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“DNF新职业弓箭手”
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全新职业弓箭手6月15日登场

其他调整内容

* 随着弓箭手新角色及新职业(旅人)的推出,相关内容将发生变化。
* 冒险团讨伐战的佣兵及收藏中增加天境之人(旅人)。
* 迷你弓箭手一星/二星/三星卡片的立绘及图标发生变更。
* 冒险团成就、挑战、收藏中增加旅人。
* 可将旅人指定为精锐角色。
* 随着新职业(旅人)的推出,增加和调整相关道具。
- 增加弓箭手专属新武器——玄机弓。
- 随着新职业的推出,增加任务、每日任务、地下城奖励、
  NPC商店的相关奖励装备。
- 原道具中增加旅人相关属性。

道具调整

随着弓箭手新角色及新职业缪斯的推出,增加和调整相关道具。
* 增加弓箭手专属新武器——神弦弓。
  - 神弦弓是缪斯专属武器。
* 随着弓箭手的推出,增加任务、每日任务、地下城奖励、NPC商店的相关奖励装备。
* 原道具中增加缪斯相关属性。

增加新的勋章
* 在NPC商店“皇室派遣使莱茵”销售的物品中,增加新的传说和神器勋章。

图标 稀有度 道具名称 属性 交易类型 购买费用
ICON 传说 完美的助威图腾勋章 独立攻击力 30
精神 48
无法交易 公会硬币 2000个
ICON 神器 助威图腾勋章 独立攻击力 15
精神 24
无法交易 公会硬币 1000个

- 公会地下城的怪物掉落奖励中增加神器勋章。
   助威图腾勋章


系统变更事项

* 随着弓箭手新角色及新职业缪斯的推出,相关内容将发生变化。
* 冒险团讨伐战的佣兵及收藏中增加时律之音(缪斯)。
* 冒险团成就、挑战、收藏中增加缪斯。
* 可将缪斯指定为精锐角色。
* 主线任务中增加包括弓箭手在内的部分职业群的专属台词。
* 增加弓箭手教程 - 弓箭手的开场动画。

在距离天空最近的地方,有一片土地。
其周围漂浮着无数的悬浮岛屿,人们在这里出生和成长。
他们与得天独厚的自然融为一体,给自己的故乡取名为神界,并自称是“神界人”。
神界人是自由的,这里没有人愿意被统治,也没有人想去统治谁。
他们只想与周围的自然一同生存下去,也希望能像自然一样自由自在。

随着定居的人越来越多,人们自然而然地开始扩展生活领域。
原本生活在“天空下第一个世界”的人们,开始将目光转到了周围升空的悬浮岛,并试图前往彼岸。
然而,悬浮岛虽然看似近在咫尺,中间却隔着靠人类的身体绝对无法跨越的虚空之墙。也不知经过了多长时间,仍然没人能解决这个问题。

这时,出现了一个关键人物,那就是后来被记录为最初的魔法师兼开拓者的“怪人芬德”。
他凭借异于常人的魔法天赋,终于成功只身穿越于悬浮岛之间。
他的这一举动解决了神界人长久以来的难题,从此神界开启了开拓与冒险的新时代。

最先引领这个新时代的就是魔法师。
芬德的举动让更多的人蠢蠢欲动,他们去向芬德请教,也尝试了其他的方法。
一开始只是为了在悬浮岛之间穿梭而开始的研究,后来被很多人演化为生火、造水、起风等各种其他技术。
经过发展,甚至是出现了带人同行、搬运重物、在未知地区对抗威胁等各种新技术。
这些技术后来被统称为“魔法”,而创造和发展这些技术的人被称作“魔法师”。

之后,发明家紧跟着登上了历史舞台。
即使魔法已经广为普及,也有一些人因为没有天赋而无法使用魔法,他们则成为了发明家的始祖。
既然无法亲身使用魔法,他们决定制造能够使用魔法的工具。
相较于魔法,他们的这些知识得到了更为爆发性的发展、优化、传承,他们不断地设计出新的概念,并将其应用到了实际的生活当中。
发明家们创造的以魔力为燃料的各种发明,逐渐融入到了神界的日常生活当中,不断改善着神界人的生活条件。
经过技术的积累,一位世纪天才“维尔纳”成功发明了飞空艇。

飞空艇的诞生开启了又一个新的时代,大批量物资的输送开始变得更加简便,悬浮岛之间的旅行也变得更加轻松。
于是慢慢开始出现了用于交易的据点,商业的发展也带动了大规模商业团体的活跃。
为了寻找新的土地而踏上冒险的开拓者们越来越多,抢占资源的竞争也愈演愈烈。
开拓进行到一定程度后,神界人终于穿过了一直环绕神界的迷雾,开始与天界进行交流。

神界的发展过程中也出现了阻碍势力。
有抢劫商业飞空艇的海盗,还有隐藏在空海中伺机攻击人类的妖怪和妖兽们。
但神界人并没有逃避困难,而是选择与之对抗。
他们有人在各地旅行,去帮助受到损失的人们;有人将乐器当作弓箭,或将弓箭当作乐器,他们与神兽产生共鸣,并通过这种共鸣击退敌人。
在商业团体的援助下,出色的猎人们集中创建了私人飞行团,壮大了抵御的力量;而被妖兽袭击后幸存的人们被动得到特殊能力,也走上了抗敌之路。

不约而同地,他们都选择了同一样武器,那就是“弓箭”。
虛空中,在狂风呼啸、难以保持平衡的飞空艇上,他们能轻松地使用这种武器,射出的箭矢如风一般划出一道飘逸的弧线,准确穿透敌人的咽喉。
他们还会在弓箭上附上魔法或各种机械发明来强化武器,使其变换多种形态,广泛应用于各种场合。

而现在,有那么一群少女。
在魔法与机械工学带来的两次技术革命后,为了守护自己所热爱的这个世界,为了守护自由,她们举起弓箭,站了出来。

图标 技能名 等级 说明
ICON 凌跃一击 1

该技能可在地面和空中施放向后微微跃起,并根据武器的不同,向地面发射不同的投射物,使敌人浮空。
攻击时,有霸体判定;转职为缪斯时,技能类型变为独立攻击力。

ICON 全力挥击 5

用力挥舞弓,击打周围的敌人,并向前推出。
转职为缪斯时,技能类型变为独立攻击力。

ICON 翻月翔击 10

前冲并踢飞命中的敌人;踢击仅对一名敌人造成伤害,冲击波可以对除该敌人外附近的敌人造成伤害。
可以按方向键调整冲刺方向;转职为缪斯时,技能类型变为独立攻击力。
转职为旅人时,可以强制中断踢击后的僵直并施放空中技能。

