勇士战棋

时隔许久,伊奇呼唤冒险家。
过去一看,发现伊奇用冒险家制作了一个新游戏,并请求试玩并广泛传播她的这款杰作。
伊奇还说如果努力推广会有特别的礼物。
冒险家思考如何推广这个游戏,想到了月光咖啡馆。
随后,冒险家找到索西雅,解释了情况,索西雅表示很了解这种类型的游戏,欣然同意并开始推广勇士战略游戏。

玩法简介

* 概要

- 所有等级可以使用
- 初始化
└ 每天凌晨6点 (每日任务)
└ 每周四6点 (每周任务,活动商店购买次数)
└ 每两周更新 (排名相关奖励和分数)

* 奖励相关

- 活动商店硬币 : 通过任务在商店购买道具的硬币
- 荣誉奖励 : 通过每周初始化一次的任务获得奖励
简介

* 对战模式

- 与随机对手战斗
- 随机对手的强度基于“胜场数”确定。
- 根据几率表构建敌人的卡组
- 最后一轮是在预先设定的固定卡组中随机出现
└ 会出现有名对手

* 故事模式

- 与预设对手战斗
- 会出现特别的怪物棋子
游戏流程结构

- 将商店阶段和1次战斗作为1个回合,每次胜利时进入下一回合
- 游戏开始后,直到达到10胜或5败为止,重复回合
- 回合包括商店、匹配、战斗、结果结算,共4个阶段

任务

* 由日常、每周、限定任务3种组成
* 通过完成任务获得活动硬币

奖励

* 排名奖励

- 每周进行排名初始化,同时发放奖励
- 各段位有对应的荣誉称号 (青铜、黄金、泰拉石……)
- 持续参与可以完成以下的称号簿
└ 段位不同但图像是相同的 (通过边框或效果区分)
选择游戏中使用的棋子种类

* 必须选择5个棋子。

- 只有选定的棋子会在商店中出现

* 活动开始时以5个基本棋子开始

* 通过通关故事模式,可以增加可选择的棋子数量。

- 提供最多10个由基本职业组成的选项
- 所有棋子同级,具有相同的平衡性。
- 将鼠标悬停即可查看解锁条件。
简介

* 每个战斗回合之间,可以去索西雅的咖啡馆雇佣棋子,并将其放入卡组
* 进入商店回合时可以获得一定的游戏币。
* 使用获得的游戏币可以雇佣棋子或通过重掷变更阵容
* 解雇购买的棋子可以返还资源
* 合成三个相同的棋子可以进行转职、觉醒
* 准备匹配的阶段,可以简单地了解下一个对手的信息。

详细内容

- 将商店阶段和1次战斗作为1个回合,每次胜利时进入下一回合
- 游戏开始后,直到达到10胜或5败为止,重复回合
- 回合包括商店、匹配、战斗、结果结算,共4个阶段

* 商店
* 每回合开始时,商店中填满新的棋子,徽章也是一样

- 可以通过点击购买,购买后移动到仓库。
- 只有在持有要求的游戏币并且仓库有空位时才能购买。
- 花费1个硬币可以重掷当前可购买的棋子
- 购买徽章后自动变更为新商品(价格提升1)。
- 低几率出现转职棋子或经验胶囊,而非棋子。
└ 经验胶囊无法放入卡组
└ 通过拖动,可以增加所有转职以下棋子的经验值。

* 卡组

- 用于战斗的卡组
- 可自由地在空栏放置购买的英雄
- 放置的棋子最多可以镶嵌4个徽章

* 仓库

- 可以放置不参与战斗的棋子或徽章。

* 布置

- 当摆放1到5个棋子时,可以开始战斗。
- 放置的棋子可以合并,增加经验

* 配置限制事项

不可以的情况 中心消息
尝试将经验胶囊放入卡组时 经验胶囊无法参与队伍。
尝试镶嵌4个以上的徽章时 目标已经拥有4个徽章。
尝试在一个棋子上镶嵌2个以上的Joker徽章时 目标已经拥有一个带有哭泣眼睛的徽章。
尝试将10个以上的棋子放入卡组时 不可能的操作
不同棋子尝试重叠时 只有相同的冒险家才能合并。
尝试将经验胶囊喂给1次觉醒以上棋子时,而不是普通、转职棋子 经验胶囊只能用于觉醒以下的勇士。
尝试合并经验胶囊时 不可能的操作
金币不足时尝试刷新或购买 持有的金币不足。
物品栏已满时尝试购买 物品栏已满。
卡组中没有棋子时点击进入战斗按钮 队伍中至少要有一名勇士。
卡组中棋子超过5名时点击进入战斗按钮 队伍最多只能有5名勇士。
尝试给经验胶囊镶嵌徽章时 不可能的操作
尝试出售仅剩的一件棋子时 不可能的操作

