* 精灵召唤:亡魂默克尔
-召唤时间变更为无限制。
* 精灵召唤:极光格雷林
-召唤时间变更为无限制。
* 精灵召唤:冰影阿奎利斯
-召唤时间变更为无限制。
* 精灵召唤:火焰赫瑞克
-召唤时间变更为无限制。
* 精灵召唤:伊伽贝拉
-召唤时间变更为无限制。
* 契约召唤:征服者卡西利亚斯
- [伺机而动]状态下解除召唤时,不发动地狱刀。
- 高级地下城和攻坚战中使用硬币复活时,冷却时间初始化。
* 精灵召唤:融合精灵海伊伦
- 召唤时间变更为无限制。
- 新增模式。
└ 精灵之吼 - 每隔一段时间,海伊伦释放精灵之息,恢复地图上召唤兽的HP。
- 召唤时新增功能 :
└ 海伊伦强化上级精灵,赋予霸体护甲。
└ 海伊伦存在时,所有召唤兽对异常状态免疫。
* 支配之环
- 施放时,除卡西利亚斯与拉莫斯外,一键召唤当前可召唤的所有召唤兽。
- 无需消耗无色小晶块。
- 召唤兽召唤上限数/支配之环持续时间删除。
- 减少冷却时间。(30秒 → 10秒)
* 黑月之噬
- 技能删除。
* 狂化黑月
- Lv75可学习的新技能,施放时消耗3个无色小晶块。
- 黑月之力使路易斯在一段时间内暴走,路易斯的攻击被蚀的力量强化。
- 暴走时,路易斯进入霸体,无法使用心灵感应模式。
- 新增显示施放后剩余持续时间的UI。
- 新增[狂化黑月]技能的操作指令效果。
* 传说召唤:逆月者拉莫斯
- [伺机而动]状态下解除召唤时,不发动冲击波。
- 高级地下城和攻坚战中使用硬币复活时,冷却时间初始化。
* 咒令:逆月之蚀
- 施放时,没有敌人也会继续施放技能。
* bug修复
- 契约召唤:赫德尔 - 变更为受[召唤兽强化]效果影响。
- 精灵召唤:亡魂默克尔 - 修复死亡时不发动爆炸机制的现象。
- 精灵召唤:极光格雷林 - 修复死亡时不发动爆炸机制的现象。
- 精灵召唤:冰影阿奎利斯 - 修复死亡时不发动爆炸机制的现象。
- 精灵召唤:火焰赫瑞克 - 修复死亡时不发动爆炸机制的现象。
- 精灵召唤:伊伽贝拉 - 修复激光多段攻击次数出现异常的现象。
- 传说召唤:月蚀之影 - 修复读条速度不受施放速度影响的现象。
* 双重投掷
- 因毒雷引爆变更,故属性调整。
└ 毒雷引爆毒雷数量增加值删除。
└ 新增 : 毒雷引爆地雷投掷距离与爆炸大小增加率。
- 相关描述变更。
* 毒影针
- 学习[身化万毒]后,在万毒噬心诀状态下施放时,变更投掷蛇形毒气特效。
└ 特效与万毒噬心诀攻击的形态类似。
- 毒气接触地面时引发冲击波的Y轴打击范围增加。
* 裂地飞沙
- 攻击无法抓取敌人时的伤害增加值可适用于发动涂毒时的额外毒攻击力。
* 毒雷引爆
- 技能特效与施放过程变更。
└ 施放技能时,向周围投掷6个地雷。
└ 放置在地面的地雷依次爆炸,造成多段攻击伤害。
- 因技能变更,故相关描述变更,攻击力调整。
* 街头风暴
- 技能特效与施放过程变更。
└ 普通/特殊用品投掷几率删除。
└ 投掷的物品种类变更,各物品的Y轴打击范围增加。
└ 每次投掷时,同时向左右两侧投掷物品。
- 每次投掷时,攻击次数为1次。
└ 终结攻击投掷炸药,引发爆炸。
- 中途取消时,立即投掷炸药。
└ 炸药命中时,使敌人进入灼伤异常状态。
- 因技能变更,故相关描述变更,攻击力调整。
- 物品投掷与炸药爆炸之间的攻击力比率变更。
- 街头风暴 - 修复组队时队员画面异常震动的现象。
* 猛毒之伤
- 物理、魔法暴击率增加值全Lv固定为40%。
* 万毒噬心诀
- 万毒噬心诀状态下,使用的普通攻击/前冲攻击/跳跃攻击受万毒噬心诀的技能攻击力增加效果影响。
- 普通攻击、 前冲攻击、 跳跃攻击的攻击力减少。
- 普通攻击/前冲攻击/跳跃攻击的Y轴打击范围增加。
