对攻坚战中怪物按领主/中间领主/稀有怪物添加标记并调整大小进行区分

- 红色等级:维持当前标记和大小

- 紫色等级:大小缩小75%

- 绿色、蓝色等级:大小缩小50%

(左侧:现有红色边框)、(右侧:现有紫/绿/蓝色边框)

鼠标悬浮至进度表右侧的怪物时,周围渐暗(半透明),聚焦该怪物(包括描述)的位置和自身位置

·地图内没有怪物时,显示稀有怪领主的方向

·实时添加怪物时,实时同步添加画像

·除稀有怪领主在进度表位于上下方向的情况外,优先显示左右方向

·画像的方向显示做到绿色怪物为止 (红/紫/绿) (蓝色除外)

将攻略优先顺序低的创伤具象·破坏/战争/惨状与其他怪物在怪物列表隔一格显示,位于底部

鼠标的光标闪烁,提示移动到该位置

强制打开进度表 → A1 (没有A1时,以2,3,4...的顺序布置。没有A列时,以B,C,D顺序布置) → 鼠标右出现图像

提示在噩梦地图击败潜意识时,等候时间将缩短(首次开始攻坚战时除外)

提示纳波尔地图内没有玩家时会受到惩罚

为了提醒攻坚战开始时离开位置或做其他事情的玩家能够知道攻坚战已开始,出现弹窗时播放声音大且独特的音效

*一切以游戏内为准