决斗场第8季
决斗场第八赛季,大量职业平衡调整
宽屏模式
燃斗模式
决斗练习优化
观战模式优化
评价系统优化
赛季结束奖励
其他变更事项
与BUG修正

* 决斗场将更新宽屏模式。

图片1-1-1 图片1-1-2

* 在游戏设置(O)中选择16:9和16:10比例的分辨率时,可以用宽屏模式进行游戏。

* 选择4:3比例的分辨率时,可以用与之前相同的画面比例进行游戏。

* 决斗场无法选择“画面扩大模式”。

* 新增燃斗模式系统。

* 为了能在对战中随时确认燃斗模式开启HP,对HP条进行了修改。

pic1-1-3

- 在角色的HP减少到一定数值以下,并且可以操作角色时开启。

* 燃斗模式详细信息

- 发动条件。

- 3、2、1倒计时后,对战开始时触发。

- 达到职业设定的体力比率(千分比)时触发。每个角色的比率均不同。

- 达到指定的HP比率后,角色处于可操作状态(STAY、DASH、JUMP等)时触发。

- HP为0时不触发。

- 触发燃斗模式后,即使通过可恢复HP的技能恢复,也不会解除燃斗模式。

- 对战结束时解除。

- 擂台赛的情况下,对战结束时燃斗模式会初始化。

- 在擂台赛的对战中胜利后,剩余的HP符合燃斗模式触发条件时触发。

- 下一次对战倒计时结束的同时触发燃斗模式。

- 触发。

- 满足触发条件时,立即触发效果。

└插图触发 - 对战中1次

└角色头像/HP的UI中增加特效

└各种能力值上升 - 持续时间无限

└增加伤害(%)

└所受伤害减少(%)

* 燃斗模式插图

- 在燃斗模式下,播放各职业专用插图的同时,适用以下效果。

红队插图 蓝队插图
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* HP条闪烁特效

- 触发燃斗模式后,HP条会闪烁,让玩家直观认识到当前为燃斗模式。

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* 燃斗模式平衡

- 燃斗模式的BUFF效果全角色相同。

攻击力增加(%) 所受伤害减少(%) 命中率增加(%)
15 10 5

* 燃斗模式触发HP的区分标准

分类 说明 触发比率 备注
标准 耿直的职业 30% 战斗时用身体冲撞的职业 (例:剑魂、蓝拳圣使)
功能性 功能性优秀的职业 25% 不受距离的影响,在特定状况下十分强大的职业(例:鬼泣、散打)
牵制 牵制能力优秀的职业 25% 可不断远程牵制的职业(例:枪炮师)
秒杀 有秒杀技能的职业 20% 可通过一次连击就可以秒杀的职业
生存技能 拥有强大的生存技能的职业 20% 拥有可逆转局势的生存技能的职业(例:元素师、召唤师)