“芬德”虽然是最初的魔法师,但是更为人所知的是他最初开拓者的名号,他的故事引领了许多神界人的冒险。
由此而诞生的这群人,就是在阿拉德被称为“旅人”的旅行者。

从千海天开始的冒险,经过空海,穿越白海,最终抵达了天界。
在这期间,他们发现了无数的大地和悬浮岛,找到了新的资源,为文明的建立做出巨大贡献。
并且,原本居住在其上的人们与外界展开了交流,共享资源,交流文化,实现了连接互通。
这一切被记录下来,年年岁岁积累下来就成为了历史,为后代所流传。

他们在不知是否有危机四伏的未知的土地,也毫不犹豫地迈出探险的脚步,
在旅途中如果看到别人遇难,也会奋不顾身地挺身而出。
因此总是让自己处于危险的境地,往往遭受重伤或者失去生命。
他们这样帮助他人,不求回报,理所当然地直面危险,难免有人认为他们鲁莽。
但是大多数神界人非常尊重他们的行为和信念,如果遇到,则会以最高的礼遇相待。

与过去不同的是,现在的神界出现了许多旅人组织。
这些组织为旅人提供物质上的帮助,为他们补给包括弓箭在内的应对各种情况的工具。
也会教他们应对危机的方法,让他们学会处理各类突发状况。

其中,规模最大的组织就是“自由旅行者组织——流浪协会”。
他们将位于千海天的星落之所在视为圣地,推选出组织的首领,并用他们自己的语言称之为“领航长”或者“领长”。

他们眼望星空,脚寻前路,以天为被,以草为席。
为了他人,他们甘愿涉险相救,也从不忘笑对生活,总是目视前方。
无论是过去,现在,还是将来——
他们将同伴的脚步当作指南针,前行的脚步从不停下。

织梦者?虽然我也是旅行者,但是感觉距离她们很遥远。
噢,我想起来了。没错,我来告诉你一个人的故事吧。

先讲讲我的故事吧。

曾经,我厌倦了生活的地方,于是开始向前奔跑,我没有回头,一直不停地跑。
甚至连风也推着我的脊背,鼓励我向前去吧。
我很高兴,忘我地跑着,双脚像是没有着地一般轻盈,但是,有点奇怪的是——
当我突然回头看时,发现:咦?这里是哪儿?
那时我明白了,我跑得太远,已经找不到回去的路了。
你问我后悔吗?不,从来没有。
我说过,我的旅程充满欢愉,我享受着旅行。
但是我顷刻间一无所有,突然之间谁也不记得我了。
我不会就这么像风一样消失了吧?正这么想着时,那个人出现在了我眼前。

那个人非常乐于助人,无分事务轻重,一心为各地处理困难。
她用自己旅行中积攒的经验,解决了许多问题。
她性格开朗活泼,总是能迅速和人们打成一片,大家都觉得她平易近人。
当然,偶尔也会狠狠地教训那些自视为流浪汉的妄自菲薄的旅行者。
她和我这样单打独斗的旅人不同,她隶属于一个旅行者组织。
我不知道,现在该往何处去,也无处可归。
也许是听了我的话有些难堪?那人有些惊慌地回答:

“有什么可犹豫的,去你梦想的地方吧。”
“没有梦想之处?那就创造一个嘛。”

对那个人来说,“归处”这个词本身就难以理解。因为对她来说,整个宇宙都是故乡。
她想将自己踏足的地方全部变成幸福的沃土,创造成她梦想的地方,所有人都怡然自乐……
她的眼中所含的,并不只是眼前的风景。
虽然无法得知那具体是什么,我相信其中有她的“梦想”。

去自己所梦想的地方旅行,把旅行过的地方都变为梦乡,
这样的人才是真正的“织梦者”,不是吗? 这样的人才是真正的织梦者吧?

立于最初的土地之上,望向天空
天空中飘浮的星辰仿佛触手可及
一跃而起想要抓住,却又变得模糊遥远
那星星忽远忽近,于是朝前方迈步
眼前呈现出有着巨大空洞的海
深邃的黑暗中,迷途者的声音于此徘徊
那绝望之音,也令我的心随之震颤
但我不会就此止步,而是寻着闪亮的那颗星
害怕跌落,小心翼翼地行走着
抵达之处,花香芬芳,芳草萋萋,生机勃勃
野鹿炫耀着巨大的角,在原野中奔跑
人与万物和谐共处,多么美丽的沃土!
恍然间,再次抬头望向天空
星辰比之以往,越加闪耀夺目。

- 摘自自由旅行者组织“流浪协会”中流传的《星进曲》

一只手扔出了木柴,火星伴随着噼啪的声音四散开来。
同时,温暖开始在冰冷的体内一点一点渗透。
篝火上架锅烧的水,也正在悄然沸腾着。
随着知觉慢慢复苏,夜晚森林散发出的阴森气息也似乎渐渐消退了。

“人生有什么特别的呢?不过是因为生存,所以生活罢了。”

这样痛快地说出来之后,突然好像一切都不算什么了。
有什么必要为难自己呢……
反正,如果因为输赢而放弃的话,就根本不会来到这里了。
一切都还没有结束,不需要因此沮丧。
即使试着这样下定决心……
终究难以摆脱这种挫败感。

眼下这种时候,填饱肚子才是最重要的。

把拥有的所有材料都丢进锅里,等待着它们煮熟。
肉中渗出的油浸润了蔬菜,散发出浓郁的香味。
煮出汤汁后,撒入从空海带回的珍贵的盐进行调味。
完成的料理相当诱人,下次见到马琳时,一定要把这个食谱传授给她。

吃饱以后躺在地上,天空中的星星洒入瞳孔。
说起来,我已经追随着星星旅行,经过了许多地方。
结下了珍贵的缘分,给予了很多帮助,有时也收到帮助。
即使一开始互不相容的人们也最终心向一处,齐心协力面对危险。
就算有困难艰险,也能一并克服,继续前进。
路遇的一切,都令我非常愉快。
是的,旅行即是超越自我的极限,胜败并不重要。