* 焰刃
- 灼伤爆炸功能删除。
- 现有灼伤爆炸攻击力合算至打击攻击力。
* 苦无掌握
- 普通攻击后空翻操作时,可以按后方向键的时间增加。
- 后空翻距离受攻击速度影响。
* 火遁·豪火球之术
- 打击命中时赋予灼伤异常状态的功能删除。
- 现有灼伤攻击力合算至终结攻击力。
* 火遁·飓风煞
- 普通使用时火遁·飓风煞的前进距离减少。
- 施放时,按后方向键减少火遁·飓风煞的前进距离的功能删除。
- 火遁·飓风煞的旋转多段攻击间隔与前进时间重新调整。
* 烈焰印记
- 学习后,火遁·冥炎业火阵与一觉前忍术系列技能攻击力降低20%,对应技能攻击力的25%增加到灼伤异常状态攻击力中。
└ 火焰球,忍法:幻影手里剑,火遁·飓风煞,火遁·螺旋手里剑,火遁:炎天道,火遁:蟾蜍油炎弹,火遁:炎舞天璇,火遁·冥炎业火阵。
- 烈焰印记效果发动的灼伤异常状态与忍法:六道轮回的蓄气状态无关,适用相同的攻击力比率。
- 该技能触发灼伤异常状态时,敌人身上显示专属特效。
- 烈焰印记与火炎灼空:草雉剑触发的灼伤异常状态适用为专精的火属性。
* 忍法:替身术
- 攻击力增加。
* 火遁·蟾蜍油炎弹
- 空中施放时,可以使用忍法:残影术技能强制中断。
* 忍法:六道轮回
- 技能特效与施放过程变更。
└ 技能冷却时间删除,变更为填充型技能,学习后,角色周围显示对应填充阶段的烈炎特效。
└ 施放技能状态下,使用忍术系列技能后,再次按技能键或持续时间结束时,出现强化残影,施放强化炎舞。
└ 炎舞攻击力受使用的忍术系列技能攻击力影响;根据填充状态,攻击力适用比率增加。
└ 叠加时间受冷却时间增减与恢复属性影响。
- 施放强化残影时,施放动作的僵直减少。
- 修复技能攻击力叠加速度不受冷却时间恢复速度属性影响的现象。
- 叠加最大值时,角色头顶显示忍法 : 六道轮回Buff图标。
└ 添加功能 : 消耗忍法:残影术的残影层数时,忍法:六道轮回持续时间增加。
* 忍法 : 飞燕手里剑
- 对打击范围内敌人造成的多段攻击攻击次数固定。
* 火遁·风魔手里剑
- 添加功能 : 投掷巨大手里剑时,聚集命中的敌人。
- 巨大手里剑投掷距离减少。
* 八尺琼勾玉
- 普通攻击时,勾玉不再向前方发射;攻击时,叠加勾玉层数的功能删除。
- 因勾玉叠加功能删除,故现有技能强化效果变更为叠加最大值。
- 施放[火遁:红莲]技能时,勾玉添加烈炎特效,额外增加物理、魔法防御力。
* 八咫镜
- 忍法:六道轮回再次按技能键时,移动残影的功能删除。
* 火炎灼空:草薙剑
- 基本斩击攻击特效变更;攻击范围增加,后跳期间可以攻击。
- 基本斩击攻击时,不再发生火焰苦无,基本斩击攻击力重新调整。
- 基本斩击攻击时,额外造成灼伤异常状态伤害。
- 添加功能 : 装备草薙剑的状态下,烈焰印记对象技能的灼伤攻击力比率增加。
- 草薙剑状态下,强化技能特效。
- 技能
└ 火焰球,忍法:幻影手里剑,火遁·螺旋手里剑,火遁:蟾蜍油炎弹。
- 烈焰印记与火炎灼空 : 草雉剑触发的灼伤异常状态适用为专精的火属性。
- 后跳斩击动作的僵直调整。
* 勾玉之火 : 镰鼬
- 技能特效与施放过程变更。
- 变更为非忍术系列的普通技能,不受[忍术精通]技能效果影响。
- 施放时,向前方投掷八尺琼勾玉,绽放猛烈的炎火后,对敌人造成多段攻击伤害。
- 之后,投掷的勾玉变幻为火焰精灵镰鼬的形态,造成强大一击后消失。
- 勾玉之火:镰鼬终结攻击命中时,立即适用适用中的灼伤异常状态的剩余伤害,并恢复忍法:残影术使用次数。
* 火遁·红莲
- 新增施放时赋予武器火属性的功能。
* 浮空弹
- 攻击力增加。
* 烟尘弹
- 攻击力增加。
* 回旋踢
- 攻击力增加。