* 各职业触发体力

转职类别 职业名称 分类 开启时的生命力 备注
鬼剑士(男) 剑魂 标准 30%
鬼泣 功能性 25%
狂战士 功能性 20% [血气唤醒]惩罚 -5%
阿修罗 牵制 25%
剑影 功能性 25%
鬼剑士(女) 驭剑士 标准 30%
暗殿骑士 功能性 25%
契魔者 标准 30%
流浪武士 标准 30%
刃影 标准 30%
格斗家(男) 气功师(男) 标准 30%
散打(男) 功能性 25%
街霸(男) 功能性 25%
柔道家(男) 标准 30%
格斗家(女) 气功师(女) 功能性 25%
散打(女) 功能性 25%
街霸(女) 秒杀 20%
柔道家(女) 功能性 25%
神枪手(男) 漫游枪手(男) 功能性 25%
枪炮师(男) 牵制 25%
机械师(男) 牵制 25%
弹药专家(男) 秒杀 20%
合金战士 牵制 25%
神枪手(女) 漫游枪手(女) 牵制 25%
枪炮师(女) 牵制 25%
机械师(女) 牵制 25%
弹药专家(女) 牵制 25%
魔法师(男) 元素爆破师 牵制 25%
冰结师 标准 30%
血法师 标准 30%
逐风者 功能性 25%
次元行者 生存技能 20%
魔法师(女) 元素师 生存技能 20%
召唤师 生存技能 20%
战斗法师 生存技能 20%
魔道学者 生存技能 20%
小魔女 生存技能 20%
圣职者(男) 圣骑士 功能性 25%
蓝拳圣使 标准 30%
驱魔师 牵制 25%
复仇者 标准 30%
圣职者(女) 圣骑士 功能性 25%
异端审判者 标准 30%
巫女 牵制 25%
诱魔者 标准 30%
暗夜使者 刺客 生存技能 20%
死灵术士 生存技能 20%
忍者 生存技能 20%
影舞者 生存技能 20%
魔枪士 征战者 标准 30%
决战者 标准 30%
狩猎者 功能性 25%
暗枪士 牵制 25%
守护者 精灵骑士 功能性 25%
混沌魔灵 标准 30%
帕拉丁 标准 30%
龙骑士 功能性 25%
枪剑士 暗刃 牵制 25%
特工 标准 30%
战线佣兵 标准 30%
源能专家 标准 30%
外传 黑暗武士 功能性 25%
缔造者 功能性 25%

* 对决斗练习进行了优化。

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* 优化了决斗练习UI,可选择的APC发生了变化。

* 新增以下功能。

- 可设置是否开启燃斗模式。

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- 重新开始时,可以变更角色的开始位置。

└ 练习时可以按照各地图进行左中右对齐。

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- 新增调换对方APC和我的位置的反转功能。

- 通过使用快捷键(BACK SPACE)和方向键(←、↑、→、↓),可以在练习中变更排列方式或反转方向

└居中对齐 : BackSpace + ↑

└左对齐 : BackSpace + ←

└右对齐 : BackSpace + →

└反转方向 : BackSpace + ↓

- 添加了延迟功能。

└为了更接近于实战的感觉,练习时可以调整延迟值。

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- 删除了连击练习功能。

- 决斗练习UI中删除了连击练习栏,使玩家无法进行连击练习。

- 地图设置UI/字体变更。

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* APC变更

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APC名称 转职 防具
鬼剑士(男) 剑魂 轻甲
格斗家(男) 街霸(男) 重甲
神枪手(男) 漫游枪手(男) 皮甲
魔法师(女) 元素师 布甲
圣职者(男) 圣骑士(男) 板甲
鬼剑士(女) 驭剑士 轻甲

* 各种补正/对手行动相关界面的优化

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* 对观战模式进行了优化。

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* 添加了观战时确认冷却时间的功能。

- 每个职业显示6~8个技能。

└不显示未学到的技能。

- 需要在对战开始前,在等候室选择观战模式后才会显示。

- 未满足以下条件时不会显示。

擂台赛 全部适用
组队战 1vs1
个人战 除外
对战中人员数发生变化 以对战开始为准,因此不受影响

- 添加了开关冷却时间显示的菜单。

我们对上个赛季给冒险家们呈现的段位系统进行了分析,对需要改善的部分做出了修改。
因为泰拉石段位的达成玩家数量较少,所以调整了段位的数值,力争让有实力的冒险家们可以更便捷地达成泰拉石段位。
另外,新增了白金段位,并整合钻石段位,加强了对不同段位实力差距的辨识力。

* 删除除熟练度排名

- 删除了官网和游戏内的熟练度排名。

* 段位优化

- 决斗场第8赛季将适用以下段位。

入门 图片1-5-1
青铜
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白银
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黄金
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白金 图片1-5-14
钻石 图片1-5-15
泰拉石 图片1-5-16