那么,我不禁自问,
我现在享受旅行,享受冒险吗?
其实无需犹豫,我心中已有答案。

于是我即刻起身,收拾整顿。
是时候再次迈出脚步,开启新的旅程了。
前方的新世界里,还有无数等待相逢的人们和等待我品尝的美味佳肴呢。

技能图标 技能名 等级 说明
ICON 旅人皮甲精通 1

旅人装备皮甲系防具时,可以增加力量、精神、攻击速度、移动速度、物理暴击率、最大生命值和最大魔力值。 效果随装备的皮甲数量增加而增大。

ICON 附件 : 迷雾装置 1

利用神界技术制作而成的迷雾装置,按照自由旅行家组织“流浪协会”的需求而设计,可以提高旅人的弓术和机动力。
装备玄机弓时,在玄机弓上方安装用于辅助射击的迷雾装置。旅人的弓术都依托于迷雾装置的辅助,没有迷雾装备就无法施展弓术系列技能。
可以在后跳中射击,决斗场中存在1秒的冷却时间。

ICON 迷雾爆裂 1

通过弓弦从迷雾装置吸收迷雾能量, 发射强化箭矢,箭矢命中敌人时造成伤害, 并产生冲击波对周围敌人造成伤害。

ICON 绝技袭击 5

该技能可在地面或空中施放。激活鞋子上的迷雾推进装置, 敏捷地向前上方跳起, 对地面上的敌人射击进行牵制后落地。

ICON 高速机动 5

该技能可以在空面和空中施放;可以强制中断其它技能并施放该技能。
地面施放时,快速后退;空中施放时,快速落地。

ICON 营火 10

向前扔出一个可以自动安装的营火工具,温暖的热量可以恢复队友的生命值。
在一定范围内则获得最大恢复量,距离越远恢复量越少。
在最大恢复量合用范围内时,增加冰冻抗性,解除冰冻状态。

ICON 迷雾箭雨 15

将迷雾装置的迷雾能量凝聚在箭头发射,射出的箭矢被浓缩的迷雾能量穿透,分裂成数支迷雾箭矢攻击前方敌人,被箭射中的敌人受到多段伤害。
技能受[基础精通]的影响。

ICON 玄机弓精通 20

时刻铭记修炼弓术的重要性可谓是旅人守则的基础中的基础。
装备玄机弓时增加物理攻击力和命中率。

ICON 驱虫烈火 20

旅行必需品“引火器”的功率加大,发射火焰,消灭周围毒虫。火焰命中的敌人受到火属性伤害,并进入灼伤异常状态。
被火焰命中时,位于旅人后方和两侧的敌人被吸附至前方。

ICON 三重加速 25

该技能可在地面或空中施放。激活推进用迷雾装置,向后方跳跃,发射三支箭矢后落地。

ICON 斗志昂扬 25

旅行总是充满了令人兴奋的奇遇,清澈的阳光照耀着前方的道路,旅人己经准备好迎接每一场旅行。
增加自身基本攻击力、技能攻击力和移动速度。

ICON 急流 30

以旋风的形态发射迷雾能量,将被击中的敌人聚拢在一直线上,随后连续发射震动箭,被震动箭命中的敌人会被回旋的迷雾之风控制一段时间。

ICON 细雨 30

以抛物线发射箭矢和迷雾箭雨,发射的箭矢冲向地面产生冲击波,击倒敌人。

ICON 高原雾花 35

双脚蹬地跳起,释放鞋子上的迷雾推进装置,向前方跳跃后反向旋转,形成雾气漩涡,随后借力于雾气漩涡,射出大量特制小形速射箭矢。

ICON 旅人的直觉 35

虽然旅人看起来总是拥有好运气,但实际上靠的是旅行者特有的敏锐直觉。旅人可以通过流浪协会流传下来的独特专注法提高自身能力。
自身的回避率、暴击率、暴击伤害增加。

ICON 装置驱动 35

该技能可在地面或空中施放。
将迷雾凝聚在迷雾装置发射口前方后分离,向前瞄准后,发射用引火器点燃的火焰箭。
冲出发射口的火焰箭被迷雾能量助燃,燃烧得更加旺盛,并继续向前方飞行,击中敌人或达到最大射程时爆炸,空中施放时火焰箭接触到地面发生爆炸。
被爆炸波及的敌人受到火属性伤害。

ICON 浓雾暴雨 40

提高迷雾装置的输出功率,向天空发射由箭矢和雾箭形成的箭雨。
射向天空的箭雨在落到地面时产生大量冲击波,造成多段伤害。

ICON 装载 : 猛击 40

该技能可在地面或空中施放;可以强制中断其他技能并施放该技能,或强制中断该技能并施放其他技能。
将封存猛击迷雾的燃料罐插入迷雾装置,增加下次施放的弓术技能(觉醒技能和部分技能除外)的攻击力,该效果仅适用1次。
技能不在冷却时间时,在旅人周围生成蓝色的星轨; 施放技能时,变为红色并持续一段时间。

ICON 神雾兵仗·流星 45

学习后,在玄机弓下方安装只有隶属于自由旅行者组织“流浪协会”的优秀弓箭手才能驾驭的[神雾兵仗·流星]。
可以在除[高原雾花]和觉醒技能以外的旅人弓术系列技能和瞄准和射击过程中发动,根据施放的弓术技能形态(贯穿型、爆炸型、散射型)发动蕴含星雾力量的流星箭。 每个技能只能发射1次。

ICON 野外生存 48

旅行并不会总是按照计划进行, 所以旅人时刻都要发挥出色的应变能力。
增加基本攻击和技能攻击力, 增加自身受到的技能和消耗品的生命值、 魔法值恢复效果。
此外, 在营火附近生成一个可以恢复生命值、 魔法值的野营便当。

ICON 旷野火炎 50

点燃引火器,以迷雾装置的迷雾能量作为燃料,发射多支火焰箭,发射时织梦者前方的敌人会被推开一段距离,发射的箭矢在前方坠落引发连环爆炸,造成火属性伤害并灼烧地面,接触燃烧地面的敌人会进入灼伤状态。
该技能达到3、6、9级时,增加新功能。
3级:接触到燃烧地面的敌人被强制控制
6级:施放时进入无敌状态
9级,攻击力增加10%