* 经验最高为3,合并三个可以进行转职或觉醒

* 转职

- 合并三个相同的基础棋子可以升级为转职棋子
- 从四个转职中随机选择一个
- 所有的属性和技能都会根据变化的转职棋子进行调整

* 觉醒

- 合并三个相同的转职棋子可以升级为觉醒棋子
- 必定升级为固定的觉醒棋子
- 所有的属性和技能都会根据原来的转职棋子进行提升
└ 生命值提升值分别为转职、觉醒、三觉
└ 最终能力值、固定伤害提升值分别为转职、觉醒、三觉

* 三次觉醒

- 合并三个相同的觉醒棋子可以升级为三次觉醒棋子
- 必定升级为固定的三次觉醒棋子
- 所有的属性和技能都会根据原来的转职棋子进行提升

* 匹配对手信息

- 可以查看下一个匹配对手的所有信息。
对战模式

* 玩家排名系统

- 根据几率表构建敌人的卡组
- 根据玩家的排名,增加更强的卡组出现的几率
排名 分数区间
青铜 0~100
白银 100~300
黄金 300~700
泰拉石 700~

* 匹配对手构成表 (棋子)

- 遇到的敌人棋子的构成
- 1~5个棋子组合称为卡组或队伍
- 根据棋子的推荐位置,分为近/中/远等3种
- 在对战模式,根据分类生成在随机位置
└ 近:推荐布置于前方的棋子,随机生成于最前1列
└ 中:推荐自由布置的棋子,随机生成于2~3列
└ 远:推荐布置于后方的棋子,随机生成于4列

* 在故事模式会无视推荐位置,生成于固定位置

- 徽章会虽则选择紫色外的其他颜色,在相同颜色范围内随机穿戴
- 每次胜利后进入下一回合,对手会发生变化;失败时下一个出场的敌人会是相同的组合
└ 徽章的穿戴信息可能会有变化
故事模式

* 第1关时,5个基础职业角色全员登场
* 第2~7关时,选择3个基础职业角色后,只会出现该职业的角色池

└每个回合时,棋子的种类和位置按照事先设定好的固定值出现
└关卡的棋子信息中,棋子名旁边的括号()表示穿戴中的徽章数量

* 关卡列表

- 每周开放合适的关卡,通关之前所有关卡时可进入。
- 点击“进入关卡”,进入所选择关卡的第1回合。
└ 达到5败或打败领主为止,游戏会自动进行。 - 关卡共有10个回合。 └ 显示各回合登场的棋子
└ 首次通关时发放奖励
- 每个领主回合会出现1种玩家无法使用的怪物棋子。
简介

* 战斗中,棋子会自动使用技能。
* 在棋盘上进行战斗

- 每个格子只能放一个人
- 所有棋子的移动速度相同,一次移动一格
- 如果两个以上的棋子同时试图占领一个格子,AI优先级总是最高
棋子行为规则

* 生命值

- 我方显示为绿色,敌方显示为红色
- 根据最大生命值区分格子数
- 消耗完时,会离开战场

* 魔法值

- 我方和敌方均以黄色显示
- 魔法条填满时,全部消耗并使用技能
- 普通攻击、被击时,恢复一定量

* 保护罩

- 生命值上用细白线显示

* 行动

- 将连接的节点之间的单位定义为1格
- 若能对最接近的对象进行攻击、施放技能,则随即执行行动
- 若无法执行上述行动,则朝目标移动,如果无法移动,则朝上下移动
棋子性能

* 概要

- 每个棋子都有自己的属性和技能

* 属性(力量、智力、体力、精神)

- 力量:影响基础攻击伤害
- 智力:减少所受技能伤害
- 体力:影响生命值最大值
- 精神:影响所受普通攻击伤害和初始魔法量
- 范围信息:基础攻击范围。如果没有额外的注释,技能的范围也是一样的
- 攻击速度:每秒攻击的次数。(单位是百分比)