* 简介

- 初始化决斗场第7季,根据最终分数发放奖励。

* 决斗场信息初始化

初始化项目 初始化设定
决斗场RP 第7季的RP初始化后,一次性发放1200RP
赛季任务 赛季任务进度及剩余奖励初始化 图片

·赛季任务列表

完成条件 奖励 备注
累积匹配60天 胜利的证明礼盒 (14000个) 无关胜利与否,
只要每天第1次匹配成功时开始计时
使对手减少90000%生命值 胜利的证明礼盒 (14000个) 1vs1、擂台赛均可
获得900次胜利 胜利的证明礼盒 (14000个) -
获得1800次迅速妖精 胜利的证明礼盒 (14000个) -
擂台赛10胜 胜利的证明礼盒 (14000个) -
在不被攻击的情况下消灭对手10次 真·灵斗者武器礼盒(账号绑定) -
完成所有赛季任务 转职光环装扮自选礼盒
(礼盒内物品无法交易/期限365天)
-

·赛季任务奖励信息

道具名称 稀有度 图标&标志 描述 内含物品 删除期限
胜利的证明礼盒 (14000个)
(帐号绑定)
传说 图片1-6-2 开启后, 可以获得14000个胜利的证明。 获得14000个胜利的证明 2024-01-12 06:00
真 · 灵斗者武器礼盒
(帐号绑定)
传说 图片1-6-3 开启后, 可以在真 · 灵斗者专属的武器中选择1个获得。 与商店出售的真 · 灵斗者礼盒相同 2024-01-12 06:00
转职效果光环装扮礼盒
(帐号绑定)
史诗 图片1-6-4 开启后, 可以获得转职动作光环装扮 (限时365天/无法交易)。 底下内容 2024-01-12 06:00

内含物品

道具名称 图标 描述
转职效果光环装扮
(无法交易)
图片1-6-5 [决斗场第8季赛季任务奖励]
穿戴的光环能力值保持不变的情况下,按照职业特点修改角色的待机动作。
背包内存在已复制能力值的光环装扮期间,该光环装扮能力值会维持不变,
没有装扮时如果重新登录,将恢复原来的能力值。

* 荣誉称号奖励

- 第7季结束时奖励发放对象等级

稀有度 分数
钻石 1 1700~1749
钻石 2 1750~1799
钻石 3 1800~1849
钻石 4 1850~1899
泰拉石 1900~9999

* 荣誉称号将在2023年1月12日(周四)更新后,通过个人大厅的账号绑定礼盒获得

* 初始化决斗场段位,并提供刻有决斗场第7赛季段位的荣誉皮肤称号。

- 在第7赛季结束及第8赛季进行更新的1月12日,进行最终段位排名的统计。

- 向钻石1 ~ 泰拉石段位的冒险家发放。荣誉皮肤称号将在1月12日完成定期维护后发送到邮箱。

- 第7赛季战绩中将记录已达成的段位。

- 奖励内容

道具名称 图标图像 称号图片
决斗场第7季荣誉称号(钻石1) 图片1-6-6 图片1-6-7
决斗场第7季荣誉称号(钻石2) 图片1-6-8 图片1-6-9
决斗场第7季荣誉称号(钻石3) 图片1-6-10 图片1-6-11
决斗场第7季荣誉称号(钻石4) 图片1-6-12 图片1-6-13
决斗场第7季荣誉称号(泰拉石) 图片1-6-14 图片1-6-15