ICON 登跃飞锚 60

该技能可在地面或空中施放。
将用于安装帐蓬或攀岩时使用的多功能飞锚附加到震动箭上,驱动迷雾能量发射,箭在落地前射出飞锚,产生冲击波,摩擦地面猛烈旋转,在回收飞锚时拔出岩石轰击中央地面,对范围内敌人造成巨额伤害。

ICON 装载 : 闪攻 60

精炼猛击迷雾,追加可以提升反应力的闪攻力量。施放[装载:猛击]时,除了增加下一个弓术技能的攻击力外还能额外减少技能冷却时间。

ICON 神雾兵仗·妖旋风 70

该技能可在地面或空中施放;可以强制中断其他技能并施放该技能,或强制中断该技能并施放其他技能。
将自由旅行家组织“流浪”秘传的影雾封存到特制的“神雾兵仗·妖旋风”燃料罐中,安装在迷雾装置上发射,释放的妖气引发猛烈的旋风,连同织梦者发射的箭矢席卷一切。

技能图标 技能名 等级 说明
ICON 流浪之星的纹章 75

赐予勇于探索属于自己的星星的天境之人的纹章,持有者有权改造各种如燃烧罐等设备,为接下来的旅途做好准备。

ICON 自动操作模式 75

将[神雾兵仗·流星]的发射装置改造为自动模式。
学习后,[神雾兵仗·流星]自动发射。([绝技袭击]除外)

ICON 流雾疾风 75

将迷雾装置功率发动到极限,流动的雾霾能量包覆在箭矢上,如同疾风骤雨般连续发射,在连续发射过程中按跳跃键可以中断技能。

ICON 装载 : 烟花漫天 80

该技能可在前方一定范围内存在敌人时施放,可以在地面或空中施放;可以强制中断其他技能并施放该技能,或强制中断该技能并施放其他技能。
快速跳跃锁定范围内最强的敌人后,将以旅行中看到的烟花为灵感制作的燃料罐安装在迷雾装置上,朝着地面发射后落地。箭在落到地面时产生华丽的烟花爆炸,被爆炸波及的敌人受到火属性伤害。
在标准高度以下施放时会跳跃到标准高度,过于靠近目标施放时会后退并跳起。

ICON 神雾兵仗·北极星 85

迷雾装置的迷雾能量和北极星模式下增幅的星雾能量在天空中融合,形成星空极光,在持续时间里朝着天境之人附近最强的敌人落下流星弹。
极光持续时间结束或再次输入技能键时极光消失,短暂地形成银河后,巨型流星沿着银河坠落后爆炸,造成最后一击。
没有敌人的情况下,巨型流星会落在天境之人前方。

技能图标 技能名 等级 说明
ICON 星辰装置 95

只有领悟到旅行的真谛的聆风·旅人, 才能通过名为“星辰装置”的星座图的指引, 施放神秘的星光之力。
增加基本攻击力和转职技能攻击力, 变更部分技能效果。

* 绝技袭击
- 进入霸体状态, 可以强制中断其他技能并施放该技能, 或强制中断该技能并施放其他技能。

* 驱虫烈火
- 在火焰中加入星光的力量, 攻击范围增加, 并对敌人造成控制效果。

ICON 装置驱动 : 星云 95

该技能可在地面或空中施放。
向前方跳起中,分离迷雾装置的头部,头部分化出更多的零件分散在四周,同时向中央的零件发射充满了星辰装置光芒能量的箭矢,箭矢在零件之间来回穿梭,对敌人造成攻击并控制敌人,同时向零件传输能量,被转输的能量经过零件强化并产生剧烈爆炸。
地面施放时,输入前方向键可以跳得更远。

ICON 神雾星仗·人马座星云 100

该技能可以在学习[神雾兵仗·流星]后施放;可以在地面和空中施放。
释放星辰装置的力量,将迷雾装置和[神雾兵仗·流星]融合在一起,组成[神雾兵仗·人马座星云],从鞋子喷射出经过星辰装置增强的星雾,强制控制敌人,然后飞上天空,完全展开[神雾兵仗·人马座星云],向被星雾席卷的敌人中最强的敌人发射一束星光箭,星光箭贯穿敌人,将灿烂的星座刻在夜空中,并引发爆炸。
[三次觉醒技能]
施放三次觉醒技能时,与所选的技能共享冷却时间。
若所选的技能还在冷却中, 则无法施放三次觉醒技能。

她们的演奏通过扩音器得到增强。
增强的旋律以波动的形式表现出来,通过驱动魔力,将世界渲染为多彩的颜色。
她们的音乐响彻全世界,无数神界人为之狂热。
甚至连生活于自然中的神兽们也显露出了身影,开始追随她们。

沾染邪恶和妖气的存在们则与之相反,他们急于躲避这种光明正义的自由旋律。
可能是受到强烈波动中涌出的色彩缤纷的魔力影响,也有可能是他们怕自己被其中蕴含的真挚之情所吸引。

虽然很多人觊觎她们这种天赋,但她们依旧是无拘无束的,生活依然自由自在。
她们总是以只属于自己的多彩乐章去演奏出这个世界的一切。

总是以赤诚之心面对世界的少女们,
神界人称她们为缪斯。

位于神界重泉的“雾岚”被称为“贸易之都”和“约定之都”,此时,这里正在热火朝天地筹备着一场演出。
有这么一群人,她们在神界漂浮着的无数悬浮岛上举办巡回演出,传播动人的旋律。
在她们当中,赢得人们最多欢呼和喜爱的就是“灵韵乐姬”。
今天,在充满活力的贸易之都的中央广场正中间,她正一如既往地用音乐传播着自己所描绘的幸福。

生活于神界的五族中,“水族”出身的音乐家居多。
这一种族生来被赋予了水的气韵,因此能像水一样操纵旋律的流动。
舒缓安宁的水族音乐受到了神界上层社会的喜爱,但是在普通神界人和旅行者之间,更为流行的则是“缪斯”们的音乐。
出身“木族”的缪斯们创作的音乐,如同人们口耳相传的民谣一般被广泛地传唱着。

主要产生旅行者的“木族”中,出现“缪斯”这样的群体,也许并非偶然。
因为如风一般无拘无束、热爱自由的她们,对神界浩瀚的故事拥有最深刻的理解。

“演出马上就要开始,您现在心情如何?”
一名水族的记者在她做着演出准备时,悄悄地问道。
在身材高挑、五官深邃的水族记者面前,她也毫不露怯,笑着说道:

“很开心,因为可以让更多的人听到我的音乐!”

