以在[奔雷螺旋击]施放过程中施放
    - 此时, [念雷轰]的风雷啸能量恢复量 + 100%

    散打(男)

    调整[立正站好]的属性。

    现有

    变更

    [冲膝]

    使被直接击中的敌人进入强制控制状态, 效果持续3秒

    再次攻击强制控制状态的敌人,或强制控制时间结束时, 攻击力伤害生效, 并产生巨大的冲击波,对周围敌人造成等量伤害

    - 删除直接击中攻击力
    - 总攻击力相同
    - 冲击波大小 + 70%

    [冲膝]

    使被直接击中的敌人进入强制控制状态, 效果持续3秒

    再次攻击强制控制状态的敌人,或强制控制时间结束时, 攻击力伤害生效, 并产生巨大的冲击波,对周围敌人造成等量伤害

    - 删除直接击中攻击力
    - 总攻击力相同
    - 冲击波大小 + 70%
    - 被强制控制的敌人攻击力 -30%, 效果持续10秒

    调整[炎域之阵]的属性。

    现有

    变更

    [烈火强踢]

    以命中的地点为中心生成火焰领域, 为散打和敌人赋予各类增益/减益效果
    - 火焰领域持续时间 : 10秒

    [散打适用效果]
    - 攻击速度 + 15%
    - 移动速度 + 15%
    - 所受伤害 -20%

    [敌人适用效果]
    - 赋予敌人灼烧异常状态

    [烈火强踢]

    以命中的地点为中心生成火焰领域, 为散打和敌人赋予各类增益/减益效果
    - 火焰领域持续时间 : 10秒

    [散打适用效果]
    - 攻击速度 + 20%
    - 移动速度 + 20%
    - 所受伤害 -20%

    [敌人适用效果]
    - 赋予敌人灼烧异常状态

    柔道家(男)

    调整[裂击猛袭]的属性。

    现有

    变更

    [疾波猛坠]

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 7.5秒
    - 单次攻击力 -50%

    在空中施放时
    - 追踪并攻击一定范围内的敌人
    - 删除冲击波
    - 总攻击力相同

    [疾波猛坠]

    施放速度 + 20%

    在地面施放时
    - 施放过程中所受伤害 -70%
    - 空翻时如果碰撞到敌人, 则立刻降落攻击

    在空中施放时

    - 追踪并攻击一定范围内的敌人
    - 删除冲击波
    - 总攻击力相同

    调整[风火轮急刹车]的属性。

    现有

    变更

    [地狱风火轮]

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 12.5秒
    - 单次攻击力 -50%

    抓取成功后可以强制中断该技能
    - 可以连接使用转职技能

    [地狱风火轮]

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 12.5秒
    - 单次攻击力 -50%

    抓取成功后可以强制中断该技能
    - 可以连接使用转职技能
    - 强制中断时进入0.3秒的无敌状态

    调整[威震四方]的属性。

    现有

    变更

    [武莲华]

    基本冷却时间变更为72秒

    总攻击力 + 60%

    抓取动作变更
    - 通过燃烧的斗志进行突进
    - 集中攻击最先撞击的敌人

    终结攻击变更
    - 变更为下砸攻击, 不会攻击周围敌人
    - 删除范围冲击波攻击力

    [武莲华]

    基本冷却时间变更为72秒

    总攻击力 + 60%

    抓取动作变更
    - 在熊熊燃烧的斗志中突进
    - 集中攻击最先撞击的敌人

    终结攻击变更
    - 向高处跳起后发起猛烈的下砸攻击

    调整[黑震朔风]的属性。

    现有

    变更

    [黑震旋风]

    [暴力抓取]状态下施放时, 不会变更为驱赶抓取形态
    - 抓取成功时, 立即发动最后一击

    对可抓取的敌人施放时
    - 将敌人插入地面的同时生成冲击波
    - 总攻击力相同

    对无法抓取的敌人施放时
    - 使被[抓轰炮]命中的敌人进入强制控制状态2秒

    未命中时冷却时间缩短为5秒

    [黑震旋风]

    [暴力抓取]状态下, 不会变更为驱赶抓取形态
    - 抓取成功时, 立即发动最后一击

    对可抓取的敌人施放时
    - 将敌人插入地面的同时生成冲击波
    - 总攻击力相同

    对无法抓取的敌人施放时
    - 使被[抓轰炮]命中的敌人进入强制控制状态2秒

    冲击波生成的同时掀起狂风,吸引周围敌人
    - 狂风适用范围信息

    未命中时冷却时间缩短为5秒

    调整[双旋踢击]的属性。

    现有

    变更

    [黑震旋风]

    使用[暴力抓取]技能后施放时
    - 抓取范围增加
    - 抓取动作次数 + 1次
    - 抓取成功时立即进入无敌状态

    [黑震旋风]

    适用[暴力抓取]技能状态下施放时, 以强大的气魄掀起狂风,吸引并抓取周围大范围的敌人
    - 抓取范围增加
    - 狂风适用范围信息
    抓取动作次数+1次

    - 抓取成功时立即进行无敌状态

    对可抓取敌人施放时

    - 将敌人插入地面的同时生成冲击波

    - 总攻击力相同

    散打(女)

    调整[飓风拳套]的属性。

    现有

    变更

    [升龙拳]

    取消跳跃动作, 转为迅速肘击后连接上勾拳发射风压
    - 删除聚集敌人效果
    - 风压攻击次数 : 4次
    - 总攻击力相同

    [升龙拳]

    取消跳跃动作, 转为在地面蓄力后连接上勾拳发射风压
    - 删除直接攻击
    - 删除聚集敌人效果
    - 风压攻击次数 : 4次
    - 总攻击力相同

    - 不会播放特定声音的效果音。

    调整[爆裂连环踢]的属性。

    现有

    变更

    [纷影连环踢]

    删除抽打攻击

    连环踢多段攻击次数 -50%

    变更为可填充3次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 13.2秒

    在以下条件下省略准备动作
    - 连环踢过程中再次施放时
    - [柔化肌肉]强制中断施放时

    [纷影连环踢]

    删除抽打攻击

    连环踢多段攻击次数 -50%
    - 连环踢施放速度 + 50%

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 20秒

    在以下条件下省略准备动作
    - 连环踢过程中再次施放时
    - [柔化肌肉]强制中断施放时

    调整[闪光连环踢]的属性。

    现有

    变更

    [纷影连环踢]