* 新增转职效果光环装扮

- 以下职业添加新的动作。

└剑影

└小魔女

└刃影

└合金战士

* 将初始化每日任务/每周任务的完成度及可获得的奖励。

* 将初始化赛季任务的完成度及可获得的奖励。

* 赛季任务中的“擂台赛双杀20次”任务变更为“擂台赛胜利10次”任务。

* 进入决斗场频道时,聊天设置不再自动变更。

* 与决斗场关联度较低的部分聊天通知不再显示。

* 取消了战败时出现的风铃道场弹窗通知。

* 通过最近交战对手UI进行举报时,在举报原因中添加了“辱骂及不文明聊天”。

* BUG修正

- 修复了练习结束时,偶尔不能穿戴装备的现象。

- 修复了观战对象陷入失明状态时,[暗域扩张]效果适用异常的现象。

- 修复了切换武器时,偶尔不显示武器贴图的现象。

- 修复了1vs1对战结束后去练习场时,对手的皮肤偶尔套用到AI的现象。

- 修复了在组队战使用观战模式时,右侧队伍的角色昵称遮挡UI的现象。

- 修复了A键可以切换决斗准备状态,但无法取消准备的现象。

- 修复了进入无双决斗场后通过X键可以匹配,但在比赛结束后无法通过X键进行匹配的现象。

- 修复了游戏开始后调整并保存游戏属性时,重播有时保存异常的现象。

- 爱莎 - 修复了决斗场说明弹窗中有些文字重叠的现象。

- 修复了为了保存重放修改题目的时候,可以通过X键或A键变更决斗准备状态的现象。

- 修复了在决斗中屏蔽对方时,仍显示对方表情的现象。

- 决斗场 - 修复了对发生伤害型异常状态的角色,站立补正功能适用异常的现象。

- 决斗场 - 修复了可以操作擂台赛中已死亡角色的现象。

新增决斗场职业
决斗场职业平衡
角色相关BUG修复

- 以下角色可以利用无双决斗场及自由决斗场,并调整了HP上限、攻击力、技能判定。

* 基本攻击/前冲攻击/跳跃攻击

- 调整了攻击范围。

* 双重斩

- 技能冷却时间增加。(4秒→5秒)

- 攻击范围减少。

* 鬼缚钉

- 技能冷却时间增加。(7秒→10秒)

- 索敌范围减少。

- 施放中删除无敌判定。

- 调整为空中无法施放。

- 调整为被击的敌人不被强制控制。

* 疾风斩

- 攻击范围减少。

- 突进距离减少。

- 被击敌人的僵直减少。

* 冲击斩

- 技能冷却时间增加。(5秒→8秒)

- 攻击范围减少。

- 突进距离减少。

- 被击敌人的僵直减少。

* 回旋勾斩

- 技能冷却时间增加。(8秒→10秒)

- 攻击范围减少。

- 霸体判定的持续时间减少。

- 调整为被击的敌人会倒地。

* 封喉丝

- 技能冷却时间增加。(8秒→15秒)

- 抓取范围及冲击波攻击范围减少。

- 跳跃速度减少。

- 击飞抓取敌人的距离减少。

- 抓取成功后的无敌时间减少。

- 调整为空中无法施放。

- 技能施放前僵直增加。

- 删除了开始后的攻击判定。

- 攻击范围减少。

- 技能释放中的被击范围增加。

* 利刃旋风

- 技能冷却时间增加。(6秒→10秒)

- 攻击范围减少。

- 删除了霸体判定。

- 霸体判定的持续时间减少。

- 技能施放前僵直增加。

- 调整为被旋风攻击击中的敌人倒地。

- 旋风攻击判定的持续时间减少。

- 斩击和旋风攻击的范围减少。

* 白牙落斩

- 技能冷却时间增加。(10秒→15秒)

- 攻击范围减少。

- 施放中删除无敌判定。

- 删除了霸体判定。

- 调整为空中无法施放。

* 追踪术

- 移动速度增加量减少。(以Lv10为例 : 5%→3%)

- 增加了霸体判定。

- [鬼缚钉]的索敌范围增加功能不再适用。

* 疾刃之影

- 增加了起始冷却时间。(18秒)

- 技能冷却时间增加。(10秒→18秒)

- 攻击范围减少。

- 技能施放前僵直增加。

- 调整为被击的敌人会倒地。

* 薄暮利刃

- 增加了起始冷却时间。(15秒)

- 技能冷却时间增加。(10秒→15秒)