听到她响亮的回答,记者也放松下来,追问道:
“您胜过了所有的水族表演者,独占了本次演出的舞台,您不紧张吗?”
虽然没有水族人那样高挑出众的身材,她仍然充满了开朗和自信。
富有感染力的活泼和自信更让她看起来闪闪发光。

“紧张?有那么多喜爱我的观众,我为什么要紧张呢?”

记者对她的回答有些意外,短暂地怔愣了一下。
不等记者回过神,她站上灯光聚焦的舞台,不忘最后加上一句:
“比起紧张,更多的是激动和期待!哈哈!那么,其余的问题就用音乐来回答吧!”
看着她微笑着轻轻眨了眨一只眼睛的样子,记者也不由自主地露出了微笑。
灵韵乐姬,果然是最适合耀眼灯光和满堂喝彩的存在。
她在聚光灯中向前走去,背影有璀璨的光芒正在闪烁。

她的一举一动都能吸引众人的视线跟随。
对她的盛名感到嫉妒者声称,她不过是个在各个岛屿间徘徊的普通旅行者,成名不过是靠运气。
她音乐的追随者则赞颂道,在种族特征走向固化的神界,她是摆脱这一框架的先驱者。

无论评价如何,依笔者之见——无可否认,她的音乐中充满了无法定义的丰富感和幸福感。
这,只有听过的人才能理解。

通过扩音器获得增强的旋律似乎已不再是单纯的音乐,更近乎一种魔法。
其中包含了神界人对于自由,以及包罗风、人、神兽的和谐的渴望。
她的旋律中没有宏大的描绘,也没有悲伤的情感,只是让人感到心情舒畅;
还总会时不时在脑海中盘旋,让人想要轻声哼唱。

她的旋律中,平等地刻画了五个扎根神界的种族。
象征平静波浪的水之种族“水族”
拥有强壮体魄的好战之种族“火族”
重视人与自然和谐的大地之种族“土族”
熟练操纵风和弓箭的自由之种族“木族”
尽管身形娇小但憧憬天空的种族“金族”

对所有人而言,她的旋律虽不华丽,但如同温暖摇曳的春风一般,自然而然地沁入人心。
这是她受到喜爱的原因,也是一种无法让人们对她产生厌恶的才能。

所有的神界人都喜爱、珍视她的旋律。
她的微笑和传递出的信息也让人们悦纳,使人们与她一同描绘梦想。
在个性、特征各不相同的种族之间,“音乐”这一共同点,
是充分引起共感、协调不同意见的重要因素。
笔者认为,处于核心的“时律之音”发挥了重要的作用。

并且,我敢斗胆断言,嫉恨她、诋毁她的人,肯定一次也没有听过她的音乐。
我奉劝这些人,至少听一次她亲身演奏的乐曲后再下判断。
因为我敢说,只要听过了她的演奏,任何生命体都一定会爱上她。
笔者想要自豪地传达的想法如下:
她是由神界无数岛屿和多个种族交汇而成的希望的传播者,
也是将自由的讯息借由音乐描绘的传信使——“时律之音”。

白海的孩子,听我讲述
你可去过,白云溪谷?
为云海迷船指引方向,灯塔依然闪闪发光

你可听过,黑茵平原彼岸的迷雾高原?
妈妈摇篮曲中,出现的地方
隐者之星闪烁,白云彩虹,鲜花绽放

你可见过,苏醒之森的神兽?
它们善良、温柔,但有时也会如我们一般
会怒气冲冲,会伤心落泪

虽然很难,但我是说如果,如果你能跟他们成为朋友
也许你会被邀请,来到隐者之林
那里彩虹永不消失,神兽纵情欢唱

虽然令人难以置信,但事实如此

坐落于天空庭院深处的青绿之巢也好
精灵们生活的隐者之林的山峰也罢
都真实地存在着

无论你是否相信
等你长大后就能明了

当你游过白海之空,抵达重泉黑洞
你自然就会懂

无需着急彷徨
木族的旋律与你同在
这世上不再有你需要害怕之事,我与你相约
相信我,勇敢去展翅翱翔吧
怀抱梦想吧,白海的天使

- 作词, 作曲 : 聆风·缪斯
“缪斯从不让人失望,她的歌声具有使五族同心的力量。”
- 记者纳夏
“她将神界人的儿时传说谱上旋律创作出动人的歌曲,展现出了独一无二的天赋。”
- 作家海勒尼安
“像小时候妈妈唱的摇篮曲一样让人放松。”
- 评论家洛克夏勒
“原以为她只擅长作曲和演奏,没想到连作词也这么厉害,她才是真正的艺术家吧!”
- 艺术家桑德曼

技能图标 技能名 等级 说明
ICON 缪斯板甲专精 1

缪斯在装备板甲系防具时,可以增加智力、体力、精神、生命值最大值、魔法值最大值、魔法值恢复速度、魔法暴击率和施放速度;删除魔法值恢复速度、施放速度的惩罚效果,并减少攻击速度的惩罚效果。
效果随板甲装备的数量增加而增大。

ICON 热场调音 1

轻轻活动手指准备演奏,弓弦的震动在地面产生音波,对范围内的敌人造成多段伤害,并逐渐聚拢到中央。

ICON 激活均衡器 5

用力拉动神弦弓的外弦后松开,向前方发射魔力,魔力以均衡器的形状显现,对前方敌人造成伤害。

ICON 夜与梦 10

坚起神弦弓弹奏一小段旋律,向四周扩散开的旋律可以恢复自身和周围队友的生命值。
施放者的精神越高,生命值恢复量越高。
装备的条件性触发效果、光环属性、消耗品、角色的主动技能增加的精神不会提升技能的恢复量。

ICON 闪亮首秀 10

该技能可在地面和空中施放。
缪斯从烟雾中伴随着华丽的烟火登场,将周围的妨碍者击退,宣告闪亮首秀的开始。
瞬移前按方向键,可以指定移动方向;未按方向键时,默认向前移动。
可在空中施放;未按方向键时,在当前位置直接落地。

ICON 悦耳音律 15

为神弦弓注入魔力,使弓弦的张力可以自由调节,产生丰富优美的音律。
只有缪斯可以熟练驾驭拥有三条弦的神弦弓,利用它施展各种独特的弓术保护自己和他人,并与特殊生物进行交流。
学习后,缪斯的基本攻击力变为魔法独立攻击力,并增加基本攻击力和技能攻击力。装备神弦弓时,[后跳]期间可以施放空中攻击。
装备神弦弓以外的武器时,音律的丰富程度受限,无法施放以演奏为基础的技能。