    基本冷却时间变更为60秒

    总攻击力 + 50%

    以风暴般的强力连续踢击攻击敌人
    - 连环踢过程中移动速度 -50%

    [纷影连环踢]

    基本冷却时间变更为60秒

    总攻击力 + 50%

    以风暴般的强力连续踢击攻击敌人
    - 连环踢施放速度 + 30%
    - 施放过程中移动速度 -50%
    - 抽打冲击波范围 + 30%

    调整[双破迅雷]的属性。

    - 修改属性名。 (双破迅雷 → 霹雳疾雷)

    现有

    变更

    [破碎拳]

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 15秒
    - 单次攻击力 -50%

    蓄力时间 -30%
    - 通过[柔化肌肉]强制中断后施放时, 额外减少30%

    [破碎拳]

    以疾如雷电的速度向敌人发起强劲攻击

    - 蓄力时间 -99%
    - 直接被攻击的敌人进入强制控制1秒

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 15秒
    - 单次攻击力 -50%

    施放时, 初始化[崩拳]的冷却时间
    - [崩拳]攻击力 -25%

    [崩拳]

    通过娴熟的动作攻击敌人
    - 按前方向键施放时, 移动距离将不受技能等级的影响

    调整[连环无影脚]的属性。

    现有

    变更

    [无影脚]

    通过灵活的动作强化连击
    - 降低抽打攻击高度
    - 抽打攻击后, 可以立即通过[柔化肌肉]强制中断并连接技能

    强化冲击波
    - 攻击范围 + 40%

    通过[柔化肌肉]强制中断后施放时
    - 施放时间 -30%

    [无影脚]

    以灵活的身法切入并发动攻击

    - 攻击过程中所受伤害 -90%

    通过灵活的动作强化连击
    - 降低抽打攻击高度
    - 抽打攻击后, 可以立即通过[柔化肌肉]强制中断并连接技能

    扩大冲击波传递范围
    - 最后冲击波大小 + 40%

    柔道家(女)

    调整[末日舞步]的属性。

    现有

    变更

    旋转途中可以预输入[螺旋彗星落], 在最后一击时出现莱茜或露西, 进行协同攻击
    - 莱茜或露西的攻击力与[螺旋彗星落]攻击力相同

    [普通]

    露西在空中出现, 施放[螺旋飞扑]

    发动[抓轰炮]时, 莱茜在柔道家的对面施放[碎骨飞身踢]

    [随机应变]

    露西或莱茜在空中出现, 施放[终极飞身踢]

    被[终极飞身踢]命中的敌人进入强制控制状态, 效果持续3秒

    [螺旋彗星落]可使用状态下, 进行最后一击时自动施放[螺旋彗星落]
    - 此时,在最后一击时出现莱茜或露西,进行协同攻击

    - 莱茜或露西的攻击力与[螺旋彗星落]攻击力相同

    [普通]

    露西在空中出现, 施放[螺旋飞扑]

    发动[抓轰炮]时, 莱茜在柔道家的对面施放[碎骨飞身踢]

    [随机应变]

    露西或莱茜在空中出现, 施放[终极飞身踢]

    被[终极飞身踢]命中的敌人进入强制控制状态, 效果持续3秒

    漫游枪手(男)

    调整[节俭]的属性。

    - 修改属性名。 (节俭 → 安全扫射)

    现有

    变更

    [乱射]

    强制中断其他动作施放时不消耗[花式枪术]的使用次数

    乱射过程中可以抓取[双鹰回旋]

    施放过程中所受伤害 -80%

    [乱射]

    施放过程中受击时,自动发动当前学习的[远程格挡]
    - [乱射]不会被打断

    攻击范围 + 50%

    [远程格挡]

    所受伤害减少率+50%

    调整[双域轮爆]的属性。

    现有

    变更

    [疾风骤雨]
    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 20秒
    - 左轮替换数量 -2

    连射攻击判定变更为攻击前方一定范围

    [疾风骤雨]
    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 20秒
    - 左轮替换数量 -2

    连射攻击判定变更为攻击前方一定范围

    缩短敌人被击退的距离

    枪炮师(男)

    优化了学习[星能聚爆]后施放[X-1压缩量子炮]技能时的特效动画。

    合金战士

    调整[机械 : 电弧开放]的属性。

    现有

    变更

    [超频 : 机械冲撞]

    基本冷却时间变更为9.1秒
    - 总攻击力 -30%
    - 电弧能量条充能量变更为20%

    命中时, 获得速度增加增益
    - 增益持续时间 : 10秒
    - 攻击速度 + 10%

    [超频 : 机械冲撞]

    基本冷却时间变更为9.1秒
    - 总攻击力 -30%

    命中时, 获得速度增加增益
    - 增益持续时间 : 10秒
    - 攻击速度 + 10%

    调整[强化火力]的属性。

    现有

    变更

    [战略轰炸]

    在技能施放过程中按[改装榴弹]时, 引发强化手雷爆炸
    - 删除[改装榴弹]施放动作, 合算攻击力

    施放时, 初始化[改装榴弹]技能冷却时间
    - [改装榴弹]攻击力 -20%

    [战略轰炸]

    删除投掷手榴弹, 并变更为搭乘步行者时可以使用的技能
    - 总攻击力 -30%
    - 搭乘步行者时冷却时间 -30%

    [步行者 : Code Zero]的属性。

    现有

    变更

    [AT-SO步行者]

    呼叫步行者后, 向最强的敌人发动引爆程序
    - 步行者爆炸攻击力 : 步行者自动射击攻击力的6800%

    可以在转职技能施放过程中, 施放[AT-SO步行者] (觉醒技能除外)
    - 删除施放动作

    步行者引爆时, 适用搭乘中可施放技能的冷却时间减少30%的增益效果
    - 增益持续时间 : 30秒

    [AT-SO步行者]

    呼叫步行者后, 向最强的敌人发动引爆程序
    - 步行者爆炸攻击力 : 步行者自动射击攻击力的8400%

    可以在转职技能施放过程中, 施放[AT-SO步行者] (觉醒技能除外)
    - 删除施放动作

    步行者引爆时获得增益效果
    - 搭乘中可施放技能的冷却时间减少30%
    - 移动速度 + 25%
    - 所受伤害 -10%
    - 控制型异常状态抗性 + 30%
    - 增益持续时间 : 30秒

    枪炮师(女)

    调整[战略部署]的属性。

    现有

    变更

    [量子爆弹]

