大家好,我是DNF策划洪镇赫。
在上次的玩家见面会上我承诺过,今后将通过策划基地与勇士们进行更近距离的交流。
目前我们国服策划团队为了给所有勇士们打造一个舒适的游戏环境而在努力,不过从各位勇士们的角度看来,可能还有很多不尽如人意的地方。
对于各位感受到的不足的地方,今后也希望勇士们通过论坛等方式积极提出意见和建议,我们会认真倾听,并与团队成员一同努力打造更好的游戏环境。
那么下面就介绍一下今后将在策划基地与勇士们进行交流的负责人。
大家好,我是策划基地的负责人小李。
与长久以来热爱《地下城与勇士》这款游戏的勇士们在这里初次相见,我的心情非常激动,也感到十分荣幸。
我主要负责的是寻找中国玩家们在游戏中遇到的各种问题,以及构思国服专属内容,并与其他部门进行商议讨论。
我写下这篇策划笔记,一方面是为了给大家介绍国服专属便利性、专属设计等相关内容,但最主要的原因是想更近距离地倾听各位勇士的声音,了解大家对于我们的优化和特色设计是否满意,以及还需要哪些专属便利性调整等等。
虽然见面会上已经公布过一些内容,但还有几个部分还需要进一步解释,因此我准备在这里向大家详细说明。
在本文的最后,我也准备了国服专属玩法“噩梦回廊”的策划笔记,敬请大家期待。
1. 增设商店出售高价值道具的确认弹窗开关
目前每次在商店出售史诗、传说道具时,都会出现弹窗,需要输入“立即执行”才能出售,这可能会让勇士们感到不便。
为了优化这一问题,我们给出售确认提示窗口添加了开启/关闭的功能。
在[ESC] → [游戏设置] → [系统]窗口中,新增了"商店出售传说及以上"的选项,勾选该选项后,将不再出现确认出售弹窗。
2. 游戏内新增客服页面跳转方式
在游戏的过程中,可能会出现误操作、帮助、举报等多种问题,现在不必再繁琐地寻找,只要在游戏内点击就可移动至客服页面。
以后,只要点击上图中显示的客服按钮,就可以立即开启客服页面。
3. 优化辟邪玉材料购买和融合系统
通过各种社区的帖子和视频,我们得知很多勇士在购买辟邪玉以获得更好的司南属性。
不过,为了调整司南属性而在拍卖行中购买辟邪玉时,只能一个一个地购买;如果被其他勇士抢先购买,还会出现“该物品已不存在”的弹窗……我们发现了诸如上述的各种不便之处。
我们今后将继续针对便利性进行调整,让大家不必繁琐地单个购买辟邪玉,而是可以一次性大量购买专属材料来对司南属性进行调整。
请在下方查看关于优化的详细内容。
1) 分解辟邪玉时,获得辟邪玉碎片
分解前 | 分解后 |
---|---|
稀有辟邪玉 | 稀有辟邪玉碎片 |
神器辟邪玉 | 神器辟邪玉碎片 |
传说辟邪玉 | 传说辟邪玉碎片 |
史诗辟邪玉 | 史诗辟邪玉碎片 |
分解1个辟邪玉时,获得对应稀有度的1个辟邪玉碎片。
分解封装状态的辟邪玉→ 获得可交易的辟邪玉碎片。
分解无法交易的辟邪玉 → 获得无法交易的辟邪玉碎片。
获得的辟邪玉碎片归类为专属材料。
今后司南属性不再使用辟邪玉,而是使用辟邪玉碎片就可以进行融合。
2) 因新增“辟邪玉碎片”道具,故拍卖行增加新类别
[未央幻境装备]下方新增“材料”类别
3) 未央幻境云珂商店新增道具
新增用“辟邪玉碎片”可兑换的辟邪玉魂礼盒道具。
辟邪玉碎片 | 辟邪玉魂礼盒 |
稀有辟邪玉碎片 | 辟邪玉魂礼盒 (3个) |
神器辟邪玉碎片 | 辟邪玉魂礼盒 (6个) |
传说辟邪玉碎片 | 辟邪玉魂礼盒 (9个) |
史诗辟邪玉碎片 | 辟邪玉魂礼盒 (12个) |
兑换辟邪玉魂礼盒所需的材料不分交易类型,从中获得的辟邪玉魂与目前一样为账号绑定。
4) 司南属性变更UI优化
融合司南属性时,还有一个不方便的地方。