ICON 多彩感性 15

缪斯通过扩音器传播的音乐在神界地区引起了轰动,饱含感情的旋律与神兽交流的感悟,为他的音乐增添了更深层的共鸣。 进入地下城时,出现神兽力能量条和用于变换和放大乐声的便携式扩音器。
在扩音器的效果器开启的状态下成功演奏乐谱时消耗神兽力;施放除觉醒技能以外的转职系列技能、使用基本攻击命中敌人时恢复神兽力。
神兽力能量条分为力(红色)和律(蓝色),根据使用的效果器消耗对应的能量,但恢复时两者同时恢复。
成功演奏乐谱并消耗神兽力的瞬间,扩音器产生魔力音波,增加范围内队员的所有速度,并对敌人造成多段伤害。
魔力音波受[基础精通]技能影响,攻击力根据消耗的神兽力增加而增加;切换[多彩感性]开启/关闭,可以选择是否对敌人造成攻击。
增加缪斯的精神和所有属性抗性;使命中的敌人进入所受属性伤害增加的减益状态。
属性伤害增加效果持续一段时间,该效果可以叠加一定次数。
属性伤害增加效果无法与光明骑士(男)的[惩罚之锤]、光明骑士(女)的[圣光灌注]、小魔女的[冥月绽放]效果重复使用。
单人挑战时,不适用属性伤害增加效果,仅适用单人挑战专属效果。

ICON 乐力全开 : 力 15

开启扩音器内置的效果器(力),开始演奏音乐;用效果器(力)演奏的音乐可以强化队友攻击。
施放技能时,神兽力能量条展开,显示已学习的力系列乐谱和限时倒计时。
同时,具有音符属性的技能图标变为音符图标,按下与乐谱相同的第一个音符技能即开始演奏该乐谱。
- 4分音符 : [音波冲击]、[乐章再现]
- 8分音符 : [街头演出]、[缪斯之声]
- 16分音符 : [震感频谱]、[闪耀旋律]
限时内演奏乐谱时,根据乐谱长度消耗神兽力,神兽力会随缪斯的演奏从扩音器中与音乐一同传播,赋予范围内的队友增益效果。演奏期间,所受物理、魔法伤害减少。 演奏失败时,虽不会消耗神兽力,但会熄灭消耗量高于当前神兽力的乐谱。
缪斯的主动技能施放结束前,可以预先按[乐力全开]技能键,此时技能动作结束的瞬间, 就会立即出现效果器。 该功能可以在缪斯施放乐谱技能期间随时使用。

ICON 幸福时光 15

[乐谱技能 - 力系列]
学习后,乐谱中添加力系列乐曲[幸福时光]。施放[乐力全开:力]时,可以展开该乐谱,按照顺序施放音符技能, 演奏[幸福时光]乐谱。
成功演奏乐谱时,消耗一定的力能量条,从扩音器中传出的音乐鼓舞队友,一段时间内增加攻击、移动、施放速度。
演奏期间,可以强制中断演奏并施放觉醒技能。

ICON 音波冲击 15

[音符技能 - 4分音符]
演奏前检查扩音器的输出功率。 扩音器飞到前方,配合缪斯的扫弦释放音波,对周围的敌人造成伤害。 被最后的音波命中的敌人, 有一定几率进入眩晕状态。
施放[乐力全开]系列技能时,技能图标变为4分音符,可用于演奏乐谱。

ICON 主角登场 20

缪斯已为演出准备就绪,散发出清爽的活力,感染力影响到周围的队友。
增加一定范围内队员的生命值最大值、魔法值最大值、物理防御力、魔法防御力、体力和精神。
该效果无法和光明骑士(男)的[天籁之音]、[守护徽章],光明骑士(女)的[守护祝福],小魔女的[小魔女的偏爱]重复适用。

ICON 乐力全开 : 律 20

开启扩音器内置的效果器(律),开始演奏音乐;用效果器(律)演奏的音乐可以保护和治疗队友。
施放技能时,神兽力能量条展开,显示已学习的律系列乐谱和限时倒计时。
同时,具有音符属性的技能图标变为音符图标,按下与乐谱相同的第一个音符技能即开始演奏该乐谱。
- 4分音符: [音波冲击]、[乐章再现]
- 8分音符: [街头演出]、[缪斯之声]
- 16分音符: [震感频谱]、[闪耀旋律]
限时内演奏乐谱时,根据乐谱长度消耗神兽力,神兽力会随缪斯的演奏从扩音器中与音乐一同传播,赋予范围内的队友增益效果。演奏期间,所受物理、魔法伤害减少。
演奏失败时,虽不会消耗神兽力,但会熄灭消耗量高于当前神兽力的乐谱。
缪斯的主动技能施放结束前,可以预先按[乐力全开]技能键,此时技能动作结束的瞬间, 就会立即出现效果器。 该功能可以在缪斯施放乐谱技能期间随时使用。

ICON 情绪调动 20

[乐谱技能-律系列]
学习后,乐谱中添加律系列乐曲[情绪调动]。施放[乐力全开:律]时,可以展开该乐谱;按顺序使用音符技能,可以演奏[情绪调动]乐谱。
成功演奏乐谱时,消耗一定的律能量条,从扩音器中传来的音乐渲染气氛,可以解除范围内队友的异常状态。
演奏期间,可以强制中断演奏并施放觉醒技能。

ICON 街头演出 20

[音符技能 - 8分音符]
周围一定范围内存在敌人时,可以施放该技能。
演奏开始时,生成音符追击以缪斯为中心一定范围内的敌人,音符碰撞敌人时,化作五线谱形状的飘带,强制控制敌人一段时间。
持续时间结束后,飘带引发爆炸,对目标造成伤害;持续时间内再次按技能键,可以立即引爆。
施放[乐力全开]系列技能时,技能图标变为8分音符,可用于演奏乐谱。

ICON 动感音符 25

该技能可在地面或空中施放。
脚蹬地面飞向空中,并向对角线下方发射动感音球,动感音球接触地面的瞬间,化作均衡器向两侧延伸,对延伸路径上的敌人造成多段伤害。
空中施放时,立即发射动感音球。
可以强制中断该技能并施放[震感频谱]、[乐章再现]。