    炸弹落地时不会立即爆炸, 而是在地面停留60秒
    - 删除导弹的碰撞攻击力
    - 总攻击力相同

    部署的导弹在等待时间结束或达成触发条件时爆炸, 攻击更大范围的敌人
    - 延迟爆炸时范围增加
    - 触发爆炸时范围额外增加

    [触发功能]说明
    - 用特定技能攻击待机状态的炸弹可使其进入过热状态
    - 再次输入该技能时, 所有过热状态的炸弹将同时引爆
    - 未再次输入时, 导弹将恢复等待状态

    [触发技能]
    - [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]、 [等离子放射器]、 [UHT-03爆炎喷火器]

    [量子爆弹]

    炸弹落地时不会立即爆炸, 而是在地面停留60秒
    - 删除导弹的碰撞攻击力
    - 总攻击力相同

    部署的导弹在等待时间结束或达成触发条件时爆炸, 攻击更大范围的敌人
    - 延迟爆炸时范围增加
    - 触发爆炸时范围额外增加

    [触发功能]说明
    - 用特定技能攻击待机状态的炸弹可使其进入过热状态
    - 再次输入该技能时, 所有过热状态的炸弹将同时引爆
    - 未再次输入时, 导弹将恢复等待状态

    [触发技能]
    - [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]、 [X-2太阳神光炮]、 [等离子放射器]、 [UHT-03爆炎喷火器]

    弹药专家(女)

    调整[火山蝮蛇]的属性。

    现有

    变更

    [聚合弹]

    空中施放时,向正下方地面发射爆炸的火属性特殊弹药
    - 攻击大范围敌人
    - 被击中的敌人会被推向爆炸的外围

    [聚合弹]

    空中施放时, 不消耗单兵推进器使用次数

    空中施放时,向正下方地面发射会爆炸的火属性特殊弹药
    - 攻击大范围敌人
    - 被击中的敌人会被推向爆炸的外围

    [安全俯冲]变更为[无敌装弹]。

    现有

    变更

    [聚合弹]

    空中施放时, 不消耗单兵推进器使用次数

    投放光学伪装并急速俯冲向地面, 随后在地面进行射击
    - 在落向地面的过程及落下后进入无敌状态

    [聚合弹]

    空中施放时, 不消耗单兵推进器使用次数

    在周围散布光学伪装并进行射击
    - 在射击和射击后, 进入0.3秒的无敌状态

    协战师

    调整[控制歼灭]的属性。

    现有

    变更

    [战服 · 歼灭行动]
    立即施放最后一击
    - 总攻击力相同

    命中时, 使目标进入强制控制状态3秒

    [机动强化]
    增益效果持续时间 + 5秒

    所有速度 + 10%

    [战服 · 歼灭行动]
    立即施放最后一击
    - 总攻击力相同
    - 减少后撤距离

    命中时, 使目标进入强制控制状态3秒

    [机动强化]
    增益效果持续时间 + 5秒

    所有速度 + 10%

    调整[圆阵歼灭]的属性。

    现有

    变更

    [战服 · 超负荷炮]
    改变激光输出方式
    以施放者为中心画圆进行发射

    总攻击力相同

    [系统 · 限制解除]
    强化保护罩持续时间 + 3秒

    所受伤害减少量 + 5%

    [战服 · 超负荷炮]
    改变激光输出方式
    以施放者为中心画圆进行发射

    激光多段攻击次数 + 7次

    总攻击力相同

    [系统 · 限制解除]
    强化保护罩持续时间 + 3秒

    所受伤害减少量 + 5%

    冰结师

    调整[冰原追猎]的属性。

    现有

    变更

    [极冰绽放]

    施放时在前方500px内最强的敌人处生成魔法阵
    - 攻击范围 + 50%

    使被破碎的冰柱命中的敌人进入冰冻状态
    - 冰冻几率 : 100%
    - 持续时间 : 3秒

    [冰舞乱击]

    施放时追踪前方500px内最强的敌人并一同攻击周围的敌人

    使被冲击波命中的敌人进入冰冻状态
    - 冰冻几率 : 100%
    - 持续时间 : 3秒

    [极冰绽放]

    施放时,在500px内最强的敌人处生成魔法阵
    - 攻击范围 + 50%

    使被破碎的冰柱命中的敌人进入冰冻状态
    - 冰冻几率 : 100%
    - 持续时间 : 3秒

    [冰舞乱击]

    施放时追踪500px内最强的敌人并一同攻击周围的敌人

    使被冲击波命中的敌人进入冰冻状态
    - 冰冻几率 : 100%
    - 持续时间 : 3秒

    猩红法师

    调整[噬魂渊沼]的属性。

    现有

    变更

    [噬魂囚笼]

    使用强化过的力量施放技能
    - 攻击范围 + 50%
    - 设置僵直减少
    - 吸附力增加

    怨魂会抓住敌人, 附加减速效果
    - 攻击速度和移动速度 -50%

    [噬魂囚笼]

    召唤范围更大的强化猩红之池
    - 攻击范围 + 70%
    - 猩红之池展开速度加快
    - 吸附力增加

    怨魂向上喷射并抓住敌人
    - 被击中的敌人受到减速效果
    - 攻击速度和移动速度 -50%

    调整[噬魂之铃]的属性。

    现有

    变更

    [噬魂囚笼]

    存在正在被吸收猩红气息的敌人时可以施放
    - 将对方的灵魂抽出变成铃铛
    - 将抽出的灵魂附着在敌人身上

    删除向上攻击
    - 5秒后铃铛破碎, 对灵魂被抽出的敌人造成单次伤害

    存在铃铛的状态下施放[猩红狩猎]技能时, 使用猩红之枪穿透铃铛
    - 铃铛立即破碎, 适用[猩红狩猎]技能和该技能的伤害
    - 总攻击力相同

    [噬魂囚笼]

    周围存在敌人时可以施放
    - 将对方的灵魂抽出变成铃铛
    - 将抽出的灵魂附着在目标身上

    存在正在被吸收猩红气息的目标时
    - 周围没有敌人也可以施放
    - 无论距离远近,都可以抽出灵魂并进行附着

    删除向上攻击
    - 5秒后铃铛破碎, 对灵魂被抽出的敌人造成单次伤害
    - 总攻击力相同

    存在铃铛的状态下施放[猩红狩猎]技能时, 使用猩红之枪攻击目标脚下

    - 铃铛立即破碎, 适用[猩红狩猎]技能和该技能的伤害
    - 总攻击力相同
    - 此时敌人被短暂控制一段时间

    调整[血翼断空]的属性。

    现有

    变更

    [血翼绽放]