以前虽然使用辟邪玉和玉荣融合的项目不同,但材料只能使用1种。所以在进行UI优化时,更改成了同时可以使用辟邪玉碎片和玉荣两种材料,以使融合更加方便。
司南属性变更所需的材料由辟邪玉变更为辟邪玉碎片。
5) 云珂商店结构优化
在当前的云珂商店中,与司南相关的标签共分为4个,
而更新后,将兑换项目整合为1个,删除不必要的标签,可以更直观地看到所有内容。
4. 国服专属内容噩梦回廊
下面想对本次见面会上公布的“噩梦回廊”内容进行一下详细的说明。
之所以制作“噩梦回廊”,最重要的一点是想给勇士们展现全新的动作性趣味。
DNF和勇士们相伴许久,过去也展示过很多新的机制和游戏玩法,在这次推出的“噩梦回廊”中,我们重点考虑了如何才能给勇士们展现更新颖的玩法和形式。
可以稍微透露的一点是,我们采用了名为“反击”的形式,即通过反击使敌人的攻击弱化,反而可以获得大量输出机会的系统。
同时,除了反击以外,为了给勇士们提供更有趣的体验,我们在“噩梦回廊”中还准备了多种装置,下面将正式介绍“噩梦回廊”的概念设定和我们研讨出的新形式。
1) 噩梦回廊的设定
除了在玩法上带来新鲜感,我们想在视觉、体验的层面也想展现出新鲜感。
可能有勇士已经知道了,本次将出现当前地下城与勇士中未曾见过的外宇宙的存在,以这种奇幻的设定为基础,我们制作了怪物、背景、立绘等。
2) 噩梦回廊的故事
背景故事也是让我们考虑最多的问题之一。
为了不破坏已有的故事,让噩梦回廊的故事能够自然地融合进来,我们策划之间也有很多不同的意见,下面就简短地介绍一下在众多的意见中最终决定下来的“噩梦回廊”的背景故事。
记忆图书馆迎来了勇士,完成了其使命之后,开始逐渐崩塌,其中蕴含的强大魔力也开始消散。
外宇宙的存在觊觎着拥有魔力的残骸,于是在碍事的记忆图书馆管理员消失后,他们占领了倒塌的记忆图书馆。
他们阅读着残留的记忆,从中发现了勇士的记忆并产生了兴趣,为了实现自己的欲望,他们决定将自己与勇士的记忆融合,打造成“噩梦回廊”,引诱着勇士的到来。
最后,被吸引来的勇士们破坏了“噩梦回廊”,击退了威胁阿拉德的外宇宙生物,故事就此结束。
3) 核心玩法
现有的玩法大概可以分为躲避怪物机制的回避,和寻找机会造成伤害的攻击,在这种方式下,玩家只能被动地根据敌人的行动采取攻击或者闪避进行应对。
在本次新增的“噩梦回廊”中,我们觉得仅靠上文提到的被动的应对方式无法展现新颖的游戏形式,所以经过深思熟虑后,我们增加了能提供爽快的手感和良好反馈的反击。
*反击:可通过按下特殊技能键,对怪物的攻击进行反击。
在开发反击时,为了给大家提供爽快的手感和良好的反馈,在准确反击怪物攻击时,增加了预兆、特效、动作、声音等表现,以及反击成功后怪物被弹开或击退等受击动作,并不是单纯地增加高额伤害,而是与怪物之间产生互相作用,让勇士们代入到战斗中的感觉,为此我们也花了很多心血进行开发。
同时,因为“噩梦回廊”主要集中在怪物与玩家角色身上,因此制作时尽可能地去除了大范围攻击和地面躲避,将焦点放在与怪物本身的战斗上。为了防止怪物机制的简化导致游戏变得无聊,我们增加了多种不同的怪物,通过彼此之间差异化的机制,可以感受到多样的战斗体验。
最后,通过与需要限时的领主进行连续战斗,更增添了速度上的紧迫感,除此之外,为了提供不同的游戏方式,我们也准备了成长系统、地下城增益效果、可选增益效果等多种装置,希望大家能在“噩梦回廊“中感受到新的游戏趣味。
4) 排名系统
在“噩梦回廊”中,我们还准备了排名系统,能够证明勇士们的操作技巧和辛苦积累的成果。
每周通关“噩梦回廊”时,将根据通关时间,按照各个职业进行排位,并按照排名顺序可获得名誉点数,使用名誉点数可在专属商店中换取名誉类型奖励。