* 瞬踢
- 攻击力增加。
* 致命射击
- 攻击力增加。
* 浮空劫击
- 攻击力增加。
* 三连发
- 攻击力增加。
* 移动射击
- 攻击力增加。
* 乱射
- 攻击力增加。
* 多重射击
- 攻击力增加。
* 双鹰回旋
- 攻击力增加。
- 枪鹰被命中的敌人会被击退至枪鹰内侧了。
* 疯狂屠戮
- 攻击力增加。
* 死亡突袭
- 攻击力增加。
* 压制射击
- 攻击力增加。
* 疾风骤雨
- 攻击力增加。
* 抹杀
- 攻击力增加。
* 第七翼动
- 攻击力增加。
* 加速扳机
- 攻击力增加。
* 鹰眸·致命危机
- 攻击力增加。
* bug修复
- 修改[复仇反击]技能描述错误。
* 基本攻击
- 攻击力增加。
* M-137格林机枪
- 攻击力增加。
* BBQ
- 攻击力增加。
* 加农炮
- 攻击力增加。
* 反坦克炮
- 攻击力增加。
* 激光炮
- 攻击力增加。
* 聚焦喷火器
- 攻击力增加。
* FM-31榴弹发射器
- 攻击力增加。
* FM-92刺弹炮
- 攻击力增加。
* 量子爆弹
- 攻击力增加。
* X-1压缩量子炮
- 攻击力增加。
* 卫星射线
- 攻击力增加。
* 等离子放射器
- 攻击力增加。
* FM-92 SW刺弹炮
- 攻击力增加。
* 地脉震荡器
- 攻击力增加。
* MSC-7
- 攻击力增加。
* 毁灭射线
- 攻击力增加。
* MLDRS-95发射器
- 攻击力增加。
* 裂核轨道炮
- 攻击力增加。
* 次元 : 坠落
- 攻击力增加。
* 次元 : 虚影
- 攻击力增加。
- Y轴的攻击范围增加。
* 次元 : 跃迁
- 攻击力增加。
* 乖离 : 禁忌之奈雅丽
- 攻击力增加。
* 次元 : 离子束
- 攻击力增加
- 发射动作的僵直减少,部分特效位置变更。
- Y轴的攻击范围增加。
* 次元 : 万花镜
- 技能冷却时间变更。(12秒 → 10秒)
* 乖离 : 魅魔之舞
- 攻击力增加。
- Y轴的攻击范围增加。
* 次元 : 粒子风暴
- 攻击力增加。
* 次元 : 时空磁场
- 攻击力增加。
* 乖离 : 异界蜂群
- 攻击力增加。
* 次元 : 粒子波
- 攻击力增加。
* 乖离 : 扭曲之恐惧
- 攻击力增加。
* 次元 : 思维聚爆
- 攻击力增加。
* 乖离 : 禁锢
- 攻击力增加。
- Y轴的攻击范围增加。
* 次元 : 奇点
- 攻击力增加。
* 乖离 : 沉沦
- 攻击力增加。
* 禁断之盛宴
- 攻击力增加。
* 乖离 : 边缘之兽
- 攻击力增加。
- 乖离 : 边缘之兽画面到达中央后,角色可以操作了。
* 未明·次元崩坏
- 攻击力增加。
* 普通攻击
- 攻击力增加。
* 横扫
- 攻击力增加。
* 扫堂枪
- 攻击力增加。
* 破军突击
- 攻击力增加。
* 追魂斩
- 攻击力增加。
* 战戟猛攻
- 攻击力增加。
* 落月斩
- 攻击力增加。
* 破灭斩
- 攻击力增加。
* 冷血突刺
- 攻击力增加。
* 夺命乱舞
- 攻击力增加。
* 横扫八荒
- 攻击力增加。
* 千魂弑
- 攻击力增加。
* 长虹贯日
- 攻击力增加。
* 穿云裂地斩
- 攻击力增加。
* 破灭轮回刺
- 攻击力增加。
* 断魂裂岩斩
- 攻击力增加。
* 血战天狱
- 攻击力增加。
* 镇狱裂地枪
- 攻击力增加。
* 天劫·斗灭乾坤
- 攻击力增加。
* G型手榴弹
- 攻击力增加。
* 双重散射
- 攻击力增加。
* 爆烈斩击
- 攻击力增加。
* 剑刃爆弹
- 攻击力增加。
* 广域散射
- 攻击力增加。
* G型火焰爆弹
- 攻击力增加。
* 爆裂斩
- 攻击力增加。
* 爆弹罗网