* 生命值

- 棋子基础体力+属性体力*80

* 魔法值

- 棋子基础魔法值

* 经验值
* 技能

- 技能受属性影响
- 被动技能
└ 全程适用 - 主动技能 └ 当魔法值达到最大值时,全部消耗并使用
简介

- 当有一方的所有棋子生命值全部消耗并消失时,战斗结束
- 如此时玩家的棋子还存活,则判定为胜,否则为败
- 达到10胜或5败时,游戏结束并结算,进入奖励发放

└ 如果游戏开始和匹配开始时跨越了早上6点,则无条件判定为失败。
结算结果

* 根据胜利次数增加排名点数

胜场数 排名变动
0 -20
1 -19
2 -17
3 -15
4 -5
5 10
6 20
7 30
8 45
9 65
10 100
简介

- 在1/4/7回合出现战略选择事件

└ 每个选项可刷新1次

- 通过3个随机选项提供对游戏过程有用的能力
- 通过三次选择,可以最多持有三个能力

└ 已选择的效果组选项不会出现第二次
能力详情

- 职业绑定强化型,资源管理型,高分型,变异型等多样化效果
- 以下是一些示例

效果组 名称 能力
职业绑定强化型 卡赞综合征 所有男鬼剑士英雄在第一次攻击时,攻击2次
资源管理型 简易铁匠铺 战斗失败时,获得双倍的游戏币
高分型 成长胶囊 获得5个经验值必定+1的胶囊 (仅限未转职英雄)
高分型 职业转换书 出售棋子时,商店物品变为与所出售棋子相同的等级、职业的棋子(最多1次)
变异型 希望攻坚队 职业种类不同的棋子越多,所有棋子的力量/智力越高
种类

* 红色4种,黄色4种,绿色4种,蓝色4种

- 每种徽章都有4种不同的池
- 包括紫色徽章在内的所有徽章以相同概率出现在商店
- 购买或自动重置(进入商店回合)后消失的徽章不再出现
- 如果没有更多可出现的徽章,则重置出场池

* 特殊徽章1种

- 总共有2种池
- 详细内容填写在棋子详情中
颜色 名称 基础效果 备注
红色 力量 力量 + 4
红色 智力 智力 + 4
红色 体力 体力 + 4
红色 精神 精神 + 4
黄色 攻击速度 攻击速度 +50
黄色 施放速度 基本攻击时,魔法值+2
黄色 硬直 被基本攻击命中时,魔法值+2
黄色 魔法值恢复速度 每秒恢复魔法值+2
绿色 坚韧 体力-1,力量 +5
绿色 精准 精神-1,智力 +5
绿色 生命值最大值 力量-1,体力 +5
绿色 魔法值最大值 智力-1,精神 +5
蓝色 强韧 当敌方棋子消灭时,所有属性+2
蓝色 独立攻击力 攻击时固定伤害+15
蓝色 爱心 攻击时我方队友恢复40生命值
蓝色 荆棘 受到攻击反伤30 有内部冷却时间
紫色 刻画哭泣之眼的 装备专属武器 最多可以装备1个
普通棋子不能装备
套装效果

* 根据一个棋子同时镶嵌的徽章颜色,触发套装效果
* 每个徽章的效果都被激活到最大

套装名称 条件 效果
闪耀 徽章本身效果
双重 红色+绿色 or 蓝色+黄色 +*1.5
华丽 完全相同的徽章x2 +*2
彩色 所有颜色的徽章 +*2.5
愚者 镶嵌刻画哭泣之眼的徽章 装备专属武器
灿烂 穿戴同色徽章4种 +*3
玲珑 完全相同的徽章x4 +*3.5
棋子类型

* 基础转职10种,总共50种
* 普通角色棋子升级后会随机升级为一个对应角色职业中的一个,之后再升级会进行觉醒和三次觉醒

- 随着阶段的进化,生命值提升,普通伤害和所有技能系数也会提升
- 达成三觉时,在商店阶段增加符合各职业颜色的特效

* 基础攻击可以造成(基础伤害+10*力量)的伤害

简介

- 在勇士战略游戏活动期间,为各位冒险家提升属性值的特别应援

增益强化方法

- 在勇士战略游戏活动中,获得青蛙机甲应援契约书
- 使用伊奇的玩具硬币后获得
- 青蛙机甲应援契约书来进行强化。

└ 可以获得的青蛙机甲应援契约书总数为10个(开始0阶段 → 全部购买,消耗10阶段)
新增适用增益效果的游戏内容

* 现有适用增益效果的游戏内容范围中,增加了以下游戏内容。

- 雾神(困难除外) └ 雾神困难的情况下虽然适用频道,但开始时会删除增益 - 雾隐之地开战
- 苏醒之森
- 幽暗岛
增益界面

* 增益界面示例

增益详细数值
强化阶段
(使用的药剂数量)
攻击强化增加 增益量增加 技能伤害增加 青蛙机甲
应援团成员
0 0 0 0 0
1 1080% 1358 1% 1
2 1240% 1474 1% 1
3 1400% 1589 2% 2
4 1560% 1705 2% 2
5 1720% 1821 3% 3
6 1880% 1937 3% 3
7 2040% 2053 4% 4
8 2200% 2168 4% 4
9 2360% 2284 5% 5
10 2520% 2400 5% 5