    可以在空中施放技能

    瞬移后, 可以强制中断僵直并施放其他转职技能

    [血翼绽放]

    可以在空中、 被击、 倒地状态下施放技能

    瞬移后, 可以强制中断僵直并施放其他转职技能

    调整[赤狱主宰]的属性。

    现有

    变更

    [死亡之握]

    删除按住技能键后调整攻击时机的功能
    - 攻击准备时间 + 0.5秒

    攻击准备时, 可以施放部分技能, 将力量储存在湖泊中
    - 提取精气时, 结算所储存技能的伤害

    [可储存的技能] (6种)
    - [血蝠之袭]、 [鲜血长枪]、 [血蝠之舞]、[猩红狩猎]、 [狱血之犬]、 [狱血之牙]

    [死亡之握]

    - 攻击准备时间变更为1秒
    - 再次按技能键时立即进行攻击

    攻击准备时, 可以施放部分技能, 将力量储存在湖泊中
    - 提取精气时, 结算所储存技能的伤害
    - 总攻击力相同

    [可储存的技能] (6种)
    - [血蝠之袭]、 [鲜血长枪]、 [血蝠之舞]、[猩红狩猎]、 [狱血之犬]、 [狱血之牙]

    次元行者

    调整[相位转移]的属性。

    现有

    变更

    [次元 : 时空磁场]

    若奈雅丽已经被召唤出来, 则以奈雅丽的位置为中心展开次元场

    再次按技能键时, 与奈雅丽调换位置并回收次元场
    - 不会移动敌人
    - 移动后3秒内所受伤害 -90%

    [次元 : 时空磁场]

    若奈雅丽已经被召唤出来, 则以奈雅丽的位置为中心展开次元场

    再次按技能键时, 与奈雅丽调换位置并回收次元场
    - 不会移动敌人
    - 移动时为无敌状态
    - 移动后3秒内所受伤害 -45%

    调整[相位次方]的属性。

    现有

    变更

    [次元 : 时空磁场]

    无法再次按技能键

    生成次元场时, 以被击中的敌人为中心, 次元场会再次展开, 造成相同伤害

    发动[次元边界]时的效果变更
    - 范围 + 15%
    - 次元场命中时, 使敌人进入束缚状态

    [次元 : 时空磁场]

    无法再次按技能键

    生成次元场时, 以被击中的敌人为中心, 次元场会再次展开, 造成相同伤害

    范围 + 15%

    发动[次元边界]时的效果变更
    - 范围 + 40%
    - 次元场命中时, 使敌人进入束缚状态

    调整[时缚之界]的属性。

    现有

    变更

    [次元 : 奇点]

    普通施放时, 对无法抓取的敌人也进行相同的流程
    - 第1击和第2击变更为不会移动敌人, 而是通过次元力进行打击

    首次能量地带范围 +40%

    发动[次元边界]效果时, 效果变更如下
    - 不生成水晶地带, 而是生成能量地带
    - 生成能量地带时进入无敌状态
    - 即使能量地带范围内没有敌人, 仍继续进行流程

    [次元 : 奇点]

    普通施放时, 对无法抓取的敌人也进行相同的流程
    - 第1击和第2击变更为不会移动敌人, 而是通过次元力进行打击
    - 攻击敌人速度加快

    首次能量地带范围 +40%

    发动[次元边界]效果时, 效果变更如下
    - 不生成水晶地带, 而是生成能量地带
    - 生成能量地带时进入无敌状态
    - 即使能量地带范围内没有敌人, 仍继续进行流程

    战斗法师

    战斗法师武器精通

    - [技能功能强化]的[炫纹发射]冷却时间变更功能将在装备矛/棍棒时也可以发动。

    调整[雷神连击]的属性。

    现有

    变更

    [流星闪影击]

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 10秒
    - 删除最后一击
    - 单次攻击力 -50%

    施放时立即追加生成9个炫纹

    连击过程中所受伤害 -90%

    [流星闪影击]

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 10秒
    - 删除最后一击
    - 单次攻击力 -50%

    连续直刺时 攻击范围增加

    施放时立即追加生成9个炫纹

    连击过程中所受伤害 -90%

    调整[炫纹绽放]的属性。

    现有

    变更

    [炫纹簇]

    删除炫纹簇的持续时间, 生成后立即爆炸

    仓促形成的较小的炫纹簇广泛扩散生成
    - 炫纹簇生成速度 + 50%
    - 爆炸攻击次数变更为14次
    - 总攻击力相同

    [炫纹簇]

    周围有敌人时, 炫纹簇在最强敌人所在位置生成
    - 删除炫纹簇的持续时间, 生成后立即爆炸

    生成分散的小炫纹族
    - 炫纹簇生成速度 + 50%
    - 爆炸攻击次数变更为14次
    - 总攻击力相同

    魔道学者

    [旋转扫把] - 学习[全面大扫除]的状态下施放时, 调整扫把的位置。

    [电鳗碰撞机] - 在地图内施放技能途中, 可以进行追加施放及设置。

    [电鳗碰撞机] - 学习[电光大摆锤]的状态下施放时, 出现攻击范围特效。

    [电鳗碰撞机] - 学习[电光大摆锤]的状态下施放时, 施放僵直时间减少。

    [暴炎加热炉] - 学习[雪宝热炉工坊]的状态下施放时, 调整石块爆炸特效的透明度。

    [暴炎加热炉] - 学习[雪宝热炉工坊]的状态下施放时, 爆炸次数及施放僵直时间减少。 (总攻击力相同)

    [冰霜钻孔车] - 学习[狂飙车神]的状态下[苦涩棒棒糖]失败时, 吸附敌人的速度增加。

    调整[害虫退散]的属性。

    现有

    变更

    [超级苍蝇拍]
    使冲击波向周围扩散
    - [超级苍蝇拍]大小 -15%
    - 施放速度 + 30%

    施放[超级苍蝇拍]时初始化[变异苍蝇拍]技能冷却时间
    - [变异苍蝇拍]攻击力 -17.6%
    - [变异苍蝇拍]攻击范围 + 40%
    - 增加[变异苍蝇拍]地面施放时的跳跃高度

    [超级苍蝇拍]
    使冲击波向周围扩散
    - [超级苍蝇拍]大小 -15%
    - [超级苍蝇拍]施放前僵直 -40%

    施放[超级苍蝇拍]时初始化[变异苍蝇拍]技能冷却时间
    - [变异苍蝇拍]攻击力 -17.6%
    - [变异苍蝇拍]攻击范围 + 40%

    - [变异苍蝇拍]施放前僵直 -20%
    - 增加[变异苍蝇拍]地面施放时的跳跃高度

    蓝拳使者

    调整[无尽拳劫]的属性。

    现有

    变更

    [刺拳猛击]