ICON 可爱节拍 30

缪斯用一段充满魅力的乐声点燃气氛,队友们被缪斯可爱迷人而又充满个性的乐声所鼓舞。
增加缪斯的基本攻击和技能攻击力;增加范围内队友的力量、智力、命中率、物理/魔法/独立攻击力。
基本攻击力和技能攻击力增加效果在20级以后不再提升;力量、智力、命中率、物理/魔法/独立攻击力增加效果对自身无效。
施放者的精神越高,力量、智力、命中率、物理/魔法/独立攻击力增加效果越强。
该效果无法和光明骑士(男)的[荣誉祝福]、光明骑士(女)的[勇气祝福]、小魔女的[禁术吟咏]重复适用。

ICON 自由律动 30

[乐谱技能 - 律系列]
学习后,乐谱中添加律系列乐曲[自由律动]。施放[乐力全开:律]时,可以展开该乐谱,按照顺序施放音符技能,演奏[自由律动]乐谱。
成功演奏乐谱时,消耗一定的律能量条,从扩音器传来的音乐中蕴含的魔力庇护范围内的队友,形成棱镜状的保护罩。
保护罩的生命值等于缪斯生命值的一定比率,持续期间代替承受物理、魔法伤害;保护罩生命值耗尽时,引发爆炸后消失,并对周围敌人造成伤害。
演奏期间,可以强制中断演奏并施放觉醒技能。

ICON 震感频谱 30

[音符技能 - 16分音符]
扩音器移动到前方后,随着缪斯的扫弦放大乐声,放大后的乐声中蕴含的魔力在扩音器上下以均衡器的形式表现,然后伴随着节奏向中间聚拢,对范围内的敌人造成多段攻击,并将敌人聚集到中央。
可以强制中断该技能并施放[动感音符]、[乐章再现]。
施放[乐力全开]系列技能时,技能图标变为16分音符,可用于演奏乐谱。

ICON 乐章再现 35

[音符技能 - 4分音符]
用力将神弦弓的琴弦向前扫出并回拨,带着欢快乐声和活跃魔力的均衡器配合缪斯的动作往返于前方,对路径上的敌人造成多段伤害,击退敌人后,吸附至一处地点。
可以强制中断该技能并施放[动感音符]、[震感频谱]。
施放[乐力全开]系列技能时,技能图标变为4分音符,可用于演奏乐谱。

ICON 音力增强 40

发射凝聚魔力的光球,光球在和敌人碰撞的瞬间变成耀眼的蝴蝶群向前飞行,对敌人造成多段伤害。
光球凝聚魔力期间,对近处敌人产生吸附效果。

ICON 燃情狂想曲 40

[乐谱技能-力系列]
学习后,乐谱中添加力系列乐曲[燃情狂想曲]。
施放[乐力全开:力]时,可以展开该乐谱,按照顺序施放音符技能,演奏[燃情狂想曲]乐谱。
成功演奏乐谱时,消耗一定的力能量条,从扩音器传来的音乐激励范围内的队友,提高适用于队友的[可爱节拍]的增益效果。
演奏期间,可以强制中断演奏并施放觉醒技能。

ICON 甜蜜柔歌 45

[乐谱技能 - 律系列]
学习后,乐谱中添加律系列乐曲[甜蜜柔歌]。
施放[乐力全开:律]时,可以展开该乐谱,按照顺序施放音符技能,演奏[甜蜜柔歌]乐谱。
成功演奏乐谱时,消耗一定的律能量条,从扩音器中传来的音乐令队员心潮澎湃,技能持续时间内恢复生命值。
演奏期间,可以强制中断演奏并施放觉醒技能。

ICON 缪斯之声 45

[音符技能 - 8分音符]
缪斯在聚光灯下,以一个强力的扫弦宣告演出的开始,展现自己的标志性乐声。
震撼的开场使范围内的敌人受到伤害并进入眩晕状态;演奏过程中,也持续对敌人造成多段伤害。
连续按技能键或攻击键时,增加演奏速度;演奏期间按跳跃键,可以立即停止演奏。
施放[乐力全开]系列技能时,技能图标变为8分音符,可用于演奏乐谱。

ICON 明星气场 48

充满个性的音乐和优秀的演奏实力,使得她每次演出都成为装点压轴舞台的明星。
学习后,增加灵韵乐姬的基本攻击力和技能攻击力;增加自身与一定范围内队员的力量、智力、体力、精神、攻击速度和移动速度。
单人挑战时,如果精神高于智力,则智力补正为与精神一致。(补正时, 数值百分比增加效果除外) 演奏乐谱时,增加适用中的[主角登场]、[可爱节拍]效果的持续时间。

ICON 梦想的舞台 50

缪斯在聚光灯下登场,开始华丽的表演,音乐会专用的扩音器发出的强烈乐声让队友心跳加速,一定时间内增加力量、智力、攻击速度和移动速度,并对范围内敌人造成多段伤害。力量、智力增加效果对缪斯无效。
施放技能期间,如果成功输入神兽力能量条上出现的随机音符,可以再次施放技能,获得增益效果返场。随机音符输入失败时,将熄灭随机音符;根据输入成功的随机音符数,额外增加返场增益效果的持续时间。
返场仅限一段时间内使用,如果在[梦想的舞台]增益持续时间内使用,则增加持续时间,否则会作为新的增益效果适用。
该效果无法与光明骑士(男)的[天启之珠]、光明骑士(女)的[圣光天启]、小魔女的[开幕!人偶剧场]重复适用。
3级:攻击力增加10%
6级:施放期间进入无敌状态
9级:每成功输入1次随机音符,恢复1格神兽力

ICON 调音放送 60

向前方发送布置舞台的信号,幕后人员收到信号后,会把音乐会专用的扩音器投放在指定位置,落下的扩音器引发冲击波,并因为无法承受落地冲击而爆炸,对更大范围造成巨大伤害。

ICON 独家演奏 60

接到独家演奏邀请,仅为一人演奏乐曲。
灵韵乐姬的队友生命值为0时,倒地一段时间,此时可申请独家演奏。该状态下,维持自身适用的增益效果 按空格键申请[独家演奏]表演。
灵韵乐姬收到表演邀请时,[独家演奏]技能激活;与发出邀请的队友处于同一地图时,可以施放[独家演奏]。
施放技能时,接受[独家演奏]效果的队友将马上恢复一定生命值、魔法值,在一定时间内提高所有速度,并且受到持续的额外恢复效果直到演奏结束。
因[独家演奏]而复活的队友无法初始化技能冷却时间。
死亡状态下仍可用复活币复活,但适用中的增益效果消失。

