其他重要更新

  • 伤害压缩
  • 决斗场职业平衡
  • 便利性改版
  • 创建角色变更
  • 史诗学概论相关

伤害压缩

伤害压缩方案

* <内容>
- 将当前以“万亿”为单位的伤害压缩到“亿”为单位,数值压缩至1/1000。
- 在伤害公式中设置1/1000的补正常数,输出计算的最终伤害

* 前期地下城BUFF补正
- 计算的最终伤害不足1的前期成长区间,通过额外补正,实现达到1以上。
- 在前期区间副本添加系统buff
- 为了初始等级开始的伤害大于10(压缩前10000以上),添加系统buff
- 系统buff在未满Lv50的地下城提供
- Buff效果与区域无关,效果一致

* <buff信息>
- Buff设定信息

Buff名称 赛丽亚的祈祷
Buff说明 赛丽亚的祈祷, 给冒险家带来勇气。
变更伤害上限字体图像

* <内容>
- 随着伤害压缩至1/1000,更改伤害上限字体图像的显示位数
- 9999999999(99亿9999万9999)变更为9999999(999万9999)
<伤害上限字体示例图片>

当前 伤害压缩后
地下城平衡性调整

* <内容>
- 随着伤害被压缩至1/1000,为了不改变以往的地下城体验,怪物的HP也被压缩到相同水平。
- 随着怪物HP的调整,调整部分地下城的变身或乘坐型物体的攻击力数值
- 为了避免发生伤害比调整后的怪物HP更高,进行伤害平衡
- 在地下城出现变身或者搭乘型物体时,也会适用平衡。

装备属性平衡性调整

* <内容>
- 调整攻击型被动物体属性中,具有固定攻击力的被动物体的攻击力数值
- 调整攻击型异常状态属性道具的异常状态伤害数值

* <方法>
- 与伤害压缩信息相同,被动物体和异常状态的攻击力信息变更为1/1000
- 总伤害不足1000时,不变更

其它相关伤害属性调整

* 成长的契约伤害调整
- 由成长契约生效的地下城中,攻击时,有4%机率附加500伤害调整为附加20点伤害。

* 可产生伤害的商业化相关道具(包括宠物等)
- 各种伤害性技能及道具攻击力按1/1000调整,宠物属性中的各种增加物理/魔法攻击力数值不会改变。