    施放过程中所受伤害 -70%

    连击次数+5次, 删除最后锤击、 追击攻击
    - 总攻击力相同

    固定以最大连击次数发动

    通过[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时, 立即恢复[干涸之泉]能量

    [刺拳猛击]

    施放过程中所受伤害 -70%

    删除最后锤击、 追击攻击
    - 总攻击力相同

    固定以最大连击次数发动

    通过[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时, 立即恢复[干涸之泉]能量

    调整[双重组合拳]的属性。

    现有

    变更

    [神圣组合拳]

    第1击、 第2击攻击范围增加, 删除第3击
    - 总攻击力相同

    按前方键或对角线键施放时, 向该方向滑行并攻击敌人

    [神圣组合拳]

    第1击、 第2击攻击范围增加, 删除第3击
    - 总攻击力相同

    按前方键时, 向该方向移动并攻击敌人

    按上、 下方向键时, 向该对角线方向滑行并攻击敌人

    调整[霸者无畏]的属性。

    现有

    变更

    [破碎之拳]

    施放过程中所受伤害 -70%

    连击次数增加5次, 删除终结爆炸
    - 总攻击力相同

    始终以最大攻击次数和攻击速度发动

    命中时, 初始化[刺拳猛击]的冷却时间
    - [刺拳猛击]攻击力 -28.5%

    通过[干涸之泉]强制中断并连接[刺拳猛击]时, 立即恢复[干涸之泉]能量

    [破碎之拳]

    施放过程中所受伤害 -70%

    连击次数增加5次, 删除最后一击和爆炸
    - 总攻击力相同

    始终以最大攻击次数和攻击速度发动

    命中时, 初始化[刺拳猛击]的冷却时间
    - [刺拳猛击]攻击力 -28.5%

    利用[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时, 立即恢复[干涸之泉]能量

    调整[零时核灭]的属性。

    现有

    变更

    [仲裁怒击]

    攻击前僵直 -50%

    基本冷却时间变更为20秒
    - 总攻击力 -50%

    未命中时冷却时间变更为3秒

    [仲裁怒击]

    攻击前僵直 -50%

    基本冷却时间变更为20秒
    - 总攻击力 -50%

    未命中时冷却时间变更为3秒

    成功命中时, 可用[俯冲]或[摆动]取消中断技能施放后僵直

    驱魔师(男)

    调整[疾空旋]的属性。

    现有

    变更

    [疾空旋风破]

    旋转时形成旋风, 将周围的敌人聚拢到中心

    旋转次数变更为5次
    - 总攻击力相同

    蓄气时, 固定以最大速度旋转

    [疾空旋风破]

    旋转时形成旋风, 将周围的敌人聚拢到中心

    旋转次数变更为4次
    - 总攻击力相同

    蓄气时, 固定以最大速度旋转

    调整[疾空引]的属性。

    现有

    变更

    [疾空旋风破]

    挥舞的战斧借助朱雀之力, 更强烈地燃烧并旋转攻击敌人

    施放过程中“式神 : 热炎朱雀”产生共鸣时, 朱雀冷却时间及攻击力2.5倍

    [疾空旋风破]

    挥舞的战斧借助朱雀之力, 更强烈地燃烧并旋转攻击敌人

    施放过程中“式神 : 热炎朱雀”产生共鸣时, 朱雀冷却时间及攻击力2.5倍

    施放过程中,[潜龙]所受伤害减少率效果 + 100%

    调整[凯旋三重奏]的属性。

    现有

    变更

    [逆龙七杀]

    将七杀分为3组连击使用
    - 第1组连击 : 第1击、 第2击
    - 第2组连击 : 第3击、 第4击
    - 第3组连击 : 第5击、 第6击、 第7击
    - 每组连击间自由行动时间 : 10秒
    - 每组连击的首次攻击命中时触发后续攻击, 失败时该组连击无效, 等待下一组连击触发
    - 总攻击力相同

    可强制中断巨兵系列技能的施放后僵直并立即施放组合攻击
    - 每组连击的最后一击命中后, 可以强制中断施放后僵直并立即施放巨兵系列技能

    删除连击功能

    [逆龙七杀]

    技能形态变更为三次强力挥斩
    - 每次攻击之间自由行动时间 : 10秒
    - 每次攻击若命中失败则等待下一击发动

    可强制中断巨兵系列技能施放后僵直并立即施放
    - 挥击命中后, 也可以强制中断施放后僵直并立即施放巨兵系列技能

    连击时不再增加攻击速度

    惩戒者

    调整[恶魔之书]的属性。

    现有

    变更

    [地狱之门]
    命中时获得增益效果
    - 恢复全部恶魔能量
    - 攻击、 移动速度 + 15%, 效果持续10秒
    - 所受伤害 -20%, 效果持续10秒

    [地狱之门]
    命中时获得增益效果
    - 恢复全部恶魔能量
    - 攻击、 移动速度 + 10%, 效果持续10秒
    - 施放时进入无敌状态

    调整[安魂之泣]的属性。

    现有

    变更

    [不朽战吼]
    [魔化 : 末日守卫者]状态下命中时, 每次攻击减少1秒[邪魔再临]的技能冷却时间
    - [人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用该属性

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 20秒
    - 单次攻击力 -50%

    攻击范围 + 30%

    [不朽战吼]
    [魔化 : 末日守卫者]状态下命中时, 每次攻击减少1秒[邪魔再临]的技能冷却时间
    - [人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用该属性

    变更为可填充2次的技能
    - 每次填充冷却时间 : 20秒
    - 单次攻击力 -50%
    - 恶魔能量恢复量 -50%
    - 恶魔能量消耗值 -50%

    攻击范围 + 30%

    光明骑士(女)

    [勇气颂歌] - 学习[天堂进行曲]后也会适用技能特效透明度最低值。

    正义审判者

    调整[铁律处决]的属性。

    现有

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    [神焰斩]

    刺击命中时, 固定发动焚烧状态斩击
    - 仅限在[神焰]状态下发动
    - 斩击攻击后增加无敌判定
    刺击y轴范围 + 80%

    [神焰斩]

    刺击命中时, 固定发动焚烧状态斩击
    - 仅限在[神焰]状态下发动
    - 斩击攻击后增加无敌判定

    刺击时进入无敌状态

    刺击y轴范围 + 80%

    调整[异徒斩立决]的属性。

    现有

    变更

    [行刑]

    攻击带有[异徒烙印]或处于焚烧状态的敌人时, 将一次性造成剩余的[神焰]持续伤害量, 并且控制敌人
    - 仅限在[神焰]状态下发动
    - 控制持续时间 : 2秒

    施放技能时进入无敌状态

    可以蓄气施放
    - 维持时间上限 :1秒

    [行刑]

    攻击受到神焰持续伤害的敌人时,将一次性造成的剩余的神焰持续伤害量

    被命中的目标进入持续2秒的控制状态
    - 仅限在[神焰]状态下发动

    施放技能时进入无敌状态

    可以蓄气施放
    - 维持时间上限 : 1秒

    除恶者

    调整[掌中之魂]的属性。

    现有

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    [贪婪之刺]

    生成影子时, 将敌人拉向技能中心

    影子生成在前方

    [七宗罪]

    强化[贪婪之刺]消耗罪业层数时的效果
    - 攻击范围增加率变更为70%

    [贪婪之刺]

    生成影子时, 将敌人拉向技能中心

    变更为影子将在范围内最强敌人位置生成
    - 索敌范围:与[罪业诱惑]引诱范围相同

    - 范围内没有敌人时无法使用

    调整[原罪镰舞]的属性。

    现有

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    [灵魂烙印 : 原罪冲击]

    施放时立即发动驱赶敌人攻击

    终结原罪爆炸攻击变更为原地下劈动作

    攻击范围 + 30%

    [灵魂烙印 : 原罪冲击]

    施放时立即发动驱赶敌人攻击

    终结原罪爆炸攻击变更为原地下劈动作

    攻击范围 + 50%

    暗星

    [螺旋穿刺] - 学习基本技能及[螺旋绝杀]的状态下, 优化下劈攻击中可以预输入[终结之击]的时间。

    [旋刃冲击] - 学习[光刃旋舞]的状态下, 优化施放[终结之击]时出现的旋转刀刃特效。

    黑夜术士

    学习[亡灵之绽]状态下, 调整施放[降临 : 莱迪娅]技能时的莱迪娅召唤位置。

    精灵骑士

    调整[恩威并施]的属性。

    现有

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    [天陨断空斩]

    施放技能过程中施放[生命审判]时, 会在冲击波生成时一同施放该技能
    - 适用于[天陨断空斩]的[剑盾猛攻], 同样适用于一同施放的[生命审判]

    - 冲击波范围 + 20%

    施放过程中所受伤害 -50%

    [天陨断空斩]

    施放技能过程中施放[生命审判]时, 会在冲击波生成时一同施放该技能
    - 适用于[天陨断空斩]的[剑盾猛攻], 同样适用于一同施放的[生命审判]

    - 冲击波范围 + 20%

    施放过程中所受伤害 -50%

    施放时, 初始化[生命审判]的冷却时间

    [生命审判]

    攻击力 -40%

    混沌魔灵

    学习[魔灵军势]状态下, 魔灵幻影演出将适用一定比率的角色攻击速度。

    学习[无尽战争]状态下, 魔灵战士的基本突击位置将变更为离角色更近。

    帕拉丁

    调整[破晓黎明]的属性。

    - 修改属性名。 (破晓黎明 → 沐光如爆)

    现有

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    [破晓之光]

    施放后从天空落下审判光柱 (最多攻击10次)
    - 总攻击力相同

    攻击范围 + 30%

    [破晓之光]

    施放后从天空落下审判光柱 (最多攻击3次)
    - 总攻击力相同

    攻击范围+60%

    龙骑士

    调整[龙舞天穹]的属性。

    现有

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    [龙刃无双]

    空中施放时, 发动下斩攻击
    - 下斩攻击力与上挑斩击相同

    召唤龙刃无双时无敌

    [龙刃无双]

    空中施放时, 发动下斩攻击
    - 下斩攻击力与上挑斩击相同

    施放技能时无敌

    征战者

    调整[战魂轮回刺]的属性。

    现有

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    [破灭轮回刺]

    战意喷薄而出, 对周围敌人造成伤害; 同时展开战意领域, 造成持续伤害

    - 总攻击力相同

    [战意领域效果]

    在战意领域中, 征战者每次攻击命中时增加攻击速度

    - 每次命中攻击速度增加量 : 10%

    - 增加量上限 : 70%

    - 战意领域持续时间 : 8秒

    [破灭轮回刺]

    战意喷薄而出, 对周围敌人造成伤害; 同时展开战意领域, 造成持续伤害

    - 总攻击力相同

    [战意领域效果]

    在战意领域中, 征战者每次攻击命中时增加攻击速度, 并且达到增加量上限时, 恢复1层[战戟猛攻]能量层数

    - 每次命中攻击速度增加量 : 10%

    - 增加量上限 : 70%

    - 战意领域持续时间 : 8秒

    调整[灭世岩斩]的属性。

    现有

    变更

    [断魂裂岩斩]

    将灭天状态的魔枪巨大化后发动猛烈一击

    - 删除控制及多段攻击

    - 总攻击力相同

    [断魂裂岩斩]施放过程中可以施放部分技能

    - 施放的技能伤害合算至[断魂裂岩斩]

    - 可使用的技能 : [落月斩]、 [长虹贯日]、 [穿云裂地斩]

    范围 + 40%

    [断魂裂岩斩]

    将灭天状态的魔枪巨大化后, 发动裂地般的猛烈一击

    - 删除控制及多段攻击

    - 总攻击力相同

    [断魂裂岩斩]施放过程中可以施放部分技能

    - 施放的技能伤害合算至[断魂裂岩斩]

    - 可使用的技能 : [落月斩]、 [长虹贯日]、 [穿云裂地斩]

    范围 + 50%

    决战者

    调整[狂龙啸雷]的属性。

    现有

    变更

    [狂龙怒啸]

    旋转次数 -7
    - 总攻击力相同

    旋转途中增加落雷效果
    - 使敌人进入感电状态

    [狂龙怒啸]

    旋转次数 -7
    - 总攻击力相同

    范围 + 50%

    旋转途中增加落雷效果
    - 使敌人进入感电状态

    调整[龙卷幻雾]的属性。

    现有

    变更

    [狂龙怒啸]

    攻击范围 + 50%

    旋转结束后在地面生成迷雾
    - 在迷雾中决战者的回避率 + 20%
    - 迷雾持续5秒

    [狂龙怒啸]

