全面优化

装备平衡调整 超多系统调优

修炼道场优化 百科全书优化 穿戴中的装备
界面优化
DNF任务优化 任务优化 卡片升级优化 怪物图鉴优化 其他内容优化

修炼道场新增地下城与难度选择功能

修炼道场新增地下城与难度选择功能

* 可以选择修炼道场与怪物图鉴中包含的地下城。
  - 点击地下城栏位图标可以选择地下城

* 按群组划分显示各地下城。

按群组划分显示各地下城

* 怪物图鉴中包含的地下城存在可选择的条件。
  - 怪物图鉴中相应地下城的怪物1个以上达成★2时,可以设置。
  - 未满足条件时,地下城栏位显示为黑白图标
  - 未满足条件的状态下点击地下城时,开启该地下城的怪物图鉴窗口

* 可以选择地下城的难度

  - 默认值 : 最低难度
  - 若存在地区Buff,则在难度下方显示。

* 选择地下城/难度后,点击确定设置,可移动至该地下城的地图,并适用该地下城/难度的平衡与地下城Buff。
  - 地图变更后,角色位于地图中央。
  - 地图变更时,删除已经召唤过的怪物。

修炼道场修改/新增可召唤怪物

修炼道场修改/新增可召唤怪物

* 删除现有修炼道场中部分可召唤怪物。
* 新增怪物图鉴中包含的领主/稀有怪物。
* 怪物图鉴中包含的怪物存在可选择的条件。

修改怪物

  - 怪物图鉴中对应怪物等级达成★2时,可以设置。
  - 未满足解锁条件时,怪物图标上显示封印锁。

* 新增黄金沙袋怪物。
  - 黄金沙袋的性能与普通沙袋相同。
  - 召唤黄金沙袋需要一定的冒险家名望数值。
  └ 当前角色超过冒险家名望数值时,可以召唤。
  └ 每月1日凌晨06点根据上游玩家的冒险家名望决定可召唤的冒险家名望数值。
  └ 更新时,冒险家名望36,268以上可以召唤。

* 变更召唤怪物HP设置菜单。
  - 以100%为基础后,从HP无限开始降序显示。

* 变更召唤怪物Lv设置菜单。
  - 显示怪物的基本Lv。
  - 怪物Lv降序显示。

添加/变更其他功能

* 添加功能 : 切换为其他装备时,可以适用之前穿戴的装备的固定数值

切换为其他装备时,可以适用之前穿戴的装备的固定数值

  - 激活装备性能固定按钮时,固定当前穿戴中装备的多个数值。
  - 之后切换为其他装备也适用为固定的数值。
  - 固定的数值如下。
  └ 材质
  └ 等级
  └ 附魔
  └ 装备属性Lv
  └ 强化/增幅/锻造

* 添加功能 : 角色Buff/倒计时可直接输入数值进行设置
  - 道具内选择直接输入时,显示输入窗口,输入想要数值后可以适用。

* 可选择的倒计时变更。
  - 挑战倒计时不变。

修炼道场挑战

* 修炼道场挑战改版。
  - 挑战模式下召唤的沙袋的HP/防御力增加。
  └ 之后更新可能变更沙袋的HP/防御力。
  - 挑战模式下召唤的沙袋添加控制能量条。
  - 新增挑战黄金沙袋怪物。
  - 黄金沙袋的性能与挑战模式普通沙袋相同。
  - 召唤挑战黄金沙袋需要一定的冒险家名望数值。
  └ 与普通黄金沙袋的条件相同。
  - 挑战报告内容初始化。
  └ 之后更新可能会进行挑战报告初始化。
  - 只要使用黄金沙袋进行1次倒计时挑战,后续用普通沙袋进行倒计时挑战时,结果窗口也会表示黄金沙袋。