ICON 闪耀旋律 70

[音符技能 - 16分音符]
演奏准备完毕后,连续快速地拨动神弦弓,以各种形式表现出来的魔力与美妙的音乐混杂在一起,演绎出华丽的现场效果,并对范围内的敌人造成多段打击。
施放[乐力全开]系列技能时,技能图标变为16分音符,可用于演奏乐谱。

技能图标 技能名 等级 说明
ICON 崭新曲风 75

出众的才华加上不懈的努力,时律之音的演奏实力突飞猛进,崭新的表演方式引领了新的流行方向,并达到了可以在舞台上即兴发挥的水平。
学习后,增加时律之音的精神、基本攻击力、技能攻击力和魔法暴击率;增加进入地下城时的神兽力基础值。
时律之音掌握了即兴发挥的技巧,输入觉醒技能随机音符的过程中,即使输错音符,也被判定为成功,但由于不能让原曲产生太大的变动,所以不能频繁地即兴发挥。

ICON 巨星登场 75

灿烂的灯光穿透黑暗,宣布演出的开始,范围内的敌人被时律之音令人眼花缭乱的舞台演出所震撼,陷入恍惚。
施放[街头演出]、[缪斯之声]技能期间,可以施放该技能,此时扩音器会飞到空中照明。

ICON 音量顶峰 75

[乐谱技能 - 力系列]
学习后,乐谱中添加力系列乐曲[音量顶峰]。施放[乐力全开:力]时,可以展开该乐谱,按照顺序施放音符技能,演奏[音量顶峰]乐谱。
成功演奏乐谱时,消耗一定的力能量条,从扩音器传来的音乐为范围内的队友带来刺激的魔力,持续时间内增加所有技能的范围。
演奏期间,可以强制中断演奏并施放觉醒技能。

ICON 辉光变奏 80

为了演出效果,在前方设置特制的大型棱镜,放射凝结魔力的光晕。光晕的魔力接触大型棱镜后得到强化,光线向四周折射对周围敌人造成伤害。在光线持续时间内敌人受到持续伤害, 并使队员获得霸体护甲。一段时间后随着魔力的发散,光线会爆炸并对周围敌人造成巨大伤害;持续时间内再次按技能键,会让光线马上爆炸。
爆炸发生后,棱镜中残留的魔力会继续维持霸体护甲效果。当魔力完全耗尽时,棱镜消失,霸体护甲效果结束。

ICON 开场 : 唯我璀璨 85

架设只有时律之音才能驾驭的闪耀舞台。
舞台开始时,四周变暗,范围内的敌人被控制,随后万众期待的时律之音闪亮登场,神兽力完全恢复,并开始绚丽多彩的表演吸引众人的视线,对范围内的所有敌人造成多段打击。
聚光灯照亮了今天的主角——时律之音,伴随着宣告演出开始的五彩焰火,周围也变得明亮起来。

技能图标 技能名 等级 说明
ICON 和茉霓之歌 95

聆风·缪斯为了巡演而成立的乐队“和茉霓”,即将发行第一张专辑“和茉霓之歌”。
新专辑是聆风·缪斯对于作词的首次尝试,观众们能通过歌词更理解聆风·缪斯想要传达的故事。
增加聆风·缪斯的基本攻击力和转职系列技能攻击力,并增加精神,同时神兽力每一段时间自动恢复;在乐队成员的援助下,部分技能得到了强化。
[闪亮首秀]:被击时可以施放。施放时,保镖莱因出现并推开周围的人,护送缪斯离开到一定距离外。
[街头演出]:立即强制控制范围内的敌人。施放除觉醒技能外的技能期间,可以施放该技能,从和茉霓乐队的3位伴奏成员——键盘手穆雅、鼓手芭拉、贝斯手艾伊洛当中出现1位,代替缪斯进行演奏后消失。

ICON 梦幻三重奏 95

为乐队伴奏成员们特别准备的独奏舞台,和其他人一起欣赏乐队成员的表演。
伴随着缪斯的介绍,华丽的舞台架设完毕,对范围内的敌人造成伤害,从缪斯的3位乐队成员中随机出现1位,在舞台中央进行演奏。
舞台持续时间内,增加舞台上队友的物理、魔法防御力。
缪斯位于舞台上时,增加神兽力恢复量,并在施放乐力全开系列技能时,附加霸体效果。

ICON 终曲 : 霓虹蝶梦 100

精心准备献给粉丝们的和茉霓巡回演唱会“终曲:霓虹蝶梦”即将拉开帷幕,聆风·缪斯和乐队成员们全心全意演奏的乐曲以及精彩的演出必将为观众留下深刻的感动。
根据选择的觉醒技能的不同,登场的乐队伴奏成员有所不同。
增益效果为[梦想的舞台]数值的一定比率;每次成功输入返场的随机音符时,恢复1格神兽力能量条。
- 选择[梦想的舞台]时
- 演奏“和茉霓之歌”专辑收录曲“特别合唱(云上的序曲版)”,和一同歌唱的粉丝们一起创造舞台,提供持续一段时间的增益效果。施放期间,如果成功输入随机音符,在技能结束后再次按技能键,可以获得返场效果。
(切换房间后增益效果也不会消失)
- 选择[开场 : 唯我璀璨]时
- 和所有伴奏成员们一起演奏“和茉霓之歌”专辑收录曲“特别合唱(我们的尾声版)”,结束演唱会,并提供可以与[梦想的舞台]重复适用的增益效果。返场舞台结束后,仍然余韵不散,增益效果也会持续一段时间。
(切换房间时解除增益效果)
聆风·缪斯在进入舞台前,预先按[梦想的舞台]技能键,可以无需施放动作立即施放,[梦想的舞台]的攻击力将会以一定比率添加到[终曲:霓虹蝶梦]的乐曲高潮攻击力中,并且可使用[梦想的舞台]的返场随机音符。
[三次觉醒技能]
施放三次觉醒技能时,与所选的技能共享冷却时间。
若所选的技能还在冷却中, 则无法施放三次觉醒技能。

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