为了激发大家的挑战欲,我们在专属商店中准备了只能在 “噩梦回廊”中获得的各种奖励,如宠物、称号、光环、角色选择界面背景等,敬请大家期待
以上就是关于9月21日国服更新的专属便利性优化和噩梦回廊的内容。
由于是第一次和大家进行沟通,我们准备的内容可能不够充分,也正如前文所说,对于这些不足的部分,大家可以通过论坛留言等形式留下您宝贵的意见和建议,我们将认真倾听,并逐渐改善这些不足。
感谢大家对DNF的热情与喜爱。
你好:
我是开发者基地的负责人小李。
见到大家对上次准备的便利性很满意,也愉快地体验到中国专属内容噩梦回廊,
我觉得应该继续为大家准备更好的便利性和内容。
尤其是噩梦回廊,有很多人上传了攻略视频,社区反应也很热烈。
得到勇士们这样的热情,我将和负责人一起将下一个内容制作得更加有趣。
这次准备了几个比原有日程加快适用的CDNF专属便利性内容,下面就来介绍。
1. 徽章镶嵌优化
由于镶嵌徽章有许多不便,因此进行了优化。为了体验带来徽章镶嵌的统一性体验,整合了装备和装扮的徽章镶嵌方式。
优化后的详情可在下方查看;期待此次优化能够使镶嵌徽章的过程更加便捷。
变更前 | 变更后 |
---|---|
对镶嵌栏的装备Shift+右击时,会将该装备解除穿戴 |
<有徽章镶嵌栏时> 对镶嵌栏的装备Shift+右击时,显示该装备相关镶嵌徽章UI <没有徽章镶嵌栏时> - 对镶嵌栏的装备Shift+右击时,会将该装备解除穿戴 |
- 在镶嵌徽章UI中放入装备后,对徽章鼠标右击时,移至物品栏的装备页签 - 通过鼠标点击或拖拽时,维持徽章页签 |
<在镶嵌徽章UI中添加装备时> - 对徽章鼠标右击时,维持徽章页签 <未在镶嵌徽章UI中添加装备时> - 对徽章鼠标右击时,转至物品栏的装备页签 |
- 在镶嵌徽章UI将已穿戴的装备进行鼠标拖放后,再添加徽章并点击镶嵌时,无法镶嵌 | - 在镶嵌徽章UI对已穿戴的装备进行鼠标拖放后,再添加徽章并点击镶嵌时,可以镶嵌 |
2. 云上长安添加司南确认窗弹出功能
说到国服专属内容,不得不提及‘云上长安’。
所以我和负责人一起亲自体验,并在各种社区、视频平台、游戏等等进行观测,
在此过程中,发现了1个一定要尽快优化的问题。
1. 司南赞助金及其UI中,队员故意退队时,队长不小心开局导致利益受损的情况。
因此进行了如下工作,期待今后能为大家提供更好的环境安心玩游戏。
当云上长安的队员发生变化时,出现入场确认用弹窗。
3. 攻坚战记录显示
在巴卡尔攻坚战中,若想召集队员,区分熟练玩家和不熟玩家的过程必不可少。要查看攻坚战通关次数,必须要打开冒险团信息,这相当麻烦。
为了简化这一过程,组队申请弹窗中添加了‘巴卡尔攻坚战通关次数’。
* 通关次数包含巴卡尔攻坚战、巴卡尔攻坚战(困难),不包含普通队伍、军团、开战等其他队伍。
4. 新增心意点批量开启功能。
目前心意点只能每次使用1个,优化后,按Shift+右击最多可以一次性开启100个。
我正在与各负责人一起讨论方便勇士们的专属优化事项,
我认为比起专属优化,更重要的是‘快速适用’当前准备中的更新,这也能够给勇士们提供更好的游戏环境。
所以这次更新准备了几个比原有日程加快适用的国服专属便利性内容,下面就来介绍。
(仓促制作,希望大家能喜欢。)
1. 巴卡尔攻坚战(困难)特效奖励
在目前的巴卡尔困难模式中,当武器冶炼台毕业以后,就会失去刷图的动力,需求正在逐渐减少。
但如果因需求减少就投放提升能力值的奖励,给用户不得不打团本的压力,这样会使游戏带来疲劳感或负担成倍增加。
所以这次准备了可选择的、对能力值完全没有影响的外观奖励。
满足以下条件时,可获得‘武器特效添加券’。
● 使用77次扭曲的次元晶体 - 龙焰后,通过邮件提供1次。 (每个角色限发送1次)