百科全书 - 已拥有的装备

* 百科全书与预期奖励中,增加标注已经拥有的装备的功能。

百科全书界面

百科全书 UI

预期奖励界面

预期奖励 UI

* 该功能在游戏设定中勾选“显示已拥有的装备”选项后显示。
  - 游戏设定的系统页签中新增“显示已拥有装备”选项。
  - 该选项以默认选择状态提供。

该功能在游戏设定中勾选“显示已拥有的装备”选项后显示

* 拥有相同装备时,显示已拥有装备,与材质无关。
* 根据已有的装备位置,如下显示,当相同的装备处于多个位置时,按照先后顺序,仅显示最高的1个装备的图标。

装备位置

图标

优先顺序

穿戴中

穿戴中

顺序1

存放于背包内

存放于背包内

顺序2

存放于金库内

存放于金库内

顺序3

* 背包>穿戴中的装备>拥有装备史诗套装内图标的显示位置变更

百科全书 - 附魔#标签

* 附魔中添加按#标签搜索属性的功能

百科全书 - 附魔#标签

百科全书 - 游戏术语

* 游戏游戏术语可以通过菜单(ESC) → 百科全书查看。

* 添加关于HP、MP锁定的说明

术语

说明

HP锁定

根据标示的数值, 锁定角色的HP。

通过装备、 消耗品、 技能恢复HP时, HP无法超过锁定后的数值。

MP锁定

根据标示的数值, 锁定角色的MP。

通过装备、 消耗品、 技能恢复MP时, MP无法超过锁定后的数值。

* 百科全书 - 增加可确认搜索中的所有标签的“搜索中标签列表”按钮。
* 游戏术语中添加伤害型异常状态相关信息。
* 游戏术语中添加敌人剩余HP减少属性相关信息。

项目

内容

出血

· 以0.5秒为间隔, 在3秒内造成一定量出血伤害的属性。

· 出血伤害叠加层数每增加1层时, 下一次叠加的出血伤害增加1%, 最多可增加10%。

· 该属性受出血持续时间增加/减少、 出血伤害增加/减少属性的影响。

灼伤

· 以0.5秒为间隔, 在5秒内造成一定量灼伤伤害的属性。

· 灼伤对象150px范围内的敌人, 会受到原伤害10%的伤害。

· 当灼伤状态被冰冻状态解除时, 剩余灼伤伤害增加5%后一次性施加到受灼伤对象身上。

· 该属性受灼伤持续时间增加/减少、 灼伤伤害增加/减少属性的影响。

· 示例

· 若灼伤伤害总量为10000点, 灼伤状态持续3秒时被施加冰冻状态

· - 灼伤和冰冻状态立即解除, 并造成4200点 (剩余2秒的4000点灼伤伤害增加5%) 灼伤伤害。

中毒

· 以0.5秒为间隔, 在5秒内造成一定量中毒伤害的属性。

· 该属性受中毒持续时间增加/减少、 中毒伤害增加/减少属性的影响。

感电

· 以1秒为间隔, 在10秒内造成一定量感电伤害的属性。

· 其中, 感电伤害总量的20%, 以1秒为间隔持续施加于感电对象。

· 剩余感电伤害总量的80%, 在感电持续时间内, 于每次攻击中对感电对象造成附加伤害。

· (可附加感电伤害的攻击次数上限为每1秒感电持续1次)

· 该属性受感电持续时间增加/减少、 感电伤害增加/减少属性的影响。

· 示例

· 若感电伤害总量为10000点, 总持续时间为10秒

· - 敌人每1秒受到200点感电伤害, 共受到2000点伤害。

· - 自身每1次攻击附加800点伤害, 最多可附加8000点伤害。

剩余HP减少

·使敌人的剩余HP减少指定数值的效果。最多减少敌人HP最大值的5%。该效果使敌人HP减少HP最大值的5%时,该效果不再发动。该效果在属性之间共享,在队员之间共享。

· 示例

·若有1名队员使用该效果减少敌人HP最大值的4%时,队员使用相同效果的装备最多再减少敌人HP最大值的1%。使敌人HP减少HP最大值的5%时,剩余HP减少效果不再发动。

* 新增穿戴中的装备菜单,可查看当前穿戴中的装备的代表标签及所有标签。

新增穿戴中的装备UI,可查看当前穿戴中的装备的代表标签及所有标签

* 装备物品栏 → 物品栏 → “穿戴中的套装”按钮变更为“穿戴中的装备”按钮。
* 现有的穿戴中的套装可以通过“穿戴中的装备 → 套装信息”栏确认。
* 标签信息栏可以确认已穿戴装备的代表#标签。
* 代表#标签降序表示,表示为装备中包含的最多的标签。
* 代表#标签最多表示3个,用图标显示在包含该#标签的装备中。
* 部分#标签不会作为代表#标签出现。
* 可以确认当前已穿戴装备的所有#标签。
* 显示的所有#标签均为包含在2个部位以上的标签。
* 点击显示的标签时,将在百科全书搜索该标签。
* 变更部分装备#标签。

* DNF任务内每日/每周任务整合至1个界面。

DNF任务内每日/每周任务整合至1个界面

  - 减少每日任务动画时间。
  - 每日任务变更动画中不激活任务变更按钮。
  - 地下城选择画面与装备指南中显示的任务图标在完成后消失。

* 限定任务中添加自动移动至相应地下城的功能

限定任务中添加自动移动至相应地下城的功能

  - 限定任务内引导按钮变更为移动按钮。
  - 点击移动按钮时,显示确定弹窗,确定后,自动进入该地下城的选择画面。
  └ 单人/1人组队时,点击确定后,立即移动。
  └ 2人以上组队时,显示投票窗口,所有队员同意后才能移动。

* 限定任务内完成特定项目后,地下城结算窗口中显示移动至下一个地下城。

限定任务内完成特定项目后,地下城结算窗口中显示移动至下一个地下城

  - 点击移动至下一个地下城时,限定任务中转至相应地下城。
  - 如果自动移动的地下城位于其他地区,则出现在城镇后移动至其他地区。
  - 如果自动移动的地下城位于相同地区,则移动至地下城选择画面。

* 剧情任务 - 通过“完成过去的任务”跳过“毁坏的寂静城”/“贵族机要”任务时,增加“无法获得‘初级型:宝珠’”的提示弹窗。

增加“无法获得‘初级型:宝珠’”的提示弹窗

* 卡片升级 - 系统界面内部显示卡片升级成功几率。

卡片升级 - 系统界面内部显示卡片升级成功几率

卡片等级

各材料数量成功几率

1个

2个

3个

普通

100%

X

X

高级

80%

100%

X

稀有

60%

100%

X

神器

40%

80%

100%

传说

40%

80%

100%

* 怪物图鉴中精制、分解碎片时,可以输入消耗数量。
  - 最多输入99个。
  - 使用多次精制功能时的特效优化。

碎片精制

碎片分解

碎片精制 碎片分解

* 怪物图鉴中新增地下城群组。
  - 怪物图鉴内部分怪物的显示等级变更。

怪物图鉴中新增地下城群组

* 新增主线任务“被掩藏的牺牲”完成后纳门洛斯地区NPC机械战神库里欧、机械战神奥德伊兹的配音台词。
* 任务 - “[盾牌]质疑的萌生”、“[盾牌]意志的形象”中添加地下城入场引导。
* 世界树猎手 - 战斗的猎手计数条件添加军团地下城。
* 英豪模式难度的推荐冒险家名望删除。
* 装备指南的“协同”页签变更为“额外装备发育”页签,并新增“风暴逆鳞”与“艾尔文湖”

* 新增失落之地:伊斯大陆外传提醒任务。

* 紧急任务 - 紧急任务登场时,出现的紧急任务文本的位置小幅度调整。
* 决斗场中玩家头像优化。
* 刷图点数 - 返物页签中出售的物品的Lv限制删除。

* 限定任务 – 优化为进行限定任务时进行再次挑战,也出现移动到下一个地下城。
* 优化:装备引导中出现可接受的入场任务。
* 将每周任务中的“推荐地下城-处置怪物”任务变更为完成“推荐地下城及风暴逆鳞”。
* 在任务提醒中,变更为“风暴逆鳞“入场任务优先显示。
* 减少剧情地下城中登场的露西尔的韧性条。
* 减少剧情地下城中登场的歌兰蒂斯·格拉西亚的韧性条。
* 结束天界战纪再体验任务。

* 每周任务的混合型通关条件变更为单一内容通关条件
  - ‘通关团本/军团’任务根据名望值,变更为‘通关推荐地下城’或‘通关风暴逆鳞’任务
  - 通关高级地下城任务的次数变更为2次

* 变更属性成长/传送/等级转移引导任务。
  - 删除现有的引导任务。
  - 新增3个新任务。
  - 新增任务会奖励装备属性成长券。