- 攻击范围减少。

- 霸体判定的持续时间减少。

- 技能施放前僵直增加。

* 黑夜之花

- 增加了起始冷却时间。(20秒)

- 技能冷却时间增加。(15秒→22秒)

- 攻击范围减少。

- 霸体判定的持续时间减少。

* 回旋十字斩

- 增加了起始冷却时间。(25秒)

- 技能冷却时间增加。(20秒→25秒)

- 攻击范围减少。

- 删除了霸体判定。

- 终结攻击使被击中的敌人浮空的力量增加。

* 刃之决意

- 变更为可学习的技能。

- 暴击攻击力的增加量减少。(以Lv10为例 : 20%→12%)

- 装备太刀时的暴击几率增加量减少。(以Lv10为例 : 9.5%→5%)

* 夜之风

- 攻击力减少10%。

- 增加了起始冷却时间。(30秒)

- 技能冷却时间增加。(25秒→30秒)

- 攻击范围减少。

- 霸体判定的持续时间减少。

- 技能施放前僵直增加。

* 秘术·心斩

- 增加了起始冷却时间。(42秒)

- 技能冷却时间增加。(40秒→42秒)

- 攻击范围减少。

* 合金改装

- 基本攻击的终结攻击力减少。

- 死亡时的爆炸攻击力减少。

- 攻击速度增加量减少5%/移动速度增加量减少7%。

* 超频 : 压制

- 增加了起始冷却时间。(15秒)

- 攻击范围减少。

- 技能施放后僵直增加。

- 调整为被击的敌人会倒地。

- 调整后,[心脏驱动]技能被激活才能使用。

* 合金战士{自动手枪精通]

- 命中率增加值固定为2%。

* 瞄准射击

- 攻击范围减少。

- 增加了起始冷却时间。(5秒)

- 技能施放后僵直增加。

* 改装榴弹

- 增加了起始冷却时间。(14秒)

- 冷却时间增加。(6秒→14秒)

- 爆炸范围减少。

- 没有击中敌人时,爆炸距离减少。

* 枪托强击

- 冷却时间增加。(8秒→12秒)

- 删除了强制控制的功能,增加了击退效果。

- 施放技能时增加了霸体。

* 心脏驱动

- 增加了起始冷却时间。(15秒)

- Buff持续时间发生变化。(9秒→15秒)

- [超频系列]技能调整为,只能在激活[心脏驱动]时才能使用。

* 超频 : 重盾保卫

- 增加了起始冷却时间。(15秒)

- 盾牌持续时间发生变化。(2秒)

* 三连霰弹

- 攻击范围减少。

- 技能施放后僵直增加。

* 磁力手雷

- 增加了起始冷却时间。(12秒→20秒)

- 冷却时间增加。(20秒)

- 攻击范围减少。

- 施放技能时增加了霸体。

* 爆裂飞踢

- 删除了脚踢炸弹动作的霸体。

- 攻击范围减少。

- 被击敌人的僵直减少。

* 超频 : 机械冲撞

- 增加了起始冷却时间。(15秒)

- 被第一击击中的敌人会倒地。

- 被第二击击中的敌人会浮空。

- 技能激活时间减少(5秒→0.5秒)。

- [心脏驱动]被激活的状态下,[超频 : 压制]技能调整为只能追踪击中的敌人。

- 删除了霸体。

* 战略轰炸

- 增加了起始冷却时间。(28秒)

- 攻击范围减少。

- 冷却时间增加。(20秒→28秒)

- 技能施放前/后僵直增加。

- 删除了从空中落到地面动作的霸体。

* 雷达扫射

- 索敌距离和宽度减少。

- 多段攻击的次数减少。

- 索敌失败时,冷却时间的缓和功能将不再适用。

- 索敌成功时,攻击之前的僵直增加。

阿修罗

* 邪光波动阵

- 波动阵的范围增加5%。

* 不动明王阵

- 攻击范围增加5%。

剑影

- HP上限增加5%。

契魔者

* 贪欲之燔祭

- 基本/技能攻击力的增加率上升。(6% → 8%)