* 活动期间,有各种任务可以完成,完成各种任务的奖励后,都可以获得奖励

分类 任务内容 奖励道具 奖励详情
每日 每日登录 伊奇的玩具硬币5个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
进行勇士战棋 (任意模式) 伊奇的玩具硬币20个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
每周 消耗200个小游戏金币 伊奇的玩具硬币30个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
进行勇士战棋3次
(任意模式,每天只计入1次)
伊奇的玩具硬币50个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
每周 发动徽章套装效果[双重] 青蛙机甲应援契约书1个 与青蛙机甲应援团签订的契约书。应援团成员数量越多,
自身能力会变得越强!
发动徽章套装效果[华丽] 伊奇的玩具硬币5个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
发动徽章套装效果[彩色] 伊奇的玩具硬币5个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
发动徽章套装效果[灿烂] 伊奇的玩具硬币5个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
发动徽章套装效果[玲珑] 伊奇的玩具硬币5个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
发动徽章套装效果[愚者] 青蛙机甲应援契约书1个 与青蛙机甲应援团签订的契约书。应援团成员数量越多,
自身能力会变得越强!
选择伊奇的实验“蓝色”
卡片20次
青蛙机甲应援契约书1个 与青蛙机甲应援团签订的契约书。应援团成员数量越多,
自身能力会变得越强!
选择伊奇的实验“蓝色”
卡片40次
伊奇的玩具硬币20个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
选择伊奇的实验“绿色”
卡片20次
青蛙机甲应援契约书1个 与青蛙机甲应援团签订的契约书。应援团成员数量越多,
自身能力会变得越强!
选择伊奇的实验“绿色”
卡片40次
伊奇的玩具硬币20个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
选择伊奇的实验“红色”
卡片20次
青蛙机甲应援契约书1个 与青蛙机甲应援团签订的契约书。应援团成员数量越多,
自身能力会变得越强!
选择伊奇的实验“红色”
卡片40次
伊奇的玩具硬币20个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
选择伊奇的实验“紫色”
卡片20次
青蛙机甲应援契约书1个 与青蛙机甲应援团签订的契约书。应援团成员数量越多,
自身能力会变得越强!
选择伊奇的实验“紫色”
卡片40次
伊奇的玩具硬币20个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
对战模式最终胜利10次 青蛙机甲应援契约书1个 与青蛙机甲应援团签订的契约书。应援团成员数量越多,
自身能力会变得越强!
对战模式最终胜利20次 伊奇的玩具硬币20个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
对战模式最终胜利30次 伊奇的玩具硬币50个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
达成5次三次觉醒 (任意模式) 勇士战棋背景画面礼盒 使用后,将该背景画面添加到角色选择界面的特殊背景画面目录中。
可在角色选择界面-设置-背景画面设置中,选择要使用的背景画面。
该背景画面将在2025年12月4日凌晨6点删除。
达成10次三次觉醒 (任意模式) 伊奇的玩具硬币50个 伊奇为勇士战棋获胜者制作的玩具硬币。 青蛙MK - I很喜欢。
达成黄金段位4次(每周1次) 迷你青蛙MK-l礼盒1个 开启后,可以获得1个迷你青蛙MK-l宠物。
获得的宠物没有属性,没有使用期限。

* 使用伊奇的玩具硬币,可以在剧情角色青蛙MK-I处兑换奖励

道具名 奖励详情 要求数量 购买限制
灿烂的红色徽章自选礼盒 开启后,可以选择获得1种灿烂的红色徽章。获得的徽章无法交易。 120 每个账号4个
灿烂的绿色徽章自选礼盒 开启后,可以选择获得1种灿烂的绿色徽章。获得的徽章无法交易。 120 每个账号4个
灿烂的黄色徽章自选礼盒 开启后,可以选择获得1种灿烂的黄色徽章。获得的徽章无法交易。 120 每个账号4个
灿烂的蓝色徽章自选礼盒 开启后,可以选择获得1种灿烂的蓝色徽章。获得的徽章无法交易。 120 每个账号4个
青蛙机甲应援契约书 与青蛙机甲应援团签订的契约书。应援团成员数量越多,
自身能力会变得越强!
50 每个账号3个
[活动]斗神之吼秘药 使用后,增加12%的物理伤害和魔法伤害,效果持续60秒。
角色死亡或返回城镇时,效果会消失,且会初始化该道具的冷却时间。
与斗神之吼秘药共享冷却时间。
1

* 另外在完成故事模式后,也能获得奖励。(所有关卡相同)

第1回合 第2回合 第3回合 第4回合 第5回合
伊奇的玩具硬币 10个 伊奇的玩具硬币 10个 伊奇的玩具硬币 10个 伊奇的玩具硬币 10个 伊奇的玩具硬币 15个
第6回合 第7回合 第8回合 第9回合 第10回合
伊奇的玩具硬币 15个 伊奇的玩具硬币 15个 伊奇的玩具硬币 15个 伊奇的玩具硬币 20个 伊奇的玩具硬币 30个

*一切以游戏内为准