● 维护后为77次全部填满的玩家通过邮件发送
● 可在攻坚战商店中兑换新消耗品‘武器特效添加券’
● 攻坚战商店 - 机械崛起类别中可以兑换 (每角色1次)
大家应该会很好奇特效,所以准备
无打造 | 强化13特效 | 锻造特效 | 异名刻印券 |
---|---|---|---|
5-1 | 5-2 | 5-3 | 5-4 |
希望这次的奖励能成为勇士们今后去刷巴卡尔攻坚战困难模式的动力之一。
2. 盖波加难度下调
对于是否应该下调前一段时间才更新不久的内容的难度,我们负责人之间也交换了意见。
从结论而言,盖波加并非顶级内容的定位,所以没有必要给人带来疲劳和负担。
因此,最终达成一致意见,那就是能让各位玩家快速地通关,因此进行了工作。
具体的下调内容如下。
1)生命值调整
代号 : 盖波加的怪物生命值减少
1. 1、2阶段的怪物生命值减少27%
2. 3阶段的怪物生命值减少18%
3. 4阶段维持不变
4. 因各阶段生命值调整,故UI显示的值变动
变更前 | 变更后 |
---|---|
未显示 | 未显示 |
100% | 100% (比现有生命值减少27%) |
300% | 300% (比现有生命值减少27%) |
700% | 1000% (无变化) |
2) 攻击力调整
代号 : 盖波加的怪物攻击力减少
1. 1、2、3阶段的怪物攻击力降低10%
3) 机制调整
代号 : 盖波加的怪物登场方法调整
1. 伊甸泰特改为不按中央按钮,自动登场
2. 伊甸泰特的零件放置机制删除
3. 迪利格恩改为不搭乘球体,自动登场
4. 恩内基改为不破坏盾牌,自动登场
5. 队长斯塔克改为不投掷装置,自动登场
6. 队长斯塔克改为入场时不立即使用沙漠风暴
4) 怪物所受伤害调整
代号 : 盖波加的怪物所受伤害调整
1. 所有阶段伊甸泰特的各种雕像登场时所受伤害从10%改为85%
以上就是关于11月16日国服更新的专属便利性优化内容。
正如上一次和大家所说,大家可以通过论坛留言等形式留下您宝贵的意见和建议,我们将认真倾听,并逐渐改善不足。
感谢您抽出宝贵时间阅读长文和喜爱DNF。
大家好,我是开发者基地负责人小李。
就像上次在便利性笔记里说的那样,今天就讲讲战斗法师。
首先,说到当前的战斗法师重制,负责各模块的同事们都为此付出了很多努力,原本希望能在嘉年华时呈现我们的工作成果。
但当时由于条件不允许,没能如愿展示给大家,这让我们感到非常遗憾……
我知道已经有很多玩家知道了战斗法师职业将进行变身外形的重制。
所以我想借这次机会,向大家首次公开几项工作成果。
首先是三觉技能[太古星河·殒灭]的修改。
随着三觉变身形态的变更,我们觉得有必要对技能的整体动作和插图进行重制。我们想更加突出女魔法师特有的可爱,强调她充满信心的感觉。
另外,经过这么长时间,现在战斗法师的角色特点已经淡化了很多,
所以我们在进行重制工作时,将整理部分技能的功能和改进视觉效果的方向作为了重点。
因此,这次会有很多方面的调整。
但负责人叮嘱过我“不能剧透!”……所以很可惜,今天只能介绍2个技能。
(这2个也是我拜托了很久才拿到手的呢!)
第一个技能是[强袭流星打]。为了更加贴合技能的名称,我们通过优化特效,强调了流星的感觉。
第二个是战斗法师的新技能[煌龙天临],作为70级新技能,将取代现有的[流星雷连击],
是用煌龙偃月刀利落地下劈,造成强力伤害的单次攻击技能。
优化后的技能特效确实是增强了吧?
我也很期待这次优化会带来怎样的战斗。
敬请大家期待未来更新的战斗法师重制。
最近天气逐渐变冷,还请大家注意预防感冒。我就回去继续认真工作了!
感谢大家长期以来对地下城与勇士的支持与厚爱。