流浪武士

* 返本归元

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

* 游龙掌

- 掌风的速度增加。

* 乱花葬

- 按前方向键可增加突进速度。

* 花舞千魂杀

- 最后一击击中敌人时,击飞敌人的力量减少。

散打(男)

* 强袭重击

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

街霸(男)

* 后备口袋

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

* 砖块投掷

- 普通投掷时,眩晕几率增加5%。

* 毒雷引爆

- 中毒攻击力增加。

* 血色风暴

- 出血攻击力增加。

柔道家(男)

* 疾波猛坠

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

街霸(女)

* 毒雷引爆

- 技能施放后僵直增加。

* 街头风暴

- 第一个发射体的生成时间增加。

柔道家(女)

* 霹雳肘击

- 施放后僵直减少。

机械师(男)

* 光反应能量模块

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

漫游枪手(女)

* 锁链截击

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

* 致命射击

- 攻击力增加。

枪炮师(女)

* APG-63

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

机械师(女)

* 光反应能量模块

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

元素爆破师

* 元素循环

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

- 10级精通为准,技能攻击力与命中率增加3%

冰结师

* 冰武精通

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

- 10级精通为准,技能攻击力增加6%

血法师

* 血之共鸣

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

- 10级精通为准,技能攻击力增加5%

- 对战中,[替身草人]技能的可使用次数变更为1次。

- 基本移动速度增加3%。

元素师

* 天雷冲击

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

战斗法师

* 煌龙乱舞

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

蓝拳圣使

- HP上限增加3%。

* 急速闪避

- 所有技能的回避率增加2%。

复仇者

* 化魔

- 冷却时间减少。(40秒→30秒)

* 恶魔诅咒

- 移动速度增加量上升。(以Lv10为例 : 5%→8%)

圣骑士(女)

* 新生圣歌

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

* 神之教诲

- 队友的移动速度增加率上升。(5% → 10%)

* 忏悔之雷

- 技能施放后僵直减少。

异端审判者

* 战斧精通

- 攻击速度的增加率上升。(以Lv10为例 : 9.5%→12%)

- 命中率的增加率上升。(以Lv10为例 : 3%→5%)

* 裁决之击

- 冷却时间减少。(10秒→8秒)

* 行刑

- 起始冷却时间减少。(45秒→42秒)

- 冷却时间减少。(45秒→42秒)

巫女

* 念珠连射

- 念珠的冷却时间减少。(2秒→1秒)

忍者

- 对战中,[忍法 : 影分身]技能的可使用次数变更为1次。

刺客

* 劫掠

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

混沌魔灵

* 力量法则

- 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。

* 毁灭突进

- 冷却时间减少。(15秒→13秒)

暗枪士

* 连锁侵蚀

- 强制控制时间上限减少。(2秒→1.2秒)

* 黑蚀葬礼

- 攻击力增加。

* 暗矛投射

- 攻击力增加。

暗刃

* 暗刃战略

- 物理暴击几率增加量上升。(以Lv10为例 : 3%→5%)

* B.G枪刃改造

- 基本攻击和技能攻击力的增加量上升。(13级为基准6.5%→10%)

* 轮盘连射

- 攻击力增加。

* 血光斩

- 攻击力增加。

战线佣兵

* 爆弹罗网

- 对角线攻击范围减少。

黑暗武士

* 冥魂之陨

- 修复了取消后持续发射黑暗气息的问题。

·逐风者 - 修复了[回风斩]技能的打击次数异常的问题。

·暗枪士 - 修复了使用[回旋钩]技能时,敌人被击飞的方向Y轴偶尔适用异常的现象。

·圣骑士(女) - 修复了在决斗场施放[勇气圣歌]技能途中,可施放[治愈祈祷]技能的现象。