- 技能冷却时间变更。(25秒 → 20秒)
* 裂地爆刃
- 攻击力增加。
* 惊喜大礼
- 攻击力增加。
* G型烬灭榴弹
- 攻击力增加。
* 完美击球
- 攻击力增加。
* 夺命焰火
- 攻击力增加。
* 爆弹华尔兹
- 攻击力增加。
* 覆灭之枪
- 攻击力增加。
* 终焉 : 硝烟狂欢
- 攻击力增加。
* 铁腕爆弹
- 攻击力增加。
* 烽火硝烟·终末之征
- 攻击力增加。
* 源光斩
- 攻击力增加。
* 源能护盾
- 攻击力增加。
* 旋转源能波
- 攻击力增加。
* 镭射源能枪
- 技能冷却时间变更。(10秒 → 8秒)
* 源能波刃
- 攻击力增加。
* 能量飞鱼弹
- 攻击力增加。
* 脉冲斩
- 攻击力增加。
* 电磁领域
- 攻击力增加。
* 引力源光弹
- 攻击力增加。
* 光裂斩
- 攻击力增加。
* 光导裂地斩
- 攻击力增加。
* 超能场域
- 攻击力增加。
* 能量禁锢
- 攻击力增加。
- 施放技能僵直减少。
* 离散能量波
- 攻击力增加。
* 绝望圆舞
- 攻击力增加。
* CEAB-2超能爆发
- 攻击力增加。
* 终焉:超世界崩坏
- 攻击力增加。
* 临界源能弹
- 攻击力增加。
* 源能场域 : 黑暗边缘
- 攻击力增加。
* 挑击
- 攻击力增加。
* 滑斩
- 攻击力增加。
* 跃斩
- 攻击力增加。
* 暗影斩
- 攻击力增加。
* 黑暗十字斩
- 攻击力增加。
* 暗影 · 波动剑
- 攻击力增加。
* 暗月斩
- 攻击力增加。
* 旋涡斩
- 攻击力增加。
* 跃地斩
- 攻击力增加。
* 冥光斩
- 攻击力增加。
* 暗影三击剑
- 攻击力增加。
* 突刺
- 攻击力增加。
- 攻击时的相互僵直度调整。
* 强化 - 突刺
- 每提升1级时攻击力减少率变更。(10% → 5%)
- 每提升1级时多段攻击次数增加量变更。(2次 → 1次)
* 暗劲爆发
- 攻击力增加。
* 邪影 · 波动剑
- 攻击力增加。
* 暗影鞭
- 攻击力增加。
* 瞬影斩
- 攻击力增加。
* 灭魂封魔斩
- 攻击力增加。
* 暗影升龙击
- 攻击力增加。
* 暗魂之手
- 攻击力增加。
* 冥魂珠
- 攻击力增加。
* 冥魂之陨
- 攻击力增加。
* 破魂之刃
- 攻击力增加。
* 凝魂波动阵
- 攻击力增加。
* 破魂斩
- 攻击力增加。
* 禁魂斩
- 攻击力增加。
* 冥炎破空斩
- 攻击力增加。
* 魔狱裂魂斩
- 攻击力增加。
* 黑暗明王阵
- 攻击力增加。
* 魔影剑舞
- 攻击力增加
* 幽魂剑
- 攻击力增加。
* 暗炎冥魂波
- 攻击力增加。
* 斩龙破
- 攻击力增加。
* 邪影升龙斩
- 攻击力增加。
* 超时空碎裂
- 攻击力增加。
* 暗黑溯回斩
- 攻击力增加。
* 时之止境·幻灭
- 攻击力增加。
* 气功师(男) - 念雷轰与天雷虎踢施放技能音效变更。
* 弹药专家(男) - 狙击手增援与电磁弹:麦克斯韦施放技能音效变更。
* 决斗场中玩家头像优化。
* 装扮上衣新增以下可选技能。
职业 | 当前 | 变更 |
---|---|---|
召唤师 | 黑月之噬 | 狂化黑月 |
* 稀有武器克隆装扮(Lv75)可选技能变更如下。
职业 | 当前 | 变更 |
---|---|---|
召唤师 | 黑月之噬 | 狂化黑月 |
* 决斗场平衡
剑魂
* 破军升龙击
- 删除巨剑、钝器下砸蓄力动作中的攻击判定。
- 减少钝器下砸冲击波的攻击判定持续时间。
散打(男)
* 霸体护甲
- 持续时间减少。(以Lv20为例 : 6.7秒 → 6.1秒)
散打(女)
* 霸体护甲
- 持续时间减少。(以Lv20为例 : 6.7秒 → 6.1秒)
