该内容只适用于外部聊天窗口,不适用于内部聊天窗口
仅可在现有游戏画面与外部聊天窗口相邻的状态下使用,但为了以从游戏画面分
离的形态自由移动位置,添加了新功能
添加外部聊天窗口移动区域
- 无需考虑外部聊天窗口位置,可将聊天区域顶端部分移动至拖放式
- 上方黄色部分为鼠标悬浮时可识别区域
鼠标拖拽时,聊天窗口和鼠标光标一起保持最顶层移动。
拖拽聊天窗口时,不能拖拽到与游戏画面重叠的位置
- 与游戏画面重叠位置时,可捕获游戏画面。(捕获功能在下方类别中详细说明)
└ 横向模式中,根据上下位置在指定位置捕获
└ 竖屏模式中,根据左右位置在指定位置捕获
拖拽窗口时,无法鼠标悬浮在画面外(窗口默认功能)
随着增加聊天窗口分离功能,新增仅限外部聊天窗口状态的新功能。
捕获功能定义 : 移动外部聊天窗口时,鼠标拖拽时,根据拖拽位置,自动与客
户端不重叠排列相邻的功能
- 当聊天窗口拖拽至客户端特定区域时,支持通过捕获功能在指定位置相邻
- 通过捕获功能,防止出现游戏画面和聊天窗口重叠、遮挡的现象
聊天窗口上/下放置,可提供横向模式聊天窗口布局。
新增布局
- 横向模式聊天窗口布局。
- 隐藏并处理喇叭/系统标签等单个标签区域时,向左排序布局
- 普通标签不可隐藏/删除
- 横向模式下,不支持聊天窗口纵向调整的功能
- 输入模式- 输入Enter时,整个下方都会显示聊天输入标签。(在上方/下方模式中相同)
- 横向模式右上方显示设置按钮
└ 选择在地下城屏蔽喇叭设置时,现有设置按钮左侧显示喇叭按钮。
横向聊天模式新增设置
- 添加横向模式选择设置
└ 聊天窗口属性 → 聊天窗口状态下拉菜单
└ 可以选择纵向(左)、纵向(右)、横向(下),选择横向放置后,可以自由移动聊天窗口至屏幕上方。
└ 选择下拉菜单时,聊天窗口立即变为选中状态(无保存按钮)
随着添加新设置,变更设置窗口布局及修改设置功能
- 部份选项移动至游戏设置>聊天框区域
添加聊天窗口的字体放大/缩小功能
现有聊天窗口设置 : 字体设置区域添加
添加功能:在外部聊天窗口状态下,不受游戏画面限制的聊天窗口能够单独调节尺寸
指定各聊天窗口模式下可拖拽区域(显示为蓝色渐变线的区域为可拖拽区域)
在外部聊天窗口模式下,鼠标悬浮在指定位置时,鼠标指针会变更为,实现可调节尺寸
- 外部聊天窗口小大调整细则: