调整[破竹之势]的属性。
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现有 |
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[猛龙断空斩] 突进过程中可以通过[流心]强制中断技能 突进过程中被击时, 招架敌人的攻击, 所受伤害 -90% 攻击次数上限变更为1次 |
[猛龙断空斩] 突进过程中可以通过[流心]强制中断技能 突进过程中被击时, 招架敌人的攻击, 所受伤害 -90% 攻击次数上限变更为1次 |
- 优化突进过程中通过[流心]强制中断技能的属性。
└ 通过[猛龙断空斩]发动突进上斩攻击后开始,可以通过[流心]强制中断技能。
└ [流心]添加预输入功能,从施放[猛龙断空斩]后开始,可以进行预输入。
[破军斩龙击] - 学习[心念合一]后,上斩动作中以一定比率适用角色的攻击速度,重新调整基本施放时间。
[极 · 神剑术 (流星落)] - 学习[天道瞬斩]后,投掷动作中以一定比率适用角色的攻击速度,重新调整基本施放时间。
[极 · 神剑术 (流星落)] - 学习[天道瞬斩]后,追踪目标死亡时,追踪范围内的其他敌人。
调整[冥炎之域]的属性。
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现有 |
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[冥炎剑] 召唤卡洛持续一定时间, 为领域内的敌人附着上黑色火焰, 每隔一段时间造成火/暗属性伤害 - 总攻击力相同 - 卡洛召唤状态下再次施放时, 回收原有的卡洛, 并在前方召唤 - 可以通过鬼神解放使用 |
[冥炎剑] 召唤卡洛持续一定时间, 为领域内的敌人附着上黑色火焰, 每隔一段时间造成火/暗属性伤害 - 总攻击力相同 - 卡洛召唤状态下再次施放时, 回收原有的卡洛, 并在前方召唤 - 可以通过鬼神解放使用 召唤卡洛时,凯贾产生感应并赋予鬼泣持续1秒的无敌状态 |
调整[百鬼夜行]的属性。
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现有 |
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[幽魂之布雷德] 施放[幽魂之布雷德]时, 召唤包括卡赞和普戾蒙在内, 所有可召唤的鬼神 - 卡赞 : 4.5秒内, 领域中鬼泣的攻击速度/施放速度/移动速度+10% - 普戾蒙 : 4.5秒内, 领域中鬼泣的回避率+20% |
[幽魂之布雷德] 施放[幽魂之布雷德]时, 召唤包括卡赞和普戾蒙在内, 所有可召唤的鬼神 - 召唤卡赞时: 4.5秒内, 鬼泣的攻击速度/施放速度/移动速度+10% - 召唤普戾蒙时: 4.5秒内, 鬼泣的回避率+20% |
调整[鬼王追魂剑]的属性。
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现有 |
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[幽魂降临 : 式] 向前方最强的敌人施以斩断灵魂的剑击 - 总攻击力相同 给1个命中的敌人留下鬼王的印记 - 拥有鬼王印记的敌人, 在任何位置都会受到鬼神的伤害 - 印记持续时间 : 8秒 |
[幽魂降临 : 式] 向前方最强的敌人施以斩断灵魂的剑击 - 总攻击力相同 给1个命中的敌人留下鬼王的印记 - 拥有鬼王印记的敌人, 在任何位置都会受到鬼神的伤害 - 印记持续时间 : 15秒 |
调整[心眼无双]的属性。
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现有 |
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[无双波] 施放时消耗波动刻印, 获得增加回避率的增益效果 施放过程中所受伤害 -90% |
[无双波] 施放时消耗波动刻印发动增益,使[心眼]增加回避率的效果发动后冷却时间减少70% - 增益持续时间 : 10秒 施放过程中所受伤害 -90% |
[天雷 · 波动剑] - 取消[再次按技能键, 可引发爆炸]的功能。
调整[天罗雷网]的属性。
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现有 |
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[天雷 · 波动剑] 增加命中时控制敌人的功能; 消耗波动刻印, 增加波动珠爆炸后的控制持续时间 可以强制中断[邪光波动阵]的施放后僵直并施放 施放时初始化[邪光波动阵]的冷却时间 波动阵大小 + 20% |
[天雷 · 波动剑] 增加命中时控制敌人的功能; 消耗波动刻印, 增加波动珠爆炸后的控制持续时间 可以强制中断[天雷·波动剑]的施放后僵直并连接[邪光波动阵] 可以强制中断[邪光波动阵]的施放后僵直并连接[天雷波动剑] 施放时初始化[邪光波动阵]的冷却时间 波动阵大小 + 20% |
[天雷 · 降魔杵] - 雷云的移动速度增加, 受角色移动速度的影响。
调整[雷云天恸]的属性。
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现有 |
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[天雷 · 降魔杵] 雷云持续时间变更为无限制 再次按技能键时, 在前方范围内最强敌人的位置生成天雷云 |
[天雷 · 降魔杵] 雷云持续时间变更为无限制 再次按技能键时, 在前方范围内最强敌人的位置生成天雷云, 并追踪敌人 - 发动最后一击时, 立即适用冷却时间和无色小晶块消耗量 |
调整[炽雷天罚]的属性。
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现有 |
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[天雷 · 降魔杵] 召唤红色天雷云 |
[天雷 · 降魔杵] 召唤红色天雷云 |
调整[回天 : 狂怒]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[幻鬼 : 回天] 幻鬼出现在前方并进行旋转攻击, 生成黑色风暴 黑色风暴会对敌人造成多段伤害并吸附至风暴中心 变更为可填充2次的技能 |
[幻鬼 : 回天] 幻鬼出现在前方并进行旋转攻击, 生成黑色风暴 黑色风暴会对敌人造成多段伤害并吸附至风暴中心 变更为可填充2次的技能 |
学习[恶鬼莲华]后, 施放[裂魂乱舞]时, 立即进入冷却时间。
调整[利刃暴风雨]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[飓风魔剑] 施放时立即向前发射魔剑 魔剑命中敌人时展开魔力风暴攻击敌人 魔力风暴会将敌人吸附到风暴中心 [魔剑奥义]保存次数上限 -2次 |
[飓风魔剑] 施放时立即向前发射魔剑 魔剑命中敌人时展开魔力风暴攻击敌人 魔力风暴会将敌人吸附到风暴中心 [魔剑奥义]保存次数上限 -2次 |
调整[审判魔剑]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[飓风魔剑] 基本冷却时间变更为50秒 总攻击力 + 100% 不再发射属性魔剑, 而是将魔力注入剑中挥动, 召唤究极魔剑雷沃汀 撕裂空间后降落的雷沃汀会强制控制命中的敌人, 并在地面上生成裂缝 随后裂缝会发生爆炸, 对裂缝上的所有敌人造成伤害 增加魔剑层数强化效果 |
[飓风魔剑] 基本冷却时间变更为50秒 总攻击力 + 100% 不再发射属性魔剑, 而是将魔力注入剑中挥动, 召唤究极魔剑雷沃汀 撕裂空间后降落的雷沃汀会强制控制命中的敌人, 并在地面上生成裂缝 随后裂缝会发生爆炸, 对裂缝上的所有敌人造成伤害 增加魔剑层数强化效果 |
调整学习[血影劈击]的状态下, [群魔乱舞]技能的施放动作。
调整[十字诛邪佞]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[啸空十字刃] 追踪并瞬移到前方一定范围内最强敌人位置 之后同时施放水平斩击和垂直斩击, 结束动作的同时, 引爆十字刃造成伤害 |
[啸空十字刃] 追踪并瞬移到前方一定范围内最强敌人位置 之后同时施放水平斩击和垂直斩击, 结束动作的同时, 引爆十字刃造成伤害 |
调整[疾影樱斩返]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[樱花劫] 向前方斩击后返回, 将剑插入剑鞘前再次按技能键时, 移动至斩击敌人中最强大的敌人, 并将剑插入剑鞘 技能结束后, 维持无敌状态0.3秒 |
[樱花劫] 向前方斩时期间若再次按技能键, 则斩击结束时立即移动至斩击敌人中最强大的敌人, 并将剑插入剑鞘 技能结束后, 维持无敌状态0.3秒 |
调整[回旋余韵]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[回旋十字刃] 可以在空中施放 施放时根据角色位置删除部分动作 攻击范围 + 35% |
[回旋十字刃] 不会跃向空中, 而是在当前位置向四周回旋攻击 - 使用白牙回旋攻击后进行下劈终结攻击 变更为可以使用收刀术 可以强制中断施放后僵直并连接[薄暮利刃] |
调整[双重回旋]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[回旋十字刃] 终结斩击后处于空中时, 按跳跃键可以跳跃 旋转斩击攻击速度 + 100% 终结斩击范围 + 50% |
[回旋十字刃] 可以在空中施放 根据角色的施放位置,删除部分动作 施放后处于空中时, 按跳跃键可以跳跃 技能结束后,增加2.5秒霸体状态持续时间 攻击速度反应比率 + 30% 回旋斩击范围 + 35% 终结斩击范围 + 50% |
调整[寒光曜空]的属性。
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现有 |
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[秘术·曜夜斩] 可以在空中施放 部分技能空中施放时, 可以发动[收刀术] 可以强制中断命中后僵直并施放[鬼缚钉] |
[秘术·曜夜斩] 可以在空中施放 部分技能空中施放时, 可以发动[收刀术] 命中后僵直可以强制中断,并连接[鬼缚钉]、 [瞬影碎魂击], [追袭逐影丝], [悬丝风暴] |
调整[念动狮子吼]的属性。
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现有 |
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[狮子吼] 使命中的敌人进入强制控制状态 命中的敌人命中率 -10 攻击范围 + 40% |
[狮子吼] 使用念气波动攻击周围敌人 风雷能量消耗量 + 50% 消耗风雷能量时, 获得强化内功的增益效果 [禅语·形灭] 内功强化增益状态下使用时,生成螺旋念气珠后可以移动 |
调整[神速一击]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[狮子吼] 可以强制中断部分转职技能的施放后僵直并施放。 施放速度 + 15% 风雷能量消耗量 -25% |
[狮子吼] 可以强制中断部分转职技能的施放后僵直并施放。 使命中的敌人进入强制控制状态 施放速度 + 15% 风雷能量消耗量 -25% |
调整[天引雷狩]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[奔雷螺旋击] 消耗风雷啸能量时, 追踪并攻击前方500px范围内最强敌人 [念雷轰] 可以在[奔雷螺旋击]施放过程中施放 |
[奔雷螺旋击] 消耗风雷啸能量时, 追踪并攻击前方500px范围内最强敌人 [念雷轰] 可以在[奔雷螺旋击]施放过程中施放 |
调整[立正站好]的属性。
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现有 |
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[冲膝] 使被直接击中的敌人进入强制控制状态, 效果持续3秒 再次攻击强制控制状态的敌人,或强制控制时间结束时, 攻击力伤害生效, 并产生巨大的冲击波,对周围敌人造成等量伤害 - 删除直接击中攻击力 |
[冲膝] 使被直接击中的敌人进入强制控制状态, 效果持续3秒 再次攻击强制控制状态的敌人,或强制控制时间结束时, 攻击力伤害生效, 并产生巨大的冲击波,对周围敌人造成等量伤害 - 删除直接击中攻击力 |
调整[炎域之阵]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[烈火强踢] 以命中的地点为中心生成火焰领域, 为散打和敌人赋予各类增益/减益效果 [散打适用效果] [敌人适用效果] |
[烈火强踢] 以命中的地点为中心生成火焰领域, 为散打和敌人赋予各类增益/减益效果 [散打适用效果] [敌人适用效果] |
调整[裂击猛袭]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[疾波猛坠] 变更为可填充2次的技能 在空中施放时 |
[疾波猛坠] 施放速度 + 20% 在地面施放时 在空中施放时 - 追踪并攻击一定范围内的敌人 |
调整[风火轮急刹车]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[地狱风火轮] 变更为可填充2次的技能 抓取成功后可以强制中断该技能 |
[地狱风火轮] 变更为可填充2次的技能 抓取成功后可以强制中断该技能 |
调整[威震四方]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[武莲华] 基本冷却时间变更为72秒 总攻击力 + 60% 抓取动作变更 终结攻击变更 |
[武莲华] 基本冷却时间变更为72秒 总攻击力 + 60% 抓取动作变更 终结攻击变更 |
调整[黑震朔风]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[黑震旋风] [暴力抓取]状态下施放时, 不会变更为驱赶抓取形态 对可抓取的敌人施放时 对无法抓取的敌人施放时 未命中时冷却时间缩短为5秒 |
[黑震旋风] [暴力抓取]状态下, 不会变更为驱赶抓取形态 对可抓取的敌人施放时 对无法抓取的敌人施放时 冲击波生成的同时掀起狂风,吸引周围敌人 未命中时冷却时间缩短为5秒 |
调整[双旋踢击]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[黑震旋风] 使用[暴力抓取]技能后施放时 |
[黑震旋风] 适用[暴力抓取]技能状态下施放时, 以强大的气魄掀起狂风,吸引并抓取周围大范围的敌人 - 抓取成功时立即进行无敌状态 对可抓取敌人施放时 - 将敌人插入地面的同时生成冲击波 - 总攻击力相同 |
调整[飓风拳套]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[升龙拳] 取消跳跃动作, 转为迅速肘击后连接上勾拳发射风压 |
[升龙拳] 取消跳跃动作, 转为在地面蓄力后连接上勾拳发射风压 |
- 不会播放特定声音的效果音。
调整[爆裂连环踢]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[纷影连环踢] 删除抽打攻击 连环踢多段攻击次数 -50% 变更为可填充3次的技能 在以下条件下省略准备动作 |
[纷影连环踢] 删除抽打攻击 连环踢多段攻击次数 -50% 变更为可填充2次的技能 在以下条件下省略准备动作 |
调整[闪光连环踢]的属性。
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现有 |
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|---|---|
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[纷影连环踢] 基本冷却时间变更为60秒 总攻击力 + 50% 以风暴般的强力连续踢击攻击敌人 |
[纷影连环踢] 基本冷却时间变更为60秒 总攻击力 + 50% 以风暴般的强力连续踢击攻击敌人 |
调整[双破迅雷]的属性。
- 修改属性名。 (双破迅雷 → 霹雳疾雷)
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现有 |
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|---|---|
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[破碎拳] 变更为可填充2次的技能 蓄力时间 -30% |
[破碎拳] 以疾如雷电的速度向敌人发起强劲攻击 - 蓄力时间 -99% 变更为可填充2次的技能 施放时, 初始化[崩拳]的冷却时间 [崩拳] 通过娴熟的动作攻击敌人 |
调整[连环无影脚]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[无影脚] 通过灵活的动作强化连击 强化冲击波 通过[柔化肌肉]强制中断后施放时 |
[无影脚] 以灵活的身法切入并发动攻击 - 攻击过程中所受伤害 -90% 通过灵活的动作强化连击 扩大冲击波传递范围 |
调整[末日舞步]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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旋转途中可以预输入[螺旋彗星落], 在最后一击时出现莱茜或露西, 进行协同攻击 [普通] 露西在空中出现, 施放[螺旋飞扑] 发动[抓轰炮]时, 莱茜在柔道家的对面施放[碎骨飞身踢] [随机应变] 露西或莱茜在空中出现, 施放[终极飞身踢] 被[终极飞身踢]命中的敌人进入强制控制状态, 效果持续3秒 |
[螺旋彗星落]可使用状态下, 进行最后一击时自动施放[螺旋彗星落] - 莱茜或露西的攻击力与[螺旋彗星落]攻击力相同 [普通] 露西在空中出现, 施放[螺旋飞扑] 发动[抓轰炮]时, 莱茜在柔道家的对面施放[碎骨飞身踢] [随机应变] 露西或莱茜在空中出现, 施放[终极飞身踢] 被[终极飞身踢]命中的敌人进入强制控制状态, 效果持续3秒 |
调整[节俭]的属性。
- 修改属性名。 (节俭 → 安全扫射)
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[乱射] 强制中断其他动作施放时不消耗[花式枪术]的使用次数 乱射过程中可以抓取[双鹰回旋] 施放过程中所受伤害 -80% |
[乱射] 施放过程中受击时,自动发动当前学习的[远程格挡] 攻击范围 + 50% [远程格挡] 所受伤害减少率+50% |
调整[双域轮爆]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[疾风骤雨] 连射攻击判定变更为攻击前方一定范围 |
[疾风骤雨] 连射攻击判定变更为攻击前方一定范围 缩短敌人被击退的距离 |
优化了学习[星能聚爆]后施放[X-1压缩量子炮]技能时的特效动画。
调整[机械 : 电弧开放]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[超频 : 机械冲撞] 基本冷却时间变更为9.1秒 命中时, 获得速度增加增益 |
[超频 : 机械冲撞] 基本冷却时间变更为9.1秒 命中时, 获得速度增加增益 |
调整[强化火力]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[战略轰炸] 在技能施放过程中按[改装榴弹]时, 引发强化手雷爆炸 施放时, 初始化[改装榴弹]技能冷却时间 |
[战略轰炸] 删除投掷手榴弹, 并变更为搭乘步行者时可以使用的技能 |
[步行者 : Code Zero]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[AT-SO步行者] 呼叫步行者后, 向最强的敌人发动引爆程序 可以在转职技能施放过程中, 施放[AT-SO步行者] (觉醒技能除外) 步行者引爆时, 适用搭乘中可施放技能的冷却时间减少30%的增益效果 |
[AT-SO步行者] 呼叫步行者后, 向最强的敌人发动引爆程序 可以在转职技能施放过程中, 施放[AT-SO步行者] (觉醒技能除外) 步行者引爆时获得增益效果 |
调整[战略部署]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[量子爆弹] 炸弹落地时不会立即爆炸, 而是在地面停留60秒 部署的导弹在等待时间结束或达成触发条件时爆炸, 攻击更大范围的敌人 [触发功能]说明 [触发技能] |
[量子爆弹] 炸弹落地时不会立即爆炸, 而是在地面停留60秒 部署的导弹在等待时间结束或达成触发条件时爆炸, 攻击更大范围的敌人 [触发功能]说明 [触发技能] |
调整[火山蝮蛇]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[聚合弹] 空中施放时,向正下方地面发射爆炸的火属性特殊弹药 |
[聚合弹] 空中施放时, 不消耗单兵推进器使用次数 空中施放时,向正下方地面发射会爆炸的火属性特殊弹药 |
[安全俯冲]变更为[无敌装弹]。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[聚合弹] 空中施放时, 不消耗单兵推进器使用次数 投放光学伪装并急速俯冲向地面, 随后在地面进行射击 |
[聚合弹] 空中施放时, 不消耗单兵推进器使用次数 在周围散布光学伪装并进行射击 |
调整[控制歼灭]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[战服 · 歼灭行动] 命中时, 使目标进入强制控制状态3秒 [机动强化] 所有速度 + 10% |
[战服 · 歼灭行动] 命中时, 使目标进入强制控制状态3秒 [机动强化] 所有速度 + 10% |
调整[圆阵歼灭]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[战服 · 超负荷炮] 总攻击力相同 [系统 · 限制解除] 所受伤害减少量 + 5% |
[战服 · 超负荷炮] 激光多段攻击次数 + 7次 总攻击力相同 [系统 · 限制解除] 所受伤害减少量 + 5% |
调整[冰原追猎]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[极冰绽放] 施放时在前方500px内最强的敌人处生成魔法阵 使被破碎的冰柱命中的敌人进入冰冻状态 [冰舞乱击] 施放时追踪前方500px内最强的敌人并一同攻击周围的敌人 使被冲击波命中的敌人进入冰冻状态 |
[极冰绽放] 施放时,在500px内最强的敌人处生成魔法阵 使被破碎的冰柱命中的敌人进入冰冻状态 [冰舞乱击] 施放时追踪500px内最强的敌人并一同攻击周围的敌人 使被冲击波命中的敌人进入冰冻状态 |
调整[噬魂渊沼]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[噬魂囚笼] 使用强化过的力量施放技能 怨魂会抓住敌人, 附加减速效果 |
[噬魂囚笼] 召唤范围更大的强化猩红之池 怨魂向上喷射并抓住敌人 |
调整[噬魂之铃]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[噬魂囚笼] 存在正在被吸收猩红气息的敌人时可以施放 删除向上攻击 存在铃铛的状态下施放[猩红狩猎]技能时, 使用猩红之枪穿透铃铛 |
[噬魂囚笼] 周围存在敌人时可以施放 存在正在被吸收猩红气息的目标时 删除向上攻击 存在铃铛的状态下施放[猩红狩猎]技能时, 使用猩红之枪攻击目标脚下 - 铃铛立即破碎, 适用[猩红狩猎]技能和该技能的伤害 |
调整[血翼断空]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[血翼绽放] 可以在空中施放技能 瞬移后, 可以强制中断僵直并施放其他转职技能 |
[血翼绽放] 可以在空中、 被击、 倒地状态下施放技能 瞬移后, 可以强制中断僵直并施放其他转职技能 |
调整[赤狱主宰]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[死亡之握] 删除按住技能键后调整攻击时机的功能 攻击准备时, 可以施放部分技能, 将力量储存在湖泊中 [可储存的技能] (6种) |
[死亡之握] - 攻击准备时间变更为1秒 攻击准备时, 可以施放部分技能, 将力量储存在湖泊中 [可储存的技能] (6种) |
调整[相位转移]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[次元 : 时空磁场] 若奈雅丽已经被召唤出来, 则以奈雅丽的位置为中心展开次元场 再次按技能键时, 与奈雅丽调换位置并回收次元场 |
[次元 : 时空磁场] 若奈雅丽已经被召唤出来, 则以奈雅丽的位置为中心展开次元场 再次按技能键时, 与奈雅丽调换位置并回收次元场 |
调整[相位次方]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
|
[次元 : 时空磁场] 无法再次按技能键 生成次元场时, 以被击中的敌人为中心, 次元场会再次展开, 造成相同伤害 发动[次元边界]时的效果变更 |
[次元 : 时空磁场] 无法再次按技能键 生成次元场时, 以被击中的敌人为中心, 次元场会再次展开, 造成相同伤害 范围 + 15% 发动[次元边界]时的效果变更 |
调整[时缚之界]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[次元 : 奇点] 普通施放时, 对无法抓取的敌人也进行相同的流程 首次能量地带范围 +40% 发动[次元边界]效果时, 效果变更如下 |
[次元 : 奇点] 普通施放时, 对无法抓取的敌人也进行相同的流程 首次能量地带范围 +40% 发动[次元边界]效果时, 效果变更如下 |
战斗法师武器精通
- [技能功能强化]的[炫纹发射]冷却时间变更功能将在装备矛/棍棒时也可以发动。
调整[雷神连击]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[流星闪影击] 变更为可填充2次的技能 施放时立即追加生成9个炫纹 连击过程中所受伤害 -90% |
[流星闪影击] 变更为可填充2次的技能 连续直刺时 攻击范围增加 施放时立即追加生成9个炫纹 连击过程中所受伤害 -90% |
调整[炫纹绽放]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[炫纹簇] 删除炫纹簇的持续时间, 生成后立即爆炸 仓促形成的较小的炫纹簇广泛扩散生成 |
[炫纹簇] 周围有敌人时, 炫纹簇在最强敌人所在位置生成 生成分散的小炫纹族 |
[旋转扫把] - 学习[全面大扫除]的状态下施放时, 调整扫把的位置。
[电鳗碰撞机] - 在地图内施放技能途中, 可以进行追加施放及设置。
[电鳗碰撞机] - 学习[电光大摆锤]的状态下施放时, 出现攻击范围特效。
[电鳗碰撞机] - 学习[电光大摆锤]的状态下施放时, 施放僵直时间减少。
[暴炎加热炉] - 学习[雪宝热炉工坊]的状态下施放时, 调整石块爆炸特效的透明度。
[暴炎加热炉] - 学习[雪宝热炉工坊]的状态下施放时, 爆炸次数及施放僵直时间减少。 (总攻击力相同)
[冰霜钻孔车] - 学习[狂飙车神]的状态下[苦涩棒棒糖]失败时, 吸附敌人的速度增加。
调整[害虫退散]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[超级苍蝇拍] 施放[超级苍蝇拍]时初始化[变异苍蝇拍]技能冷却时间 |
[超级苍蝇拍] 施放[超级苍蝇拍]时初始化[变异苍蝇拍]技能冷却时间 - [变异苍蝇拍]施放前僵直 -20% |
调整[无尽拳劫]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[刺拳猛击] 施放过程中所受伤害 -70% 连击次数+5次, 删除最后锤击、 追击攻击 固定以最大连击次数发动 通过[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时, 立即恢复[干涸之泉]能量 |
[刺拳猛击] 施放过程中所受伤害 -70% 删除最后锤击、 追击攻击 固定以最大连击次数发动 通过[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时, 立即恢复[干涸之泉]能量 |
调整[双重组合拳]的属性。
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现有 |
变更 |
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[神圣组合拳] 第1击、 第2击攻击范围增加, 删除第3击 按前方键或对角线键施放时, 向该方向滑行并攻击敌人 |
[神圣组合拳] 第1击、 第2击攻击范围增加, 删除第3击 按前方键时, 向该方向移动并攻击敌人 按上、 下方向键时, 向该对角线方向滑行并攻击敌人 |
调整[霸者无畏]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[破碎之拳] 施放过程中所受伤害 -70% 连击次数增加5次, 删除终结爆炸 始终以最大攻击次数和攻击速度发动 命中时, 初始化[刺拳猛击]的冷却时间 通过[干涸之泉]强制中断并连接[刺拳猛击]时, 立即恢复[干涸之泉]能量 |
[破碎之拳] 施放过程中所受伤害 -70% 连击次数增加5次, 删除最后一击和爆炸 始终以最大攻击次数和攻击速度发动 命中时, 初始化[刺拳猛击]的冷却时间 利用[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时, 立即恢复[干涸之泉]能量 |
调整[零时核灭]的属性。
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现有 |
变更 |
|---|---|
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[仲裁怒击] 攻击前僵直 -50% 基本冷却时间变更为20秒 未命中时冷却时间变更为3秒 |
[仲裁怒击] 攻击前僵直 -50% 基本冷却时间变更为20秒 未命中时冷却时间变更为3秒 成功命中时, 可用[俯冲]或[摆动]取消中断技能施放后僵直 |
调整[疾空旋]的属性。
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[疾空旋风破] 旋转时形成旋风, 将周围的敌人聚拢到中心 旋转次数变更为5次 蓄气时, 固定以最大速度旋转 |
[疾空旋风破] 旋转时形成旋风, 将周围的敌人聚拢到中心 旋转次数变更为4次 蓄气时, 固定以最大速度旋转 |
调整[疾空引]的属性。
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现有 |
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[疾空旋风破] 挥舞的战斧借助朱雀之力, 更强烈地燃烧并旋转攻击敌人 施放过程中“式神 : 热炎朱雀”产生共鸣时, 朱雀冷却时间及攻击力2.5倍 |
[疾空旋风破] 挥舞的战斧借助朱雀之力, 更强烈地燃烧并旋转攻击敌人 施放过程中“式神 : 热炎朱雀”产生共鸣时, 朱雀冷却时间及攻击力2.5倍 施放过程中,[潜龙]所受伤害减少率效果 + 100% |
调整[凯旋三重奏]的属性。
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[逆龙七杀] 将七杀分为3组连击使用 可强制中断巨兵系列技能的施放后僵直并立即施放组合攻击 删除连击功能 |
[逆龙七杀] 技能形态变更为三次强力挥斩 可强制中断巨兵系列技能施放后僵直并立即施放 连击时不再增加攻击速度 |
调整[恶魔之书]的属性。
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现有 |
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[地狱之门] |
[地狱之门] |
调整[安魂之泣]的属性。
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现有 |
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[不朽战吼] 变更为可填充2次的技能 攻击范围 + 30% |
[不朽战吼] 变更为可填充2次的技能 攻击范围 + 30% |
[勇气颂歌] - 学习[天堂进行曲]后也会适用技能特效透明度最低值。
调整[铁律处决]的属性。
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现有 |
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[神焰斩] 刺击命中时, 固定发动焚烧状态斩击 |
[神焰斩] 刺击命中时, 固定发动焚烧状态斩击 刺击时进入无敌状态 刺击y轴范围 + 80% |
调整[异徒斩立决]的属性。
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现有 |
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[行刑] 攻击带有[异徒烙印]或处于焚烧状态的敌人时, 将一次性造成剩余的[神焰]持续伤害量, 并且控制敌人 施放技能时进入无敌状态 可以蓄气施放 |
[行刑] 攻击受到神焰持续伤害的敌人时,将一次性造成的剩余的神焰持续伤害量 被命中的目标进入持续2秒的控制状态 施放技能时进入无敌状态 可以蓄气施放 |
调整[掌中之魂]的属性。
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[贪婪之刺] 生成影子时, 将敌人拉向技能中心 影子生成在前方 [七宗罪] 强化[贪婪之刺]消耗罪业层数时的效果 |
[贪婪之刺] 生成影子时, 将敌人拉向技能中心 变更为影子将在范围内最强敌人位置生成 - 范围内没有敌人时无法使用 |
调整[原罪镰舞]的属性。
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现有 |
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[灵魂烙印 : 原罪冲击] 施放时立即发动驱赶敌人攻击 终结原罪爆炸攻击变更为原地下劈动作 攻击范围 + 30% |
[灵魂烙印 : 原罪冲击] 施放时立即发动驱赶敌人攻击 终结原罪爆炸攻击变更为原地下劈动作 攻击范围 + 50% |
[螺旋穿刺] - 学习基本技能及[螺旋绝杀]的状态下, 优化下劈攻击中可以预输入[终结之击]的时间。
[旋刃冲击] - 学习[光刃旋舞]的状态下, 优化施放[终结之击]时出现的旋转刀刃特效。
学习[亡灵之绽]状态下, 调整施放[降临 : 莱迪娅]技能时的莱迪娅召唤位置。
调整[恩威并施]的属性。
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现有 |
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[天陨断空斩] 施放技能过程中施放[生命审判]时, 会在冲击波生成时一同施放该技能 - 冲击波范围 + 20% 施放过程中所受伤害 -50% |
[天陨断空斩] 施放技能过程中施放[生命审判]时, 会在冲击波生成时一同施放该技能 - 冲击波范围 + 20% 施放过程中所受伤害 -50% 施放时, 初始化[生命审判]的冷却时间 [生命审判] 攻击力 -40% |
学习[魔灵军势]状态下, 魔灵幻影演出将适用一定比率的角色攻击速度。
学习[无尽战争]状态下, 魔灵战士的基本突击位置将变更为离角色更近。
调整[破晓黎明]的属性。
- 修改属性名。 (破晓黎明 → 沐光如爆)
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现有 |
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[破晓之光] 施放后从天空落下审判光柱 (最多攻击10次) 攻击范围 + 30% |
[破晓之光] 施放后从天空落下审判光柱 (最多攻击3次) 攻击范围+60% |
调整[龙舞天穹]的属性。
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现有 |
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[龙刃无双] 空中施放时, 发动下斩攻击 召唤龙刃无双时无敌 |
[龙刃无双] 空中施放时, 发动下斩攻击 施放技能时无敌 |
调整[战魂轮回刺]的属性。
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现有 |
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[破灭轮回刺] 战意喷薄而出, 对周围敌人造成伤害; 同时展开战意领域, 造成持续伤害 - 总攻击力相同 [战意领域效果] 在战意领域中, 征战者每次攻击命中时增加攻击速度 - 每次命中攻击速度增加量 : 10% - 增加量上限 : 70% - 战意领域持续时间 : 8秒 |
[破灭轮回刺] 战意喷薄而出, 对周围敌人造成伤害; 同时展开战意领域, 造成持续伤害 - 总攻击力相同 [战意领域效果] 在战意领域中, 征战者每次攻击命中时增加攻击速度, 并且达到增加量上限时, 恢复1层[战戟猛攻]能量层数 - 每次命中攻击速度增加量 : 10% - 增加量上限 : 70% - 战意领域持续时间 : 8秒 |
调整[灭世岩斩]的属性。
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现有 |
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[断魂裂岩斩] 将灭天状态的魔枪巨大化后发动猛烈一击 - 删除控制及多段攻击 - 总攻击力相同 [断魂裂岩斩]施放过程中可以施放部分技能 - 施放的技能伤害合算至[断魂裂岩斩] - 可使用的技能 : [落月斩]、 [长虹贯日]、 [穿云裂地斩] 范围 + 40% |
[断魂裂岩斩] 将灭天状态的魔枪巨大化后, 发动裂地般的猛烈一击 - 删除控制及多段攻击 - 总攻击力相同 [断魂裂岩斩]施放过程中可以施放部分技能 - 施放的技能伤害合算至[断魂裂岩斩] - 可使用的技能 : [落月斩]、 [长虹贯日]、 [穿云裂地斩] 范围 + 50% |
调整[狂龙啸雷]的属性。
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现有 |
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[狂龙怒啸] 旋转次数 -7 旋转途中增加落雷效果 |
[狂龙怒啸] 旋转次数 -7 范围 + 50% 旋转途中增加落雷效果 |
调整[龙卷幻雾]的属性。
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现有 |
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[狂龙怒啸] 攻击范围 + 50% 旋转结束后在地面生成迷雾 |
[狂龙怒啸] 旋转结束后生成持续10秒的迷雾, 身处迷雾之上时适用以下效果 |
调整[无形步]的属性。
- 修改属性名。 (无形步 → 和而不同)
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现有 |
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[风火燎原] 可以强制中断[风火燎原]的施放后僵直并立即施放[行云诀] |
[风火燎原] 在地面施放时不再跳跃, 直接进行攻击 在空中施放时, 可以强制中断施放后僵直并立即施放[行云诀] |
调整[狩猎狂热]的属性。
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现有 |
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[凌空之狩] 命中时初始化[利刃收割]的冷却时间 |
[凌空之狩] 爆炸攻击范围 + 30% |
调整[亡界之雨]的属性。
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现有 |
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[坠蚀之雨] 魔枪落下次数和范围增加, 攻击暗蚀状态的敌人时, 直到攻击结束为止, 不会减少暗蚀持续时间 |
[坠蚀之雨] 魔枪落下次数和范围增加, 攻击暗蚀状态的敌人时, 直到攻击结束为止, 不会减少暗蚀持续时间 |
- 自动施放[暗矛投射]时生成的爆炸施放前僵直减少。
调整[致命冥蚀]的属性。
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[冥蚀脉冲] 可以强制中断施放后僵直并施放部分转职技能 |
[冥蚀脉冲] 可以强制中断施放后僵直并施放部分转职技能 |
[回旋飞剑] - 学习[飞剑之漩]的状态下施放时, 最后一击将不会使敌人浮空。
[回旋飞剑] - 调整学习[飞剑之漩]的状态下施放时, 强制控制的持续时间。
调整[战地礼花]的属性。
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现有 |
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[惊喜大礼] 在地面上布置大量炸弹后射击引爆 爆炸后生成裂痕地带, 对接触裂痕的敌人附加减速效果 在裂痕地带内施放[G型火焰爆弹]技能时, 会引发更巨大的[G型火焰爆弹]爆炸 |
[惊喜大礼] 在地面上布置大量炸弹后射击引爆 爆炸后生成裂痕地带, 对接触裂痕的敌人附加减速效果 在裂痕地带内施放[G型火焰爆弹]技能时, 会增强爆炸威力 |
调整[夺命连轰]的属性。
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现有 |
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[夺命焰火] 删除装填动作 减少最终射击前的僵直时间 [双重散射]、 [广域散射]攻击后, 可以立即连接[夺命焰火] 最终射击后, 可以立即连接[双重散射]、 [广域散射] |
[夺命焰火] 删除装填动作 减少最终射击前的僵直时间 最终射击后不会向后退 [双重散射]、 [广域散射]攻击后, 可以立即连接[夺命焰火] 最终射击后, 可以立即连接[双重散射]、 [广域散射] |
调整[神雾终矢]的属性。
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现有 |
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[神雾兵仗·流星] 解除神雾兵仗·流星后, 发射强大的流星箭; 可单独施放 基本冷却时间变更为40秒 |
[神雾兵仗·流星] 变为可独立使用的技能;解除神血雾兵仗·流星装置,发射强大的流星箭 基本冷却时间变更为40秒 发射体射程 + 25% |
[神雾终矢]发射体的大小增加。
学习[终结连矢]的状态下, 以发动[重型穿甲箭]的方式施放[终结穿刺]技能时, 攻击基础范围增加。
调整[终结连矢]的属性。
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现有 |
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[终结穿刺] 装弹时可以发动[重型穿甲箭], 发动时将钻头型弩箭替换为高重量的钻头型弩箭进行发射 |
[终结穿刺] 装弹时,如果[重型穿甲箭]为可发动状态, 则自动发动, 发动时将钻头型弩箭替换为高重量的钻头型弩箭进行发射 [重型穿甲箭] 攻击力 + 14.3% |
调整[三重妖岚]的属性。
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[狂妖风暴] 终结攻击总共可以进行3次 妖气风暴会在持续时间结束或进行最后终结攻击时消失 变更妖气能量的获取方式 |
[狂妖风暴] 终结攻击总共可以进行3次 妖气风暴会在持续时间结束或进行最后终结攻击时消失 变更妖气能量的获取方式 |
调整[回收战利品]的属性。
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现有 |
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[狂锯旋斧] 不再附着在敌人身上 斧头第一击攻击和最后一击伤害合算至多段攻击伤害 落在地面时, 挖出4种“回收利用”武器中的1种 攻击范围 + 30% |
[狂锯旋斧] 不再附着在敌人身上 斧头第一击攻击和最后一击伤害合算至多段攻击伤害 落在地面时, 挖出4种“回收利用”武器中的1种 攻击范围 + 50% 减少投掷斧头的力量 |
调整[雷霆剑域]的属性。
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[刺猬困境] 攻击速度适用比率增加 变更为长兵器系列技能 攻击力的20%变更为感电攻击力 聚集利剑时, 将敌人吸附到中心位置 |
[刺猬困境] 可以在施放转职技能途中施放 变更为普通系列技能 冷却时间 -15% 发射体攻击力合并计入爆炸攻击力 总攻击力的20%变更为感电攻击力 |
调整[反重力坠袭]的属性。
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现有 |
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[刺猬困境] 变更为普通系列技能 冷却时间 -15% 向前方跳跃并生成利剑后, 踩住生成的利剑移动到高处 随后与生成的利剑一起下落, 进行最后一击 下落攻击力与发射体攻击力相同 技能过程中进入无敌状态 |
[刺猬困境] 变更为普通系列技能 冷却时间 -15% 向前方跳跃并生成利剑后, 踩住生成的利剑移动到高处 随后与生成的利剑一起下落, 进行最后一击 下落攻击力与发射体攻击力相同 技能过程中进入无敌状态 攻击速度适用比率 +30% |
调整[魔影背刺]的属性。
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现有 |
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[魔影剑舞] 连续斩击次数 -5次 斩击命中后, 将瞬移到命中敌人中最强敌人的后方发动下一次斩击 |
[魔影剑舞] 连续斩击次数 -5次 斩击命中后, 将瞬移到命中敌人中最强敌人的后方发动下一次斩击 施放动作赋予无敌状态 |
调整[斩龙爆冲]的属性。
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[斩龙破] 斩击突进后在原地爆炸 施放技能过程中所受伤害 -70% |
[斩龙破] 斩击突进后在原地爆炸 施放技能过程中所受伤害 -70% 通过连续技施放[斩龙破]后,5秒内施放扩展技能栏内的技能时, 发动[时间停滞]能量消耗效果。 |
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装备 |
原效果 |
现效果 |
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侵染万物的灾厄之心 |
技能伤害 + 54.6% 增益量 12530 [黑色气息] 每穿戴1件黑牙太初首饰装备,技能伤害增加2%。(最多叠加3层) [黑雨将至] - 辅助职业专属属性 [黑色气息] |
技能伤害 + 57% 增益量 12630 [黑色气息] [黑雨将至] - 辅助职业专属属性 [黑色气息] |
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馥郁袭人的香氛 |
技能伤害 + 53.9% 增益量 12530 |
技能伤害 + 55.5% 增益量 12630 |
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玲珑的秘宝气候晶体 |
技能伤害 + 54.6% 增益量 12530 |
技能伤害 + 56.2% 增益量 12630 |