* 角色生存能力调整
* 散打(男)
- 散打轻甲专精
└ 穿戴轻甲时增加HP最大值增加属性。
* 散打(女)
- 散打轻甲专精
└ 穿戴轻甲时增加HP最大值增加属性。
* 合金战士
- AT-SO 步行者
- 乘坐步行者时所受伤害减少率变更。(50% → 20%)
- 乘坐步行者时异常状态免疫功能变更为控制型异常状态抗性增加60%的效果。
* 战斗法师
- 斗神意志
- 达成连击时的回避率增加量调整。
└ 1阶段:全Lv固定5%
└ 2阶段:全lv固定10%
└ 3阶段:全Lv固定20%
* 小魔女
- 细心缝补
└ 技能施放期间所受伤害减少率变更。(30% → 10%)
* 蓝拳圣使
- 急速闪避
└ 施放神击主动技能时,回躲避率增加持续时间增加。(以Lv5为例:1秒 → 1.1秒)
└各技能的回避率增加量固定为全Lv75%。
* 圣骑士(女)
- 复苏之光
└可使用次数变更。(1 → 2)
* 刺客
- 月弧
- 获得连击点数时回避率增加量调整。
└ 以Lv23为例:回避率 24% → 12%
└ 每提升Lv1的回避率提升量调整。(每提升Lv1:0.5%)
* 影舞者
- 影舞者皮甲专精
└ 穿戴皮甲时HP最大值增加量提升。
* 战线佣兵
- 战线佣兵重甲专精
└ 穿戴重甲时HP最大值增加量提升。
* 黑暗武士
- 时间停滞
└ 新增功能:施放连续技期间所受伤害减少。(全Lv 10%)
* 怪物韧性改版
所有弱点破韧率调整。
* 新增破韧的通用弱点。
- 所有打击 (除额外伤害、异常状态持续伤害之外所有类型的攻击)
- 除伤害型异常状态之外的所有异常状态 (AS=控制型异常状态、该怪物弱点的异常状态之外的情况)
1) 若对弱点是冰冻的怪物触发失明异常状态,则合计“所有攻击+控制性异常状态”的破韧量。
2) 若对弱点是冰冻的怪物触发冰冻异常状态,则合计“所有攻击+控制性异常状态+冰冻”的破韧量。
* 新增功能:破韧量按攻击力比例适用。
- 角色攻击力相关弱点属性(伤害型异常状态、所有攻击等)按攻击力比例增加/减少破韧量。
名字 | 改版前 | 改版后 | 备注 |
---|---|---|---|
所有攻击 | - | 0.06~6.0 | 按攻击力比例增/减破韧量 |
伤害型异常状态 | 1 | 0.06~6.0 | |
控制型异常状态(非弱点) | - | 0.9 | |
控制型异常状态 | 5 | 0.9 | |
强制控制 | 10 | 3 | |
怪物韧性HP标准(伊斯大陆) | 100 | 700 | 可能根据地下城意图发生变动 |
(破韧力强的4人队) | 破韧1次所需时间标准 | 无 | 约60秒 |
(破韧力弱的4人队) | 破韧1次所需时间标准 | 无 | 约90秒 |
* 为减少各角色间破韧能力差距,技能攻击次数的破韧效率调整。
* 角色优化相关装备变更
以下角色技能的符文属性与稀有/神器护石属性调整。
街霸(女)
* 符文及稀有/神器护石属性变更
- 毒雷引爆、街头风暴
召唤师
* 神器护石属性变更
- 契约召唤:路易丝
* 现有符文及稀有/神器护石删除,新赠符文/护石
- 黑月之噬 (删除)
- 狂化黑月 (新增)
忍者
* 神器护石属性变更
· 火遁·风魔手里剑
* 因角色优化,故部分道具属性变更。
* 因忍法:六道轮回技能冷却时间删除,故部分效果变更。
- Lv105史诗苦无“胜负之役苦无 - 忍者”新增[忍法:六道轮回]施放/结束条件属性发动的冷却时间。
└ 忍法:六道轮回技能结束时, 恢复5个残影。 (冷却时间10秒)
└ 施放忍法:六道轮回技能时, 进入霸体, 效果持续5秒。 (冷却时间20秒)
- 装备属性中技能发动条件不再包含施放忍法:六道轮回技能。