    旋转结束后生成持续10秒的迷雾, 身处迷雾之上时适用以下效果
    - 回避率 + 20%
    - [行云 : 风]、 [行云 : 疾]、 [行云 : 落]技能施放速度 + 30%

    调整[无形步]的属性。

    - 修改属性名。 (无形步 → 和而不同)

    现有

    变更

    [风火燎原]

    可以强制中断[风火燎原]的施放后僵直并立即施放[行云诀]
    - 取消技能僵直并施放[行云诀]时, 在该位置后方落地
    - 适用[一身是胆 - 行云诀]强化效果

    [风火燎原]

    在地面施放时不再跳跃, 直接进行攻击
    - 再次按技能键可以向后方旋转并进行追加攻击
    - 可以强制中断追加攻击的施放后僵直并立即施放行云系列技能

    在空中施放时, 可以强制中断施放后僵直并立即施放[行云诀]
    - 施放[行云诀]时, 在后方落地
    - 适用[一身是胆 - 行云诀]强化效果

    狩猎者

    调整[狩猎狂热]的属性。

    现有

    变更

    [凌空之狩]
    从空中向地面突进时进入无敌状态

    命中时初始化[利刃收割]的冷却时间
    [利刃收割]攻击力 : 基础攻击力的73%

    [凌空之狩]
    从空中投掷猎杀枪时,一段时间进入无敌状态

    爆炸攻击范围 + 30%

    暗枪士

    调整[亡界之雨]的属性。

    现有

    变更

    [坠蚀之雨]
    落下的魔枪将持续存在, 在所有魔枪落下后立即爆炸
    - 施放时自动施放[暗矛投射]技能
    - 爆炸时适用[暗矛投射]攻击力
    - [暗矛投射]处于冷却时间时不会发动

    魔枪落下次数和范围增加, 攻击暗蚀状态的敌人时, 直到攻击结束为止, 不会减少暗蚀持续时间
    - 魔枪落下次数 : 25次
    - 总攻击力相同
    - 魔枪落下间隔 -20%
    - 魔枪落下范围 + 40%

    [坠蚀之雨]
    落下的魔枪将持续存在, 在所有魔枪落下后立即爆炸
    - 施放时自动施放[暗矛投射]技能
    - 爆炸时适用[暗矛投射]攻击力
    - [暗矛投射]处于冷却时间时不会发动

    魔枪落下次数和范围增加, 攻击暗蚀状态的敌人时, 直到攻击结束为止, 不会减少暗蚀持续时间
    - 魔枪落下次数 : 25次
    - 总攻击力相同
    - 魔枪落下间隔 -40%
    - 魔枪落下范围 + 40%

    - 自动施放[暗矛投射]时生成的爆炸施放前僵直减少。

    调整[致命冥蚀]的属性。

    现有

    变更

    [冥蚀脉冲]
    直接将魔枪插入地面, 注入暗蚀
    - 总攻击力相同

    可以强制中断施放后僵直并施放部分转职技能
    - 目标技能与[黑蚀酷刑]相同

    [冥蚀脉冲]
    直接将魔枪插入地面, 注入暗蚀
    - 总攻击力相同

    可以强制中断施放后僵直并施放部分转职技能
    - 目标技能与[黑蚀酷刑]相同
    - 学习[爆裂黑蚀枪]后, 包含[暗蚀螺旋枪]目标技能

    暗刃

    [回旋飞剑] - 学习[飞剑之漩]的状态下施放时, 最后一击将不会使敌人浮空。

    [回旋飞剑] - 调整学习[飞剑之漩]的状态下施放时, 强制控制的持续时间。

    战线佣兵

    调整[战地礼花]的属性。

    现有

    变更

    [惊喜大礼]
    爆炸范围 + 15%

    在地面上布置大量炸弹后射击引爆
    - 总攻击力相同

    爆炸后生成裂痕地带, 对接触裂痕的敌人附加减速效果
    - 裂痕地带持续时间 : 5秒
    - 减速几率 : 100%
    - 减速持续时间 : 5秒

    在裂痕地带内施放[G型火焰爆弹]技能时, 会引发更巨大的[G型火焰爆弹]爆炸

    [惊喜大礼]
    爆炸范围 + 35%

    在地面上布置大量炸弹后射击引爆
    - 总攻击力相同

    爆炸后生成裂痕地带, 对接触裂痕的敌人附加减速效果
    - 裂痕地带持续时间 : 5秒
    - 减速几率 : 100%
    - 减速持续时间 : 5秒

    在裂痕地带内施放[G型火焰爆弹]技能时, 会增强爆炸威力

    调整[夺命连轰]的属性。

    现有

    变更

    [夺命焰火]

    删除装填动作

    减少最终射击前的僵直时间

    [双重散射]、 [广域散射]攻击后, 可以立即连接[夺命焰火]

    最终射击后, 可以立即连接[双重散射]、 [广域散射]

    [夺命焰火]

    删除装填动作

    减少最终射击前的僵直时间

    最终射击后不会向后退

    [双重散射]、 [广域散射]攻击后, 可以立即连接[夺命焰火]

    最终射击后, 可以立即连接[双重散射]、 [广域散射]

    旅人

    调整[神雾终矢]的属性。

    现有

    变更

    [神雾兵仗·流星]

    解除神雾兵仗·流星后, 发射强大的流星箭; 可单独施放
    - 可以在地面和空中施放
    - 在空中施放时, 会在落地后施放
    - 变更为可以适用装载 : 猛击/闪攻
    - 可以强制中断旅人转职技能施放后僵直并施放 (觉醒技能除外)
    - [流浪之星的纹章]冷却时间减少效果, 不受是否学习[自动操作模式]的影响

    基本冷却时间变更为40秒
    - 适用[神雾兵仗·流星]4次攻击力
    - 总攻击力相同
    - 删除填充效果

    [神雾兵仗·流星]

    变为可独立使用的技能;解除神血雾兵仗·流星装置,发射强大的流星箭
    - 可以在地面和空中施放
    - 在空中施放时, 会在落地后施放
    - 变更为可以适用装载 : 猛击/闪攻
    - 可以强制中断旅人转职技能施放后僵直并施放 (觉醒技能除外)
    - [流浪之星的纹章]冷却时间减少效果, 不受是否学习[自动操作模式]的影响

    基本冷却时间变更为40秒
    - 适用[神雾兵仗·流星]4次攻击力
    - 总攻击力相同
    - 删除填充效果

    发射体射程 + 25%

    [神雾终矢]发射体的大小增加。

    猎人

    学习[终结连矢]的状态下, 以发动[重型穿甲箭]的方式施放[终结穿刺]技能时, 攻击基础范围增加。

    调整[终结连矢]的属性。

    现有

    变更

    [终结穿刺]

    装弹时可以发动[重型穿甲箭], 发动时将钻头型弩箭替换为高重量的钻头型弩箭进行发射
    - 发射后的弩箭将穿透敌人并直线飞行
    - 删除弩箭碰撞攻击
    - 多段攻击次数减少为3次
    - 总攻击力相同
    - 攻击时同时适用[重型穿甲箭]的攻击力
    - 最多消耗5个标记层数, 消耗的层数同样适用于[重型穿甲箭]攻击力

    [终结穿刺]

    装弹时,如果[重型穿甲箭]为可发动状态, 则自动发动, 发动时将钻头型弩箭替换为高重量的钻头型弩箭进行发射
    - 发射后的弩箭将穿透敌人并直线飞行
    - 多段攻击次数减少为3次
    - 总攻击力相同
    - 攻击时同时适用[重型穿甲箭]的攻击力
    - 最多消耗5个标记层数, 消耗的层数同样适用于[重型穿甲箭]攻击力

    [重型穿甲箭]

    攻击力 + 14.3%
    基本冷却时间变更为8秒

    妖护使

    调整[三重妖岚]的属性。

    现有

    变更

    [狂妖风暴]

    终结攻击总共可以进行3次

    妖气风暴会在持续时间结束或进行最后终结攻击时消失
    - 总攻击力相同

    变更妖气能量的获取方式
    - 首次攻击时不获取妖气能量
    - 每次终结攻击时获取9妖气能量

    [狂妖风暴]

    终结攻击总共可以进行3次

    妖气风暴会在持续时间结束或进行最后终结攻击时消失
    - 总攻击力相同

    变更妖气能量的获取方式
    - 首次攻击时不获取妖气能量
    - 每次终结攻击时获取12妖气能量

    奇美拉

    调整[回收战利品]的属性。

    现有

    变更

    [狂锯旋斧]

    不再附着在敌人身上

    斧头第一击攻击和最后一击伤害合算至多段攻击伤害

    落在地面时, 挖出4种“回收利用”武器中的1种

    攻击范围 + 30%

    [狂锯旋斧]

    不再附着在敌人身上

    斧头第一击攻击和最后一击伤害合算至多段攻击伤害

    落在地面时, 挖出4种“回收利用”武器中的1种

    攻击范围 + 50%

    减少投掷斧头的力量

    调整[雷霆剑域]的属性。

    现有

    变更

    [刺猬困境]

    攻击速度适用比率增加

    变更为长兵器系列技能

    攻击力的20%变更为感电攻击力

    聚集利剑时, 将敌人吸附到中心位置

    [刺猬困境]

    可以在施放转职技能途中施放

    变更为普通系列技能

    冷却时间 -15%

    发射体攻击力合并计入爆炸攻击力

    总攻击力的20%变更为感电攻击力

    调整[反重力坠袭]的属性。

    现有

    变更

    [刺猬困境]

    变更为普通系列技能

    冷却时间 -15%

    向前方跳跃并生成利剑后, 踩住生成的利剑移动到高处

    随后与生成的利剑一起下落, 进行最后一击

    下落攻击力与发射体攻击力相同

    技能过程中进入无敌状态

    [刺猬困境]

    变更为普通系列技能

    冷却时间 -15%

    向前方跳跃并生成利剑后, 踩住生成的利剑移动到高处

    随后与生成的利剑一起下落, 进行最后一击

    下落攻击力与发射体攻击力相同

    技能过程中进入无敌状态

    攻击速度适用比率 +30%

    黑暗武士

    调整[魔影背刺]的属性。

    现有

    变更

    [魔影剑舞]

    连续斩击次数 -5次
    - 总攻击力相同

    斩击命中后, 将瞬移到命中敌人中最强敌人的后方发动下一次斩击

    [魔影剑舞]

    连续斩击次数 -5次
    - 总攻击力相同

    斩击命中后, 将瞬移到命中敌人中最强敌人的后方发动下一次斩击

    施放动作赋予无敌状态

    调整[斩龙爆冲]的属性。

    现有

    变更

    [斩龙破]

    斩击突进后在原地爆炸
    - 总攻击力相同

    施放技能过程中所受伤害 -70%

    [斩龙破]

    斩击突进后在原地爆炸
    - 总攻击力相同

    施放技能过程中所受伤害 -70%

    通过连续技施放[斩龙破]后,5秒内施放扩展技能栏内的技能时, 发动[时间停滞]能量消耗效果。

  • 秘宝装备伤害上调

    装备

    原效果

    现效果

    侵染万物的灾厄之心

    技能伤害 + 54.6%

    增益量 12530

    [黑色气息]

    每穿戴1件黑牙太初首饰装备,技能伤害增加2%。(最多叠加3层)

    [黑雨将至]
    满足以下条件后, 在城镇中使用普通聊天输入“黑雨将至”, 出现特效。 (冷却时间600秒)
    - 精度达到100%
    - 装备完成净化的狄瑞吉武器或灾厄武器
    - 穿戴5个部位侵蚀防具

    - 辅助职业专属属性
    30级增益技能等级 +1
    50级主动技能等级 +1

    [黑色气息]
    每穿戴1件黑牙太初首饰装备,
    增益量+50(最多叠加3层)

    技能伤害 + 57%

    增益量 12630

    [黑色气息]
    每穿戴1件黑牙太初首饰装备,技能伤害增加3%。(最多叠加3层)

    [黑雨将至]
    满足以下条件后, 在城镇中使用普通聊天输入“黑雨将至”, 出现特效。 (冷却时间600秒)
    - 精度达到100%
    - 装备完成净化的狄瑞吉武器或灾厄武器
    - 穿戴5个部位侵蚀防具

    - 辅助职业专属属性
    30级增益技能等级 +1
    50级主动技能等级 +1

    [黑色气息]
    每穿戴1件黑牙太初首饰装备,
    增益量+75(最多叠加3层)

    馥郁袭人的香氛

    技能伤害 + 53.9%

    增益量 12530

    技能伤害 + 55.5%

    增益量 12630

    玲珑的秘宝气候晶体

    技能伤害 + 54.6%

    增益量 12530

    技能伤害 + 56.2%

    增益量 12630